レスありがとうございます。
Sleepで検索すると
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/FAQ00071.html
が出てきました。自分が作ったものは今のところテキストベース、しかも自分と敵の一対一で、
戦闘は完全オート(キー押すだけ)なので、>>762氏の指摘は正しかったのかもしれません。
自分としては、

printf("ホゲホゲ");
「何らかの関数」(1);
printf("ホニャホニャ");

と入力すれば、「ホゲホゲ」と出た後、1秒経過後にホニャホニャと出る、たったこれだけの動作でよかったわけです。
自分の説明不足で、ちょっと話がこじれてしまったようです。

しかし、ゲームを本格的に製作しだすと、色々と大変だということがわかりますた(;´Д`)