>>328
まぁ、人の方針はどうでも良いけど。
変数が共有リソースにならないと、同期オブジェクトやメッセージでしか通信が出来ず、
負荷の高いマルチスレッドサーバーやゲームのパフォーマンスが著しく低下するよ。