ポケコンでOSが作れるか本気で考えるスレ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0078デフォルトの名無しさん
NGNG>しれないけどね。
ニューメリカル・レシピでも読んでアルゴリズムがどういう意味であるか
勉強してください。
でもって、情報学が何をやってるのか少しは知ってください。
>パソコンではいくら無駄遣いをしてもメモリを思い切り増設すれば動作するので
その理屈はポケコンでも成り立つね。
>そういうテクニックは不要。
オセロでも将棋でも何でもいいから、アルゴリズムをちょっとくらいは知ってた方が
いいと思うよ。
>身に付くが、そのテクニックがワンチップのマイコンに生かせるかどうか疑問。
いや、だからね、君の知ってる世界は狭いんだよ。
世の中PLAみたいな物もあれば、それより低いレベルでの設計もあるの。
そして、それらの最適化アルゴリズムもあるわけ。
具体的にポケコンで身についたテクニックがあれば、書いてね。
よく考えてみて、無かったら、書かなくていいよ。
高速化のテクニックと、省メモリのテクニックと他には?
で、当然それらのテクニックはハードウェアの進歩を上回るんだっけ?
basicは実行環境がメモリを食いまくってるという罠、
というのには気づいているのだろうか・・・
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています