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M a c で  B A S I C

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0001デフォルトの名無しさんNGNG
REALBASIC以外で
0002デフォルトの名無しさんNGNG
ずさ
0003デフォルトの名無しさんNGNG
>>2
omaemoasakarahimadana
0004デフォルトの名無しさんNGNG
>>3
orehaasadakarahimanandayo
0005デフォルトの名無しさんNGNG
>>4
mouitidonerebaiiyumemireruzo
0006デフォルトの名無しさんNGNG
おめーら、読みにくいんだよ。
0007デフォルトの名無しさんNGNG
フューチャーバジック
0008デフォルトの名無しさんNGNG
ギコBasicを移植しる。
0009デフォルトの名無しさんNGNG
Chipmunk Basic
http://www.rahul.net/rhn/basic/

Mac OS Xバージョンもちゃんとあるぞ。
0010デフォルトの名無しさんNGNG
Softwin De Visual Basic!!!!
0011META房NGNG
Mac制作関連スレでMetalMetal言ってる厨房ですが何か?
ttp://www.iit.edu/%7Esarimar/GDS/
ttp://www.dep.sme.co.jp/saito/working/metal/
ttp://www.onionsoft.net/hsp/hspmac.html
ttp://www02.so-net.ne.jp/%7Ecbstudio/mse.html



嬉しいスレage
001211NGNG
ttp://free.prohosting.com/~emanon/code_abs.html より抜粋

FutureBasic
ttp://www.stazsoftware.com
GammaSoft Basic
ttp://hyperarchive.lcs.mit.edu/HyperArchive/Abstracts/dev/src/HyperArchive.html
Omikron Basic
ttp://www.berkhan.de/main_e.htm
ttp://ftp.nsysu.edu.tw/Mac/programming/
SC Basic
ttp://hyperarchive.lcs.mit.edu/HyperArchive/Abstracts/dev/HyperArchive.html
Visual MacStandard Basic
ttp://www.macstandardbasic.com/
001311NGNG
Vector mac/prog/basicディレクトリ
ttp://www.vector.co.jp/vpack/filearea/mac/prog/basic/index.html
SimpleBASIC 1.0
ttp://www.vector.co.jp/soft/mac/prog/se092258.html
マクベス 0.157
ttp://www.vector.co.jp/soft/mac/prog/se054895.html
0014デフォルトの名無しさんNGNG
Microsoft BASIC
http://www.kohshin-graphic-sys.com/MUSEUM/business/msbasic/msbasic.html
http://www.mactech.com/articles/mactech/Vol.01/01.08/PrintingTechniques1/
0015デフォルトの名無しさんNGNG
ギコBASICは移植ってほどの作業でもないよ。
C言語版は標準ライブラリしか使ってないはずだから。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/8522/data/gikobc04.lzh
が最新版かな?

バイナリができたらこちらへ
ギコBASIC拡張計画
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/961558082/
0016デフォルトの名無しさんNGNG
>>15
現在マク版無しか。やってみたいかも。できんかも。
0017Mopsスレの22NGNG
>>15
じつはMac OS X 付属のデベツールでFinderから起動できるバージョンを
作ってみたんだけど、ヘタレなんで原因不明のバグが直せなくて放置してるだよ。
なんか入力動作がおかしいんだよねぇ。
誰か直してみたい人います?
いたらソースをうぷしますけども。
0018デフォルトの名無しさんNGNG
>>17
Xすら持ってないのでバグ取りできんけどソースは見てみたい。
0019Mopsスレの22NGNG
>>18
えー本体は>>15のgikobc04.lzhと全く変わらないのです。
gikobc04.lzhはsjisのターミナルでの動作を期待しているようなのですが、
Mac OS Xのターミナルはそもそも日本語を表示できないらしいし、
JTerminalはEUC-jpが出力される前提で作られているので、Termonal版は
どのみち文字化けしてしまいます。
そこで、Cocoaからタスクを呼び出して、標準出力の文字をEUC-jpとし
て読み込んでViewに表示すればイイかも、と思ったのでMoriatyというサンプル
を改造してgikoBASICをCocoaアプリケーションから呼び出すようにしてみたのですが……。
‥‥入力待ちのところで待ってくれない (T-T)。なぜ?

http://gikoforth.s13.xrea.com/data/gikoBASIC_OSX.tgz

上のURLから落とせます。tgzが駄目なときは、

http://gikoforth.s13.xrea.com/data/gikoBASIC_OSX.sit

こっちからドウゾ。
私はCの経験浅いのでよくワカランデスぅ。

0020デフォルトの名無しさんNGNG
>>19
頂きますた。thx!
0021Mopsスレの22NGNG
>>20
どもども。お好きにいぢってくらはい。
0022デフォルトの名無しさんNGNG
FutureBasic(日本正規代理店)
http://www.mode.co.jp/
0023デフォルトの名無しさんNGNG
後々cやc++に移行するんならFBがおすすめ
マターリやるならRbがおすすめ

22の会社って、一時期千葉麗子が勤めてたとこだね。
HyperCardの拡張モジュールのおまけに彼女の電子アルバムが
収録されていた。
0024デフォルトの名無しさんNGNG
フリーのやつならMetalがおすすめー
9月にメジャーverupがあるので
それまでスレが持って(゚д゚)ホスィ…
0025デフォルトの名無しさんNGNG
ラウンジが書き込めんぞ!
0026デフォルトの名無しさんNGNG
>>25
なぜここで…
kaba、ex、news鯖は変らしいです。
0027デフォルトの名無しさんNGNG
Chipmunk Basic で CGI が作れるそうなのですが、
これといって使えそうな情報が見つかりません。
どなたかそんな感じの情報持ってないですか?

因みに、ゲームを作るなら Metal がオススメ。
現行バージョンでは Mac らしい「アプリ」は作れないですけど。
Chipmunk Basic は、「自分の為に必要なプログラムをする」時に便利。
0028デフォルトの名無しさんNGNG
 
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