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0365デフォルトの名無しさん
NGNGええと、
avstract ってのは単なるタイプミスね。
(今度からはきちんとコピー&ペーストしましょう)
abstract なクラス Shape を消してもエラーが出ない、というのは、どうだろう。
これを確認してくれ。
Shape クラスの宣言がソース中にある状態でコンパイルしたときに出来たクラスファイル
Shape.class
が、まだ存在している状態で、ソース上から
abstract class Shape{
void display(){
}}
を削除(コメントアウト)してコンパイルしていませんか?
class Circle extends Shape{ ......
なんかの行をコンパイルするときに、コンパイラは extend 元の Shape クラスを探しに行く
わけだけど、既に Shape.class というファイルが存在していると、コンパイラはソース中に
Shape クラスの宣言がなければそれを使うよ。
コンパイルする前に、すべての .class ファイルを削除する癖をつけると、
良いと思うんだけど。
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