【初心者・ネタ】Java質問・相談スレ【大歓迎】
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0001デフォルトの名無しさん
NGNGお前らとりあえずがんがってください
そして誰か教えてください。
関連スレ
初心者無視! Java相談室 その9
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1021555964/
調べようとする優秀な奴は↑へどうぞ。
0002デフォルトの名無しさん
NGNG0003デフォルトの名無しさん
NGNG0004デフォルトの名無しさん
NGNG0005デフォルトの名無しさん
NGNGどの本を買うのが一番わかりやすい?
またわかりやすいサイトってないですか?
0006デフォルトの名無しさん
NGNG俺は少しいびつな勉強をさせられたせいか、文字ベースのJavaはだいたいわかってます。
がGUIはまったくできません。
最近、JDBCを文字ベースレベルで使えるようになりました。
さて、GUIをかぶせようとしたら、あんまりうまく動かないようなので、ショックを受けているのです。
俺自身まだGUIプログラムは書けないので、どこがどうと言えないのですが、サンプルを動かすと
妙にカクカクしているのです。スクロールするたびにチラチラ、チラチラ。
これは、サンプルが悪いのでしょうか?それとも、JavaのGUIってこんなものなのでしょうか?
0007デフォルトの名無しさん
NGNG当てるにはどうしたらよいのですか?
0008アマゾンリンク実験中
NGNGアマゾンで、Javaのカテゴリーの中で、売れている順番でソートしてみました。
この中で、わかりやすそうなものを選べばいいと思います。
0009デフォルトの名無しさん
NGNGありがとう!
8はなんていう本で勉強しました?
0010デフォルトの名無しさん
NGNGプログラムを書こうとする時
どうゆう順で書いてるんですか?
まずクラスをいくつにするかとか変数をいつ宣言するかとか?
たとえば10このオブジェクトを作成して、それらを
配列に格納するアプリケーション(格納するオブジェクトはランダム)
だったら順番的に上から書いていけます?
DQNな質問すみません。
00118
NGNGLearn to Program with Java
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/0072131896/omotinokanris-22
と
Java2 a beginner's guide
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/0072127422/omotinokanris-22
という2冊で勉強中です。どちらも一長一短です。
本当は英語の本を紹介しようと思ったのですが、ここは日本語の掲示板なので、
>>8には日本語のカテゴリーからもってきたリンクを張りました。
0012デフォルトの名無しさん
NGNGなるほど、英語の本はむりっぽいですw。
いま独習Javaという本で勉強してるんですけど
書き方が難しい?のでインターフェイスとパッケージの
考え方で詰まってます。ちょっと本屋で見てみます
まじありがとうございました。
0013デフォルトの名無しさん
NGNGrequestFocus()
0014デフォルトの名無しさん
NGNGよくプログラムを書くときに、宣言部分などを上半分に表示しながら
下半分で入力などを行うのです。秀丸にはこの機能があるのですが、
JBuilder6には見当たりません。
また、ホイールマウスのホイールの回転で上下に移動できないのが
辛いです。
この問題を解決した人はおられませんか?
0015デフォルトの名無しさん
NGNG1.(分割表示)入力補完機能があるIDEで、分割が必要か?
第一、一番上に宣言されているとも限らんが・・・
2.(マウス)JDK1.4にするか、それ用のプラグインをIBMから取ってくる。
0016デフォルトの名無しさん
NGNG一番最初にそのコンポーネントを追加。
0017デフォルトの名無しさん
NGNG文字ベースで勉強するのはいびつでも何でもないよ。
個人的にはすぐにGUIを教える本は信用してないし。
それよりも文法をきっちり勉強する方が大事。
で、GUIがちらちらするのは、マシンがのろいか、
ビデオカードがまずいか、コードの書き方がまずいか、
やっぱりJavaのGUIが腐ってるかのどれかです。
僕のアプリはそこそこ普通に使えるけど。
0018デフォルトの名無しさん
NGNGAWTじゃなくSwing使いなさい
AWTはチラチラする
0019デフォルトの名無しさん
NGNG0020デフォルトの名無しさん
NGNG0021デフォルトの名無しさん
NGNGパネルの上に3つのボタン、スクロールバーをつけて
ボタンを押せば対応した図形が出て
スクロールバーを変化させれば背景色が変る
アプレットを作ってみたんだけど、
スクロールバーを変化させると
図形が消えるんだけど図形を残したまま
背景色を変化させるには?
002218
NGNGあ?AWTがちらちらするのは事実だが?
もしかして、AWTのほうが動作軽いとか思ってる?
0023デフォルトの名無しさん
NGNGは? Swing を軽量コンポーネントとか言ってる人?
0024デフォルトの名無しさん
NGNGコレの意味がわかんないんですが
「スクロールバーを動かすと」ってこと?
0025デフォルトの名無しさん
NGNG002618
NGNGあのさぁー
AWTがちらつくっていうことしらないんですかぁ?
0027デフォルトの名無しさん
NGNGお前の作りがヘタレすぎ
0028デフォルトの名無しさん
NGNGそうです。
>>25
??やべーむじゅい
0029デフォルトの名無しさん
NGNGプログラム見ないとなんとも言えないが、
たぶん、背景色を書くときに、図形を消して(上書き)しまっているのでは?
図形を変えたときも、背景色を変えたときも、
・背景を描く。
・図形を書く。
の順番で描画するようになってる?
0030デフォルトの名無しさん
NGNG003118
NGNGやっぱり、知らないじゃん
0032デフォルトの名無しさん
NGNGdouble bufferで検索しろヘタレども。
0033デフォルトの名無しさん
NGNG0034デフォルトの名無しさん
NGNGsbいじった時もrepaint
すればいいのか。わかった気が汁。
もちっといじってみます。どうもです
003518
NGNG軽い軽くないとちらつきは関係あるとは
俺は一言も言ってないが?
わけわからんやつ(27,23,とその前)
に対して「おまえはどうせ、よくいる『AWTはSwingより軽い』と思っているやつか?」
の意味で言った
0036デフォルトの名無しさん
NGNGAWT使うと必ずちらつくわけじゃない。
ダブルバッファで検索しろヘタレ。
0038デフォルトの名無しさん
NGNG003918
NGNGはぁ?
TextAreaちらつくの知らないやつは引っ込んでろ
ダブルバッファでどうやってTextAreaのちらつき抑えるんだよ
もしかして、ちらつきを描画コンポのことだと思っているのだろうか?
0040デフォルトの名無しさん
NGNG別にちらつかないけど…
JDK1.1くらいを使ってるとか?
0041デフォルトの名無しさん
NGNGAWTはプラットフォームごとのコンポーネントを使うから
動作がプラットフォームごとに違うよ。
ちらつくってどのプラットフォームの話?Motif?
0042デフォルトの名無しさん
NGNGTextAreaちらついたことありませんが何か?
0043デフォルトの名無しさん
NGNG004418
NGNG[スクロールするたびにチラチラ、チラチラ]
この部分読んだら、TextAreaだってわかるよ
0045デフォルトの名無しさん
NGNG004618
NGNG0047デフォルトの名無しさん
NGNGふーむ。ScrollPaneとかScrollBar+Panelという可能性はないんだろうか。
0049デフォルトの名無しさん
NGNGそこで質問なんですけど。
インターフェイスっていうのは
メソッドを実装しないクラスってことでいーんでしょうか?
もし違ったら誰か解説お願いします。
0050デフォルトの名無しさん
NGNG0052デフォルトの名無しさん
NGNGそう「呼び出し規約」だけを定義したクラス (?)。
0054デフォルトの名無しさん
NGNGsetEnabled() ?
コレで何か変わるんですか?
マジです。煽りじゃないです。
0055デフォルトの名無しさん
NGNG0056デフォルトの名無しさん
NGNGC++で使えてJAVAで使えないもの、逆にJAVAで使えてC++に無いものがあったら
教えて頂けませんか?
0057デフォルトの名無しさん
NGNG多すぎる。
0058デフォルトの名無しさん
NGNGabstractなクラスはどうなるんだろう・・・
0059デフォルトの名無しさん
NGNG具体的に聞いてくれ
これは出来ないんですか?とか
これは出来ますか?とか
0060デフォルトの名無しさん
NGNG0061デフォルトの名無しさん
NGNGインターフェイスってのは、クラスの型だけを定義した物と考えるべし。
型ってのは、外身と言い換えてもいいよ。
0062デフォルトの名無しさん
NGNG多重継承、inline 関数、プリプロセッサディレクティブ (マクロ)、
演算子オーバーロード、インラインアセンブリ、デストラクタ起動の
明示的なタイミング、テンプレート機能 (JDK1.5で対応?)、明示的な
ヒープの割り当てと開放
【Java で使えて C++ で使えないもの】(最近使ってないから間違ってるかも)
synchronized 構文、finally ブロック、クラス名からインスタンスの生成、
安全なダウンキャスト、オブジェクトシリアライゼイション、ラベル付き
ブロック抜け、notify/wait のシグナル
こんな感じ? ライブラリレベルになるとたくさんある。
ちなみに friend クラスや多重継承と同じことは inner クラス使えば
大抵出来る。
0063デフォルトの名無しさん
NGNG>明示的なヒープの割り当てと開放
使えないって言うとまるで欠点みたいに聞こえるが。
逆にC++で使えないものにGCが入ってないな。
0064デフォルトの名無しさん
NGNG0065デフォルトの名無しさん
NGNGそうだな。思いついたままに書いたから。
0066デフォルトの名無しさん
NGNGそもそもC++に標準のthread機能ってあったっけ?
0067デフォルトの名無しさん
NGNG今、思いつくところでは
ポインタが無い代わりに参照みたいなものを使うのか?
テンプレートはあるのか?多重定義はあるのか?
メモリの割り当て、解放はどうするのか?
ストリング型はあるのか?
ってところです。
JAVAは知識もろくにないので、かなり馬鹿げた質問かもしれませんが
皆さん、よろしくお願いします。
0068デフォルトの名無しさん
NGNGANSI C++ レベルの標準でスレッドという概念は無い。
POSIX とかあるけど、printf 等の標準関数はスレッドセーフでは
なかった (今のは知らん)。
0069初心者 ◆3UmwhFqY
NGNGなるほど。インターフェイスって
おかなくてもできるような気がするのは
漏れだけですか?別のクラスに
詰め込んじゃえば・・いってることDQNですか?
0070デフォルトの名無しさん
NGNG配列の型がポインタだったりもしないが、
Javaの参照はC++の「インスタンスへのポインタ」とほぼ
同じだと思って良い。
0071デフォルトの名無しさん
NGNGまぁ Java やってればいずれポリモーフィズムの概念を理解しなきゃ
いけない時がやってくる。そんときになんないとインターフェースの
存在価値なんて分からないかも。
# 類似で未実装部分をでっち上げる時にも使うが。
0072デフォルトの名無しさん
NGNGインターフェースはクラスより重要な概念だ。
ある程度大きなプログラムを設計したら、まずインターフェースが決まる。
クラスの内部表現はその後。
実装の継承は、最後にやる一種の最適化だと思ってよい。
あんまり重視しない方が良い。
0073デフォルトの名無しさん
NGNG利点その1:
大規模開発になると、クラスやメソッドの機能は決まっているけど、実装は
まだ出来ていない開発フェーズっていうのはあるのよ。そういうときに、
インターフェイスだけ定義しておいて実装を別の人に投げたりできるのよ。
利点その2:
ポリモルフィズムの基本概念です。こっちはOOPを勉強してくれ。
0074デフォルトの名無しさん
NGNGだって、tryやthrowがどうなるか、どこにも定義ないでしょ。
処理系作成者も考慮してないと思う。
0075デフォルトの名無しさん
NGNGよっぽどの C++ の経験者か、宗教関係者かのどっちか。
0076デフォルトの名無しさん
NGNG別に、使うだけならできるんじゃないの。
綺麗にラップしてあげないと管理が大変そうだけど。
0077初心者 ◆3UmwhFqY
NGNGレスありがとうございます。
つまり初心者でも作れるようなプログラムなら
インタフェイスを使わなくても強引にできるけど
大きなプログラムになれば重要になってくるって
ことっすね。ゆっくり勉強していきます
ホンと勉強になるYO!
0078デフォルトの名無しさん
NGNGGUI, マルチメディア, セキュリティなどがJavaだと標準で入っている。
0079デフォルトの名無しさん
NGNG「Java」と言う言葉が
Java言語仕様、Java実行環境、APIライブラリ
の全てを指すのに対して、C++っていうのは
C++の言語仕様(とコンパイラ)だけだからねえ。
0080デフォルトの名無しさん
NGNGいやー難しいんじゃねえか?
例えば、STLってちゃんと同時アクセスをロックしてくれる?
スレッドの中でcatchしてない例外投げたら何が起る?
0081デフォルトの名無しさん
NGNGJavaとC++将来があるのはどっちよ?
0082デフォルトの名無しさん
NGNGで、ストリームは言語仕様?コンパイラ?
0083デフォルトの名無しさん
NGNGSTLはANSI/ISO規格だぞ。
0084デフォルトの名無しさん
NGNG学校でどっち教えてるところが多いか見れば明らか。
授業でC++教えてるところは正直いってしらん。
0086デフォルトの名無しさん
NGNG現時点での需要としてはJavaということだろうね。
0087デフォルトの名無しさん
NGNG0088デフォルトの名無しさん
NGNGどうすれば良いですか?
0090デフォルトの名無しさん
NGNG0092デフォルトの名無しさん
NGNGきみ、屁理屈ばっかりだね
0093デフォルトの名無しさん
NGNGMotif なんかに振り回される事は少なくなるな。
0094デフォルトの名無しさん
NGNG0095デフォルトの名無しさん
NGNGやり込められて負け惜しんでる人ハケーン!
0096デフォルトの名無しさん
NGNGあんたどこの人?
0097デフォルトの名無しさん
NGNGMFC >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Motif >> AWT
0098デフォルトの名無しさん
NGNGそうか?コーディングでレイアウトを決定できるのは便利だと思うが。
へんな仕様のリソースファイル書かせられるよりまし。
0099デフォルトの名無しさん
NGNG今はGUIビルダでやるでしょ。
いずれにせよ、layoutManagerはマニュアルちょっと読めば使える。
VBみたいに、リサイズ全く考慮しない固定レイアウトしか知らないと
使いにくいと思うのかも。
0101デフォルトの名無しさん
NGNGコンストラクタの詳細
JPanel
public JPanel(LayoutManager layout,
boolean isDoubleBuffered)
指定されたレイアウトマネージャおよびバッファリング方式で新しい JPanel を作成します。
パラメータ:
layout - 使用する LayoutManagerisDoubleBuffered - boolean 値。true の場合、ダブルバッファリング方式で、追加メモリ空間を使用した高速でちらつきのない変更を行う
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