オブジェクト指向は戦場では必要なし!4
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0659逝って良しの1
NGNG未だに各言語用のコンパイラをいちいち書いてるのが実情で、どうやっても
汎言語で再利用可能なモジュールを作れない。
ゲーム
一部の戦略ゲームとは相性が良さそうだけど、一般には相性が悪い。
シミュレーション分野
境界問題や基本原理が別にある事からオブジェクト化できない場合が多そう。
制御
多くは、それ以上分割できないモジュールだしねえ・・・。
アナログフィードバックっぽい動作なんかどうオブジェクト指向で書けと?
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