>>219
オブジェクトプーリングは、ほぼシームレスに組み込めるだろ?

関連のある変数自体はセットにしておくほうがいいと思う。
上のx,yをペアにするだけでも6個になる。

なぜ引数が多いのはいけないのかと言うと、
バグを作りやすいから。
変数を局所化するメリットが分かるなら、
直感的には正しいと思える気がするんだが。

もちろん引数10個をとらなきゃならないケースが
0だとは言い切れない。
ただ、まともにOOをやっている人間からすれば
普通は設計を疑ってかかるだろう。

とりあえず、
その関数がどういうクラスのメソッドで、
Image img
ImageObserver observer
はどういうクラスなんだ?
面倒だった無視してくれて構わない。