オブジェクト指向は戦場では必要なし!4
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0218デフォルトの名無しさん
NGNGまぁ、この関数だけ書かれても
設計が悪いんじゃないかと疑うくらいしかできないからな・・・
>dx1 〜 sy2 をオブジェクトにしちゃうとパフォーマンスがかなり犠牲になってしまうので
>1000回の整数のコピーにかかるコストを気にしないといけないような環境は
なんだか微妙な環境でやってますな。
ちなみにオブジェクトプーリングは知ってるよね?
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