何故ギガヘルツCPU全盛のこの時代になっても、ファミコン程度の
ゲームの作成すらPCではままならないのでしょうか。

 世の中にはビル・ゲイツよろしく、BASICでならドラクエや
グラディウスや、スペハリだって作れるスキルを持ったオールド
プログラマが沢山いるはずです。

 かく言う私もその一人であると自負しているわけですが、
悲しいかな、昔ながらの使い勝手で、かつ高速なBASICインタプリタ
の存在を私は知りません。

 こんな時代に取り残された私に相応しい、BASICライクな高速言語の
情報や、あなたのゲーム作成環境について語りませんか?