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26コメント4KB

21世紀型ピコゲー作成環境

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0001パピ夫NGNG
 何故ギガヘルツCPU全盛のこの時代になっても、ファミコン程度の
ゲームの作成すらPCではままならないのでしょうか。

 世の中にはビル・ゲイツよろしく、BASICでならドラクエや
グラディウスや、スペハリだって作れるスキルを持ったオールド
プログラマが沢山いるはずです。

 かく言う私もその一人であると自負しているわけですが、
悲しいかな、昔ながらの使い勝手で、かつ高速なBASICインタプリタ
の存在を私は知りません。

 こんな時代に取り残された私に相応しい、BASICライクな高速言語の
情報や、あなたのゲーム作成環境について語りませんか?
0002デフォルトの名無しさんNGNG
2
0003デフォルトの名無しさんNGNG
Sun
0004デフォルトの名無しさんNGNG
板違い
0005デフォルトの名無しさんNGNG
>悲しいかな、昔ながらの使い勝手で、かつ高速なBASICインタプリタ
>の存在を私は知りません。
検索(けんさく)エンジンのヘルプでも読(よ)んでください。
0006デフォルトの名無しさんNGNG
今日の夕飯はナニ食べようかな。
Macはいやだよぅ。
スーパーで安い弁当かな。。。
0007デフォルトの名無しさんNGNG
HSP!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
http://www.onionsoft.net/
3Dも簡単にでけるYO!
0008パピ夫NGNG
 ちなみに私はシャープX-1のHu-BASIC上にて、PCGを使った、見た感じカラフルな
アクションゲームをよく作成していました。
0009デフォルトの名無しさんNGNG
現代に追いつくと幸せになれます。
0010デフォルトの名無しさんNGNG
板違いです。

ゲーム製作技術@2ch掲示板
http://game.2ch.net/gamedev/
0011デフォルトの名無しさんNGNG
ピコゲーってピーコしたゲームのことかとオモタ。
0012デフォルトの名無しさんNGNG
だったら「作成」はしないダロ
0013デフォルトの名無しさんNGNG
それ以前に普通はレゲーって言わないか?
0014デフォルトの名無しさんNGNG
>>1
どうぞ。BASIC ライクといえばこれでしょ。

HSP-$F
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1019885362/
0015デフォルトの名無しさんNGNG
実機BIOS+N88BASIC+T98Nextは?
0016デフォルトの名無しさんNGNG
つぅか今日N88BASIC文法互換!とか言うWindowsのソフトがあったぞ。
\20000以上した。俺ならC#を買う。って言うかそのつもりで行った。
0017デフォルトの名無しさんNGNG
PSGマンセー
0018rrrNGNG
なぜC++Deやらないのか疑問
0019デフォルトの名無しさんNGNG
エミュレータ
0020デフォルトの名無しさんNGNG
FCゲーム職人はアセンブラ
0021デフォルトの名無しさんNGNG
スプライト使えるの?
0022デフォルトの名無しさんNGNG
ピコってこれだろ?
見たところ性能はマジでファミコンかセガマークIIIレベルみたいだが
タブレット標準装備ってのが結構面白いな。
ハード的なセンサやスイッチ類を拡張して色々遊べそうだし。

ただどう考えても仕様が公開されているとは思えないんだが、、、

ttp://www.pico-club.com/soft/index.html
0023デフォルトの名無しさんNGNG
今やるなら、X68Kエミュレータが良いと思うよ。

音やグラフィックなどを直接いじりやすい設計でゲーム作成環境
としては最強だし、高性能マシンだと実機より性能が高くなる。
0024デフォルトの名無しさんNGNG
www.pico-club.com/soft/index.html
これぞ21世紀型ヒューマンインターフェース
パロアルト研究所もビックリ(笑
0025デフォルトの名無しさんNGNG
BASICが死ぬほど好きなんですね。
0026デフォルトの名無しさんNGNG
っていうよりコボラと同じでほかの言語を使う気が全くないだけだと思ふ。
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