>>823
いやいや違うんだよ。
デスマーチプロジェクトでの最大の課題は、
みんながどうでもいいことに血道をあげるのを
以下にやめるかが大事だということなんだ。

公式的にそう言い切っているのはXP。

ヨードンのデスマーチにも書かれているように、(triage)
対策としてお勧めなのは、もっとも大事な機能の20%を実現すること。
20-80ルールの二乗則を使うと、
36%を実現すると、96%の機能は実現可能。
4%は多分夢、幻だから相手にするなということ。

ウォーターフォールにはそういう枠組みがないんだよ。
全体仕様でプライオリティがごっちゃになった状態で
分業で、伝言ゲームやりながらやっていくスタイルが
効率いいわけないんだって。

スパイラルに関しては公式的な原典がどれか
よーわからんので、コメントは微妙になるけどな。

ウォーターフォールスタイルでもバージョン3からは
まともなソフトウェアが作れるというのも経験的事実だけど、
結局、バージョン1はパイロットプロジェクトなわけで、
それをスパイラルだと思えば、別にそれはそれでかまわんさ。