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eXtreme Programming Part.2

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0001デフォルトの名無しさんNGNG
ドキュメント作成よりもコミュニケーションやテスティングを重視する
ライトウェイトな開発手法「XP」について語りましょう。

☆前スレ
eXtreme Programming
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/989482113/l50

☆参考URL
eXtreme Programming FAQ
http://objectclub.esm.co.jp/eXtremeProgramming/
0232デフォルトの名無しさんNGNG
>>231
だからあ「おつむ」発言も平鍋なの。
平鍋に実践は無理。頭でXPをあれこれ語ってるだけ。
0233デフォルトの名無しさんNGNG
>>232
氏ね
0234デフォルトの名無しさんNGNG
思うんだけど理屈っぽい人同士でペアプロって無理なんじゃない?
と振ってみるテスト
0235デフォルトの名無しさんNGNG
その見本がXPML。
0236デフォルトの名無しさんNGNG
濱井がうざいというより
いちいち濱井を敵視して馬鹿なコメントをつけるNECの諸氏がうざい
社内で嫌われているのかどうかしらないけど大概にしてほしい
0237デフォルトの名無しさんNGNG
どこのmlだって浜井ぐらいのの厨房はいるから問題無し。(うざいのは確かだが)
0238デフォルトの名無しさんNGNG
けど、厨房の相手する人間がこのmlは多い気がする。
0239デフォルトの名無しさんNGNG
それはXPMLが厨房の集まりだからYO。
0240デフォルトの名無しさんNGNG
>>239 ← 馬鹿決定
0241デフォルトの名無しさんNGNG
あながち間違いとも言い切れない…
0242240NGNG
厨房の集まり<あながち間違いとも
0243デフォルトの名無しさんNGNG
なんかまだ濱井タンSPAMを送ってきてるね…
もういいから退場してくれ。
0244デフォルトの名無しさんNGNG
ネタがなくなって、濱井タンを晒し上げるだけのスレはここですか?
0245デフォルトの名無しさんNGNG
だれか濱井タンとペアプロしてくだちい。
0246デフォルトの名無しさんNGNG
あんな脊髄反射レスを繰り返すのはデンパとして晒されてもしかたないよ。日下部タンの方がまだ中身があるんじゃないかい。


0247デフォルトの名無しさんNGNG
濱井は、たかがXPMLみたいに狭い世界でウォーターフォールを感情的に叩いたって意味
ないだろうに。

本気でウォーターフォールを叩きたいなら、XPMLで逆にウォーターフォールの利点(とされて
いること)を積極的に吸い上げて、自分の知識を増やすんだよ。そしてここぞって場面に
控えめに、けれどずばりと出すの。

濱井のは、ありゃ両手をめちゃくちゃぶん回して殴りかかるガキの喧嘩だ。
伝えたいと思う人たちから敬遠しかされていない現状をどう考えているのか。

上の方であたたかい目で見守ってあげようみたいな発言している人がいるが、
それが本人のためになるんだか。この先濱井に転機が訪れるとしたら、それは
太陽のような暖かさによってではなく、北風のような厳しさによってだと思う。
今の濱井には挫折こそが必要で、暖かい心はその後の立ち直りの時に注い
でやるべきだ。これが逆の似非博愛主義者にはへどが出る。
0248デフォルトの名無しさんNGNG
XPMLってもともとXPに興味がある人が集まってるんだから
ウォーターフォールに対する対比なんてみんな最初にやったことじゃないのか。
0249デフォルトの名無しさんNGNG
つーかウォーターフォールの欠点なんて、いまさら教わるまでもないんですけど(w
0250デフォルトの名無しさんNGNG
だね。XPの利点をわかってて、ウォータフォールの欠点もわかってて、その上で
ウォータフォールにもこういう利点があるんじゃないかって、みんないってるのに
濱井の方は、みんなはなんでウォータフォールにはこんなに欠点があるのが
理解できないんだ、ってな調子なのがしらける原因だ。
0251デフォルトの名無しさんNGNG
>>248
濱井はその最初のまま固まってるのでうざい
0252デフォルトの名無しさんNGNG
>>もちろん、繰り返し型開発でもXPに代表されるように、イテレーション注でも
>>必要があれば"勇気"をもって対応する(変更する)ものもたくさんあります。

>XPでは、イテレーション中の変更については、変更するとも変更しないとも
>特に言及されていなかったような……。

これ意味がわかんないんだけど、どういう意味なのかな。何も変更しない
イテレーションってのがありえるんだろうか?!

もうとてもじゃないがMLでレスする気にはなれないから、ここに書くけど。
0253250NGNG
つづきだけど

ウォーターフォールの利点(とされてること)を、XPではどう補っていけばいいのか、
とかが話題に出来ればうれしいんだけど、夢のまた夢だね(泣)
0254デフォルトの名無しさんNGNG
>>252
よく濱井の文章読む気になるね(w
俺は上から下に目を走らせて終わりだよ。頭には入れない。むかつくから。
0255デフォルトの名無しさんNGNG
>>252
馬鹿なちみは、MLで聞かないほうがいいよ。
「イテレーション中」とあるだろう。
0256デフォルトの名無しさんNGNG
>>251
だからXPマンセーのおめでたい単純バカには受けがいいのかもね。平鍋さんもその口かな?
0257デフォルトの名無しさんNGNG
>>255
252 は 254の間違え
0258デフォルトの名無しさんNGNG
>>255
イテレーション毎の変更じゃなくて”中”の変更か。なるほどね。バカは余計だが。

しかしそんなのは派手にやったらわざわざイテレーションの単位を
小さくした意味がないし、地味な変更ならどんな開発だってそうだ。
例外的に派手な変更をすることもあるだろうし。

開発なんてものはイレギュラーの扱いこそ腕の見せ所だし。
イレギュラーを少なくすることと、それでも必要なイレギュラーは迷わず
大胆かつ慎重に処理する、が基本だ。
0259デフォルトの名無しさんNGNG
濱井タンって何やってる人なんだろうね。ちょくちょくグラフィックカードの
ドライバの開発やコンシューマ製品の話を出してくるから、グラフィック
ドライバを一人でしこしこ書いてるのかな。

確かにグラフィックドライバなら一人でじっくり深く深く探求した方が効率も
生産性も最大になるかもしれないね。濱井タンがそういった仕事をしてる
なら適材適所を絵に描いたようなものだから、自分の幸運に感謝すべき
だろうな。

でもその経験と本から得た知識だけで、CMMやウォータフォールを批判する
のは、止めはしないけど無理があるんじゃないかなぁ。プロジェクト運営の
経験も話からはあるように見えないし。

それとも幸せな世界にひたひたと近づいてくるCMMやISOに恐怖を感じて
るのかなぁ。同情するけどXPMLでヒステリックに騒いで何かいいことあるのかなぁ。
0260デフォルトの名無しさんNGNG
>>258

何が言いたいの?
0261デフォルトの名無しさんNGNG
>>259 妄想癖でもあるんじゃないの? 馬鹿ばっか
0262デフォルトの名無しさんNGNG
本人登場か!?
0263デフォルトの名無しさんNGNG
あんなの開発者じゃねーだろ。
何もわかんねー文系が本だけ読んであれこれ理屈こねてるだけ。
0264デフォルトの名無しさんNGNG
アスパラ君そろそろやめなさい
0265デフォルトの名無しさんNGNG
濱井は

開発者
開発者じゃない

どっち?
0266デフォルトの名無しさんNGNG
>>264
その高圧的な物言い平鍋さんかな?
0267デフォルトの名無しさんNGNG
なんか両陣営とも疑心暗鬼で危険ですね。しばらくXPMLには近づかないどこ。
0268デフォルトの名無しさんNGNG
>>266
かもね(笑)
0269デフォルトの名無しさんNGNG
2chに対して高圧的な姿勢は煽りを助長するだけと思われ。
0270デフォルトの名無しさんNGNG
高圧的な態度が反発を招くのは2chに限らない罠
XPMLの連中にXPは無理。
0271デフォルトの名無しさんNGNG
階層型の組織だと機動性や情報の伝達性が悪いけど、
その分悪い情報の緩衝帯にもなってるんじゃないかな…

XPでいままで上司の悪口をいって憂さを晴らしてたのが仲間の
悪口に変わらなきゃいいけど。
0272デフォルトの名無しさんNGNG
>>271
「悪い情報」と「良い情報」と分けるところががきだな
0273デフォルトの名無しさんNGNG
>>272 まったく
下に流す情報を選んでよいことなどないですよ。
悪い情報が怖い人は、2chで鍛えなさい。
0274デフォルトの名無しさんNGNG
分けてはいないよ。分けられるならよい情報だけ風通しよくできる
はずだろ?それは出来ないってことだよ。よい情報の風通しを
よくすれば、悪い情報の風通しもよくなるって事だよ。
読解力がないね。理解力がないのかな?
0275デフォルトの名無しさんNGNG
>>273
そうなってるのが2chとXPMLだ。キミには理想の姿だろ?
0276デフォルトの名無しさんNGNG
>274 馬鹿じゃないの
自分で「悪い情報の緩衝帯」と書いて
「悪い情報」という捉え方をしてるじゃない
それを分けているっていうんだよ
0277デフォルトの名無しさんNGNG
>下に流す情報を選んでよいことなどないですよ。

だいたいそんなことが可能か?よい情報って何だよ?
0278デフォルトの名無しさんNGNG
>>276
よい情報を妨げると同時に悪い情報も妨げてると書いてるんだが、
どこに文句があるんだ?
0279デフォルトの名無しさんNGNG
>278 本当に馬鹿だな
そもそも 良い悪いと 分ける意味がないといってんだよ
お前の分は 良い悪い と分けて考えた文章になってんのがわからないの?
0280デフォルトの名無しさんNGNG
>>279
馬鹿を相手にするのはやめましょう
0281デフォルトの名無しさんNGNG
図らずも272、273のおかげで

「下に流す情報を選」ぶ

ってことにヒステリックに反応する人間が多いことに気づかされたよ。
やっぱりこういうことって多いのかね。

>お前の分は 良い悪い と分けて考えた文章になってんのがわからないの?

だからよい情報って何よ?悪い情報とは?2つのものは分けられないと
書いてるのだが、日本語がわからないのか?キミだって

>「良い」「悪い」と 分ける意味がないといってんだよ

とわけてるじゃないか。分けられないことを説明するには2つをあげなきゃ
説明できないだろ。わからんやつだ。
0282デフォルトの名無しさんNGNG
ひょうたんからこまだ。
XPと2chを対比させるのは面白い考えかもしれないな。
0283デフォルトの名無しさんNGNG
>>281
アホだなーーーー
0284デフォルトの名無しさんNGNG
>>282
何をもって対比させるか書かんとわからんだろう。
馬鹿ばっか。
0285デフォルトの名無しさんNGNG
仕事をしていれば当然多かれ少なかれ満足のいかないことがでてくる。
その対象が「上司」や「組織」ではなく、「仲間」になるわけだ。

いままで上司の命令だからと、しぶしぶやってたのが何しろ自分が
参加したミーティングで仲間たちの意見により決まったことなんだから、
心底納得した結果なら何よりだけど、そうでない場合感情が処理できるのかな。

それも一回や二回じゃなくずっとだ。常にあいつの意見はとおり自分の意見が
通らない…

この辺やXPMLにたむろしている連中に、自分の感情がうまくコントロールできる
のかね。

0286デフォルトの名無しさんNGNG
>>284
うんそうだね。まだそこまで考えが進んでないんだよ。
0287デフォルトの名無しさんNGNG
ちょっと進んだから書くね。

2chの煽りにたいして、煽り返したり呆れて放り出すようでは、
XPをやる資格はない、とかいう観点はどう?
0288デフォルトの名無しさんNGNG
>>285
気が振れてるんじゃないの?
0289デフォルトの名無しさんNGNG
>>287
「観点」の意味知ってる?
いい子は早く寝なさい
0290デフォルトの名無しさんNGNG
>>288
反論できないだろ?
こーゆう厳しい面を見ないでXPに浮かれられてもね。

そのうちXPでミーティングしてるよりコーディングしてる方が
ずっと効率がいいとかいいだすんじゃないか?
0291デフォルトの名無しさんNGNG
>>290
論じてない文に、反論はできません。
自分の意見が通らないとだだをこねる、おこちゃまは早く寝ましょう。
0292デフォルトの名無しさんNGNG
<XP推進プロジェクト : 今月の課題>

1.ミーティングに出てこない引きこもりメンバをどうやって登校もといミーティングに出すか。
2.声の大きい特定のメンバーの意見にだけ耳を傾けないで、みんな平等に発言しましょう。

学級会だな。
0293デフォルトの名無しさんNGNG
3.自分の意見が通らなくてもみんなで決めたことは、一生懸命がんばりましょう。
0294デフォルトの名無しさんNGNG
「A君はぁ、先週のミーティングで、〜の部分を仕上げるといいました。」
「でもぉ、それは出来ませんでした。A君はちゃんといったことを実行しないといけないとおもいます。」
「B君はいつもサボってばかりいます。だからその分他の人たちがたいへんになります。B君はずるいとおもいます。」
0295デフォルトの名無しさんNGNG
ところで291とかは何マメに煽ってんの?まじめな煽りだな…
0296デフォルトの名無しさんNGNG
>>290

確かに幼稚な人には厳しいとおもうぞ.
0297デフォルトの名無しさんNGNG
そうだね。XPMLは幼稚は人たちがはしゃぎまわってるけど、キミらには無理だって
いってあげなよ。>xxさん
0298デフォルトの名無しさんNGNG
アスパラ君そろそろ寝なさい
0299デフォルトの名無しさんNGNG
アスパラ(?) VS 平鍋(?)/濱井(?)の戦いは今日も続く…XPに明日はあるか?
0300デフォルトの名無しさんNGNG
アスパラ君のサイトにいけばわかると思いますが,
"…"を使っているものはすべてアスパラ君ですね.
"…"なんてめったに使う人いませんからね.
0301デフォルトの名無しさんNGNG
>>300
2chじゃピリオドとカンマよりは…の方が使われてると思うよ。
0302三点リーダー使ってみましたNGNG
むなしい戦いだ…
0303デフォルトの名無しさんNGNG
どっちかつーと300の方が間抜けに見える。
0304デフォルトの名無しさんNGNG
とうとう平鍋タンは2chで他人のHP批判をはじめました。
もうりっぱな2chねらーだと思いました。
こういうのをミイラ取りがミイラになるというんだよって先生が教えてくれました。
0305デフォルトの名無しさんNGNG
泥沼age
0306デフォルトの名無しさんNGNG
XPMLってのはいわば極左だね。
0307デフォルトの名無しさんNGNG
>300
2chで"," "."使ってる人も少ないよね。
0308全員,.…を使うスレになりましたNGNG
>>306
自分らは革新派と思っちゃいるが,誰からも相手にされない共○党か….
0309デフォルトの名無しさんNGNG
>>306

じゃあ、2chは?
0310デフォルトの名無しさんNGNG
XPのメンバーはチームであり、2chのメンバーは烏合の衆

チームでないメンバ同士でペアプロをしても無駄だが、
XPはチームの作り方までは書かれていない。

0311デフォルトの名無しさんNGNG
>>310
チームの定義は?トートロジーを回避してちゃんと定義できるの?
0312デフォルトの名無しさんNGNG
>>309
2chは右翼も左翼も中道もいるね。ナチュラルでいいね(w
0313デフォルトの名無しさんNGNG
>>311
トートロジーの定義は?言葉遊びをやってて楽しい?
0314デフォルトの名無しさんNGNG
>>313
XPML向きだろ?
トートロジーはわかるだろ?あんたの>>310でいえば、

チームのメンバ同士でなければXPでペアプロ不可能。
チームのメンバとはXPでペアプロ可能な者同士。

つまりあんたの発言自体が言葉遊びにしかなってないわけだよ。
0315デフォルトの名無しさんNGNG
トートロジーというよりも循環論法といったほうがいいと思われ。
所詮XPは「XPでうまくいくメンバなら他の方法でもうまくいくだろう」の呪縛から
逃れられない。
0316デフォルトの名無しさんNGNG
そして自分から急所に話を持っていった310の負け。つーか自爆。
0317デフォルトの名無しさんNGNG
>>314
> XPML向きだろ?
いいや、http://natto.2ch.net/test/read.cgi/denpa/向けだな。

勝手にこんな電波を受信しないで欲しいな。
> チームのメンバ同士でなければXPでペアプロ不可能。
> チームのメンバとはXPでペアプロ可能な者同士。
0318デフォルトの名無しさんNGNG
>>315
> 所詮XPは「XPでうまくいくメンバなら他の方法でもうまくいくだろう」
でも、メンバが優秀ならば今までの方法よりはXPの方がうまくいく確率は高い。

そして、XPは優秀でないメンバの場合、今までの方法よりうまくいくとは言っていないし、
優秀でないメンバを優秀にする方法も書いていない。
0319デフォルトの名無しさんNGNG
>でも、メンバが優秀ならば今までの方法よりはXPの方がうまくいく確率は高い。

>そして、XPは優秀でないメンバの場合、今までの方法よりうまくいくとは言っていないし、

つーより、メンバが優秀でないならば今までの方法よりもXPの方がうまくいかない確率が高い。

仕様変更の繰り返しをイテレーションと名前を変えただけになる。顧客が右へいけといえば
右に進んで、いや違った左だったといえば左に進む。右往左往して時間ばかりかかった挙句、
中途半端で実用に耐えない作りかけのソフトが残るだけ。

優秀なメンバはXPで開発させ、優秀でないメンバはウォーターフォールで開発させる?(w
現在でもおおざっぱにはそうなってると思うけどね。それをXPと呼んでいないだけで。
0320デフォルトの名無しさんNGNG
>>319
> 優秀なメンバはXPで開発させ、優秀でないメンバはウォーターフォールで開発させる?(w
戦争で例えるとXPは「機動力重視」でウォーターフォール「防衛力重視」だろうな。

「機動力重視」の場合、機動力は人数に反比例するために少数精鋭であることが重視され、
「防衛力重視」の場合、防衛力は人数に比例する為に人海戦術が採られることが多い。
0321デフォルトの名無しさんNGNG
開発メンバが仮に優秀だとして、わけわからん顧客相手にXPは通用するのかね。
顧客も優秀でないといけないんじゃないの?贅沢な方法だ。
0322デフォルトの名無しさんNGNG
>>321
> 顧客も優秀でないといけないんじゃないの?
少なくとも多くのSEには無いと思われる「ストーリ」を書ける能力と
「受け入れテスト」を行える能力は必要でしょう。
こちらが途中で見積もりの甘さで計画が変更になってもごねたりせず、
仕様変更を行うとリリース期間を変更する必要があること理解できる
物わかりのよい顧客である必要もあるでしょう。

プロジェクト管理以外のSEの仕事を顧客に押しつけ、
プロジェクト管理をPGに押しつける方法を「XP」と呼びます。

> 贅沢な方法だ。
絵に描いた餅って贅沢なんですか?
0323デフォルトの名無しさんNGNG
>プロジェクト管理以外のSEの仕事を顧客に押しつけ、
>プロジェクト管理をPGに押しつける方法を「XP」と呼びます。

なかなか簡潔でいいね。

>> 贅沢な方法だ。
>絵に描いた餅って贅沢なんですか?

発言の意図がわからないが。
絵に描いた理想のもちを現実に要求するのは贅沢な要求といえるけど?
0324デフォルトの名無しさんNGNG
SEのみなさん、今度からPGに頼むときは「仕様変更」じゃなくて「イテレーション」といいましょう。

例)
ごめん、ちょっとイテレーションしてくれない?たいしたはなしぢゃないんだけどさぁ」
0325デフォルトの名無しさんNGNG
応答例)
「えー、先週どうしもってうかこの部分イテレーションしましたよね。
もとに戻すんですかぁ?ほんとにこれが最後のイテレーションなんでしょうねぇ」
0326誤字修正NGNG
応答例)
「えー、先週どうしもっていうからこの部分イテレーションしましたよねぇ。
元に戻すんですかぁ?ほんとにこれが最後のイテレーションなんでしょうねぇ」
0327打つ出し脳NGNG
どうしもっていうから → どうしてもっていうから
0328デフォルトの名無しさんNGNG
>>325-327

とりあえずおちけつ。
0329デフォルトの名無しさんNGNG
女SE「今日、ワタシにイレテーション?」
男PG「またですか?明日起きれなくなるんで困りますよ。」
(゚∀゚)イイ?

そんなうちの会社はXPを通り越してNPです。
0330デフォルトの名無しさんNGNG
>>320
防御だと攻撃側の1/3の兵力で何とかなるんだが...
0331HAMAIタンうぉっちNGNG
脊髄反射レスは続く。アホくさー。
NECはみんなこうなのか?幼稚園児を採用してんのかい?
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「変更する勇気」も必要ですが、「変更しない勇気」も必要です。
顧客の要求する変更が必ずしも顧客にとって益をもたらすとは限りません。
変更が逆効果であった場合のことを考えると、イテレーション毎の開発が完結
しないリスクが大きくなるイテレーション中の変更は避けた方が良いように
思います。
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