>大規模になると「ソフトウェア→シナリオ...ではなく」
>「システム→サブシステム→ソフトウェア→シナリオ...」となり
>「システム→サブシステム→」の設計作業の経験ができない。

>という理解でいいかな?

まあだいたい。そしてイテレーションは困難になるよね。
なにか積極的に工夫をしないと。

> ・見積もりを正確に行うためにはプロセスの改善を行うよりも
>  人の改善(経験を積む)を行うことが効果的

いかに人に経験を積ませるかという視点がこれまでの方法論に欠けてい
たとは俺も思う。ソフトウェアの開発とは

 ソフトウェア
 プロセス
 人

の3つの生産・改良を有機的に連携させなければならないが、その方法は
現場で行き当たりばったりで行われていると思う。結果的にプロセス偏重や
プロセスに対する拒絶など両極端の反応を生む。