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VC++の最適化
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0013
デフォルトの名無しさん
NG
NG
>>11
ん・・・そうなの?
座標とかサイズの変数いつも4バイトにしてるから
イメージの拡大縮小とかで4バイト同士の乗除算になるかな・・・(^^;
int x;
int y;
DWORD width;
DWORD height;
POINT cursorpos;
SIZE imagesize;
RECT screenrect;
などなど・・・
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