>>11
ん・・・そうなの?

座標とかサイズの変数いつも4バイトにしてるから
イメージの拡大縮小とかで4バイト同士の乗除算になるかな・・・(^^;

int x;
int y;
DWORD width;
DWORD height;
POINT cursorpos;
SIZE imagesize;
RECT screenrect;
などなど・・・