おい、DirectX8.0aSDKのsamples/Direct3D/tutrials/Tut06_Meshes/のトラのメッシュを読み込んで回すアプリのプロジェクトをVC++.Netでコンパイルしたら、トラが回転しないんだが。VC++6.0でやったら大丈夫だった。なぜ?