よくわからないことがあって、C#プログラムに詳しい人に聞きたいことがあります。

子供は生まれるときにDNAのバイト配列を受け取ることができるんだけど、
それを元に、ベースポイント属性を再割り当てしたいと考えてます。

具体的には↓これらを変更するような方法です。
[MaximumEnergyPoints(100)]
[EatingSpeedPoints(0)]
[AttackDamagePoints(0)]
[DefendDamagePoints(0)]
[MaximumSpeedPoints(0)]
[CamouflagePoints(0)]
[EyesightPoints(0)]

Terrariumオブジェクトモデル一覧には、
それらしきものが見つからなかったんだけど、できないのかな?
生まれた直後に一回だけ変更できそうなのがあっても
いいようなものなんだけどな。C#よくわからないや…。

現在うちのPCではbun_sou3が大繁殖しております。