C言語なら、俺に聞け! <18>
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0578デフォルトの名無しさん
NGNG・定数の "0" は、文脈によってヌルポインタ、または整数の 0 として解釈される。ただし、可変長引数、またはプロトタイプをもたない関数の引数に現れた場合は整数の 0 として解釈される。
また、整数型とポインター型とで多重定義している関数の引数では、解釈は実装依存となる(C++ 限定)。
・ヌルポインタのビットパターンは実装依存である。
・条件式にヌルポインターが現れた場合、偽となる。
・ヌルポインタとヌルポインタとは等しい。
・ヌルポインタとその他のヌルポインタとは、常に等しくない。
・ポインタ型によりヌルポインタのビットパターンが異なる場合があるが、コンパイラは(騙されない限り)正しい型を知っているので、比較は正しく行われる。
・NULL は 定数 "0" がヌルポインタとして解釈される場合のみ、定数 "0" の代わりに使用できる。他の文脈では、結果が実装依存となる。(NULL を整数 0 の代わりに使用してはいけない)
・NULL の定義方法は処理系により決定される。(#undef NULL は合法)
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