C言語なら、俺に聞け! <18>
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001きょうはいいテンキーです。日下部陽一
NGNGいろいろな言語を極めたが、一番手になじむのはCだった。
Cのことならぜんてわかるから、疑問な点があったら漏れに聞け。
だが、いちいちFAQに載った質問に応えるほど暇じゃない。
課題丸投げなら別スレにいけ。
・comp.lang.c Frequently Asked Questions
http://www.eskimo.com/~scs/C-faq/top.html
・C FAQ 日本語訳
http://www.catnet.ne.jp/kouno/c_faq/c_faq.html
Cプログラマならこれを買っとけ。
・プログラミング言語C(K&Rと呼べば通だ)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4320026926/yfcbookshelf-22/250-3950205-1475419
K&Rで挫折するような救いがたいやつはこれでも読め
・作ってわかるCプログラミング(アヒル本と呼べば通だ)
http://dennou.gihyo.co.jp/books/void_c/
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/477411328X/249-4698746-2014711
推薦図書/必読書のためのスレッド PART3
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1016722820/
・前スレ C言語なら、俺に聞け! <17>
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1019372139/l50
0116デフォルトの名無しさん
NGNG買うなんて無駄
0117デフォルトの名無しさん
NGNG0118デフォルトの名無しさん
NGNG&&をif文の代わりに使うことがあるならvoidはまずいな。
俺は&&をifの代わりにするなんて嫌だけど。
そういえばkage.exeのソースにはたーくさんあったな。
0119デフォルトの名無しさん
NGNGPERLにはそういう習慣があるから、そっちから来た人は好んで使うかも。
0120デフォルトの名無しさん
NGNG戻り値があると、何か意味のあるものが返ってくるような感じがするので、
意味の無い戻り値(always 0等)は嫌。
最終的には何か意味のある値(処理成功/失敗)を返すか、もしくは
voidにしてしまうことをお勧めします。
0121115
NGNG・「void」は特殊であり「int」の方が自然な型である
⇔ (反論)意味も無い値を返すのは不自然。
・エラー処理を追加する等の、将来の拡張への備え
⇔ (反論)XPの「シンプルな設計」に反する。
だったような気が。
0122デフォルトの名無しさん
NGNG> ・エラー処理を追加する等の、将来の拡張への備え
今まで戻り値ありだったものを無しにするのはまずいけど、
なしだったものをありにするのはそれほどまずくないと思うんだけどどうだろ?
0123デフォルトの名無しさん
NGNG呼び出し側も、無意味とわかりつつ戻り値チェックする。
0124最近の環境なら気にはならんと思うが
NGNGプロトタイプの変更
↓
ヘッダ書き換え
↓
#include してるモジュールは全て再コンパイル
↓
(゚д゚)マズー
0126デフォルトの名無しさん
NGNG↓
#include してるモジュールは全て再コンパイル
↓
そうだ、例外を投げよう
↓
もっと(゚д゚)マズー
0127デフォルトの名無しさん
NGNGグーグルすると国内に数件、本気で使ってるような感じのサイトがあるのですが。
0128デフォルトの名無しさん
NGNGdoubleに符号がある以上存在しない理由は無い気がするけど。
メリットがあるかどうかは別として。
あるコンパイラだとちゃんと警告出してくれるとか?
0129デフォルトの名無しさん
NGNGvcでは意味がねえよと警告が。gccでも警告だかエラーだかが。
0130デフォルトの名無しさん
NGNG0131デフォルトの名無しさん
NGNG>次の値の型を答えなさい。
>1.0U
vcいわく「サフィックスが無効です(w」
0132デフォルトの名無しさん
NGNG0133デフォルトの名無しさん
NGNGそのプログラマ必死だな(藁
0134デフォルトの名無しさん
NGNGunsigned long doubleにしてみたら
vcでは何も文句いわれなかった…。
0135デフォルトの名無しさん
NGNGフリーのコンパイラでお勧めの物があったら教えてください。
0136デフォルトの名無しさん
NGNGフリーのコンパイラでお勧めの物があったら教えてください。
0137デフォルトの名無しさん
NGNG過去ログ読めクソやろう。
0138デフォルトの名無しさん
NGNG0139デフォルトの名無しさん
NGNGゴールデンウィーク━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
0140デフォルトの名無しさん
NGNG0141デフォルトの名無しさん
NGNG0142デフォルトの名無しさん
NGNGそれでも質問してきそうだけど。
0143デフォルトの名無しさん
NGNGつぅか無かったのね・・・。
0144デフォルトの名無しさん
NGNGはげ同。
日下部さんの本にリンクはったり、くだらない文で行数を消費するくらいなら、フリーコンパイラーへのリンクを
はったほうがよっぽどCの質問スレ向きですね。
パート18まで進んでいるのに、>>1のテンプレがぜんぜん洗練されてないのは問題では?
0145デフォルトの名無しさん
NGNGUNIXのgccやccは最初から入っているだろうから書くまでもないよね。
Macとかはしらん。
0146145
NGNG0147デフォルトの名無しさん
NGNGOS XはObjectiveCだかJavaだかベースの開発環境付いてくるらしいです。
0148デフォルトの名無しさん
NGNGcygwinのgccとかegsも立派な選択肢だ。
入れといてもらおう。
0149デフォルトの名無しさん
NGNG0150デフォルトの名無しさん
NGNGgcc-cygwin
http://www.redhat.com/software/tools/cygwin/
gcc-mingw
http://www.mingw.org
Digital Mars C++
http://www.digitalmars.com/
Open Watcom
http://www.openwatcom.com/
Borland C++ Compiler 5.5.1
http://www.borland.co.jp/cppbuilder/freecompiler/
------------------------ ライセンスや機能などに問題あり ---------------------
Microsot C/C++ 13.0.9466(VC.NET)
http://www.microsoft.com/japan/msdn/netframework/downloads/
LCC-Win32
http://www.cs.virginia.edu/~lcc-win32/
CINT
http://root.cern.ch/root/Cint.html
めじろ++98
http://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se075910.html
0151150
NGNG書き漏れもありそう。
0152デフォルトの名無しさん
NGNG0153デフォルトの名無しさん
NGNG並べてある順番に何か意図を感じる
0155デフォルトの名無しさん
NGNGんなもんgccと言いたいが、初心者に勧めるならOpen Watcomだな。
IDEついてるし。
0156デフォルトの名無しさん
NGNGWatcomはIDE&デバッガ搭載(おまけにFortran)
bccは日本語&解説サイトが豊富
どれもSJIS通る。
最適化ならWatcomに一日の長がある
VC.NETはSTLPortと最新のPlatformSDKがあれば、
フルスペックのウインドウズ開発環境として利用可能(総計1G弱落とす事になる)
.NETのManaged C++もいける。
0157初心者にもなってない
NGNGどの本がわかりやすいですか?
初心者にもなっていない人向けで、わかりやすいものがいいのですが。
オススメの参考書をおしえてください。
0158デフォルトの名無しさん
NGNG>>1のリンクに専用スレがあるよ。
0159デフォルトの名無しさん
NGNG名前欄読めよ…
0160デフォルトの名無しさん
NGNG読んだと思うよ(笑)
0161デフォルトの名無しさん
NGNG0162デフォルトの名無しさん
NGNGvoidな関数において途中で処理を止めたいときは
・・ループで言うbreakみたいのは・・
return;でいいの?それともexit(NULL);使ったほうがいいの?
どうなの?
0163デフォルトの名無しさん
NGNGおーい、exitしたらプログラムが終了してしまうぞー
それとexitの引数はint型。
return;が正解。
0164デフォルトの名無しさん
NGNG0165デフォルトの名無しさん
NGNG0166162
NGNG0167デフォルトの名無しさん
NGNGmainも関数。
returnを使う。exitでもいいけど。
0168デフォルトの名無しさん
NGNGabort() しとけ。
0169デフォルトの名無しさん
NGNG今それ書こうとした・・・
0170デフォルトの名無しさん
NGNG0172デフォルトの名無しさん
NGNGexit()の引数がint型なんだからしかたない。
0173デフォルトの名無しさん
NGNGどこで呼ぼうとかまわない。
returnは手続きで、exitは関数
0175デフォルトの名無しさん
NGNG分かっていると思うけど、voidとNULLは違うから。
NULLを渡すということは0を渡すことと同じ。
0176デフォルトの名無しさん
NGNGそれまではvoidの代わりになんて書いていたのですか?
void型の関数とかvoid *とか。
0177デフォルトの名無しさん
NGNG0178デフォルトの名無しさん
NGNGvoid *みたいなのはchar *で代用してた。
0179デフォルトの名無しさん
NGNGありがとうございます。
enumみたいに以前からあったんですか。
> void *みたいなのはchar *で代用してた。
なるほど。キャストすればchar *もint *とかになるからね。
0180デフォルトの名無しさん
NGNGバカ。NULL を必要とするところに NULL 渡すことと 0 を渡すことは同じだけ
ど、int が要求されているところに NULL を渡すことと 0 を渡すことは同じで
ないことがあるぞ。
0181デフォルトの名無しさん
NGNGん?NULLって
#define NULL 0
か
#define NULL (void *)0
じゃないの?
0182デフォルトの名無しさん
NGNG180が言いたいのはたぶん、ポインタとして「0」と書くとnull pointerを表す
約束になっているのでオーケーだが、逆にポインタを整数に変換して特定の値
(例えばゼロ)になるという保証はない、ということだろう。
0183デフォルトの名無しさん
NGNGそうか・・・・
まあ>>175で言いたかったのはNULLはvoidと違って値のあるものだということだから。
0184180
NGNG>>183
NULL は void と違ってって、あんた exit() に float 渡しても平気 ?
それぐらい変なことだよ。exit(NULL) って。
0185デフォルトの名無しさん
NGNGだーかーらー
あの人はNULLとvoidを混同しているようだから言ったんだってば!
exitにfloat?NULL?そんなもん渡すか!
0186デフォルトの名無しさん
NGNGつーか>>1のリンクくらい嫁。
0187デフォルトの名無しさん
NGNG> NULLを渡すということは0を渡すことと同じ。
先ずは、この発言撤回しろよ。
0188デフォルトの名無しさん
NGNG0189デフォルトの名無しさん
NGNGワラタ
0191デフォルトの名無しさん
NGNG0192デフォルトの名無しさん
NGNG0193manko chinko
NGNG#include <stdio.h>
main(){printf("manko daisuki");}
0194デフォルトの名無しさん
NGNG数値を期待するところにNULLを渡せばそれは0を渡したのと同じことになる。
コンパイラによってはNULLを汎用ポインタ型の0として明示的に定義してる場合もあるが
これはよけいなお世話とも言うべきで、ANSIでいうところのヌルを表す数値定数は0で
あって、それ以外の何者でもない。
実装によってはヌルポインタのビットパターンが0じゃないものもあるが、
それはコンパイラが0から正規のヌルポインタに翻訳する。
sizeof(NULL)がsizeof(0)と等しくない環境は多い。
可変長引数やプロトタイプ宣言されていない関数への引数としてヌルポインタを
渡したい場合は、明示的にポインタ型へのキャストを行う必要がある。
結論としてだね、引数を含んだプロトタイプ宣言がなされているであろう関数
exit()に引数としてNULLを渡すのは合法で、結果として0を渡したのと同じことになる。
型検査が行われて、ポインタ型を整数引数に渡したとかいう警告がでるかもしれんが。
0195デフォルトの名無しさん
NGNGって、ゼロになる保証がないだけだから
mainがvoidの時は、それほど影響はないかと
と言っても、たまに勘違いしてる人がいるから問題と言えば問題だけど…
0196デフォルトの名無しさん
NGNGヌルポインタと整数の0は別物であって、
そのどちらかをコードに書く場合、ポインタを期待するところにはNULLを
整数を期待するところには0を書くべきである。
memsetの第三引数に渡す数値も同じ。
exitに渡す数値も同じ。
exitの場合、明示的にEXIT_SUCCESS, EXIT_FAILUREが定義されているので
それを使う方が好ましいとはいえる。
0197デフォルトの名無しさん
NGNGそれはC++の話であって、Cだとその限りではない
0198デフォルトの名無しさん
NGNGCだって同じだよ。
つーか、C++がCのヌルポインタを引き継いだだけだ。
意味は変わっていない。
0199デフォルトの名無しさん
NGNG0200玉三郎
NGNG俺の出番か
0201デフォルトの名無しさん
NGNG0202デフォルトの名無しさん
NGNG先生出番です
0203デフォルトの名無しさん
NGNG0204デフォルトの名無しさん
NGNGC でも C++ でもいいから、
> 数値を期待するところにNULLを渡せばそれは0を渡したのと同じことになる。
が常に正しいことの根拠を示せよ、バカ。
0205玉三郎
NGNG0206デフォルトの名無しさん
NGNGif (p) {
} else {
}
でpは常に偽だけど、定数NULLが0とは限らないっていうんじゃないのか?
0207デフォルトの名無しさん
NGNGネタニマジレスカコワルイ…
0208デフォルトの名無しさん
NGNG0209困っています
NGNG0210デフォルトの名無しさん
NGNGNULLは0です。
というより、0をわかりやすいようにNULLにしてるだけ。
FAQ読むよろし。
0211デフォルトの名無しさん
NGNG0212デフォルトの名無しさん
NGNG0214デフォルトの名無しさん
NGNGどうぞ。
http://www.google.com/search?hl=ja&q=C%8C%BE%8C%EA+%95W%8F%80%83%89%83C%83u%83%89%83%8A%88%EA%97%97&lr=lang_ja
0215デフォルトの名無しさん
NGNG■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています