ム板のみんなでRobocode (・∀・)ヤローウヨ!1台目
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0653デフォルトの名無しさん
NGNG原因が同じかわかりませんが、私のRobotは 1on1 で敵の弾を食らうと全ての
動きがおかしくなります。(レーダーは回らなくなるし、攻撃もしなくなる......)
いろいろ実験した結果、1on1 で敵の弾を食らうとgetGunTurnRemaining()
の戻り値が 0 のはずが NaN という値になっていました。( out.printlnで確認 )
TurnCompleteイベントが TurnRemainingが 0 の時発生する仕様であれば、
この状態ではTurnCompleteイベントが起きません。 < こうなってると思う
これはRobocodeのバグ? 私のプログラムミス? すげー悩んでます。
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