>>475 >>478
ありがとう!
1vs1とかmeleeとかそのへんが知りたかったのでドンピシャでした。探したりなくてスマンです。

いまは特定tick後の敵の位置、エネルギーをある値で発射したときの弾の移動方程式との
交点をもとめてうんぬん…つまり敵が線形に動いてるなら確実にあてることができるロジック
を磨いてます

高校の教科書とかひっぱりだして (´Д`A;)