ム板のみんなでRobocode (・∀・)ヤローウヨ!1台目
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0001デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www-6.ibm.com/jp/developerworks/java/020329/j_j-robocode.html
●オフィシャルサイト
http://robocode.alphaworks.ibm.com/home/home.html
●Robocode API Documentation
http://robocode.alphaworks.ibm.com/docs/robocode/index.html
●Java2のダウンロード先
http://java.sun.com/j2se/1.4/ja/download.html
君のマシーンは生き残れるか!?
0237デフォルトの名無しさん
NGNGつっこみどころが違う。
「反比例」なら y = a / x の形でしょ。
0238106
NGNG>>225で予告した文章をまだアップしていないのに
Secrets from the Robocode mastersがまた一つ増えてました。精進せねば。
0239デフォルトの名無しさん
NGNGだいぶわかってきたけど、初めはどうしたらいいとおもう?
0240デフォルトの名無しさん
NGNG距離の二乗で割るのが正しいのか。 距離を引き算してた。
0241デフォルトの名無しさん
NGNG0242デフォルトの名無しさん
NGNGおれもテラリウムで鍛えればよかったかな。
重力は距離の2乗に反比例するからanti-gravity movementというネーミングは秀逸だと思う。
もっとも必ずしも'2'乗じゃなくてもよいということをAlisdair Owensは書いてる。
>>241
できるよ。
0243241
NGNGtry {
x = 1 / zero;
}
catch (ArithmeticException e) {
out.println("arithmetic");
}
catch (RuntimeException e) {
out.println("runtime");
}
catch (Exception e) {
out.println("top exception");
}
finally {
out.println("x = " + x);
}
これをrun() { while(true) の先頭に置いてみたのですが、finallyでの出力しかでてこないのです。。
0244241
NGNGx = Infinity
と出力されます。(そもそも例外が発生しない?)
0245デフォルトの名無しさん
NGNG> (そもそも例外が発生しない?)
その通り。Java言語仕様(JLS)第2版の§15.6には
> ●整数の除算演算子(§15.17.2)、あるいは整数の剰余演算子(§15.17.3)では、
> 右手側のオペランド式の値がゼロである場合、ArithmeticExceptionがスローされる。
とある。>>243のコードでxとzeroをint型にでもしてみるとしっかり例外がスローされるよ。
0246241
NGNGなるほどそういうことだったのかー
>>245さんありがとうです〜
0247デフォルトの名無しさん
NGNG基本的によけてれば相手が自滅してくる。。
0248デフォルトの名無しさん
NGNG0249デフォルトの名無しさん
NGNGすごいっすね。
Rumbleにウプしたらかなりいいとこまでいくのでは?
0250デフォルトの名無しさん
NGNG天皇窮屈そうに犬の後ろを歩く、哀れ。
http://www.asahi-net.or.jp/~he9n-tkis/oobakamono.mpg
0251106
NGNGhttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/9155/library/tippoly.html
「Robocodeマスターの秘密: 多態的な敵のキャッシュ」をアップしました。
Robocodeの最新バージョンが1.0.3になりましたね。
メソッドがいくつか追加されているので訳さなければ。
http://robocode.alphaworks.ibm.com/home/versions.txt
0252デフォルトの名無しさん
NGNGpublic class DodgeBot extends AdvancedRobot{
double previousEnergy = 100;
int movementDirection = 1;
int gunDirection = 1;
int bulletPower=1;
int count=0;
int safeDistance=30;
double bear=0;
double dist=0;
final int ROBOT_RADIUS=10;
public void run() {
setTurnGunRight(99999);
}
public void onScannedRobot(
ScannedRobotEvent e) {
dist=0;bear=0;
// Stay at right angles to the opponent
if (e.getDistance() > 230)
setTurnRight(e.getBearing()+90-30*movementDirection);
else
setTurnRight(e.getBearing()+90);
//- 90*movementDirection);
// If the bot has small energy drop,
// assume it fired
double changeInEnergy =
previousEnergy-e.getEnergy();
if (changeInEnergy>0 &&
changeInEnergy<=3) {
// Dodge!
if(count%2==0)movementDirection =
-movementDirection;
count++;
setAhead((e.getDistance()/5+100)*movementDirection);
}
// When a bot is spotted,
// sweep the gun and radar
gunDirection = -gunDirection;
setTurnGunRight(99999*gunDirection);
if (e.getDistance() <20)
fire(3);
else
if (e.getDistance() <50)
fire(2);
else
if (e.getDistance() <100)
fire(2);
else if (e.getDistance() <300||e.getEnergy()<10 )
fire(1);
else
fire(0.1);
// Track the energy level
previousEnergy = e.getEnergy();
}
}
0253↑↑
NGNG相性なんだろうけどね。TRONには勝てない。
0254↑↑
NGNG勉強のため、DodgeBot を改良しただけです。
0255デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www-6.ibm.com/jp/developerworks/java/020705/j_j-robocode2.html
0257106
NGNGhttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/9155/library/tipreuse.html
「Robocodeマスターの秘密: 拡張/再利用可能なロボット」
をアップしときました。
0258デフォルトの名無しさん
NGNGおつかれさんです。プロの翻訳も良いけど、
106さんのおかげで日本語が早く読めるので感謝してます。1009
0259デフォルトの名無しさん
NGNGどういうルールなの?
0260デフォルトの名無しさん
NGNGどっちをインストールしたら良いんですか?
0261デフォルトの名無しさん
NGNGSDKにしておけば問題はすくないかも
0262PC用語くらいちゃんと使え委員会 ◆u/7XlPOM
NGNGPCQAの答えでは不服かい?w
0263デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://robocode.alphaworks.ibm.com/help/scoring/scoring.html
得点の計算方法はこんな感じ。
Total Score -> 総得点
Survival Score -> 他のロボットが死んだときに50
Last Survivor Bonus -> 最後まで生き残ったら10
Bullet Damage -> 弾丸によって敵に与えたダメージ1につき1
Bullet Damage Bonus -> 敵に止めを刺したときのボーナス
弾丸によってその敵に与えてきたダメージ1につき0.2
Ram Damage -> ぶつけることによって敵に与えたダメージ1につき1
Ram Damage Bonus -> 敵に止めを刺したときのボーナス
ぶつけることによってその敵に与えてきたダメージ1につき0.2
1sts, 2nds, 3rds -> 点数計算には影響を与えない
0264263
NGNGところでRobocodeはゲーム製作板向きではないと思うが。やっぱりム板だろ。
0265デフォルトの名無しさん
NGNGゲー製板に行く話でも出てたの?
0266デフォルトの名無しさん
NGNGこの板のローカルルール(どうやら今日表示されたらしい)には
> ゲーム関係の話題はゲーム製作板へどうぞ。
って書いてあるんよ。
0267デフォルトの名無しさん
NGNGああ、なるほどね。
ム板で良いんじゃないの?ちゃんと言語扱ってるわけだし。
そこらでのさばってるネタスレよかよっぽど面白いし。
0268デフォルトの名無しさん
NGNGAlphaBot: Robocodeの生みの親Mat Nelson氏へのインタビュー
0269デフォルトの名無しさん
NGNGロボットと過ごす最高の時間
0270106
NGNGhttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/9155/secrets/tipstrats.html
また訳してアップしました。
> Robocodeマスターの秘密: Robocodeの戦略
> このRobocodeの戦略のガイドでは、
> Gladiatorial Leagueの誕生秘話をあきらかにし、
> 移動・射撃・情報収集の戦略を異なる段階に分けて論じます。
ところでRobocode Rumbleのエリミネーションリーグがはじまったけど
誰か参戦してる?
0271デフォルトの名無しさん
NGNG敵座標の線形予測まで解説されてる
0272デフォルトの名無しさん
NGNG最後にこう書いてある
「できれば日本でも同様な大会をしたいよねということで
編集部内では考えているようですが」
Jリーグ?
0273デフォルトの名無しさん
NGNGChristian Shnellの「RoboLeague」を使えば
大会を開催できるはずなのでがんがってください。
実際Gladiatorial Leagueを主催してるのは個人(evilsimon)だし。
http://user.cs.tu-berlin.de/~lulli/roboleague/
http://www.geocities.com/evilsimon/
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/9155/secrets/tipstrats.html
0274デフォルトの名無しさん
NGNG日本人が作ったっぽいロボット"Takeru"が健闘してる。
0275デフォルトの名無しさん
NGNGC/C++でこういうのってないですか?JAVAはちょっと…
0276デフォルトの名無しさん
NGNGC++ができる人なら「Javaはちょっと…」ってことないっしょ。
Cしかできないならいい機会だ、Javaに挑戦してみれ。
ちなみに.NETにはTerrariumがある。
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1024319607/l50
0278106
NGNGhttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/9155/secrets/
"Secrets from the Robocode masters"の訳があまりにひどかった
(誤訳もたくさんあった)ので現在改訳しています。
実のところは改訳というよりも1からやり直しです。
今のところ「Robocodeの戦略」「弾丸をかわす」「予測ターゲッティング」
の3つをうpしました。
以前に比べればかなりましになりました。
英検3級のおれにはこれが限界かもしれません。
0279デフォルトの名無しさん
NGNGWebにも載ってるね
http://www.javadeveloper.jp/static/robocode/robo1.html
前編はこっち↓
http://www.javadeveloper.jp/static/200208/robocode/robo1.html
0280106
NGNG外套と砲塔: ロボコードの達人たちから秘訣を学ぶ
http://www-6.ibm.com/jp/developerworks/java/020726/CloakandTurret.html
0281デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/9155/api/robocode/Robot.html
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/9155/api/robocode/AdvancedRobot.html
現在Robocode APIドキュメンテーションをまるごと訳しなおしてます。
RobotクラスとAdvancedRobotクラスのぶんは終わったのでアップしました。
以前はstop(boolean)やその親戚、setInterruptible(boolean)など
いくら読んでもわかるもんじゃない文章がたくさんありませんでしたが
今度はわかってもらえるのではないかと思います。
v1.0.3から導入されたsetFire(double)やsetFileBullet(double)
およびgetDataQuotaAvailable()の説明も書きました。
というわけでよかったら読んでください。
the Secrets of the Robocode mastersの訳は誤訳だらけだったし
オフィシャルな翻訳が出たことだし削除しときました。
0282デフォルトの名無しさん
NGNGimport robocode.*;
public class Hikky extends YourRobot {
public void run() {
out.println("(-_-)");
out.println("(∩∩)");
super.run();
}
public void onHitByBullet(HitByBulletEvent e) {
out.println("鬱");
super.onHitByBullet(e);
}
public void onDeath(DeathEvent e) {
out.println("鬱山車脳");
super.onDeath(e);
}
}
0283デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www-6.ibm.com/jp/developerworks/java/020802/robocode_link.html
もちろんこれはありがたい。しかしたくさんの文献が日本語訳されたというのに
APIドキュメンテーション、オンラインヘルプ、FAQなどがまだなのはなぜ?
0284デフォルトの名無しさん
NGNGSandboxLump強すぎ!なにこれ?リーグ10回中9回も1位だよ。
0285106
NGNGhttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/9155/
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/9155/api/javadoc.zip
0286デフォルトの名無しさん
NGNGMyFirstRobotのコンパイルまではできたんですけど、この
さきどうするんでしょうか?ロボット名.classができている
の確認したのですが、こいつをバトルフィールド上に表示して
動かす方法がわかりません。実行の仕方を教えてください。
0287デフォルトの名無しさん
NGNG敵さんもSampleから適当に選んで配置すればいいんですね。
BattleStartを押したら、あっという間に終わりました。
やっと改造できます。
ところで右下にでるボタンでResumeってのはどういう意味
でしょうか。
0288デフォルトの名無しさん
NGNGresumeには「再開する」という意味がある。
バトル中に"Pause"ボタンを押すとポーズされ、
"Pause"ボタンは"Resume"ボタンに表示が変わり、
"Resume"ボタンを押すとゲームは再開される。
ちょっとした英単語なら辞典で調べる習慣をつけたほうがいい。たとえば
http://www.alc.co.jp/
0289デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/9155/help/
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/9155/help/faq.txt
0290デフォルトの名無しさん
NGNGYahoo!ジャパンはRobocodeのグループを作ってはくれないのかしらん。
0291デフォルトの名無しさん
NGNG日本で開催だYO
ttp://www.yomiuri.co.jp/02/20020824ib01.htm
0292∞ ◆INFP2PEU
NGNG0293デフォルトの名無しさん
NGNG本家よりも豪華で、3位まで賞品あり
0294デフォルトの名無しさん
NGNG0295デフォルトの名無しさん
NGNG0296デフォルトの名無しさん
NGNG今robocode-setup.jarとかいうのダウンロードしてる。
0297デフォルトの名無しさん
NGNGという話もでているね
0298デフォルトの名無しさん
NGNG0299test
NGNG0300デフォルトの名無しさん
NGNG0301デフォルトの名無しさん
NGNG俺一週間くらいかけて作ったの出場させてたんだけど、今日見てみたら
intermediateで30位弱だった。
日本のの方がレベル上がるのかな?前の参考に出来る分。
0302デフォルトの名無しさん
NGNGまだ公式サイトに情報が載ってないなぁ。
0303デフォルトの名無しさん
NGNGちゃんとしたロボットが作れますか?
Cの初歩を知っている程度の知識です。
今度の大会で、できれば初心クラスで参加したいです。
0304kso
NGNG0305デフォルトの名無しさん
NGNG0307デフォルトの名無しさん
NGNG初心クラスは、言語を問わずにプログラミング経験6カ月以下、らしいです。
6ヶ月以上だと、ヘボプログラマでも上級者クラスに出るしかないのか?
0308kso
NGNG0309デフォルトの名無しさん
NGNGとりあえずやってみ。結構何とかなるもんだ。
簡単なロボット同士の闘いもこれはこれで面白いし。
0310デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www-6.ibm.com/jp/developerworks/java/robojcup/
> Robocode ジャパンカップ 開幕!
> 最強のロボットを創り出すのは、誰だ!?
0311デフォルトの名無しさん
NGNG0312デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://slashdot.jp/article.pl?sid=02/08/27/0555200&mode=nested
0313デフォルトの名無しさん
NGNGOSが作れるようになるでしょうか?
0314shige
NGNG0315デフォルトの名無しさん
NGNG>■ Robocode Japan cup開催スケジュール(予定)
> 2002年 8月26日 参加者用情報サイトの開設
> 2002年 9月19日 ロボットの登録およびプレーシーズン・リーグの開始
> 2002年11月25日 応募締切及びプレシーズン・リーグの終了
> 2002年11月25日 予選、決勝リーグ(12月8日まで)
> 2002年12月10日 結果発表
0316デフォルトの名無しさん
NGNG教えて!!
0317デフォルトの名無しさん
NGNG0318デフォルトの名無しさん
NGNG「Robocodeマスターの秘密」改め「Robocodeの達人たちから秘訣を学ぶ」
を改訳してかなりアップしました。相変わらず人のふんどしで相撲を取ってます。
>>316
宣伝になるけど、おれのページ経由でチュートリアルは結構読めるのでは。
スキルがわからないので具体的にどれをお奨めするべきかわからない。
>>317
禿同。
0319デフォルトの名無しさん
NGNG0320デフォルトの名無しさん
NGNGそれぞれ1フレームにつき45度、20度。
ただし大砲はロボットの、レーダーは大砲の上に乗っているので
影響を受ける。FAQ参照。
http://robocode.alphaworks.ibm.com/help/robocode.faq.txt
0321デフォルトの名無しさん
NGNG0322デフォルトの名無しさん
NGNGgetHeading() の説明の意味がわからんです、ロボットの向いている方向を角度で返す
らしいんだけど、この角度がどこを基準に計っているのか知っている人教えてほしい。
getBearing()のほうには向いている向きを基準にして角度を返すって書いてあるのに。
これと関連して、
Class HitByBulletEventの
getHeading() メソッドは
Returns the direction the bullet was heading when it hit you, in degrees
(0 <= getHeading() < 360) This is not relative to the direction you are facing.
って書いてあるんだけど、
自分の向いている方向からの相対的な角度じゃないっていうから、どっかの方角が
12時で(バトルフィールドの画面の上のほうとか)そこから時計回りに360度を測っている
んでしょうか?
ところで、玉あたってから砲塔旋回させるときにみんなどうしていますか?
0323デフォルトの名無しさん
NGNGヘディングは画面真上方向が0度、で、時計回りに正。
真右方向が90度、真下方向が180度、真左方向が270度
0324デフォルトの名無しさん
NGNG0325デフォルトの名無しさん
NGNGこの辺も参考になるかと
ttp://www.javadeveloper.jp/static/robocode/robo1.html
0326なべP
NGNGそのダウンロードしたロボットのソースコードってどうやって見ることが
できるのですか?
Robot EditerのExtract downloaded robot for editingで見られるかと
思ったのですが,ダウンロードしたロボットがでてきません。
0327デフォルトの名無しさん
NGNG0328デフォルトの名無しさん
NGNG0329なべP
NGNGだよね〜
0330デフォルトの名無しさん
NGNG0331デフォルトの名無しさん
NGNGバージョンによっては入ってないものもあるかもしれないけど。
でも最初のうちはデフォルトでついてくるサンプルロボットの
ソースを見るだけでもかなり勉強になる。
0332デフォルトの名無しさん
NGNGeclipseを使いたいんですけど、
どうやったらいいんでしょうか?
0333なべP
NGNGいくつかのロボットのファイルを解凍してみたけど,
ソースコードはありませんでした。
どうもありがとうございます。
これから勉強して強いロボット作ってみます
0334デフォルトの名無しさん
NGNG自分自身と対戦を繰り返して、徐々に強くなっていくようなRobotつくれないかな?
0335デフォルトの名無しさん
NGNG328の言うように、逆コンパイルするって方向はないの?
それもまたRobocodeの目的の「Javaの勉強」の一環だとおもうのだが
0336デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://robocode.alphaworks.ibm.com/help/ide/ide.html
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/9155/help/ide.html
>>333
http://apps.alphaworks.ibm.com/rumble/botdetails.jsp?botid=1000
ここでTheArtOfWarのJARファイルをダウンロードして解凍しる。
>>334
もし作れるのなら、おれも知りたい。
>>335
http://www-6.ibm.com/jp/developerworks/java/011026/j_j-obfus.html
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