Terrarium 繁殖能力の高い生物を生み出そう
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001デフォルトの名無しさん
NGNG0002デフォルトの名無しさん
NGNG0003デフォルトの名無しさん
NGNG0004デフォルトの名無しさん
NGNG沈んでると、スレタイトルからはわからないだろうしね。
00051
NGNGTerrariumで検索かけてかからなかったので
スマソ
0006デフォルトの名無しさん
NGNG0007デフォルトの名無しさん
NGNG0008デフォルトの名無しさん
NGNG0009デフォルトの名無しさん
NGNG0010デフォルトの名無しさん
NGNG0011デフォルトの名無しさん
NGNG0012デフォルトの名無しさん
NGNG0013デフォルトの名無しさん
NGNG0014デフォルトの名無しさん
NGNG0015デフォルトの名無しさん
NGNG0016デフォルトの名無しさん
NGNG0017デフォルトの名無しさん
NGNG0018デフォルトの名無しさん
NGNGそれともVC++あたり持ってないとダメ?
面白そうだよねえ。
0019デフォルトの名無しさん
NGNGNATからだとフォワードしないとEcosystemには入れないのか。
0020デフォルトの名無しさん
NGNG会社でやろうとしたら、Firewallにはばまれちゃったよ・・・・
0021_
NGNG0022_
NGNG0023デフォルトの名無しさん
NGNG前からあったじゃん。
0024デフォルトの名無しさん
NGNGSDKって面倒なのかしら?
0025デフォルトの名無しさん
NGNGやろうと思えばやれるんだろ?
ドキュメント無いのは痛いけど。
0026デフォルトの名無しさん
NGNGNAT とか firewall の内側にいる人は
port 50000 に穴あけてもらわないとダメらしいね。
っつか会社でやるなよ。
0027デフォルトの名無しさん
NGNGところで、植物って何かできることあるの?
サンプルの植物作って、動くか試しただけだから
何がなにやらよー分からん。
0028デフォルトの名無しさん
NGNG草食動物のえさでしょ。
これがないとあっさり空腹で絶滅する。(w
0029デフォルトの名無しさん
NGNG0030デフォルトの名無しさん
NGNG日本語の解説あるよ。
http://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/
あと、ここも読んでみ。なぜかJavaのRobocodeについても書かれてるけど。
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1013093589/
0031デフォルトの名無しさん
NGNGGWの連休中に少し組んでみようかと
0032デフォルトの名無しさん
NGNGあ、ほんとだ日本語化進んでるみたい。
教えてくれてさんきゅー。
0033デフォルトの名無しさん
NGNGな、なんて正直な。
0034デフォルトの名無しさん
NGNG誰かcmboarキラーを作ってください。
Terrariumが占拠されて手も足も出ません。
新しい生物投入しても瞬殺です。
あのでかい図体でのさばられると子供じゃ手も足も出ねーよ。
0035デフォルトの名無しさん
NGNGそういうのって、コーティングで表現できるのかしら?
0036デフォルトの名無しさん
NGNG0037デフォルトの名無しさん
NGNGターン制なので攻撃は基本的に1回ずつ。
サイズが2倍だと攻撃力も防御力も2倍になるので、内部の計算は知らんけど単純に考えると4倍の力の差があることになる。(ついでに回復力も体力も2倍)
1匹に対して4匹で囲んでやっと勝てるかどうかってこと。
ところがすでにcmboar蔓延済みのところに新しい生物を入れても、囲むどころか囲まれて即死。
肉食動物なら攻撃力・防御力ともに2倍になるから1対1なら、何とかなるかもしれないけど。
あれだけ数が多いと・・・。
0038デフォルトの名無しさん
NGNG0039デフォルトの名無しさん
NGNG0040デフォルトの名無しさん
NGNG0041デフォルトの名無しさん
NGNG家帰ってデスクトップでやるわ
とりあえずコンパイルまではノートでも出来るしヽ(´ー`)ノ
0042デフォルトの名無しさん
NGNGVJ#で試してみれ
0043デフォルトの名無しさん
NGNG0044デフォルトの名無しさん
NGNG0045デフォルトの名無しさん
NGNG0046デフォルトの名無しさん
NGNG不利な条件が多いからね。
現実では週1回狩りをすれば生きていけるけど、Terrariumじゃひたすら食べ続けなきゃいけないし。
ほとんどの草食動物は反撃してこないし、負傷したら回復しないし(だいたい1噛みで死ぬ)。
走り回らなきゃいけないからいつもHungryだけど、それだと回復も成長も、繁殖もできないし。
0047デフォルトの名無しさん
NGNG殺戮用の肉食動物投入したけど全滅した。
0048デフォルトの名無しさん
NGNGとりあえず数増やすように草食を組んで
その草食以外をターゲットにする、競争相手の数減らしよう肉食とコンビでイントロっすかね〜
004930
NGNGどういたしまして。
>>39
JavaプログラマならRobocodeやってみたら?マ板にスレあるし。
http://www-6.ibm.com/jp/developerworks/java/020329/j_j-robocode.html
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/1018584588/
おれのノーパソのHDはエロ動画ファイルで破裂しそうなので
Terrariumはできないかも。鬱氏。
0050デフォルトの名無しさん
NGNG0051デフォルトの名無しさん
NGNG一緒にプロジェクトやってるWebデザイナーとかにあたってみるかの〜
あとは別板に依頼スレを礼節をわきまえて立てるとか
0052デフォルトの名無しさん
NGNG0053デフォルトの名無しさん
NGNG0054デフォルトの名無しさん
NGNGかといってコード書いても全滅させられるのが落ちだからもっとつまんねーYO!
0055デフォルトの名無しさん
NGNG何とか駆逐したいのぉ
0056デフォルトの名無しさん
NGNGサンプルとってきてコンパイルオプションは次のような感じでさくっと作れたよ。
csc /target:library /out:MyPlant.dll Class1.cs /lib:"c:\Program Files\Terrarium\bin" /reference:organismbase.dll
0057デフォルトの名無しさん
NGNG0058デフォルトの名無しさん
NGNGとりあえず、食物連鎖を考えると
植物のコーディングから進めていかないとだめかな?
0059デフォルトの名無しさん
NGNGもうちっと生存率を上げないとエコシステム投入は難しいけど。
0060デフォルトの名無しさん
NGNGキャラクターの名前はえここにしよう。
0061デフォルトの名無しさん
NGNGじゃぁまずスプライトから描かなきゃな。
虫にえここってつけるなよ。
0062デフォルトの名無しさん
NGNG0063デフォルトの名無しさん
NGNGもっともうちもサンプルの三種のみの虫篭だけど(^^;
さて言語はどちらにしようかな〜C#って文法まだ把握してないしな〜
0064デフォルトの名無しさん
NGNG160MBとか言うやつをダウンロードしなきゃダメ?
0065デフォルトの名無しさん
NGNG20MBでもできなくないよ
0066デフォルトの名無しさん
NGNGある程度まで行くと突然全滅とかするんだろ?
0067デフォルトの名無しさん
NGNGまぁDLLをコンパイルするだけなのでコマンドライン版で十分
0068デフォルトの名無しさん
NGNGサンクスコ。とりあえず�SMBのほうを落としてみます。
0069デフォルトの名無しさん
NGNG草食動物は飽和状態になっても、食事の量をしっかり管理(たとえば草のダメージが一定以上のときは食べないとか)していれば草がなくなることは無い。
草は勝手に回復するからね。
バランスめちゃくちゃ悪すぎ。
0070デフォルトの名無しさん
NGNGC++でやってみたいけど手がかりないし。
0071デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.gotdotnet.com/terrarium/
でCarnivores トップのfrostbyteとその仲間達をガンガンいれたら
cmboar*を駆除してくれた。
エコモードでずっと動かしていてもAnimals:100ぐらいで安定するね。
今はgamma*シリーズが幅を利かせてる。
0072デフォルトの名無しさん
NGNG覚えるほどのものでもないよ。
C++できるならほとんどサンプル見ればわかる。
0073デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/wwebserv/wwebserv010/wwebserv010-004.html
0074デフォルトの名無しさん
NGNGこれって群れ作ったり、自分の仲間と連絡取れるのかな。
007556
NGNGcsc /target:library /out:MyPlant.dll Class1.cs "/lib:c:\Program Files\Terrarium\bin" /reference:organismbase.dll
0076デフォルトの名無しさん
NGNGそういう共通化できるルーチン(つーか継承クラス?)公開したりすると、開発が加速しそう
0077デフォルトの名無しさん
NGNGもう少しいじれば、使い勝手よくなりそうな
0078デフォルトの名無しさん
NGNGいちいちページを表示して印刷してたらモチベーションが下がる(;´Д`)
0079デフォルトの名無しさん
NGNGWordは持ってないけど
0080デフォルトの名無しさん
NGNG・・・なにも出てこないよぅ???
0081デフォルトの名無しさん
NGNG0082デフォルトの名無しさん
NGNGスケルトンクラス三種のコンパイル済みDLLをどこかにアップすると良いのかも
でも名前の衝突が発生するからの〜
0083デフォルトの名無しさん
NGNGもとい、お願いします。
0084デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/wwebserv/wwebserv010/wwebserv010-001.html
0085デフォルトの名無しさん
NGNGありがとう。メジャーなところにあるんだね。
0086デフォルトの名無しさん
NGNG20Mで十分てみんな言ってるけど....
0087デフォルトの名無しさん
NGNG高速回線を自慢したいんですか?(怒)
0088デフォルトの名無しさん
NGNGつーかC#の文法知るために書籍買うのあほらしいし
0089デフォルトの名無しさん
NGNG別に高速回線じゃなくても常時接続なら一晩寝れば落ちてる。
常時接続もできない環境だったらスマソ
0090デフォルトの名無しさん
NGNG009186
NGNGそれゆえ,20M版で十分だと言われても.....
そんな気持ちもわからない>>87は新でください.
0092デフォルトの名無しさん
NGNG0093デフォルトの名無しさん
NGNG0094デフォルトの名無しさん
NGNG0095デフォルトの名無しさん
NGNGまぁまぁ無料でできるんだから良いではないかオホホホホ
自分VS.NET Proですけどね
0096デフォルトの名無しさん
NGNG画面が気持ち悪くなりました(;´Д`)
0097デフォルトの名無しさん
NGNG0098デフォルトの名無しさん
NGNG夢に出てくるぞ(゚Д゚)ゴルァ
0099デフォルトの名無しさん
NGNG0100デフォルトの名無しさん
NGNG0101デフォルトの名無しさん
NGNGMSのサイト自体が殆ど日本語化済んでるし
オブジェクトも単純なのであとはオンライン辞書と格闘しながらがんばるわ
010243
NGNGXP付属のファイアウォールのせいだった。
0103デフォルトの名無しさん
NGNGgammaばっかだ
0104デフォルトの名無しさん
NGNG0105デフォルトの名無しさん
NGNGしかもcmboarXX同士は食わないし。
0106デフォルトの名無しさん
NGNGみんな同じ方向向いて止まってるからだ。
0107デフォルトの名無しさん
NGNG0109デフォルトの名無しさん
NGNGでもなんでそんなにcmboarいっぱいなんだー。
0110板違いじゃあないか。
NGNGhttp://game.2ch.net/gamedev/
0111デフォルトの名無しさん
NGNG0112デフォルトの名無しさん
NGNG0113デフォルトの名無しさん
NGNGTerrariumはゲームの体裁を取っているが、分散処理のテストベッド(つーか公開デバッグ)だし
0114デフォルトの名無しさん
NGNG所詮、1ゲームソフトでの話題なんだよね。
板違いsage
0115デフォルトの名無しさん
NGNG0116デフォルトの名無しさん
NGNG固定IP持ってないから、ローカルで低レベルな争いしてるよ。(w
0117デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://game.2ch.net/game/
どっちにしろ、ここで続けるのは勘弁してほしーな
0118デフォルトの名無しさん
NGNG生産がそのままプレイヤー(プログラマ)の負担に…(;´Д`)
0119デフォルトの名無しさん
NGNG0120デフォルトの名無しさん
NGNG0121デフォルトの名無しさん
NGNG0122デフォルトの名無しさん
NGNG過去に集めたマップ内の状況をトレード(出来れば互いの情報をマージしてトレードしたい)できるような
Classって.NETでどうやって記述するんだろう?
0123デフォルトの名無しさん
NGNG0124デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/docs/ObjectModel/default.asp
0125デフォルトの名無しさん
NGNG偽Cmboar(パラメータ値を一緒にすることで仲間だと錯覚させる)か
追い掛け回して飢え死にさせるタイプの肉食動物が有力の模様。
グループテレポーテーション能力のある種で一気に殴りこむのもありかも?
漏れもCmboarキラーは作ってみたんだが、ある程度減らすと今度はこっちが飢え死にしちゃって駄目なんだよねぇ。
いつの間にかこっちは全滅、気がつくとまたCmboar大量発生。
なんか、コンテスト前にもう戦意喪失しちゃった。
(多分漏れはこういうの向いてないんだわ)
>>122
使える情報伝達手段はDNAか移動のみ。
移動は特定の速度(たとえば3を通信用にとっておいて普段は使わないとか)
にして、あとは方向で情報を伝えるとか。
terrariumgame.netにそういうコードが沢山うぷされてる。
DNAもbyte配列じゃなきゃいけないからたいした情報は伝えられないけどね。
0126デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/terrarium/terrarium01/terrarium01_01.html
0127デフォルトの名無しさん
NGNG囚人のジレンマ大会と同じようなものだ。
0128デフォルトの名無しさん
NGNGgammaキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
噂に違わぬ繁殖力(;´Д`)、いや燃えるんですけどね
あえて肉食開発中
0129デフォルトの名無しさん
NGNGだれか cmboarキラーのソースをアップして下さい。
コンテストの勝敗抜きでこいつらを抹殺したい。
0130デフォルトの名無しさん
NGNG0131デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.terrariumgame.net/terrarium/charts/chartnew.aspx
0132デフォルトの名無しさん
NGNG0133デフォルトの名無しさん
NGNG・EcoSystemに参加できない
・コンテストに参加できない
なの?
0134デフォルトの名無しさん
NGNG両方できるよ。
http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/terrarium/terrarium01/terrarium01_04.html
ここの「NAT/ファイアウォール内からのアクセス」に書いてある。
0135sss
NGNG超板2ちゃんねる共同戦線による
「Terrarium祭り」でも開催するか。
0136デフォルトの名無しさん
NGNG>>104と同じ状況になったー
>>106と同じ状況になりつつある(w
0137デフォルトの名無しさん
NGNG0138デフォルトの名無しさん
NGNG0139デフォルトの名無しさん
NGNG環境はXPなんだけど、他にもこういう方います?
ちなみにFWは使用してないです
0140デフォルトの名無しさん
NGNGもしくは、XP標準のFWか。
0141デフォルトの名無しさん
NGNG0142デフォルトの名無しさん
NGNG0143デフォルトの名無しさん
NGNGショートカットのリンク先変更できなくなってたたり して
普通のプログラムと違うみたいなんですが・・・。
.Netのプログラムってそういうもんですか?
0144デフォルトの名無しさん
NGNGどういう意味??
0145デフォルトの名無しさん
NGNG0146デフォルトの名無しさん
NGNGWindows Installerを使ってインストールされたファイルはそういう風に保護できるらしい。
漏れはコマンドライン指定したかったから一度削除して手動で作り直した。
0148デフォルトの名無しさん
NGNG> Mature boar has:
> 1200 attack, 1400 defend, 4500 life.
>
> Newborn carny with 0 attack/0 defend points has:
> 1100 attack, 1100 defend, 2000 life.
改めて数字で見せられるとすげーな。
しかもこれに集団で囲まれたら・・・勝ち目ねーじゃん。
0149デフォルトの名無しさん
NGNGうちではウィルスバスタ2002を使っているけど、パーソナルファイアウォールの
セキュリティレベルを中にしないと受信できなかったよ。
0150デフォルトの名無しさん
NGNGTerrariumコントロールパネルの「Show Trace Window」のボタンを押すと
「Population Statistics」というウィンドウが開くので「Refresh」すれば
種別毎の色々な情報が見れる。
0151デフォルトの名無しさん
NGNGでも、オブジェクトモデルのページすげー醜いんですけど
0152デフォルトの名無しさん
NGNG0153デフォルトの名無しさん
NGNGあ、おれだ(w
あっという間に絶滅したけどな〜
0154デフォルトの名無しさん
NGNGスキンを利用してお互いを認識して、共食いせずにすむ。
あとは巨大な赤いアリンコを発見したら集中攻撃あるのみ。
0155デフォルトの名無しさん
NGNGしぃ子かフサギコあたり?
0156デフォルトの名無しさん
NGNG0157デフォルトの名無しさん
NGNG〜′,,,,,,,ミ,,゚Д゚彡
UU""" U U
こんなスキン(・∀・)イイ!
2chGiko**って感じでどうよ
0158デフォルトの名無しさん
NGNG0159デフォルトの名無しさん
NGNG0160デフォルトの名無しさん
NGNG0161デフォルトの名無しさん
NGNG0162デフォルトの名無しさん
NGNG0163デフォルトの名無しさん
NGNG攻撃と移動を同じターンに実行したとき、
どっちが先に処理されるんだろう?
攻撃が先なら、間合いぎりぎりで攻撃しつつ逃げることも出来るし、
移動が先なら、間合いに入りつつ攻撃、次のターンに即逃げ、って戦法になるし。
0164デフォルトの名無しさん
NGNG0165デフォルトの名無しさん
NGNG0166デフォルトの名無しさん
NGNG0167デフォルトの名無しさん
NGNGサイズにはいりそうだよね
0168デフォルトの名無しさん
NGNG誰が作ったのか知らないけど、繁殖してくれよー
0169デフォルトの名無しさん
NGNG2000でもいいです。
0170デフォルトの名無しさん
NGNGいいよ。いくらだす?
0171デフォルトの名無しさん
NGNGcmboarばっかり飛んでくるよ・・・
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
0172139
NGNGADSLモデムの設定でポートが有効にならないのでは?という
予測をしたのですが、MegabitGearというモデム使っている人いますか?
いたら設定教えてもらいたいです
カナーリ泣き入ってます
cmboar見てみたい
0173デフォルトの名無しさん
NGNGなんか展開中にエラーが出てとまるぽ・・・。
分割ダウンロードしたらうまく逝ったよ
0174デフォルトの名無しさん
NGNG使用している接続を選んで、編集画面にいったらNATアドレス・ポート変換っていうのがあるから、No1のところを選んで↓のように設定汁。 もっとうまいやりかたがあるのかもしれんが、とりあえずはこれでいけた。俺はLAN経由で接続してるけど。
優先度 1
接続先の名称 接続先1(〜)
LAN側IPアドレス 192.168.1.2(ipconfigで調べる)
ADSL側IPアドレス ・自分のADSL側IPアドレス
プロトコル TCP
LAN側ポート番号 50000
ADSL側ポート番号 50000
0175デフォルトの名無しさん
NGNG自分のマシンのIPアドレスがいくつなのか把握できてますか?
ファイアーウォールのNATアドレス変換の項目を設定しましたか?
0176デフォルトの名無しさん
NGNGところで、Introduce Animalなどのボタンを押した後開かれる
小ウィンドウのサイズを変えることは出来ないのでしょうか?
最大化しないと、browse等押せないんですよね・・・
0177デフォルトの名無しさん
NGNG数は減る模様。>草食動物。
でもバグってる肉食動物が多いな。
0178デフォルトの名無しさん
NGNG0179139
NGNG教えたもらったとおり設定したらできました
ありがとうございます
0180デフォルトの名無しさん
NGNG0181177 はやらないほうがいい?
NGNG動物はプログラムだからバグってるんじゃなくて何か不正なことを
やってる可能性があるんだね。
セキュリティ的に本当に大丈夫なの >.NET
メイン・マシンでこれをやってるので何かあったら悲惨。
0182デフォルトの名無しさん
NGNG0183デフォルトの名無しさん
NGNGしている奴もいるんだろうな。
0184デフォルトの名無しさん
NGNGにつながらないっす。
dotgotnetの方でダウンロードしたけど、インストールしようとすると
「beta2を見つけたのでインストールできんよ」とか言われる。
beta2アンインストールして.NET Framework SDKを入れてるんだけど・・・。
beta2をインストールしたことのある環境だと駄目なんかな・・・。
0185デフォルトの名無しさん
NGNGなかなかよく耐えてるじゃん。
0186デフォルトの名無しさん
NGNG俺beta2→SDKだけど普通に入ったよ。
0187デフォルトの名無しさん
NGNGぜんぜん心当たりは無いのに・・・
まさか・・・
ウイ・・・
0188デフォルトの名無しさん
NGNG目的の一つははセキュリティバグの公開デバッグだから、
MS的にはむしろ歓迎かもな
0189デフォルトの名無しさん
NGNG0190デフォルトの名無しさん
NGNGコンパイルできるんですよね?
なんか出来ないんですが、出来るか出来ないかだけ教えてください(^^;
コマンドライン・・・う〜ん・・。
0191デフォルトの名無しさん
NGNGできる。csc.exeのディレクトリにパス通してる?
0192デフォルトの名無しさん
NGNGどこをどう読めば…出来ない
0193デフォルトの名無しさん
NGNGそれ正解。
このゲームハードすぎだって。
すぐ飽きる。時間の無駄だと悟った・・。
0194デフォルトの名無しさん
NGNG190 じゃないけど、なんで csc.exe って
%WINDOWS%\Microsoft.NET\Framework\v1.0.****
とかいう半端なフォルダに入ってるわけ?
0195デフォルトの名無しさん
NGNGこのスレと連動して、age、sageしながら楽しむものだね
0196デフォルトの名無しさん
NGNG同意。やる価値無し。時間の無駄。参加するやつはアホ。
0197デフォルトの名無しさん
NGNG0198デフォルトの名無しさん
NGNG0199デフォルトの名無しさん
NGNGこの手のゲームは大好きです。
robocodeとかもはまりまくってますが、普通はあんまり楽しめないの?
0200デフォルトの名無しさん
NGNGライフゲームとかコアウォーズに燃えられないと厳しいでしょう。
シムライフちょっと違うかも。
0201デフォルトの名無しさん
NGNG> 普通はあんまり楽しめないの?
(プ
0202デフォルトの名無しさん
NGNG0203デフォルトの名無しさん
NGNGプログラムの楽しみをしってなきゃだめだからな。
職業Onlyプログラマには楽しめないでしょうね。
0204デフォルトの名無しさん
NGNG0205コンテスト賞品ショボーン…
NGNG> 勝者は順位に応じた賞品が与えられます。
> 1 位から 10 位までは Xbox™ が賞品となり、
> 11 位から 30 位までは Microsoft Wireless IntelliMouse® Explorer
> (光学式ワイヤレス マウス)が賞品となり、
> 31 位から 50 位まではMicrosoft Wireless Wheel Mouse
> (ワイヤレス マウス)が賞品となります。
> 51 位から 100 位までは、Microsoft .NET ロゴ入りグッズを賞品とします。
> なお、提出した生物の数にかかわらず、1 人の参加者は 1つの賞品しか
> 受け取れません。
セコすぎ(;´Д`)
0206デフォルトの名無しさん
NGNGが気になる
0207デフォルトの名無しさん
NGNG0208デフォルトの名無しさん
NGNGワイヤレスマウス以下のグッズであることは間違いないと考察する。
0209デフォルトの名無しさん
NGNG0210デフォルトの名無しさん
NGNGなんとか簡略化できないモンなんでしょうか?
0211デフォルトの名無しさん
NGNGintroduce したような気がする…。
0212デフォルトの名無しさん
NGNG0213デフォルトの名無しさん
NGNGメンバ変数把握したいのだが...。
0214デフォルトの名無しさん
NGNGもし、XBOXもらっても捨てるだけだし。
>>210
バッチファイルで検索してみて。
>>213
プロパティーなら公開されてますよ。
0215デフォルトの名無しさん
NGNG0216デフォルトの名無しさん
NGNGC#でも買えば?
0217デフォルトの名無しさん
NGNG閑古鳥が鳴いてるよ。お前ら逝ってあげなよ。
0218デフォルトの名無しさん
NGNG切り替えられないって…この質問はネタか?
0219デフォルトの名無しさん
NGNG役に立つかどうかは知らんが。
rem 使い方:
rem これをmake.batで保存して、csc.exeにパスを通してから
rem make バージョン番号[Enter]
@echo off
rem ↓適当に変えれ
set TerBin=D:\Terrarium\Bin
rem ↓適当に変えれ
set OutName=asm\shiraneyo%1.dll
set SrcName=src\shiraneyo%1.cs
set OrgBase=%TerBin%\organismbase.dll
csc.exe /out:%OutName% /t:library %SrcName% /r:"%OrgBase%";mscorlib.dll;system.windows.forms.dll
echo %OutName%
0220デフォルトの名無しさん
NGNG0221デフォルトの名無しさん
NGNGName = InputBox("Name?")
Set SH = Wscript.CreateObject("Wscript.Shell")
SH.run("C:\\Program Files\\なんちゃら\\csc.exe /out:asm\\" + Name +
".dll /t:library src\\" + Name + ".cs /r:D:\\Terra\\Bin\\organismbase.dll ;
mscorlib.dll;system.windows.forms.dll", 0
みたいなかんじで
0222デフォルトの名無しさん
NGNGAlt+Tabでウィンドウ切り換えてすぐコマンド打ちこめて、
コンパイル結果が表示されるのならWSHでもいいけど。
HDディスク容量少ないし。コマンドラインマンセー。
0223デフォルトの名無しさん
NGNGいいあぷろだ紹介しる!!!
0224デフォルトの名無しさん
NGNGハエーヨ!
ttp://sylphys.ddo.jp/imgboard/imgboard.cgi
ここなんかどうだ?
0225デフォルトの名無しさん
NGNG0226デフォルトの名無しさん
NGNG0227デフォルトの名無しさん
NGNGリソースファイルってどーやって作るかわからんよ
0228デフォルトの名無しさん
NGNGこの辺から読むといいかも。
0229デフォルトの名無しさん
NGNG0230デフォルトの名無しさん
NGNGIntroduceしようとしたら、アセンブリに存在しないと言われた。
名前の解決できてないのかな...??
0231デフォルトの名無しさん
NGNGローカルファイルの読み込みならIntroduce Animal...→browse...でない?
0232デフォルトの名無しさん
NGNGそうそう。それやったの。つーか、そういうことを問題にしてるんじゃないし。
0233デフォルトの名無しさん
NGNG一応そこを参考にしていたんだけど
読んでいくとスプライトシート(bmpファイル)をリソースアイテムとして使用して、
resourceファイルまたはresxファイルを作成することになる
そこのやり方が不明なのです
VS使ってるけどコマンドラインで出来た人居たら情報plz
0234デフォルトの名無しさん
NGNGつながらんときは全然つながらんな。ドキュメント見れやしねえ。
0235デフォルトの名無しさん
NGNGResourceCompilerしれ
0236デフォルトの名無しさん
NGNG一応確認するが、サンプルはちゃんと取り込めているか?
それとも自分で作ったクリーチャーだけ?
0237デフォルトの名無しさん
NGNG233じゃないけど resgen か ResEditor ってどこで手に入るの?
0238デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/cptutorials/html/resource_generator__resgen_.asp
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/cptutorials/html/resource_editor__reseditor_.asp
いちおう。英語サイトだけど。
0239デフォルトの名無しさん
NGNGサンプルはちゃんと取り込めているので、サンプルを元に少し手を加えた
ものを名前を変えて(ソリューション名、プロジェクト名、Name Space、クラス名ともども)
リビルドしたわけなんだけど、それだけでは駄目らしいです。
0240デフォルトの名無しさん
NGNGresgen MyStrings.txt MyStrings.resources
resgen MyStrings.de.txt MyStrings.de.resources
resgen MyStrings.de-CH.txt MyStrings.de-CH.resources
al /out:WorldCalc.Resources.Dll /v:1.0.0.0 /c:de /embed:MyStrings.de.resources,MyStrings.de.resources,Private
al /out:WorldCalc.Resources.Dll /v:1.0.0.0 /c:de-CH /embed:MyStrings.de-CH.resources,MyStrings.de-CH.resources,Private
あとは csc に /res:〜〜 ってオプションつけるだけだYO!
0241デフォルトの名無しさん
NGNG自分の虫が形になってからNETに繋げようと思ってたのに・・・
つい居眠りしてしまって、目が覚めたら見知らぬスクリーンセーバー・・・
そして大量の cmboar ・・・
・・・・・・・・・・・・・・・( ゚д゚)ポカーン・・・
0242デフォルトの名無しさん
NGNGSDKにはいってない? コマンドラインからresgenってうったら動いたけど。
0243デフォルトの名無しさん
NGNG開発環境を書かないと・・・
とりあえず、
[assembly: OrganismClass("")]
これが、DLLに出力されるクラス名を指定する場所だと、認識してる。
namespaceを使ったら、namespace.classnameになるんだろうか・・・
0244デフォルトの名無しさん
NGNGいやあ、そこもちゃんと変えてるのよ。
環境はVB.netだけど、比較したところぜんぜんC#環境と一緒。(どっちも持ってる)
誰もVBでやってないので、最初の一匹目になろうとしてVBでやってる。
いまさらC#でやるかよ...くそぉ(泣
0245237
NGNGありがとう。
やっぱりSDKダウンロードしなきゃだめなのね。
リソースを作りたがってる人は 160MB のダウンロードにたえなきゃ
いけないと。
だれかresgen.exeとal.exeだけでも、どこかにうぷしてよ〜。
それともSDK環境ないと、.exe単体じゃ動かないかな・・。
うぷろだは>>224ね。
0246デフォルトの名無しさん
NGNGこれは取り込める?ってVBかい
0247デフォルトの名無しさん
NGNGうちは、プロジェクトのプロパティで指定しないと動かなかったよ。
0248デフォルトの名無しさん
NGNG実行ファイルはやベーだろ。
そういう名前に変えたトロイの木馬が欲しいとか言うなら別だが。
0249デフォルトの名無しさん
NGNGルート名前空間?
0250デフォルトの名無しさん
NGNGcmboar問題を解決しないことにはコンテストにならんのではなかろうか。
みんなしてcmboar系の虫ばっか作ったら、ただの早い者勝ちになっちまう。
0251デフォルトの名無しさん
NGNGFAQ↓の14番は関係ない?
http://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/docs/initialsetup/faq.asp
0252デフォルトの名無しさん
NGNG肉食獣みると逃げ回るしなぁ・・・・・。
0253デフォルトの名無しさん
NGNGFAQは見ていますが、ここではまだ一度も登録できていないし、
terrariumから出力されるエラーメッセージの種類も違います。
ていうか、今そのページにつながらん。ホント糞だなMicrosoftのサーバーは。
0254デフォルトの名無しさん
NGNGぜんぜんサクサクつながるんだけど・・・
0255デフォルトの名無しさん
NGNGだけ、大抵いつも赤なんだけど、これって問題アリですか?
一応ポート50000番をIPマスカレードして、「Enable Nat/Firewall support」
のとこにチェック入れてるんですが。
cmboar は大量に入ってきてますが。あ、今は緑だ。
0256デフォルトの名無しさん
NGNGうそお...なんで...ここんとこずっとページを表示できないでいるが...
あーもう、酒飲んで寝るかな。
0257デフォルトの名無しさん
NGNG問題なく繋がりますよ
0258デフォルトの名無しさん
NGNGプロバイダのDNS鯖が腐ってるのかも
0259デフォルトの名無しさん
NGNGMSNにはすぐに接続できるが、マイクロソフトのページにはトップページで
さえ、つながらない。
これはもう神様が、もうやめとけって言ってんだろうな。
酒飲んで寝るよ。
0260デフォルトの名無しさん
NGNGなんでだ(w
0261デフォルトの名無しさん
NGNG0262デフォルトの名無しさん
NGNG寝る。
0263デフォルトの名無しさん
NGNGMoon Brawser マンセー
0264デフォルトの名無しさん
NGNG@echo off
rem 例:
rem ソース:
rem src\shiraneyo3.cs
rem res\shiraneyo24.bmp
rem shiraneyo48.bmp
rem ↓
rem コマンドライン:
rem >make 3[Enter]
rem ↓
rem 出力:
rem asm\shiraneyo3.dll
rem shiraneyoResources.dll
rem ↓適当に変えれ
set TerBin=D:\Terrarium\Bin
rem ↓適当に変えれ
set BaseName=shiraneyo
set Ver=%1
set OutName=asm\%BaseName%%Ver%.dll
set SrcName=src\%BaseName%%Ver%.cs
set OrgBase=%TerBin%\organismbase.dll
set Res24=asm\%BaseName%24.resource
set Res48=asm\%BaseName%48.resource
set ResDll=asm\%BaseName%Resources.dll
resgen res\%BaseName%24.bmp %Res24%
resgen res\%BaseName%48.bmp %Res48%
al /out:%ResDll% /v:%Ver% /embed:%Res24%,%Res48%,Private
csc.exe /out:%OutName% /t:library %SrcName% /r:"%OrgBase%";mscorlib.dll;system.windows.forms.dll /res:%ResDll%
echo %OutName%
0265デフォルトの名無しさん
NGNGCSCじゃん。駄目じゃん。
酒、イイ感じ。
0266264
NGNG0267デフォルトの名無しさん
NGNG誰か分析結果を教えて。
0268デフォルトの名無しさん
NGNG( ´ー`) < 草食なのに攻撃シテクルーヨ
\ < └───/|────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
0269デフォルトの名無しさん
NGNG( ´ー`) < 肉食動物を見つけるとひたすら逃げて飢え死にスルーヨ
\ < └───/|────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
0270デフォルトの名無しさん
NGNGSDKでやれやバーカ。
もしもオマエがprofessionalを持ってたら、オマエが能無しってこった。
0272デフォルトの名無しさん
NGNG> resgen res\%BaseName%24.bmp %Res24%
> resgen res\%BaseName%48.bmp %Res48%
エラー:不明なファイルの拡張子”.bmp”です
って言われるんですけど、マジで出来ますか?
0273デフォルトの名無しさん
NGNG0274デフォルトの名無しさん
NGNG負け犬まっしぐら(プ
0275デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/docs/QuickStart/dev_environment.asp
0276デフォルトの名無しさん
NGNGresgenが受け付けるのは.resx、.txt、.resourcesのみ。
0277264
NGNGcsc.exe がうまく行かないかも知れません。(SDKないので試してない)
@echo off
rem 例:
rem ソース:
rem src\shiraneyo3.cs
rem res\shiraneyo24.bmp
rem shiraneyo48.bmp
rem ↓
rem コマンドライン:
rem >make 3[Enter]
rem ↓
rem 出力:
rem asm\shiraneyo3.dll
rem shiraneyoResources.dll
rem ↓適当に変えれ
set TerBin=D:\Terrarium\Bin
rem ↓適当に変えれ
set BaseName=shiraneyo
set Ver=%1
set OutName=asm\%BaseName%%Ver%.dll
set SrcName=src\%BaseName%%Ver%.cs
set OrgBase=%TerBin%\organismbase.dll
set Res24Base=asm\%BaseName%24
set Res48Base=asm\%BaseName%48
set ResDll=asm\%BaseName%Resources.dll
resxgen /i:res\%BaseName%24.bmp /o:%Res24Base%.resx
resxgen /i:res\%BaseName%48.bmp /o:%Res48Base%.resx
resgen %Res24Base%.resx %Res24Base%.resource
resgen %Res24Base%.resx %Res48Base%.resource
al /out:%ResDll% /v:%Ver% /embed:%Res24%,%Res48%,Private
csc.exe /out:%OutName% /t:library %SrcName% /r:"%OrgBase%";mscorlib.dll;system.windows.forms.dll /res:%ResDll%
echo %OutName%
0278272
NGNGtxtの中にリソースとしてbmpを書けば良いのか?
txtに書いてみたら一応生成されたけど中身あってんのかなぁ...
0279264
NGNG適当に直して使ってくれ
0280デフォルトの名無しさん
NGNG>勝者の名前と肖像を代償なしに広告とプロモーションの目的で使用する許可が
>マイクロソフトに与えられるものとします。
メンが割れるのヤダヤダ(w
0281デフォルトの名無しさん
NGNG0282デフォルトの名無しさん
NGNGじつは俺もやったヽ(´ー`)ノ
自分のPCのECOSYSTEMすら満足に維持できねぇ(笑)
0283デフォルトの名無しさん
NGNG0284デフォルトの名無しさん
NGNG( ´ー`) < イラネーヨ
\ < └───/|────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
0285デフォルトの名無しさん
NGNG0286デフォルトの名無しさん
NGNG詳細キボン。
0287だりを
NGNG裏切りもOKよ。
0288デフォルトの名無しさん
NGNG0289272
NGNGやり方教えてください
0290デフォルトの名無しさん
NGNG俺は面倒なのでBatchでやってるけど
0291デフォルトの名無しさん
NGNGshiraneyoとshinaneyoは漏れ的予約済み。
〜〜neyoと名のつく生物には攻撃しません。
0292デフォルトの名無しさん
NGNG相手の名前は取得できなかったと思う・・・。
0293デフォルトの名無しさん
NGNG必死だな(プ
0294デフォルトの名無しさん
NGNG287じゃねーけど。
0296デフォルトの名無しさん
NGNGスキャンした結果のオブジェクトリストから、名前をキーにして
取り出せなかったっけ?
0297デフォルトの名無しさん
NGNGXBOXくらい買えよ....
0298デフォルトの名無しさん
NGNGこんな感じ。
Imports System.Diagnostics
Imports System.Drawing
Imports System.Resources
Module Class1
Sub Main()
Dim res As New ResourceWriter("hoge.resources")
res.AddResource("bmp1", Bitmap.FromFile("Bitmap1.bmp"))
res.AddResource("bmp2", Bitmap.FromFile("Bitmap2.bmp"))
res.Generate()
res.Close()
End Sub
End Module
' vbc /r:System.dll /r:System.Drawing.dll Class1.vb
0299298
NGNG0300デフォルトの名無しさん
NGNGOrganismState.ISpecies
ISpecies.Boolean IsSameSpecies(ISpecies)
で、同じ種族であるかどうかは判別できるらしいが、
名前を取得するメソッドは見当たらないね。
同じ種族であると認識させるには、同じクラスから
派生させればいいのかな?
class Animal2chBase を作るか・・(w
0301デフォルトの名無しさん
NGNGじゃあ共通クラスを公開して、みんなそれから作ればいいのでは??
0302デフォルトの名無しさん
NGNG無理じゃないかなぁ。
同じクラス名でもアセンブリ名が違うと別の種族とみなされるからね。
0303デフォルトの名無しさん
NGNG0304289
NGNGVBっすか...
C#plz
0305デフォルトの名無しさん
NGNG0306デフォルトの名無しさん
NGNG0307デフォルトの名無しさん
NGNGだから2ch共通のスキンさえあればいい(と思う)。
0308デフォルトの名無しさん
NGNGちょっと書き換えるだけジャン。
0309デフォルトの名無しさん
NGNG0310デフォルトの名無しさん
NGNG0311デフォルトの名無しさん
NGNGOrganismState.Double UpperBoundaryForEnergyState(EnergyState)
説明:
指定された EnergyState の上限に位置するために必要なエネルギーの量を返します。生物の現在のエネルギー バケットを知るには、実際の EnergyState プロパティを使用することをお勧めします。
パラメータ:
パラメータ
説明
energyState
エネルギー量の上限を知りたいエネルギー バケットを表す EnergyState 列挙値。
戻り値:
指定されたエネルギー状態の上限に位置するために必要なエネルギーの量を表す System.Double。
0313デフォルトの名無しさん
NGNG0314デフォルトの名無しさん
NGNG> 通常は、見た目にあでやかな生物を作成するための選択肢の幅が最も広い
> 24 ビット カラーが使用されます。Terrarium はグラフィックスを
> 32 ビット、16 ビット、および 8 ビット カラーで描画できるので、
> 優れたグラフィックス機能を持つマシン上でモデルがきれいに表示されるように、
> 多くのカラーと細かいシェーディングを使うようにするべきでしょう。
スキンって24bitだけ? 8bitでもいいの?
AAのスキンつくるなら、24bitもいらん。
0315デフォルトの名無しさん
NGNG0316デフォルトの名無しさん
NGNGまた来た(藁
0317デフォルトの名無しさん
NGNG0318デフォルトの名無しさん
NGNGウザイ
0319デフォルトの名無しさん
NGNGCmboarを営業停止にしてください。
0320デフォルトの名無しさん
NGNG出来る
0321デフォルトの名無しさん
NGNG0322デフォルトの名無しさん
NGNGvectorクラスのコンストラクターってなんだよ
0323デフォルトの名無しさん
NGNG0324デフォルトの名無しさん
NGNG0325デフォルトの名無しさん
NGNG通信相手がポート50000を開けてないからしょうがない。
そういうやつってほとんど *.jp だけどね。
0326デフォルトの名無しさん
NGNG0327287
NGNGViewクラスください。
いちいちコマンドラインからやるのめんどいから、
terra用のエディタ作りたいんで。。
0328John ◆0z.4Is5E
NGNG引数の説明が逆だね。
0329デフォルトの名無しさん
NGNG秀丸でいいやん。
0330デフォルトの名無しさん
NGNGxyzzyでもいけるよ。
0332デフォルトの名無しさん
NGNGSciteもいいネ!
0333デフォルトの名無しさん
NGNGさっさとうぷれYO!
0334John ◆0z.4Is5E
NGNG0335デフォルトの名無しさん
NGNG成虫期 → ひたすらセクース
0336デフォルトの名無しさん
NGNGクリーチャーは単性生殖だろ
0337デフォルトの名無しさん
NGNG033828
NGNG0339デフォルトの名無しさん
NGNG0340デフォルトの名無しさん
NGNGサンクス
0341デフォルトの名無しさん
NGNG逆転した
0342デフォルトの名無しさん
NGNG0343デフォルトの名無しさん
NGNGこんな感じ。あと適当に変えて
csc /target:library /out:DLLNAME.dll SOURCE.cs "/lib:c:\Program Files\Terrarium\bin" /reference:organismbase.dll
0344デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/community/
0345342
NGNGどうもありがとうございます。
荒地に"test草"が生えました。
感激。
0346デフォルトの名無しさん
NGNGつーかそのサンプルコード見たことあるぞ。
格納してるリソースはBitmapじゃなくてStringだったが。
0347デフォルトの名無しさん
NGNG{
WriteTrace("Eating.");
if(IsMoving) // 現在移動中か?: はい
{
WriteTrace("Stop moving while eating.");
StopMoving();
}
}
テンプレートにこんなのがあるんですけど、
食事中でかつ移動中なんてことがありうるんでしょうか?
0348デフォルトの名無しさん
NGNG漢字使えるん?
0349デフォルトの名無しさん
NGNG0350デフォルトの名無しさん
NGNG休日を費やしてみたけど、このゲーム面白いかどうかは微妙だね。
0351342
NGNGいや、植物なんで勝手にそう呼んだだけです。スマソ
0352デフォルトの名無しさん
NGNGそりゃまぁ、いわゆるネットゲームとは違うわな。
バランス調整してあるといっても、それはゲームの世界を
均衡させるための力学を調整してあるだけで、
プレイヤー(プログラマ)が「楽しめる」ように調整してある
わけじゃないだろうからなぁ・・。
0353デフォルトの名無しさん
NGNG0354デフォルトの名無しさん
NGNG0355デフォルトの名無しさん
NGNG( ´ー`) < ツエーヨ
\ < └───/|────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
0356デフォルトの名無しさん
NGNG0357デフォルトの名無しさん
NGNG100にしても非視認率90%にしかならねぇ。
10ターンに1ターン見えるってことじゃねぇかよ。
ぶつかったり攻撃したときは確実に見えるし。
0358デフォルトの名無しさん
NGNG0359デフォルトの名無しさん
NGNGとなるとこいつは審査対象外だろうから(海外在住?)、いかにして
そいつから逃げるかが勝敗の分かれ目なのかなー。
今インストール中なんだけどふと思っただーよ。
0360だめスレ
NGNGcmbチャンは
0361デフォルトの名無しさん
NGNG0362デフォルトの名無しさん
NGNGそうなったら俺はダミーboar作戦で行く。
0363デフォルトの名無しさん
NGNG( ´ー`) < cmdってなんダーヨ
\ < └───/|────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
0364デフォルトの名無しさん
NGNG結果発表んときどうする気だろう、MS。
0365デフォルトの名無しさん
NGNG( ´ー`) < Cmboarくんはうずうずしています
\ < └───/|────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
0366デフォルトの名無しさん
NGNG( ´ー`) < cmboarはずうずうしイーヨ
\ < └───/|────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
0367デフォルトの名無しさん
NGNG0368デフォルトの名無しさん
NGNG03691+1
NGNG( ´ー`) < Cmboarくんスキン変えてくれ
\ < └───/|────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
0370デフォルトの名無しさん
NGNG自キャラの名前おしえてくれ
0371210
NGNGpath=C:\WINNT\Microsoft.NET\Framework\v1.0.3705
set TerBin=D:\Program Files\Terrarium\Bin
set OutName=D:\Program Files\Terrarium\Bin\myprog\%1.dll
set SrcName=D:\Program Files\Terrarium\Bin\myprog\%1.cs
set OrgBase=D:\Program Files\Terrarium\Bin\organismbase.dll
csc.exe /out:"%OutName%" /t:library "%SrcName%" /r:"%OrgBase%"
echo %OutName%
で・・できない
0372デフォルトの名無しさん
NGNG( ´ー`) < 確かにあれキモイ
\ < └───/|────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
0373210
NGNG6. 勝者のリスト:
勝者は、2002 年 7 月 15 日 (月曜日) 以降に http://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/ に掲示されます。ただし、何らかの理由により、掲載が困難になる場合には掲載しません。
だそーDEATH
0374デフォルトの名無しさん
NGNG( ´ー`) < jointcrew.
\ < └───/|────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
0375デフォルトの名無しさん
NGNG0376デフォルトの名無しさん
NGNGcsc.exe "/out:%OutName%" /t:library "%SrcName%" "/r:%OrgBase%"
でないのかと?
0377デフォルトの名無しさん
NGNG0378デフォルトの名無しさん
NGNG0379210@ヴィギナー
NGNG0380デフォルトの名無しさん
NGNG( ´ー`) < Comboar駆除隊発進
\ < └───/|────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
シラネーヨは虫が食べたいみたいよ
0381デフォルトの名無しさん
NGNGおい
0382デフォルトの名無しさん
NGNGシラネーヨは
0383デフォルトの名無しさん
NGNG草がなくなって全滅しますた
0384デフォルトの名無しさん
NGNG( ´ー`) < シラネーヨ
\ < └───/|────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
0385デフォルトの名無しさん
NGNG> A version of the Terrarium is already running.
> If you are connected via Terminal Server you can shut down
> any instance of Terrarium by using the Task Manager.
とか言われる。
すでにTerrariumは起動してるよってことだろうけど。
ほかにTerrariumは起動してないし、Windows再起動しても変化なし(´Д`)
-loadterrariumオプションつけると起動するけど、これじゃぁEcosystemに参加できないし。
0386デフォルトの名無しさん
NGNG( ´ー`) < もう飽きました頑張れって自分に言い聞かせ。。
\ < └───/|────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
0387デフォルトの名無しさん
NGNG( ´ー`) < 子孫残すまでガンバルーヨ
\ < └───/|────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
0388デフォルトの名無しさん
NGNG新規参入への道を開け!
0389デフォルトの名無しさん
NGNG( ´ー`) < 賞品がクソでも、頑張ろうと言い聞かせ、、
\ < └───/|────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
0390デフォルトの名無しさん
NGNGCMB駆除します。
0391デフォルトの名無しさん
NGNGうまく数が増えればいいけど、せっかく作ったのがあっさりc消されるとがっかりだよ。
0392デフォルトの名無しさん
NGNG( ´ー`) < Comboarってナンダーヨ
\ < └───/|────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
0393デフォルトの名無しさん
NGNG0394デフォルトの名無しさん
NGNG0395デフォルトの名無しさん
NGNGみんなやってくれ
ちなみにCmboar一掃出来た。
0396 ◆di9A.U6Q
NGNGルータの設定とかいろいろしたーよ
http://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/docs/QuickStart/handson.asp
が一番分かりやすかった。
0397デフォルトの名無しさん
NGNGすげーな
使わせてもらうありがとう。
0398デフォルトの名無しさん
NGNG0399デフォルトの名無しさん
NGNG0400デフォルトの名無しさん
NGNG0401デフォルトの名無しさん
NGNG別の人のマシンへ
0402デフォルトの名無しさん
NGNG0403デフォルトの名無しさん
NGNG0404デフォルトの名無しさん
NGNG虫作りよりこっちの方が面白くなってきた。(藁
0405だりを
NGNG激しく見づらいな。
javadocみたいなやつはないの?
階層構造がわかりづらい
0406デフォルトの名無しさん
NGNGdoubleはつかえないの??
0407デフォルトの名無しさん
NGNG0408デフォルトの名無しさん
NGNG0409デフォルトの名無しさん
NGNG50000開放してる?
0410デフォルトの名無しさん
NGNG0411デフォルトの名無しさん
NGNG0412デフォルトの名無しさん
NGNG0413デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/docs/initialsetup/faq.asp
0414デフォルトの名無しさん
NGNGVisual Studioのβ版いれてたからかなぁ。
0415仕様書無しさん
NGNG一匹じゃないんですか?
0416デフォルトの名無しさん
NGNG10匹でなかったか?
0417デフォルトの名無しさん
NGNGにしても、方法論するかつられてないも
0418デフォルトの名無しさん
NGNG思ったら、そうでもないのね。勝手に数字を変えられてしまう。
範囲があるのだろうか。
0419デフォルトの名無しさん
NGNGpercentInjurdedがどれくらいになったら、食べるの辞めてます?
マニュアル通りの75だと、未成長な草が死んでしまうんですよね。
もしかしたら、食べるスピードとも関係があるかも。
0420210@ヴィギナー
NGNG属性にはどれだけのポイントを配分しなくてはならないのか?
6 種類の属性にちょうど 100 ポイントを配分することができます。
個々の属性には、生物の作成者には見えないところで約 10 ポイントが割り当てられています。
ここで「約」と述べたのは、これらの数値はゲームを調整するために変更される可能性があるためです。
つまり、実際には約 160 ポイントが配分されるのですが、作成者が割り当てられるのは 100 ポイントのみということになります。
だそーです。
0421デフォルトの名無しさん
NGNG0422デフォルトの名無しさん
NGNG4で割られたり10で割られたりするからね。
でもこの値はバランスの調節のために将来変更される可能性もあるから注意しないとね。
0423デフォルトの名無しさん
NGNG0424仕様書無しさん
NGNG0425デフォルトの名無しさん
NGNG0426デフォルトの名無しさん
NGNG自分から死にに逝くヴァカはいないでしょ・・・。
0427デフォルトの名無しさん
NGNGライオンよか、ハイエナ仕様にしないといけない。
0428デフォルトの名無しさん
NGNG草食動物の数を維持するには肉食動物はその半分しか食べちゃいけないってことだろ?
1匹の肉食動物が生きる間に何匹の草食動物殺さなきゃいけないかはわからないが、結構きつくねぇ?
0429デフォルトの名無しさん
NGNG0430だりを
NGNG相手を操るなんてことはできるのかな?
0431408
NGNGcmboarキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
複雑な気分。
0432デフォルトの名無しさん
NGNG0433仕様書無しさん
NGNGhttp://www2.tkcity.net/~kabu/cgi-bin/imgboard/img-box/img20020428210911.jpg
0434デフォルトの名無しさん
NGNGもし出来たらコードキボン。
漏れも試したがprotected(?)なプロパティにアクセスする方法がわからなんだよ。
0435デフォルトの名無しさん
NGNG俺もそうなるのかなぁ?
http://www15.big.or.jp/~s-w-/img-box/img20020428210613.jpg
0436デフォルトの名無しさん
NGNGミ |彡
こういう植物のスキンつくってください。
0437デフォルトの名無しさん
NGNGまともなのができるまで1日かかった。
0438デフォルトの名無しさん
NGNG漏れのEcoは50匹くらいで飽和してるよ、それ以上入れると病気で死ぬ。
0439デフォルトの名無しさん
NGNGできない。
使えるクラスに制限があるから。
0440デフォルトの名無しさん
NGNG0441デフォルトの名無しさん
NGNGなにばっかりだと趣味がいいのかね?
0442デフォルトの名無しさん
NGNG0443デフォルトの名無しさん
NGNG0444デフォルトの名無しさん
NGNGA:女王(種を増やす、密度が高いと種を増やさない)
B:攻撃専門(Cを補う)->Aを助ける
C:攻撃専門(Bを補う)->Aを助ける
0445デフォルトの名無しさん
NGNG「虫のバグとりか…hehehehehe」って感じになってきた、少し寝る
0446444
NGNG2ch内で仕様を決めて連携すれば、種(個人)を超えた
軍隊が完成する。
0447デフォルトの名無しさん
NGNGじゃあ、成功したらうpしてくれ。
0448デフォルトの名無しさん
NGNG任意のデータを途中で渡せるのかな?
例えば。
Aという虫を放す。
その後Bという虫に攻撃対象とするデータを持たせる。
AがBと接触した際に、Bからデータを受け取る。
その受け取ったデータでAは攻撃対象を変更する。
0449仕様書無しさん
NGNG0450デフォルトの名無しさん
NGNGそういうことが出来ねーことは外出だろ。
0451デフォルトの名無しさん
NGNGこれを見て開発するのは、ゴールデンぐらいしかやらんぞ。
0452デフォルトの名無しさん
NGNG0454デフォルトの名無しさん
NGNG破壊的な草食動物を誰か作ってくれ。
0455デフォルトの名無しさん
NGNGマーキングカラー同様まだ動作してねーんじゃないのか?
0456デフォルトの名無しさん
NGNG繁殖したらTerrariumめちゃくちゃ遅くなるな。
0457デフォルトの名無しさん
NGNG草食動物はサイズの関係でサイズの関係でいくら強くしてもcmboarにはかなわないよ。
0458デフォルトの名無しさん
NGNG特徴的な行動をさせるとか。
0459仕様書無しさん
NGNG0460仕様書無しさん
NGNG0461デフォルトの名無しさん
NGNG0462仕様書無しさん
NGNG0463デフォルトの名無しさん
NGNGありうるー
>繁殖したらTerrariumめちゃくちゃ遅くなるな。
死ぬだけだよ。
>>457
え、なんで?
0464デフォルトの名無しさん
NGNG0465デフォルトの名無しさん
NGNGCmboarは大きいんだよ、成虫で半径24px。
幼虫は11px。
攻撃力・防御力・エナジー・回復力・ライフポイントどれも半径にほぼ比例するからCmboarの成虫は幼虫よりもはるかに強いの。
0466デフォルトの名無しさん
NGNG肉食獣で、幼虫は攻撃、成虫は追い回して餓死しかないのかね。
0467John ◆0z.4Is5E
NGNGOrganismStateをlookforで更新しなかった事。
OrganismStateを使うときはlookforで更新してから使うよう心がけるといい。
その2
例外の取り扱い。
例外がどこで起こるかをある程度把握しておかないと、
全体をtry節で囲った時、そこがバグになりやすい。
その3
ランダムに探索するのは効率が悪い。
ある程度探索した場所を覚えて効率よく探索しないと、
同じ場所にとどまってしまう。
参考になるかな
あと
percentInjureは0から1まで
つまり、さっきのは
percentInjure>.75と書かなきゃならない。
もちろん、比較の前にLookForをするべき。
0468仕様書無しさん
NGNGhttp://www.gotdotnet.com/terrarium/farm/
0469仕様書無しさん
NGNG0470デフォルトの名無しさん
NGNG0471仕様書無しさん
NGNG468をみてください
0472仕様書無しさん
NGNGhttp://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/terrarium/terrarium01/terrarium01_03.html
0473デフォルトの名無しさん
NGNGもうあんまり時間ないんだね。
・・combarを主食にする肉食作ったら
食料に困らない?
0474デフォルトの名無しさん
NGNG移動の仕方が全然違う。
だれか、移動のアルゴリズムを教えてくれ。
特に壁際
0475デフォルトの名無しさん
NGNG0476デフォルトの名無しさん
NGNG攻撃力の高い幼虫なら、cmboarを倒せてる気がする
0477デフォルトの名無しさん
NGNG草食の幼虫?それとも肉食?
あと、同じサイズのスキンのcmboarも13pxから24pxまで、倍のサイズの違いがあるから、強さもだいぶ違うけど。
0478デフォルトの名無しさん
NGNGcmboarの成虫に勝ってる気がするんだけど、どうだろ?
cmboarのパターンは、草の近くに留まって、
近くに寄ってくる草食動物がいたら、余力があれば攻撃する。
一方、肉食動物が寄ってきたら効率よく逃げる。
ってとこだよね?
gammaはどういう風に行動してるの?
防御について誰か解析した人いる?
0479仕様書無しさん
NGNGA spring88crash was destroyed because it had an error.
0480デフォルトの名無しさん
NGNG別の名前でdll作成しないといけないんですか?
0481デフォルトの名無しさん
NGNGそうですよ。
単にファイル名変えるだけだと、だめだという噂もあります。
0482デフォルトの名無しさん
NGNG所詮噂。
0483デフォルトの名無しさん
NGNGそーか?
見本のサンプルそのまま活用したが・・登録できた。
0484デフォルトの名無しさん
NGNGTerrariumモードでやってたりして・・・
0485デフォルトの名無しさん
NGNGこれを使って遺伝的なアルゴリズムが作れるのだろうか。
つまり、ある確率で色々な性格になるように渡す。
ロードされたPCの環境によっては生き残る率が高くなる?
0486デフォルトの名無しさん
NGNG0487480
NGNGレスありがとうございます。
ということは、イントロするとサーバに登録されてしまうので、
Terrariumモードでいろいろ試してから、ecoにイントロした方が良いということですかね・・・
絶滅種が増えてしまうので。
0488デフォルトの名無しさん
NGNG0489デフォルトの名無しさん
NGNGEcosystemに入れた瞬間に、Terrariumでは出なかった例外で全滅したときはショックだった。
0490デフォルトの名無しさん
NGNG0491デフォルトの名無しさん
NGNG0492デフォルトの名無しさん
NGNG0493デフォルトの名無しさん
NGNGスキンはともかくランタイムが流行ってもなぁ…
0494デフォルトの名無しさん
NGNGVS.netは買わなくてもテラリウムする分には何も問題ないというワナ。
0495デフォルトの名無しさん
NGNG0497デフォルトの名無しさん
NGNG0498デフォルトの名無しさん
NGNG実は反撃できる。
0499デフォルトの名無しさん
NGNG0500デフォルトの名無しさん
NGNGアリだからまだ許せるが・・・。
つーかMSは何で虫にしたんだ?哺乳類でよかったのに。
0501デフォルトの名無しさん
NGNG0502仕様書無しさん
NGNG裸の人間でよかったんじゃねーの!
0503デフォルトの名無しさん
NGNG罠なのそれ?
ついでに統合環境よりSDKの方が楽だと思うけど。
0504デフォルトの名無しさん
NGNGその絵で殺した相手食うのはどうかと
0505デフォルトの名無しさん
NGNG食欲そそる話やね。
0507デフォルトの名無しさん
NGNGあ、terrariumモードでの話しね。
こいつに勝てるかどうかでECOモードでリリースできるかどうか
の基準になるかも。
0508デフォルトの名無しさん
NGNG0509デフォルトの名無しさん
NGNG0510デフォルトの名無しさん
NGNG0511仕様書無しさん
NGNGImage Scaler
Sprite Compiler
0512デフォルトの名無しさん
NGNGcmboarにだけは食べさせてあげない。
0513デフォルトの名無しさん
NGNGエネルギーが無いと成長できないし。
手っ取り早く成長して沢山子を産むのもよし。
そのためには、小さめの生物に設計するのもいいだろう。
0514デフォルトの名無しさん
NGNGモウコネエヨ草は、食べられすぎると自ら例外を起こして
自動的に消滅する。
0515仕様書無しさん
NGNG0516仕様書無しさん
NGNG0517デフォルトの名無しさん
NGNGかな...
0518デフォルトの名無しさん
NGNGPlantStateでできるじゃん。と思ったら、自分のダメージ量を
知る手段はないのかよ!?
じゃぁモウコネエヨ草はAttackedをフックして、攻撃されたら
自ら例外を起こして即消滅(藁
ウワァァァン草は、仲間が死んだら
OrganismState.PopulationChangeReason DeathReason { get; }
を調べて、一斉に例外を起こして消滅。これ最強。
0522404
NGNG.exeなので怖い人はILDASMして念のため確認してちょうだい。
http://www68.dns.ne.jp/~bbs2/upload3/helen/OB0002646.lzh
0523デフォルトの名無しさん
NGNG乙カレー。
誰かTerrariumオブジェクトモデルブラウザもキボン。
0524デフォルトの名無しさん
NGNG生物の名前の最後に、××××_2chと入れる。
http://www.ineta.jp/terrarium.htm
ここに誰か登録しれ!
MS以外にここからも賞品が出る。
0525デフォルトの名無しさん
NGNGあなたのキャラの名前は?
0526デフォルトの名無しさん
NGNG0527デフォルトの名無しさん
NGNG( ´ー`) < Comboarってナンダーヨ
\ < └───/|────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
0528デフォルトの名無しさん
NGNGmaxcornの後のほうのbuildの幼生時が削りにお勧め。
0529デフォルトの名無しさん
NGNG0530デフォルトの名無しさん
NGNGしかしC#自体を良く知らない。包括的に解説しているサイト・情報源希望。
0531デフォルトの名無しさん
NGNGライフゲームで一定の模様にしない初期値を探すコンテスト
あったけど、それに似てるね。
0532デフォルトの名無しさん
NGNG( ´ー`) < ライフゲームってナンダーヨ
\ < └───/|────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
0533デフォルトの名無しさん
NGNGきっと挫折したん厨房||工房だろうな(w
このスレでまともに繁殖させられた奴何人いる?
3,4にんしかいなさそうだけど。
0534デフォルトの名無しさん
NGNG( ´ー`) < シラネーヨ
\ < └───/|────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
0535デフォルトの名無しさん
NGNG( ´ー`) < スキンはまだカーヨ
\ < └───/|────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
0536デフォルトの名無しさん
NGNGきっとM$の社員||工作員だろうな(w
このスレでまじにテラリウム「面白い!」って思った奴何人いる?
3,4にんもいなさそうだけど。
0537デフォルトの名無しさん
NGNG他の板ならわからんがここならそれなりに居るだろ。
ライフゲームやコアウォーズに燃えられる奴ってそれなりに居るし。
0538デフォルトの名無しさん
NGNG( ´ー`) < マターリ参加スルーヨ
\ < └───/|────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
// SDKない人向けリソースメーカー
//
// .\shiraneyo24.bmp
// .\shiraneyo48.bmp
//
// resmake shiraneyo[Enter]
// => .\shiraneyo.resources
using System;
using System.Drawing;
using System.Resources;
public class resmake{
public static void Main(){
String arg = Environment.GetCommandLineArgs()[1];
ResourceWriter res = new ResourceWriter(arg + ".resources");
res.AddResource(arg + "24.bmp", Bitmap.FromFile(arg + "24.bmp"));
res.AddResource(arg + "48.tmp", Bitmap.FromFile(arg + "48.bmp"));
res.Generate();
res.Close();
}
}
// コンパイル:
// csc resmake.cs
// dllに含めたい時は、MyCreature.csコンパイル時に
// /res:shiraneyo.resourcesオプションをつける
0539デフォルトの名無しさん
NGNG少なくとも君は面白がってなさそう。
0540デフォルトの名無しさん
NGNGなんでだよ
肉食マジきびすぃな
0541デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://black.sakura.ne.jp/~third/cs.html
0542デフォルトの名無しさん
NGNG.cscファイルも変更しる!
[AnimalSkin("Gorilla")]
public class OverloadedGorilla : Animal {
}
[AnimalSkin(AnimalSkinFamilyEnum.Inchworm, "Jackelope")]
public class Jackelope : Animal {
}
// 名前付きパラメータの使用
[AnimalSkin(SkinFamily=AnimalSkinFamilyEnum.Scorpion)]
public class Scorpion : Animal {
}
0543デフォルトの名無しさん
NGNG.cscファイルってなに
0545540
NGNGplantのほうで設定しているんだけど
自作のやつを
※testはちゃんとdllまでは生成できてるYo!!
[PlantSkin("test")]
って設定してもデフォルトの
[PlantSkin(PlantSkinFamilyEnum.Plant)]
が有効になってしまうんだけど...
なんでだかわかんねー
0546デフォルトの名無しさん
NGNG( ´ー`) < まだスキン実装されてないらしイーヨ
\ < └───/|────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
0547デフォルトの名無しさん
NGNGこういう誤解もあるようだし
0548デフォルトの名無しさん
NGNG・ターゲット補足中は死骸を素通りする
・草があると引っかかる
ターゲットを追い続けて死ぬのはなくなったが
草に引っかかるのはイタダケナイ
ターゲットを補足しつつ回り込むルーチンを作らないとだめだ
回り込みがめんどくさかったので草もターゲットにして攻撃
するようにしたんだけどしてくれねーよ、草氏ね
0549デフォルトの名無しさん
NGNG.NET Framework SDKってVS6と共存できる?
0550デフォルトの名無しさん
NGNGできるよ。
0551デフォルトの名無しさん
NGNG.netのパッケージ版もVS6と共存できるよ
0552デフォルトの名無しさん
NGNGおい、ハゲ。
おまえこんなもんで遊んでないでさっさと仕事しろ
0553デフォルトの名無しさん
NGNGEcoに放してる。
既に全滅で、cmboarとgammmaだらけになっておりやす。
ノートパソでも出来るように、秋葉原でハード買いに行こうかと・・
思っておりやす。
0554禿
NGNG0555デフォルトの名無しさん
NGNG毎日引きこもっているので、今日が休日とは気づかない厨プ
0556デフォルトの名無しさん
NGNG0557デフォルトの名無しさん
NGNG( ´ー`) < スキン実装されてないらしイーヨ
\ < └───/|────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
0558デフォルトの名無しさん
NGNG524 :デフォルトの名無しさん :02/04/29 03:05
2chTerrariumTeam作らない?
生物の名前の最後に、××××_2chと入れる。
http://www.ineta.jp/terrarium.htm
ここに誰か登録しれ!
MS以外にここからも賞品が出る。
0559禿
NGNG0560デフォルトの名無しさん
NGNG0561デフォルトの名無しさん
NGNGスキンヘッドという落ちはなしね
0562デフォルトの名無しさん
NGNG0563デフォルトの名無しさん
NGNG( ´ー`) < スキンないとツマラネーヨ
\ < └───/|────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
0564デフォルトの名無しさん
NGNG何も読まずに、一番身近にいる植物を見つけるメソッドを作ったら、
上級開発者向けガイドに載っていた。
しかも、コードがスマート。欝だ
0565デフォルトの名無しさん
NGNGただいまムダなスタイルシートを削って減量中。
0566デフォルトの名無しさん
NGNG同じチームの生物は攻撃しないというアルゴリズムは完成してる?
やっぱり独特の動き(ダンス)をして、仲間に知らせるのがいいのかな。
チームを組むなら、えさ用草食動物を投入するのも良い。
チームでそいつらを守って一定数以上の数になったら食べる。
養殖だね。
相手を仲間かどうか、簡単に識別できるアルゴリズムを考えよう。
0567デフォルトの名無しさん
NGNG自分からネタフリすんならちったぁアイデア出せYO!
0568デフォルトの名無しさん
NGNG移動の際に、あまり一般的でない角度ずつ回転しながら移動
たとえば±2ずつとか
もちろん敵に追われているときはそんなことはしない。
0569デフォルトの名無しさん
NGNG今のところスキンで見分けるしかないとの結論
> えさ用草食動物を投入するのも良い。
他の草食動物を殺しまくって味方の肉食には攻撃なしで
擦り寄っていくような動物ならいけるか?
結構養殖案も大変な感じがするけどな
0570デフォルトの名無しさん
NGNGそれいいねぇ。
>>567
きっと、プログラムとか一切できない人なんだろうね。
0571デフォルトの名無しさん
NGNGバージョンの違うやつ同士が共存してる・・・
>味方の肉食には攻撃なしで
ここが難しいよな・・・
0572569
NGNG案ださねーと全然先にすすまねーし
ただ、多くの人がTerraモードで実験してみても
有効なアルゴリズムに達していないと思うので出ないのも当然
神を待つしか?
0573デフォルトの名無しさん
NGNG0574569
NGNGパラメタでも特定できます
スキンだけじゃないね、スマソ
0575569
NGNG早く食うとすぐ肉なくなるけど、食う速度をゆっくりにすれば
群れでガツガツくえるかな?
0576デフォルトの名無しさん
NGNGextrimination?だっけな
これを投入すれば、ほぼ全滅します。
お試しあれ。
>有効なアルゴリズムに達していないと思うので出ないのも当然
アルゴリズムは秘密にしてるんだろ。
アルゴリズムをシェアしようっていう動きは全くないからね。
あるいは、2CHのレベルがかなり低いのかもしれないけど。
俺もいろいろと計算して、アルゴリズムを設計してるわけだけど、
これをシェアするつもりはないしね。
0577デフォルトの名無しさん
NGNG0578デフォルトの名無しさん
NGNGPlant はなにもフックできないのですか?
0579デフォルトの名無しさん
NGNG何もしてなくても放っておくと落ちる。
0580デフォルトの名無しさん
NGNG0581John ◆0z.4Is5E
NGNG最も敵から遠くへ逃げるアルゴリズムは
障害物から自分へのベクトルの大きさの逆数を、そのベクトルの大きさにして、
(遠い物はあまり影響しない、k*exp(-r*大きさ)の方がいいんだけどね)
それらの線形和の方向へ移動すればいい。
この時に、テラリウムの境界の最も近い部分(垂線を下ろしたポイント)
を障害物にしておくと
壁にぶつかる可能性が低くなる。
ただし、囲まれている場合は移動不能になる。
これは、あるポイントからあるポイントへ行くための経路選択アルゴリズムにも使える。
ボロノイ図を計算する方法よりは簡単で実用的だと思うよ。
0582デフォルトの名無しさん
NGNGサンプルコードクレヨヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!
0583デフォルトの名無しさん
NGNG0584デフォルトの名無しさん
NGNG0585デフォルトの名無しさん
NGNGもうあきらめよっかな。
0586デフォルトの名無しさん
NGNGルーターをお使いになっていらっしゃいませんでしょうか。
0587584
NGNGはい。お使いになっていらっしゃいます。
でも、50000番のportは空けました。
"Waiting for animal to be teleported ... "
というメッセージは出てます。
0588デフォルトの名無しさん
NGNGないし、でも「その種は世界に存在するのでIntroduceできない」って
いわれる場合はどうしたらいいですか?
0589デフォルトの名無しさん
NGNGどの位待ったの?
0591デフォルトの名無しさん
NGNG0592587
NGNGLANの外からもやってみます…。
0593デフォルトの名無しさん
NGNG最初からインストールしなおしてみたら?
まさか無茶苦茶なクリーチャー入れてるとかないよね?
0594デフォルトの名無しさん
NGNG多分不正な蟲がイパーイいるからだと思われ
インストールしなおしても駄目
0595デフォルトの名無しさん
NGNG0596John ◆0z.4Is5E
NGNGいや、だからそうじゃなくて
CATVとかYAHOOBBじゃないの?
そういえば、VS.NETとTerrariumとIE4つ立ち上げて
6時間くらい経ったころ、メモリ使用量をみたら228MBになってた。
メモリを結構使うらしい。
>まさか無茶苦茶なクリーチャー入れてるとかないよね?
Terarriumはよくできてるから、クリーチャーによってシステムがおかしくなる事は
おそらくない。
0597John ◆0z.4Is5E
NGNGまず@ITにあるTerrariumに関する2つの記事を見つけましょう。
それらを読めば答えがわかります。
0598John ◆0z.4Is5E
NGNGしばらく消えます。
0599デフォルトの名無しさん
NGNG使えるよ。
0600デフォルトの名無しさん
NGNGまだ外のはgammaとかしか入れてない。全然問題なく動いてます。
0601デフォルトの名無しさん
NGNG0602585
NGNGちょっと前までは起動してたんだ。
McAfee Personal Firewall のせいかもしれんが、
オフにしても起動できねーんだよ。
gotdotnetのforumでも何度かそんな質問があったがどれも解決してなかった。
あ、漏れ>>385ね。
0603デフォルトの名無しさん
NGNGウチもCATVなんだが…グローバルアドレス割り当てないトコなんかあるの?
0604デフォルトの名無しさん
NGNGcomboarだらけだけどなー
アハー
0606デフォルトの名無しさん
NGNG-loadterrariumオプションつけると、JoinしてもまたTerrariumモードで再起動するんだよ。
漏れだけかな?さもなくばバグ。
0607デフォルトの名無しさん
NGNG変換してLAN側に流すよう、ルーターを設定しなくてはなりません。
ルーターのお調子、いかかでございますでしょうか。
0608デフォルトの名無しさん
NGNGここはポアソン分布の確率密度関数をまねて
1-exp(-u*d)にしてみた。
uがパラメーターで、dが距離。
この値を定数倍したものを使うと結構いい感じ。
gammaはこれと似たようなアルゴリズムつかってそうだね。
ちょうど中間を動き回ってるからね。
0609デフォルトの名無しさん
NGNGJohnよ、お前は人に説明する気があるのかと、、、
・障害物から自分へのベクトルの大きさ→障害物と自分の距離
・線形和→合計
だろ?
障害物と一番近い壁から、距離に反比例して逆向きの力を計算して、
それらの合計を移動経路に影響させる。
言いたいことはこれだけのことじゃないのか?
しばらく消えてたと思ったが、悪い癖は治ってないようダナ。
0610デフォルトの名無しさん
NGNGこのバグどうにかしてくれ(;´Д`)
0611587
NGNGそれもやってやったですよ。
0612デフォルトの名無しさん
NGNG別にいいじゃん、それくらい。
0613デフォルトの名無しさん
NGNG選択なされましたでしょうか。
0614デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www5.vc-net.ne.jp/~poo/tp_yuriath.html
0615デフォルトの名無しさん
NGNG0616587
NGNGそれもしましたです…。
0617デフォルトの名無しさん
NGNGグローバルでしょうか、ローカルでしょうか。
0618デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.gotdotnet.com/terrarium/farm/
0619デフォルトの名無しさん
NGNGみんな食われちゃったよ。。。
0620デフォルトの名無しさん
NGNGJohnの説明が妥当だと思うが
0621587
NGNG0622デフォルトの名無しさん
NGNG自分でつくった草が立派に成体になりました。
0623記念カキコ
NGNGwww.susuki.sakura.ne.jp/~cbjim/gallery/girls/adult/pict/original/001.jpg
0624デフォルトの名無しさん
NGNGおめでと。で、繁殖しました?
0625デフォルトの名無しさん
NGNG繁殖したかどうかわかんない。
0626デフォルトの名無しさん
NGNG0627デフォルトの名無しさん
NGNGなんか病気ばっかなんだけど・・。
SeedSpreadDistanceAttributeが100って小さすぎなのかな・・。
0628デフォルトの名無しさん
NGNG0629デフォルトの名無しさん
NGNGFAQでTCPポート50000にマップする、と書いてありますが、
具体的にどうすれば良いのでしょうか?
ちなみにルータ等は使ってません。どなたか教えてください。
0630デフォルトの名無しさん
NGNGPopulation StaticsでBirths見れば判ります。
0631デフォルトの名無しさん
NGNGグローバルアドレスもらえてますか?
0633629
NGNGどうやったら調べられますか?
0634デフォルトの名無しさん
NGNG0635デフォルトの名無しさん
NGNGその手の質問は過去ログとか、関連サイト行くのがいいんじゃないか?
それでもわからなかったら
0636629
NGNGTCP/IPのプロパティで、IPアドレス自動取得してるので、
グローバルアドレスで無いと思います。やはりこの環境では不可ですか?
↓こんなメッセージも出てるし…。
Please bear with us while we get the issue resolved.
0637John ◆0z.4Is5E
NGNGコードを見てもらえれば、なぜああやって書いたかわかるはず。
これはテストしてないから、動く保証はないけどね
まず、振り分け処理
ArrayList creatures = animal.Scan();
ArrayList company=new ArrayList(10);
ArrayList plant=new ArrayList(10);
ArrayList carcass= new ArrayList(10);
ArrayList carnivore = new ArrayList(10);
ArrayList herbivore = new ArrayList(10);
foreach(OrganismState orgState in creatures){//振り分け
if(orgState is PlantState){
plant.Add(orgState);
continue;
}else if(!orgState.IsAlive){
carcass.Add(orgState);
continue;
}else if(((IAnimalSpecies)(orgState.Species)).IsCarnivore){
if(animal.Species.IsSameSpecies(orgState.Species)){
company.Add(orgState);
continue;
}else{
carnivore.Add(orgState);
continue;
}
}else{
herbivore.Add(orgState);
continue;
}
}
0638キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!!
NGNGhttp://sylphys.ddo.jp/imgboard/img-box/img20020428182255.jpg
0639John ◆0z.4Is5E
NGNGVector sum=new Vector(0,0);
foreach(OrganismState orgState in company){
Vector temp=Vector.Subtract(animal.Position,orgState.Position);
temp.Scale( -(param.p_com_k)*
param.p_com_u*(1-Math.Exp(-param.p_com_u*temp.Magnitude)) );
sum=Util.add(sum,temp);
}
foreach(OrganismState orgState in plant){
Vector temp=Vector.Subtract(animal.Position,orgState.Position);
temp.Scale( -(param.p_pla_k)*
param.p_pla_u*(1-Math.Exp(-param.p_pla_u*temp.Magnitude)) );
sum=Util.add(sum,temp);
}
foreach(OrganismState orgState in carcass){
Vector temp=Vector.Subtract(animal.Position,orgState.Position);
temp.Scale( ( (param.p_ded_k) + know.Foody(orgState) )
*param.p_ded_u*(1-Math.Exp(-param.p_ded_u*temp.Magnitude)) );
sum=Util.add(sum,temp);
}
foreach(OrganismState orgState in carnivore){
Vector temp=Vector.Subtract(animal.Position,orgState.Position);
temp.Scale( (-(param.p_car_k) + know.Foody(orgState) - know.Enemy(orgState))
*param.p_car_u*(1-Math.Exp(-param.p_car_u*temp.Magnitude)) );
sum=Util.add(sum,temp);
}
foreach(OrganismState orgState in herbivore){
Vector temp=Vector.Subtract(animal.Position,orgState.Position);
temp.Scale( ((param.p_her_k) + know.Foody(orgState) - know.Enemy(orgState))
*param.p_her_u*(1-Math.Exp(-param.p_her_u*temp.Magnitude)) );
sum=Util.add(sum,temp);
}
}
0640629
NGNGありがとうございます。関連サイト探してみます。
0641John ◆0z.4Is5E
NGNG>Please bear with us while we get the issue resolved.
問題を解決したので、われわれを信頼してください。
との事です。
プロバイダあるはCATVはどこを利用してる?
それと、
http://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/
などの関連サイトはしっかり読みましたか?
0642デフォルトの名無しさん
NGNGなんか肉食に突っ込んできて食われてるよ?
生贄?
0643デフォルトの名無しさん
NGNG自動なら必ずローカルアドレスって事はないですよ。
0644ヤタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!!
NGNGhttp://www.gotdotnet.com/terrarium/farm/view.aspx?id=32
0645デフォルトの名無しさん
NGNG自分のコンピュータにわりあてられているIPアドレスと、
http://www.taruo.net/e/?のREMOTE_ADDRの欄に示されるアドレスを照合してみればいいじゃない。
0646デフォルトの名無しさん
NGNG0647629
NGNG>>641
プロバイダはCATVです。関連サイトは、MSと@ITは読んだので、
今他のサイトを検索中です。
>>643
知りませんでした。未熟者で申し訳ないです。
>>645
ありがとうございます。調べた所、IPが異なっていたのでローカルみたいです。
0648デフォルトの名無しさん
NGNGどのサンプル?
0649デフォルトの名無しさん
NGNGstatic public String AnimalAttributes(AnimalState animal)
{
String S = "";
S += 〜〜〜
return S;
}
0650609
NGNGそのコードを見て理解するのに、どれだけうんうん考えないといけないかわかんないのかよ?
読んでもらうために貼るんだったら他人に見せれると思うまで整形してから貼ってくれ。
言いたいことはだいたいわかった、と、おもう。
Scaleはループの外でかけるようにした方がいいとオモタ。
振り分けによって違うのはScaleの処理だけだということを明に示すためにも。
0651デフォルトの名無しさん
NGNG0652デフォルトの名無しさん
NGNG待ってろ、XBOX俺がもらってやる
0653デフォルトの名無しさん
NGNG0654デフォルトの名無しさん
NGNGgamma の方がしぶとい。
長生きできる食肉虫の作り方を教えてください。
そんな虫いるのか?
0655デフォルトの名無しさん
NGNG0656デフォルトの名無しさん
NGNG0657デフォルトの名無しさん
NGNGサイズを大きくして、保持できるエネルギーを多めに。
そん代わり繁殖力は落ちる。
0658デフォルトの名無しさん
NGNG無論キミは取れるんだろうね?
0659デフォルトの名無しさん
NGNG速やかに全滅させられてさ、つまんねーよ。
0660デフォルトの名無しさん
NGNG0661654
NGNGありがとです。やってみます。
0664657
NGNG別に。
キミに聞いてないの読み取れない?
0665デフォルトの名無しさん
NGNG0666デフォルトの名無しさん
NGNG0667デフォルトの名無しさん
NGNGgammaって何?一回も見かけたことないぞ。
0668デフォルトの名無しさん
NGNG0670デフォルトの名無しさん
NGNGいやほんと。_2chな虫がいっぱいいるんだろうな、そのころ。
0671デフォルトの名無しさん
NGNGいるでしょ。というか2chにいる暇人くらいしかこんなのやらねー。
0672John ◆0z.4Is5E
NGNGエッセンシャルな部分は5行程度だからね。
TABがつぶれるのはかんべんしてもらわないとね。
まあ、エディタ側で設定してもいいけど、
エディタにコピペすればフォーマットされるしね。
自分なりに、読んでもらうために十分なことはしたと思うよ。
>Scaleはループの外でかけるようにした方がいいとオモタ。
それは無理。
すぐに足さないといけないから。
まあ、いくつかクラスを作ってやると見やすくはなるけど、
まだプロトタイプだからね。
0673デフォルトの名無しさん
NGNG> 多くの人に参加してもらいやすいゲームという形態が選ばれました。
> プログラムを多様なコンピュータ プラットフォームに配布できれば、
> バグをはるかに簡単に発見することができるので、より多くの人を巻き込めるほど
> よかったのです。
0674デフォルトの名無しさん
NGNG0675404
NGNGhttp://www68.dns.ne.jp/~bbs2/upload3/helen/OB0002732.lzh
0676デフォルトの名無しさん
NGNGできればどこかのページにコードをまとめて置いてよ。
0677デフォルトの名無しさん
NGNG0678609
NGNGじゃぁその5行を貼れば分かるって事だぞ。
どこがその5行かもわかるようにしとかないとな。
>TABがつぶれるのはかんべんしてもらわないとね。
全角スペースで置き換えれ。
>エディタにコピペすればフォーマットされるしね。
だれの環境だよ。
>自分なりに、読んでもらうために十分なことはしたと思うよ。
待て。「読んでもらうために」したことが、
何一つ察することができないんだが。
やっぱり本物のJohnだ。もういやだ。さわらない。
スマソ。
0679デフォルトの名無しさん
NGNG0680デフォルトの名無しさん
NGNG0681デフォルトの名無しさん
NGNG最後にReintroduceしてから、5分経過しないとReintroduceできない。
0682デフォルトの名無しさん
NGNG0684デフォルトの名無しさん
NGNGWriteTraceで、トレースウィンドウに選択中の虫からの出力が表示されるよ。
0685デフォルトの名無しさん
NGNG違うことにエネルギー費やし過ぎのような・・・。
しかし見た目的に.NETアプリとは分からんな。
0686デフォルトの名無しさん
NGNG0688デフォルトの名無しさん
NGNG0689デフォルトの名無しさん
NGNG自分がintro した生物がリストされていないってこと?
1時間は待たないとリストに登録されないよ。
0690デフォルトの名無しさん
NGNG0691デフォルトの名無しさん
NGNG一度Introduceしてから、Extinct Speciesなリストに
登録されているのは確認しました。
0692デフォルトの名無しさん
NGNG2chらしい戦略だなぁ
0693デフォルトの名無しさん
NGNGcmboar に瞬殺されてるかもね…。
0694クラックしてみました(w
NGNGhttp://sylphys.ddo.jp/imgboard/img-box/img20020424080917.jpg
0695デフォルトの名無しさん
NGNGいや、草なんですけど。
0696デフォルトの名無しさん
NGNGフィールドの草全部、プロパティ見て
本当に自分の草が生えていないか確認してから
もう一回聞いてくれ。
0697デフォルトの名無しさん
NGNG瞬殺されるにしても、Extinct Speciesに載らないのはなぜですか。
0698デフォルトの名無しさん
NGNGだから、わかってるってば(^^;
それ、もう10回くらいやりました。
0700699
NGNGあとはUnhandledなExceptionでした。
0701デフォルトの名無しさん
NGNG17:30分にみんないっせいに
適当な虫ををReIntoroduceしまくってくれ。
そうすればCmbを何とかできる。
0703デフォルトの名無しさん
NGNG確かに有効な手かもしれないが..
乗ってくれる人はいるのか?
0704デフォルトの名無しさん
NGNG0705デフォルトの名無しさん
NGNG賛成!
俺一人だったりし/
0706デフォルトの名無しさん
NGNGPopulation Statisticsはどこにあるの?
だから、システムは全部理解してるってば。
0707デフォルトの名無しさん
NGNGMONDAY(もんで)
TUESDAY(チューして)
0708デフォルトの名無しさん
NGNG0709デフォルトの名無しさん
NGNG>だから、システムは全部理解してるってば。
じゃぁ聞くなよ。
プロパティボタンの右のボタン押すと、
Trace Window と population Statistics ウィンドウが出る。
0710デフォルトの名無しさん
NGNG本当に全滅してるの
0711デフォルトの名無しさん
NGNG0712デフォルトの名無しさん
NGNG17:30分にみんないっせいに
適当な虫ををReIntoroduceしまくってくれ。
そうすればCmbを何とかできる。
0713デフォルトの名無しさん
NGNG0714デフォルトの名無しさん
NGNGじゃぁ聞くなよはないでしょう。
本当に絶滅してます。
プロパティボタンの右のボタンを押してRefreshを押して、
はい、絶滅確認
↓
Extinct Speciesをサーバからretrieve
↓
リストされてない
というのを10回くらい繰り返したということです。
0715デフォルトの名無しさん
NGNG17:30分にみんないっせいに
適当な虫ををReIntoroduceしまくってくれ。
そうすればCmbを何とかできる。
0716デフォルトの名無しさん
NGNGあきらめて新しいの作れ。
明日にはリストに入ってるだろう。
0717デフォルトの名無しさん
NGNG私が一番最初にIntroduceしたのですから。
0718デフォルトの名無しさん
NGNG0719デフォルトの名無しさん
NGNG意味が分からん
0720デフォルトの名無しさん
NGNG0721デフォルトの名無しさん
NGNGそんな簡単にあきらめられません。せっかくお気に入りの名前だったのに。
なぜReintroduceできないんでしょうか?
0722デフォルトの名無しさん
NGNGカブトムシだらけになった
0723デフォルトの名無しさん
NGNGテレポートされた生物が生きていると、Extinct Speciesのリストには
載らないんですか?
0724デフォルトの名無しさん
NGNGそんなことよりcmboar退治しようよ。
0725デフォルトの名無しさん
NGNG0726デフォルトの名無しさん
NGNG0727デフォルトの名無しさん
NGNGシステムを学んで出直(略
0728デフォルトの名無しさん
NGNG名前をここで挙げるとメアドが分かってしまう・・
すいません・・質問する資格ないですか?
0729デフォルトの名無しさん
NGNG> > > 他のところへ飛んでる可能性もないの?
> > テレポートされた生物が生きていると、Extinct Speciesのリストには
> > 載らないんですか?
> システムを学んで出直(略
ということは、私のステキな草はエコシステムで生きているということですかいね。
わあい。
・・でもだとReintroduceはできないんですね?(^^; わかりました。
0730デフォルトの名無しさん
NGNG0731デフォルトの名無しさん
NGNG0732デフォルトの名無しさん
NGNG0733デフォルトの名無しさん
NGNG重要:5 月 1 日以前ではテラリウム プログラミング コンテストのためのサーバーが用意されていないため、植物がリストに列挙されません。
0734デフォルトの名無しさん
NGNGアルゴリズムとそのソースをうぷ。
漏れはできんが。
0735デフォルトの名無しさん
NGNGウザいからやめれ
0736デフォルトの名無しさん
NGNGまぁcmboarとgammaでイパーイだったから消えてうれしいけど
新しく始めたらcmboarばっかり飛んでくるよ
モウキライ!プンスカプン!
0737デフォルトの名無しさん
NGNG0738デフォルトの名無しさん
NGNGアンインストールしてから再インストール。
0739デフォルトの名無しさん
NGNGC:\Documents And Settings\ユーザー\Application Data\Microsoft\Terrarium を削除
0740デフォルトの名無しさん
NGNG残るもんがあるけら自分で消せばきえるかもね?
0741デフォルトの名無しさん
NGNG全然うまくいかねー
0742デフォルトの名無しさん
NGNGconfig ffmsystem
fin =gho
lelt
0743デフォルトの名無しさん
NGNGif(organismState.GetType() == State.GetType()){ 同族 }else{ 異種族 }
…にはならんかな。。。
0744_
NGNG同族への攻撃回避って、リファレンスに書いてあるよ。
http://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/docs/OrganismSDK/default.asp
[自分の生物が互いに攻撃し合うのを避けるには?]を読んでみて。
0745デフォルトの名無しさん
NGNGマニュアルにはScan() より LookFor(OrganismState)の方が
コストが低いとかはあるんだけどそれ以外のコストが不明です。
あと、言語レベルで内蔵されている ifとか オブジェクトの作成
とかのコストは?
Javaとかやるようになって「いかに自分でわかりやすく書くか」しか
考えないようになってしまった最適化なんて考えなくなってしまったですよ。
アホですか?
0746デフォルトの名無しさん
NGNG0747デフォルトの名無しさん
NGNG0748デフォルトの名無しさん
NGNGこの場合のコストというのは、チックのことじゃないの?
アホですよ。
0749デフォルトの名無しさん
NGNGScan() と LookFor(OrganismState) でティックが変わる?
0750デフォルトの名無しさん
NGNGscanは自分の見える範囲を全部走査してコレクションを返す。
LookForは与えられたOrganismStateを更新するだけ。
0751_
NGNGそれぞれの使用目的を理解していないとオモワレ。
0752_
NGNGScan()を行った結果に対してLooFor()を行うが、最初に見つけた動物が
いなくなっている、死んでいる、隠れている場合があるので、それらを
想定してLookFor()の結果に対して行動を組む必要があります。
最悪、最初のScan()結果で引っかからなかった(隠れていた、範囲外)動物が
ヒットアンドアウェイを仕掛けてくる事もあるのです。
詳しくは[terrariumオブジェクトモデル]-[Animalクラス]を読んでください。
http://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/docs/ObjectModel/default.asp#Type.Action
0753デフォルトの名無しさん
NGNGScan()は見えるものすべてをArrayListに返す。
LookFor(OrganismState)は1つの状態を調べるときに使うんだろ。
それくらい知ってるはボケ。
答えられなかったら、出てくんな!
0755デフォルトの名無しさん
NGNG0756デフォルトの名無しさん
NGNG0757751=752
NGNGリファレンスにあるとおり、Scan()とLookFor()では必要とされる時間が違う。
この時間はティックと同義。
実際にどういう差があるかというと、Scan()は終わるまでに時間がかかるため
Scan()を行っている間に、目の前を横切る動物がいても、気付かない可能性が
ある。コントでは無いが、後ろを見ている間に目の前を人が通って行くような
もの。
LookFor()はScan()で取得した「さっき見つけた動物リスト」を再確認する。
そのため、確認にかかる時間は非常に少ない。なので、食い物を確認する、攻撃対象を
確認するなどの用途に使うべき。
弊害として、あくまで確認するだけなので「さっきは見えたけど、今は見えない
動物」が存在して、Nullを返す可能性がある。
0758デフォルトの名無しさん
NGNGそれ漏れも思ったよ、他に cmboar 近づいたら枯れるとか(笑
Plant クラスざっと見た限りでは無理っぽかったけど。
0759デフォルトの名無しさん
NGNG0760デフォルトの名無しさん
NGNG0761デフォルトの名無しさん
NGNGだめです
0762デフォルトの名無しさん
NGNGありがと。
SDKダウソしてきます。
一晩かかるな。
0763デフォルトの名無しさん
NGNG自分もエネルギー切れ覚悟で特攻するしかないのか。
ビームくらい出させてくれ。
0764PC-9801DCS
NGNGPlantにAttackActionは実装できないと思われ(AnimalクラスのメソッドをPlantクラスのインスタンスが使えるの?)。
できるとしても、AttackedEventArgs.AnimalState Attacker では
相手を特定できないので、ステータスからcmboarを判断するしか。
というか、上のほうで[ウワァァン草]を作ろうとして挫折した報告があったような。
0766デフォルトの名無しさん
NGNG0767デフォルトの名無しさん
NGNG結局草は何が出来んの?
0768デフォルトの名無しさん
NGNG動物を絶滅させることができる。
0769デフォルトの名無しさん
NGNGうごかねぇcmboarには意味ねージャン。
0770デフォルトの名無しさん
NGNG0771デフォルトの名無しさん
NGNG何とかしろよ、お前ら。
0772デフォルトの名無しさん
NGNG子孫が出現するスペースが無くなってしまう。
親はそのうち死ぬ。
ただし、青いボールがいないとした上での話だ。
役に立たなくてスマンな。
0774デフォルトの名無しさん
NGNGこれ以上近づくと反撃してくるらしい。
逆にこれ以上はなれていると、cmboarは走りまくって自滅する。
あんまり離れすぎると見失うけどね。
0775デフォルトの名無しさん
NGNG>この時間はティックと同義。
Scan()を五連発するクリーチャー作って最初と最後でWriteTrace出力させてみたけど毎ティック五回出てきた。
Scan()に時間が掛かるのは確かなんだろうけどそれはティックと同義ではないようです。
0776デフォルトの名無しさん
NGNG毎ティック→毎ターン
の間違いでは。
0777デフォルトの名無しさん
NGNGterarriumでは同義だそうだ。
ターン=ティック
0778デフォルトの名無しさん
NGNG0779デフォルトの名無しさん
NGNGわかりますた。
0780デフォルトの名無しさん
NGNG0781デフォルトの名無しさん
NGNGそのターン(チック)がすべての虫に平等に来るとは限らないんで無い?
ある虫が1ターンの行動をする間に他の虫は2ターンの時間が流れてる可能性もあるかも。
0782デフォルトの名無しさん
NGNG0783デフォルトの名無しさん
NGNGところで、Johnのプログラムは
temp = temp.Vector.Scale(lkjlskdjf;ask)
にしないと上手く行かないと思うんだけど、
そうしたら、驚くべき動き方をするんだけど・・・
パラメーターはけっこう手探りでやってみた。
knowとかの意味はよくわからない。
0784デフォルトの名無しさん
NGNG成長のスピードは一回しか呼ばないのと変わりませんでした。
0785デフォルトの名無しさん
NGNG・・・じゃぁ何なんだろう。
0786PC-9801DCS
NGNG虫同士はからなず同じ時間を共有しているのではないはず。
Aという虫がScan()している間に、Aの範囲内のBという虫が、Aの範囲内から走り抜ける可能性がある。
ここで、Aの範囲内に5体の虫がいて、Scan()が順番に処理をしていくはずだが、1体目の情報を取得したあとに、
5体目の情報を取得するのにタイムラグがあるはず。これが「時間的なコストがかかる」を意味する・・・と理解して
いるが、間違っていたらスマソ。
そもそも、こんな事の最適化よりも、移動ルーチンの練り込みと多種族との共生の情報共有を考えたほうが遥かにマシでは。
0787デフォルトの名無しさん
NGNGeyesightは10
0788デフォルトの名無しさん
NGNG0789デフォルトの名無しさん
NGNGタイムラグ>その考え方じゃターンの意味無いっすよ
最適化に関してはその通りでしょうね。
クリーチャーが巨大化してから考える事でしょう。
0790デフォルトの名無しさん
NGNG防御とかかなり微妙だな・・・
ちなみに、攻撃しつつ防御可能なの知ってた?
0791デフォルトの名無しさん
NGNG0792PC-9801DCS
NGNG確かに。どうでもいいけど、今はじめて草のスケルトンを見たけど、シンプルすぎて泣けるね。
>790
知りませんでした。ぜひ、方法を提示して下さい。
ついでに、パラメータの配分方法とかも提示してくださるとありがたいかも。
攻撃力60の草食動物を作ってみたが、あっさり全滅してしまった(w
0793デフォルトの名無しさん
NGNG0794デフォルトの名無しさん
NGNG0795デフォルトの名無しさん
NGNG情報伝達の手段とか?
0796デフォルトの名無しさん
NGNG別に、どんな行動も同時に出来るよ。
食べ歩きしながら防御しつつ攻撃して繁殖するという、とんでもないことが。
0797デフォルトの名無しさん
NGNG第 6 章 Terrarium イベント モデル
「…Load イベントのように、毎ラウンド発生するアクション…」ってどんな条件なんですか?
0798デフォルトの名無しさん
NGNGLoad
AttackCompleted
他・・・
Attacked
Idle
こんな感じ。
0799デフォルトの名無しさん
NGNGターンの最初に必ず呼ばれる関数。
0800797
NGNGありがとうございます。
どこかに乗ってますか?
0801デフォルトの名無しさん
NGNGif(organismState.TickAge > Species.LifeSpan * 0.9){ 同種族でもいいから食え }
↑これはLifeSpan(寿命)の0.9倍を高齢と考えて作った条件
0802デフォルトの名無しさん
NGNG寿命から繁殖が出来なくなったらでいいんでない?
0803デフォルトの名無しさん
NGNG残りの寿命で子供が埋めるかどうか。
漏れの草食動物の場合残り少なくなると戦いの度に出るけど。
0804デフォルトの名無しさん
NGNG戦いの旅…みんなやることは一緒か。
ただ、肉食動物の餌にならないようにね。
0805デフォルトの名無しさん
NGNGなるほど、繁殖がキーなんだね。
サンクスコ。
0806デフォルトの名無しさん
NGNGメスが少なくてオスを食うの
0807デフォルトの名無しさん
NGNG単性生殖ですからねぇ…
0808デフォルトの名無しさん
NGNG獲物(cmboar)に逃げられるぅ・・・
0809デフォルトの名無しさん
NGNG逃げる方?追いかけ回す方?
0810デフォルトの名無しさん
NGNG0811デフォルトの名無しさん
NGNG同じスレに2回も貼るなよ
0812デフォルトの名無しさん
NGNGどういうのが効率がいいのかわからない。
単純に考えれば、attackedEventの引数にくる生物に対して、
防御と攻撃を開始すればいいと思うけど、
攻撃しながら移動っていうのはできるんですか?
0813デフォルトの名無しさん
NGNG他の生物が肉食か草食かを見分けることは出来ないのでしょうか?
0814デフォルトの名無しさん
NGNG過去ログのJohnサーチでも嫁
0816デフォルトの名無しさん
NGNG置いてあるサンプル(草食または肉食)をビルドしてローカルのTerrariumに
送り込んで見たんだけど、瞬殺されるのはどうすればいいの?
なんか
A ms_sou_c was destroyed because it had an error.
とか言われるし。
0818デフォルトの名無しさん
NGNG>>815
あら〜、ちゃんと過去ログにありましたね。
みごとに恥かきました。教えてくれてありが豚
618以外のサンプルコードは繁殖コードを書くときにでも参考にします。
0819デフォルトの名無しさん
NGNG全部のメソッドの前後に
try{
メソッドの中身
}catch(Exception ex){
TraceWrite(ex);
}
を追加しておけば、そのメッセージを見る事は2度とない
ちなみにJohnサーチとやらを実装した簡単な肉食を作ってみたんだけど、
みたい?
死体がそばにあれば食べる。
攻撃されたら、攻撃し返す。
しかしないんだけどね。
ご希望の名前で登録しますよ。
バグがまだ残ってるやつは 2 って名前で放出してみた。
0820デフォルトの名無しさん
NGNG0821デフォルトの名無しさん
NGNG0822デフォルトの名無しさん
NGNG0823900過ぎたら
NGNG0824デフォルトの名無しさん
NGNGJohnでいいじゃん。
名前の衝突が面倒だったら2ch_Johnとか。
0825デフォルトの名無しさん
NGNG0826デフォルトの名無しさん
NGNG0827デフォルトの名無しさん
NGNGエコモードだと表示されない。
これって、どういうこと?
0828デフォルトの名無しさん
NGNGありがと。
でもダメだったりしたり。
>>827
確かに。AttackDamagePointsとかDefendDamagePointsとか
4の倍数じゃないとダメみたいだし。
あとMatureSizeやEyesightPointsも範囲あるみたいだし。
IdleEventハンドラ中のScanForTargetPlantがイケテナイみたい。
そこコメントアウトしたら例外(System.Security.VerificationException)は
出なくなったです。一応try-catchしてるんだけどなー。
0829デフォルトの名無しさん
NGNG反映させることできるかな?
やってみたけどできてないのかどうかわからない...
0830デフォルトの名無しさん
NGNG出来るよ。
ただしアトリビュート値は変更が反映されないけどね。
0831デフォルトの名無しさん
NGNGおれも仲間にいれてくれ。
っていうかterrariumの話がでた頃ってJAVAとかCとか
も使えるって言ってたとおもうんだが…
チェっ MSの戦略か
ところで、軍隊アリなんてつくれないのか?
防御力は弱いが、大群で行動してスピードと攻撃力と繁殖力がマックス
もちろん、集団でたおして、食べます。
0832デフォルトの名無しさん
NGNG多分VJ#(未公開)ならできるんじゃないかなぁ。
Cでは厳しいけどC++なら出来るはず(激しくお勧めできない)
JAVA使えるならC#はすぐに使えるようになるし。
軍隊アリ・・・cmboarの事か・・・
0833デフォルトの名無しさん
NGNGじゃあ、J#やC++で参加してもらおうか。
オブジェクトを理解しているか?隠蔽は?
通常アクセスできないファンクションにアクセスしようとしたときに起こる
例外の処理はどうする?
こんなことはマイクロソフトのHPに前提条件として書いてあるぞ。
できもしないのに、知ったかするんじゃねえ。
0834デフォルトの名無しさん
NGNG0835デフォルトの名無しさん
NGNG0836デフォルトの名無しさん
NGNG今はそっとしておいてあげてください。
0837デフォルトの名無しさん
NGNG0838デフォルトの名無しさん
NGNGこのスレのエッセンス
>>614 >>638 >>694
0839デフォルトの名無しさん
NGNG○精神を病んでいる
0840デフォルトの名無しさん
NGNG0841デフォルトの名無しさん
NGNG(プ
0842デフォルトの名無しさん
NGNG0843840
NGNG0844デフォルトの名無しさん
NGNG0845デフォルトの名無しさん
NGNGいちいち相手するなよ、なんかやな事でもあったんだろ。
0846デフォルトの名無しさん
NGNG○だいぶ840の精神が病んでいるようです
0847デフォルトの名無しさん
NGNG0848デフォルトの名無しさん
NGNG0849デフォルトの名無しさん
NGNGしかしその反論ももろくも崩れ去った。
何も言えずに悔しがる>>840。目にはうっすらと涙が浮かぶ。
世知辛い世間を呪う>>840。
0850デフォルトの名無しさん
NGNG0851デフォルトの名無しさん
NGNGこのスレのエッセンス
>>614 >>638 >>694 >>840
0852デフォルトの名無しさん
NGNG0853デフォルトの名無しさん
NGNG0854デフォルトの名無しさん
NGNG0855850
NGNGごめん、俺が悪かったよ。
もう、Terrarium の話題に戻ってくれ。頼むよ。
0856デフォルトの名無しさん
NGNG自分でネタふれYO!
0857デフォルトの名無しさん
NGNG0858デフォルトの名無しさん
NGNG待ってるぞ。
0859デフォルトの名無しさん
NGNGゲーム的な面白さを求めるのは酷だろ(^^;
0860855
NGNG自作のが絶滅してウツなんだよ。
0861デフォルトの名無しさん
NGNG0862デフォルトの名無しさん
NGNG押されてる。たいしたことないじゃんと思って、調子こいて cmboar10 も入れたら
一瞬で cmboar10 に染まってしまった。
他の人はどの cmboar に占領されてんの?
0863デフォルトの名無しさん
NGNG明日も会社で虫けらのように働け。
虫けらの分際で虫を作ってるとは何事だ。
0864デフォルトの名無しさん
NGNG0865デフォルトの名無しさん
NGNGルール違反だろうなぁ。
0866デフォルトの名無しさん
NGNGいいんじゃない?
折角cmboarを駆除してもネットにつなぐと、すぐまたcmboarだらけになるもん。
0867デフォルトの名無しさん
NGNGじゃcmboarが増えたところでみんなでいっせいに削除しますか?(w
ゴキブリホイホイだな。
つくればみんな協力して、循環して、最適化されるようにすれば
よかった。
0869デフォルトの名無しさん
NGNGみなさんと一緒に参加してみたいのですが・・・。
0870デフォルトの名無しさん
NGNG0871デフォルトの名無しさん
NGNG0872デフォルトの名無しさん
NGNGTerrarium モードじゃなくて?
0873デフォルトの名無しさん
NGNG外界に繋がってない環境にするとかー
0874デフォルトの名無しさん
NGNGテラリウムモードってなんなのでしょうか・・・?
できる範囲でいじくっても外から例の強いやつが入ってきましてねぇ。
すぐに全滅させられそうなんです・・・。
まだ、生き物つくれるだけの知識はないんですけどね・・・ ^^;
2ちゃんみながらやりたいから、線をブッコ抜くとかも問題あるんですよ・・・。
0875デフォルトの名無しさん
NGNGそんなことも知らずにやってたのか?
馬鹿か?
この程度もろくにできないようじゃお先真っ暗だな。死んでくれ。
0876デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/
0877デフォルトの名無しさん
NGNGTerrariumモード
http://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/docs/Gui/controlpanelE.asp
切り替え方はここらへん
0878デフォルトの名無しさん
NGNGすみませんでした。。。読んできます・・・。
0879デフォルトの名無しさん
NGNGテラリウムモードで、みなさん育ててらっさるんですよね?
エコシステムからテラリウムのタブに切り替えても、動物はのこったままですかね?
0880デフォルトの名無しさん
NGNGセーブすればそのままかと。
0881デフォルトの名無しさん
NGNG氏んでください。
0882次はこれくらいでおながいします
NGNG/ 入 / 入 ← gikogamma
/ 入 / 入 ∧ ∧ ← gikobeta
ノ 入___ノ 入 (゚Д゚;)
/ ヽ (二二)
/ 、__, ヽ (二二)\
__ _ / ) ( ○ ○ \ .__ _ ∪ ∪ \\
__\/ ̄ \ / ⌒ | ̄ ̄| ∨ `/_\ // _
/./ ̄\\ | | |//\\\ // ./___ \/ ̄\ ∩
\/\\ \\ | | |/ \\\// | | |// ̄\\___||
\\/\\ \\ // / | /\ \//\ //.//| \_ノ
\\_\\_// /――――-\ / \\_//\\\∠//.| |
/ \_/\_/ / \_/ \ ̄\_/ ヽニ⊃
0883デフォルトの名無しさん
NGNG0884デフォルトの名無しさん
NGNG万人が面白がるとはいえない物です。
0885デフォルトの名無しさん
NGNG挑戦してるような気がするけど。
0886デフォルトの名無しさん
NGNG日本語が曖昧です。2点。
0887デフォルトの名無しさん
NGNGウィルス作成者になるポテンシャルがあるとして
M$にリストされてる!・・と思う。
その他M$はいろいろ統計とってそうだよね。
0888デフォルトの名無しさん
NGNGだからなに
0889デフォルトの名無しさん
NGNG>ルール違反だろうなぁ。
そんな事出来ない。
テラリウム最初は大変だったけど、
リファレンスを見る機会が減るにつれて、楽しくなってくるよ。
ちょっとコードを変えたら、すぐ試したくなって、
またコードを変えてみたくなる。
まあ、これはバグを取るのが無茶苦茶大変だから、
それなりのフローの構造化や対策が必要だね。
みんなステートパターン使ってるのかな?
ステートパターン使わないと話にならないよ、たぶん。
0890デフォルトの名無しさん
NGNGうまいうまい。2ちゃんではそうやるんだよ。
やっとわかってきたな。
ネタをためこんで小出しにするんだよ。わかったかい?
0891デフォルトの名無しさん
NGNG意味不明ですね(笑)
あなた馬鹿ですか?
0892デフォルトの名無しさん
NGNGワラタ
0893デフォルトの名無しさん
NGNGタワラ
0894デフォルトの名無しさん
NGNG0895デフォルトの名無しさん
NGNGどこからウィルスなんて話が出て来るんだよ?
一匹でも蟲作ってみた?
それともウィルス作る事なんか出来ないから自分には無理だと思って諦めてるわけ?
0896デフォルトの名無しさん
NGNG0897デフォルトの名無しさん
NGNG0898デフォルトの名無しさん
NGNG0899顔も名前も出さずに毎月100万円
NGNGなんと10,000円単位の収入
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0900デフォルトの名無しさん
NGNGそんなこといってるようじゃcmboarも倒せねぇ蟲てくってんじゃね?
0901デフォルトの名無しさん
NGNG0902デフォルトの名無しさん
NGNG蟲は,てくりません.
0903デフォルトの名無しさん
NGNGで、あんたはcmboarを倒せる蟲をてくったんですか?
0905デフォルトの名無しさん
NGNG0906デフォルトの名無しさん
NGNGそんなに早く倒したらおもしろくありません。
0907デフォルトの名無しさん
NGNG0908デフォルトの名無しさん
NGNGあと、この板でいいの?
0909デフォルトの名無しさん
NGNG漏れはてくりまくりだヴォケが!
0910実は>>900じゃない(ワラ
NGNGはい。できません。ごめんなさい。
0911テンプレ
NGNGム板のみんなでテラリウム (・∀・)ヤローウヨ!
.NETの勉強がてらみんなで遊ぼうぜ!!
最強の生物を作り上げてテラリウム界の支配者になったら
XBox(いらない)がもらえるかも・・・
Terrarium (テラリウム) は .NET Framework を使って開発された、
マルチプレーヤー ネットワーク対戦型のゲームです。
Terrarium は、仮想の生態系を持ち、開発者が独自に作成した 「生物」 を、
自分のクライアント マシン上で動作する Terrarium の
クライアント ソフトウェアから仮想生態系へ組み込むことができます。
ネットワークにつながれている Terrarium の各クライアントから、
P2P (ピアツーピア) ネットワークを使って、生物をクライアント間で転送していきます。
テラリウム
http://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/
Microsoft .NET Framework
http://www.microsoft.com/japan/msdn/netframework/downloads/sdk.asp
0912デフォルトの名無しさん
NGNGdllの削除はTerrarium実行中はできない。一度終了してから。
代わりに削除した dllと拡張子を含め同名のフォルダを作ってから
Terrariumを起動すると、その生物はテレポートして来ることも
ないようだ。
不具合が出たりルール違反になるかもれないので、この操作は
あくまでコンテストに参加しない人向けということで。念のため。
0913デフォルトの名無しさん
NGNG.netの勉強になるのかどうかは疑問…
0914デフォルトの名無しさん
NGNGやる気のない奴とか、作れもしないのに態度でかい奴とかウザイと思うからさ。
まだ作ってない人は、「見習い」と書く。
もしよければテンプレに、そんな感じの項目を追加してください。
0915デフォルトの名無しさん
NGNGReintroduceされて、メアドとか身元がバレるという罠。
0916デフォルトの名無しさん
NGNG☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 新スレまだー?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
0917デフォルトの名無しさん
NGNG捨て目アドでいいじゃん
0918テンプレ
NGNG.NET(C#)の勉強がてらみんなで遊ぼうぜ!!
最強の生物を作り上げてテラリウム界の支配者になったら
XBox(いらない)がもらえるかも・・・
Terrarium (テラリウム) は .NET Framework を使って開発された、
マルチプレーヤー ネットワーク対戦型のゲームです。
Terrarium は、仮想の生態系を持ち、開発者が独自に作成した 「生物」 を、
自分のクライアント マシン上で動作する Terrarium の
クライアント ソフトウェアから仮想生態系へ組み込むことができます。
ネットワークにつながれている Terrarium の各クライアントから、
P2P (ピアツーピア) ネットワークを使って、生物をクライアント間で転送していきます。
お約束事
名前欄に自分で作った虫の名前を入れてね(はぁと
まだ作ってなくてこれから作る人は「見習い」を入れて頂戴
身元がばれるといやな人は捨てメアドでも取って下さいまし
テラリウム
http://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/
Microsoft .NET Framework
http://www.microsoft.com/japan/msdn/netframework/downloads/sdk.asp
0919デフォルトの名無しさん
NGNG長いよ。。。
0920914
NGNGお礼に情報を提供します。
役に立つかどうかはわかりませんが・・・
肉食を作って思った事は、
仮に最高のスピードで増殖する草と草食動物だけがいたとして、
その草食動物をいつでも好きな時に食べられる肉食動物が存在できる個体数は
せいぜい6か7くらいじゃないかと、実験より推測しています。
CPUによってフィールドの広さが違うとなると、また話は別だと思いますが、
(実際のところどうなんでしょう?)
うちでは総生物数が約34を超えると病気で消えます。
そうなると、インテリジェントな草食動物と偶然遭遇するようなケースは
今後少なくなり(肉食動物の数に対して、自由に動けるフィールドが広いから)
肉食動物には、草食動物を越えた捕獲アルゴリズムが必要になりそうです。
そうなると、肉食動物に必要なパラメーターは
視界とスピードだと思っています。
0921デフォルトの名無しさん
NGNG0922デフォルトの名無しさん
NGNGうざい
0923デフォルトの名無しさん
NGNG0924これだけでいい
NGNGTerrarium (テラリウム) は .NET Framework を使って開発された、
マルチプレーヤー ネットワーク対戦型のゲームです。
Terrarium は、仮想の生態系を持ち、開発者が独自に作成した 「生物」 を、
自分のクライアント マシン上で動作する Terrarium の
クライアント ソフトウェアから仮想生態系へ組み込むことができます。
ネットワークにつながれている Terrarium の各クライアントから、
P2P (ピアツーピア) ネットワークを使って、生物をクライアント間で転送していきます。
テラリウム
http://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/
Microsoft .NET Framework
http://www.microsoft.com/japan/msdn/netframework/downloads/sdk.asp
0925デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.gotdotnet.com/terrarium/
http://www.gotdotnet.com/terrarium/community/
0926デフォルトの名無しさん
NGNG0927デフォルトの名無しさん
NGNGあなたの作った虫の名前を教えてください。
0928デフォルトの名無しさん
NGNG0929デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://ton.2ch.net/test/read.cgi/job/1015430144/882
0930デフォルトの名無しさん
NGNGちなみにウチとこはX,Y共に1416
0931デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.atmarkit.co.jp/bbs/phpBB/viewtopic.php?topic=1100&forum=20&3
cmboarの作者はUSのフォーラムで情報を小出しに...
ってことはもうcmboarは捨て蟲でもっとすごいのが出来てたりして?
0932デフォルトの名無しさん
NGNG0933デフォルトの名無しさん
NGNG0934デフォルトの名無しさん
NGNG面白いネタのつもりなんだよ。笑ってあげて。・・・プッ
0935デフォルトの名無しさん
NGNG0936デフォルトの名無しさん
NGNG0937デフォルトの名無しさん
NGNG0938デフォルトの名無しさん
NGNG0939デフォルトの名無しさん
NGNG0940デフォルトの名無しさん
NGNGてくってる
って言ってるじゃないか
トモダチンコ
0941デフォルトの名無しさん
NGNG0942デフォルトの名無しさん
NGNG0943デフォルトの名無しさん
NGNG│ │
│ 粘 着 警 報 ! │
│ │
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く,
0944デフォルトの名無しさん
NGNG次スレよろ。
0945デフォルトの名無しさん
NGNG0946デフォルトの名無しさん
NGNG0947デフォルトの名無しさん
NGNG0948デフォルトの名無しさん
NGNG0949デフォルトの名無しさん
NGNG0950デフォルトの名無しさん
NGNG0951デフォルトの名無しさん
NGNG0952デフォルトの名無しさん
NGNG次スレだからな。
0954デフォルトの名無しさん
NGNG0955デフォルトの名無しさん
NGNG0956デフォルトの名無しさん
NGNGえ〜と、WIN98じゃ、生物はつくれないんですかねぇ・・・。
作り方がわからない・・・。
だれか教えて・・・。(T_T)
0957デフォルトの名無しさん
NGNG0958デフォルトの名無しさん
NGNG0959デフォルトの名無しさん
NGNG作れるよ
0960デフォルトの名無しさん
NGNG(T_T)
>>958
読んだんですけど・・・。
サンプルの練習問題のときにWIN2000かWINXPがいるということがかいてあったので・・・。
>>959
ぉぉ。つくれるんですか?
VISUAL STUDIOはもってるんですけど・・・。.netってのはよく分からないです。
かってこなきゃダメなんですかねぇ?
0961デフォルトの名無しさん
NGNG0962デフォルトの名無しさん
NGNGwin98はVS.NETも.NET Frameworkも動かんぞ。
20MBのランタイムを落としてコンパイラを使うべし。
0963デフォルトの名無しさん
NGNG無理無理。WIN98じゃできんよ。
詩ね。馬鹿。
0964デフォルトの名無しさん
NGNGそんな君にプレゼント
0965デフォルトの名無しさん
NGNGランタイムのほうは落としました。
え〜と、SDKのほうがいいみたいなことをこのスレにかいてあったんで、
昨日一晩かけておとしなおしたんですが、インストールができなかったんですよ・・・。
読んでみたらWIN98じゃダメということらしくて・・・。
コンパイラを使うってのは・・・?
なんか、だんだん自信がなくなってきましたよ・・・。質問厨房ですみません・・。(T_T)
0966デフォルトの名無しさん
NGNGcsc.exeが入ってるから、そりを使え。
0967956
NGNG発見しました!CSC.EXE!
テキストかなんかでプログラムを書いて、これをつかえばいいんですよね?
(ちょい的外れなことを言ってそうで怖い。)
0968デフォルトの名無しさん
NGNG,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,--―'''""`ヽ'  ̄`ヽ、
/ ヾ / ~`ヽ
/ ヽ;:/""""ヾ ミ ヽ
/ ;:;;:::''''"""" \ i
/ / ヽ ヾヽ
/ / / ;/ ヾ ヽ
/ ;:;:ヽ ,,,,;;::'''''ヽ ;:|
i / ,,,,;;::::::::::::::: ___ヽ ヽ
| | | " __ :::: '"ゞ'-' ヾ ヽ
| | ヾ | '"-ゞ'-' ::::::. : | ;:|
| ;:| : ::::::: : .、 | :|
| ヽ ( ,--、 ,:"' | /|!
| ヽ ヾ |;:/
| | __,-'ニニニヽ /|
|| `、ヽ ヾニ二ン" /;:|
| ヽ \ /ノ
| i `ー-::、_ ,,..-'|ヽ
ヽ;:;:;:;: ;:人 `ー――'''''"~ / ヽ
\;:;:;:;:/ `ー-、 ,.-'" \ー-、
,.-'" :/ \ ,.-''" |
/ ! ~>、,.-''" |
,,..-‐'''"" ヾ ,.-''"――――-、 /
>>俺を俺であると見抜ける人でないと
(2CHは)難しい
0969デフォルトの名無しさん
NGNGまずはHello Worldからだ。
0970デフォルトの名無しさん
NGNG0971デフォルトの名無しさん
NGNGその前にHellow Wouldだろ。
0972956
NGNG一応Cとかはやったことあるんですけどね・・・。
C#というもの自体よくわかってないかもです・・・。
0973デフォルトの名無しさん
NGNG0974956
NGNG英語はわかりますよ!(#‘Д´)プンスカ
>>973
ソースコード拾ってきましたー。えーと、拡張子をcsに変えて、BINにほりこんでっと。
・・・・・。コマンドライン??DOSでですか?( ゚д゚)ポカーン
0975デフォルトの名無しさん
NGNG無料なんだからそれぐらい我慢汁
0976デフォルトの名無しさん
NGNG統合環境で作ってもどうせそのままデバッグできないんだから、
コマンドラインでいいじゃん
0977956
NGNGいえいえ。。そういう意味ではなくて、DOSで打ったらいいのかな?と。
でも、コマンドラインというとDOSぐらいしかないですもんね・・・。
やってみます。
0978デフォルトの名無しさん
NGNGCやったことあるってホントかよ。。。
0979デフォルトの名無しさん
NGNG0980デフォルトの名無しさん
NGNG0981デフォルトの名無しさん
NGNG0983デフォルトの名無しさん
NGNG0984デフォルトの名無しさん
NGNG20代後半の派遣PGだったら許さん。
0985デフォルトの名無しさん
NGNG>え〜と、Cやったときはコンパイルを勝手にやってくれましたからね・・・。
.NETもバッチファイルが勝手にやってくれます。
0986デフォルトの名無しさん
NGNG強い奴には媚び、弱い奴には強く出る。
そんな>>984には相応しい徴収手段だな。>893
0987デフォルトの名無しさん
NGNG0988デフォルトの名無しさん
NGNG0989デフォルトの名無しさん
NGNG0990デフォルトの名無しさん
NGNG0991デフォルトの名無しさん
NGNG0992デフォルトの名無しさん
NGNG0993デフォルトの名無しさん
NGNG0994956
NGNG0995デフォルトの名無しさん
NGNG漏れはその頃プログラミングなんてしてなかったな。
0996956
NGNGhttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1013093589/
0997デフォルトの名無しさん
NGNG0998デフォルトの名無しさん
NGNGとりあえず、それでおkじゃない?
0999デフォルトの名無しさん
NGNG1000デフォルトの名無しさん
NGNG10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。