トップページ⇒tech
1001コメント241KB

Terrarium 繁殖能力の高い生物を生み出そう

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/
0002デフォルトの名無しさんNGNG
ガイシュツですが。
0003デフォルトの名無しさんNGNG
ですな。
0004デフォルトの名無しさんNGNG
まぁ、出来ちゃったということでこっちメインの方がいいかもしれない。
沈んでると、スレタイトルからはわからないだろうしね。
00051NGNG
がいしゅつでしたか・・・
Terrariumで検索かけてかからなかったので
スマソ
0006デフォルトの名無しさんNGNG
教訓:スレタイトルはきちんとつけないとダメだね
0007デフォルトの名無しさんNGNG
お前らセンスないな
0008デフォルトの名無しさんNGNG
ネタ系の板じゃないのでセンスよりもわかり易さが大切。
0009デフォルトの名無しさんNGNG
ぎりぎりセーフで板違い。
0010デフォルトの名無しさんNGNG
セーフじゃねえじゃん。
0011デフォルトの名無しさんNGNG
1は責任を持って、このスレを盛り上げるべし。
0012デフォルトの名無しさんNGNG
どこにもっていっても板違い
0013デフォルトの名無しさんNGNG
つーかこっち上げだろう。
0014デフォルトの名無しさんNGNG
ただ、上げるんじゃなくて、話題を提供しなさい。
0015デフォルトの名無しさんNGNG
どうやって作るんですか?
0016デフォルトの名無しさんNGNG
再頒布パッケージ版でもコンパイルはできるよね?
0017デフォルトの名無しさんNGNG
おまえら作る知識ないだけだろ
0018デフォルトの名無しさんNGNG
これ開発環境ってフリーで手には入る物なの?
それともVC++あたり持ってないとダメ?

面白そうだよねえ。
0019デフォルトの名無しさんNGNG
重い重すぎる。
NATからだとフォワードしないとEcosystemには入れないのか。
0020デフォルトの名無しさんNGNG
やっとこのスレができたか。

会社でやろうとしたら、Firewallにはばまれちゃったよ・・・・
0021_NGNG
面白そう。.netって凄いのね。
0022_NGNG
と言わせるのがM$の目的かな?
0023デフォルトの名無しさんNGNG
>>20
前からあったじゃん。
0024デフォルトの名無しさんNGNG
面白そうだが、.NET環境ないし
SDKって面倒なのかしら?
0025デフォルトの名無しさんNGNG
だから聞いてるんだが、再頒布パッケージのコンパイラでも
やろうと思えばやれるんだろ?
ドキュメント無いのは痛いけど。
0026デフォルトの名無しさんNGNG
>>20
NAT とか firewall の内側にいる人は
port 50000 に穴あけてもらわないとダメらしいね。
っつか会社でやるなよ。
0027デフォルトの名無しさんNGNG
ドキュメントは今のところ英語のしか無いみたいね。
ところで、植物って何かできることあるの?
サンプルの植物作って、動くか試しただけだから
何がなにやらよー分からん。
0028デフォルトの名無しさんNGNG
>>27
草食動物のえさでしょ。
これがないとあっさり空腹で絶滅する。(w
0029デフォルトの名無しさんNGNG
なんかよくわからんんけど、イベントハンドラ追加して、食べ終わった・攻撃された・とかのイベントで何をするかプログラミングしれってことでしょう?
0030デフォルトの名無しさんNGNG
>>27
日本語の解説あるよ。
http://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/
あと、ここも読んでみ。なぜかJavaのRobocodeについても書かれてるけど。
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1013093589/
0031デフォルトの名無しさんNGNG
ちょっと試してみたが、なかなか興味深い
GWの連休中に少し組んでみようかと
0032デフォルトの名無しさんNGNG
>>30
あ、ほんとだ日本語化進んでるみたい。
教えてくれてさんきゅー。
0033デフォルトの名無しさんNGNG
>Terrarium は、共通言語ランタイム(CLR) と.NET Framework のさまざまな機能をテストすることを目的に開発されました。
な、なんて正直な。
0034デフォルトの名無しさんNGNG
ゴルァ!
誰かcmboarキラーを作ってください。
Terrariumが占拠されて手も足も出ません。
新しい生物投入しても瞬殺です。
あのでかい図体でのさばられると子供じゃ手も足も出ねーよ。
0035デフォルトの名無しさんNGNG
でかい図体には小回りで対抗だ!!弁慶vs牛若丸
そういうのって、コーティングで表現できるのかしら?
0036デフォルトの名無しさんNGNG
肉食弱いね・・・。トップ50に1種もいない。
0037デフォルトの名無しさんNGNG
>>35
ターン制なので攻撃は基本的に1回ずつ。
サイズが2倍だと攻撃力も防御力も2倍になるので、内部の計算は知らんけど単純に考えると4倍の力の差があることになる。(ついでに回復力も体力も2倍)
1匹に対して4匹で囲んでやっと勝てるかどうかってこと。
ところがすでにcmboar蔓延済みのところに新しい生物を入れても、囲むどころか囲まれて即死。
肉食動物なら攻撃力・防御力ともに2倍になるから1対1なら、何とかなるかもしれないけど。
あれだけ数が多いと・・・。
0038デフォルトの名無しさんNGNG
つまり、早い者勝ち?
0039デフォルトの名無しさんNGNG
JAVAでもコーディングできますか?
0040デフォルトの名無しさんNGNG
成長済みの肉食虫さえ投入できれば・・・(;´Д`)
0041デフォルトの名無しさんNGNG
Libbretto L1に一通りインストールしたが、スペック的にかなり厳しい
家帰ってデスクトップでやるわ
とりあえずコンパイルまではノートでも出来るしヽ(´ー`)ノ
0042デフォルトの名無しさんNGNG
>>39
VJ#で試してみれ
0043デフォルトの名無しさんNGNG
ぜんぜんテレポートされてこないんだけど、かなり待たないとだめ?
0044デフォルトの名無しさんNGNG
高度なポケモンやね
0045デフォルトの名無しさんNGNG
年季入った生物が強いね。今までイントロデュースしたなかでは、1月から開始してるのが最強。
0046デフォルトの名無しさんNGNG
>>36
不利な条件が多いからね。
現実では週1回狩りをすれば生きていけるけど、Terrariumじゃひたすら食べ続けなきゃいけないし。
ほとんどの草食動物は反撃してこないし、負傷したら回復しないし(だいたい1噛みで死ぬ)。
走り回らなきゃいけないからいつもHungryだけど、それだと回復も成長も、繁殖もできないし。
0047デフォルトの名無しさんNGNG
cmboar強すぎ(;´Д`)
殺戮用の肉食動物投入したけど全滅した。
0048デフォルトの名無しさんNGNG
まず対cmboar駆逐専用虫まず開発しないことには新規参入は無理なのかしら?
とりあえず数増やすように草食を組んで
その草食以外をターゲットにする、競争相手の数減らしよう肉食とコンビでイントロっすかね〜
004930NGNG
>>32
どういたしまして。
>>39
JavaプログラマならRobocodeやってみたら?マ板にスレあるし。
http://www-6.ibm.com/jp/developerworks/java/020329/j_j-robocode.html
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/1018584588/

おれのノーパソのHDはエロ動画ファイルで破裂しそうなので
Terrariumはできないかも。鬱氏。
0050デフォルトの名無しさんNGNG
スキン作る兵は居ないか?
0051デフォルトの名無しさんNGNG
絵のほうの才能はありませぬ。いやプログラムの才能も怪しいのだが(;´Д`)
一緒にプロジェクトやってるWebデザイナーとかにあたってみるかの〜

あとは別板に依頼スレを礼節をわきまえて立てるとか
0052デフォルトの名無しさんNGNG
共食いすんなよ・・・しかも大きいのが小さいのに負けてる。
0053デフォルトの名無しさんNGNG
共食い回避のコード入れてやれってヽ(´ー`)ノ
0054デフォルトの名無しさんNGNG
cmboarばっかで見ててもつまんねーYO!
かといってコード書いても全滅させられるのが落ちだからもっとつまんねーYO!
0055デフォルトの名無しさんNGNG
cmboarってロシア製っすか?、Googleしたらキリル文字が
何とか駆逐したいのぉ
0056デフォルトの名無しさんNGNG
とりあえず、SDKでやってみた。
サンプルとってきてコンパイルオプションは次のような感じでさくっと作れたよ。
csc /target:library /out:MyPlant.dll Class1.cs /lib:"c:\Program Files\Terrarium\bin" /reference:organismbase.dll
0057デフォルトの名無しさんNGNG
おお、SDKだけでいけるのか。朗報age。
0058デフォルトの名無しさんNGNG
おもしれ〜、イントロは一体ごとに5分制限がかかるのな

とりあえず、食物連鎖を考えると
植物のコーディングから進めていかないとだめかな?
0059デフォルトの名無しさんNGNG
cmboarの群れの中で何とか細々とやっていける虫ができた〜よ!
もうちっと生存率を上げないとエコシステム投入は難しいけど。
0060デフォルトの名無しさんNGNG
エコシステム・・・。

キャラクターの名前はえここにしよう。
0061デフォルトの名無しさんNGNG
>>60
じゃぁまずスプライトから描かなきゃな。
虫にえここってつけるなよ。
0062デフォルトの名無しさんNGNG
明日までには盛り上がってもらいたい。
0063デフォルトの名無しさんNGNG
一応外につながってるようだが他人の虫が来ない
もっともうちもサンプルの三種のみの虫篭だけど(^^;
さて言語はどちらにしようかな〜C#って文法まだ把握してないしな〜
0064デフォルトの名無しさんNGNG
うちはVC++6standardが入ってるんだけど、これってどれをダウンロードすればいいの?
160MBとか言うやつをダウンロードしなきゃダメ?
0065デフォルトの名無しさんNGNG
>>64
20MBでもできなくないよ
0066デフォルトの名無しさんNGNG
でもさ肉食の方が強くないと草食は食べる草なくなって
ある程度まで行くと突然全滅とかするんだろ?
0067デフォルトの名無しさんNGNG
.NETが無いのなら160MBのSDKが必要
まぁDLLをコンパイルするだけなのでコマンドライン版で十分
0068デフォルトの名無しさんNGNG
>>65,67
サンクスコ。とりあえず�SMBのほうを落としてみます。
0069デフォルトの名無しさんNGNG
>>66
草食動物は飽和状態になっても、食事の量をしっかり管理(たとえば草のダメージが一定以上のときは食べないとか)していれば草がなくなることは無い。
草は勝手に回復するからね。
バランスめちゃくちゃ悪すぎ。
0070デフォルトの名無しさんNGNG
C#覚えないとダメかね。
C++でやってみたいけど手がかりないし。
0071デフォルトの名無しさんNGNG
うちもcmboar*に占領されていたけど、外部からインポート禁止にして
http://www.gotdotnet.com/terrarium/
でCarnivores トップのfrostbyteとその仲間達をガンガンいれたら
cmboar*を駆除してくれた。
エコモードでずっと動かしていてもAnimals:100ぐらいで安定するね。
今はgamma*シリーズが幅を利かせてる。
0072デフォルトの名無しさんNGNG
>>70
覚えるほどのものでもないよ。
C++できるならほとんどサンプル見ればわかる。
0073デフォルトの名無しさんNGNG
ここのサンプル見るとそんなに難しくはなさそう。
http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/wwebserv/wwebserv010/wwebserv010-004.html
0074デフォルトの名無しさんNGNG
>>74
これって群れ作ったり、自分の仲間と連絡取れるのかな。
007556NGNG
修正。ダブルクォーテーションの位置が間違っていた。
csc /target:library /out:MyPlant.dll Class1.cs "/lib:c:\Program Files\Terrarium\bin" /reference:organismbase.dll

0076デフォルトの名無しさんNGNG
種の認識ルーチンを組めば、同種だけでなくの多種との共同行動も可能っぽいですな
そういう共通化できるルーチン(つーか継承クラス?)公開したりすると、開発が加速しそう
0077デフォルトの名無しさんNGNG
.NET Framework SDKのドキュメントビュワーってなにげにタブブラウザ
もう少しいじれば、使い勝手よくなりそうな
0078デフォルトの名無しさんNGNG
オブジェクトクラスのページ、翻訳より先にPDF化してくれ
いちいちページを表示して印刷してたらモチベーションが下がる(;´Д`)
0079デフォルトの名無しさんNGNG
と思ったらWord/HTMLあったわ、厨でスマソ
Wordは持ってないけど
0080デフォルトの名無しさんNGNG
インストールしてみた、起動した。
・・・なにも出てこないよぅ???

0081デフォルトの名無しさんNGNG
虫サンプル入れた?
0082デフォルトの名無しさんNGNG
最初のコンパイルでつまづくと、門前払いだからね
スケルトンクラス三種のコンパイル済みDLLをどこかにアップすると良いのかも
でも名前の衝突が発生するからの〜
0083デフォルトの名無しさんNGNG
スクリーンショットを激しくキボンぬ
もとい、お願いします。
0084デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.forest.impress.co.jp/article/2002/04/23/terrarium.html
http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/wwebserv/wwebserv010/wwebserv010-001.html
0085デフォルトの名無しさんNGNG
>>84
ありがとう。メジャーなところにあるんだね。
0086デフォルトの名無しさんNGNG
160MのSDK落としてしまったけど,どうしよう....
20Mで十分てみんな言ってるけど....
0087デフォルトの名無しさんNGNG
>>86
高速回線を自慢したいんですか?(怒)
0088デフォルトの名無しさんNGNG
SDKのドキュメントは役に立つので問題無かろう
つーかC#の文法知るために書籍買うのあほらしいし
0089デフォルトの名無しさんNGNG
>>87
別に高速回線じゃなくても常時接続なら一晩寝れば落ちてる。
常時接続もできない環境だったらスマソ
0090デフォルトの名無しさんNGNG
だんだん話の趣旨が違う方向にいっているんだが
009186NGNG
いや,二日かかって落としたです.
それゆえ,20M版で十分だと言われても.....

そんな気持ちもわからない>>87は新でください.
0092デフォルトの名無しさんNGNG
まとめて士ね
0093デフォルトの名無しさんNGNG
ドキュメント付いてるんだから損はしないよ<SDK
0094デフォルトの名無しさんNGNG
今どきコマンドラインかよ
0095デフォルトの名無しさんNGNG
>>94
まぁまぁ無料でできるんだから良いではないかオホホホホ

自分VS.NET Proですけどね
0096デフォルトの名無しさんNGNG
SkinをInchwormにして子沢山なコードにしたら
画面が気持ち悪くなりました(;´Д`)
0097デフォルトの名無しさんNGNG
だれかロリ系キャラのスキンを作ってください。
0098デフォルトの名無しさんNGNG
>>96
夢に出てくるぞ(゚Д゚)ゴルァ
0099デフォルトの名無しさんNGNG
個人の解説ページとかないっすかねー(日本語)
0100デフォルトの名無しさんNGNG
>99 @IT
0101デフォルトの名無しさんNGNG
5.1からコンテストなのに敵に塩を送るお人好しは少ないと思われ
MSのサイト自体が殆ど日本語化済んでるし
オブジェクトも単純なのであとはオンライン辞書と格闘しながらがんばるわ
010243NGNG
事故レス。
XP付属のファイアウォールのせいだった。
0103デフォルトの名無しさんNGNG
cmboar繁殖しねぇぞぃ。
gammaばっかだ
0104デフォルトの名無しさんNGNG
cmboar、gamma、kappaばっかりだ・・・
0105デフォルトの名無しさんNGNG
cmboar動かなくてキモイよー。
しかもcmboarXX同士は食わないし。
0106デフォルトの名無しさんNGNG
分かった、キモイ理由が。
みんな同じ方向向いて止まってるからだ。
0107デフォルトの名無しさんNGNG
ワラタ、キャプしてあぷすれ
0108デフォルトの名無しさんNGNG
>>107
ほい。
http://bbs2.lib.net/upload4/data/OB0004127.jpg
0109デフォルトの名無しさんNGNG
ワロタ
でもなんでそんなにcmboarいっぱいなんだー。
0110板違いじゃあないか。NGNG
ゲーム製作技術
http://game.2ch.net/gamedev/
0111デフォルトの名無しさんNGNG
まさに「占領」って感じだな(笑)
0112デフォルトの名無しさんNGNG
でも.NETには興味あるけどゲームには興味ないんだよなぁ
0113デフォルトの名無しさんNGNG
製作のほうが板違いっぽい
Terrariumはゲームの体裁を取っているが、分散処理のテストベッド(つーか公開デバッグ)だし
0114デフォルトの名無しさんNGNG
>>110
所詮、1ゲームソフトでの話題なんだよね。
板違いsage
0115デフォルトの名無しさんNGNG
だれかgamma駆逐してくれぇ
0116デフォルトの名無しさんNGNG
楽しそうだな・・・。
固定IP持ってないから、ローカルで低レベルな争いしてるよ。(w
0117デフォルトの名無しさんNGNG
じゃ、PCゲーム板か?
http://game.2ch.net/game/
どっちにしろ、ここで続けるのは勘弁してほしーな
0118デフォルトの名無しさんNGNG
このシステムでAge of Empiresみたいなゲームにしたら恐ろしいな
生産がそのままプレイヤー(プログラマ)の負担に…(;´Д`)
0119デフォルトの名無しさんNGNG
誰だ、ギコベータなんての作ったのは。(w
0120デフォルトの名無しさんNGNG
これからコーディングの話題になったら、粘着の指定した板も追い出されそうだが
0121デフォルトの名無しさんNGNG
くっ、cmboarめ。ちゃんと逆コンパイル対策とってやがる。
0122デフォルトの名無しさんNGNG
もし同種を発見した場合なら
過去に集めたマップ内の状況をトレード(出来れば互いの情報をマージしてトレードしたい)できるような
Classって.NETでどうやって記述するんだろう?
0123デフォルトの名無しさんNGNG
すたてっくを持てないのが痛い。
0124デフォルトの名無しさんNGNG
オブジェクトモデルも日本語化されたね
http://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/docs/ObjectModel/default.asp
0125デフォルトの名無しさんNGNG
世界中のTerrariumerたちがCmboarキラーを鋭意作成中さ。
偽Cmboar(パラメータ値を一緒にすることで仲間だと錯覚させる)か
追い掛け回して飢え死にさせるタイプの肉食動物が有力の模様。
グループテレポーテーション能力のある種で一気に殴りこむのもありかも?

漏れもCmboarキラーは作ってみたんだが、ある程度減らすと今度はこっちが飢え死にしちゃって駄目なんだよねぇ。
いつの間にかこっちは全滅、気がつくとまたCmboar大量発生。
なんか、コンテスト前にもう戦意喪失しちゃった。
(多分漏れはこういうの向いてないんだわ)


>>122
使える情報伝達手段はDNAか移動のみ。
移動は特定の速度(たとえば3を通信用にとっておいて普段は使わないとか)
にして、あとは方向で情報を伝えるとか。
terrariumgame.netにそういうコードが沢山うぷされてる。
DNAもbyte配列じゃなきゃいけないからたいした情報は伝えられないけどね。
0126デフォルトの名無しさんNGNG
テラリウム徹底攻略ガイド
http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/terrarium/terrarium01/terrarium01_01.html
0127デフォルトの名無しさんNGNG
ゲームとはちょい違うよね。
囚人のジレンマ大会と同じようなものだ。
0128デフォルトの名無しさんNGNG
cmboarキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
gammaキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
噂に違わぬ繁殖力(;´Д`)、いや燃えるんですけどね
あえて肉食開発中
0129デフォルトの名無しさんNGNG
あ〜〜 cmboarのユサユサ体を揺らすのが無性にイラつく。
だれか cmboarキラーのソースをアップして下さい。
コンテストの勝敗抜きでこいつらを抹殺したい。
0130デフォルトの名無しさんNGNG
nsk2って芋虫、comboarを見かけると一目散に逃げるっぽい(笑)
0131デフォルトの名無しさんNGNG
あっさり絶滅してもちゃんとグラフに載るんだね。
http://www.terrariumgame.net/terrarium/charts/chartnew.aspx
0132デフォルトの名無しさんNGNG
cmboar,bratが大量発生中・・・・鬱
0133デフォルトの名無しさんNGNG
結局グローバルIP持ってないと

・EcoSystemに参加できない
・コンテストに参加できない

なの?
0134デフォルトの名無しさんNGNG
>>133
両方できるよ。
http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/terrarium/terrarium01/terrarium01_04.html
ここの「NAT/ファイアウォール内からのアクセス」に書いてある。
0135sssNGNG
メアドをひろゆきのにして、
超板2ちゃんねる共同戦線による
「Terrarium祭り」でも開催するか。
0136デフォルトの名無しさんNGNG
うあああああ
>>104と同じ状況になったー
>>106と同じ状況になりつつある(w
0137デフォルトの名無しさんNGNG
C#買ったほうがいいのかな??
0138デフォルトの名無しさんNGNG
もしかして、生態系ならぬ、2ちゃん系みたいなものも可能なわけか。
0139デフォルトの名無しさんNGNG
ポート50000開いてるはずなのに受信できない
環境はXPなんだけど、他にもこういう方います?
ちなみにFWは使用してないです
0140デフォルトの名無しさんNGNG
20675を開いているという罠
もしくは、XP標準のFWか。
0141デフォルトの名無しさんNGNG
これって種別ごとの個体数はみれないの?
0142デフォルトの名無しさんNGNG
なんで最小化できないんだYO!
0143デフォルトの名無しさんNGNG
Terraiumインストールしたんだけど
ショートカットのリンク先変更できなくなってたたり して
普通のプログラムと違うみたいなんですが・・・。

.Netのプログラムってそういうもんですか?
0144デフォルトの名無しさんNGNG
>ショートカットのリンク先変更できなくなってたたり して
どういう意味??
0145デフォルトの名無しさんNGNG
文字通りでは?
0146デフォルトの名無しさんNGNG
>>143
Windows Installerを使ってインストールされたファイルはそういう風に保護できるらしい。
漏れはコマンドライン指定したかったから一度削除して手動で作り直した。
0147143NGNG
>>146
別のマシンに入ってるOffice2000で確認したら同じでしたー
WindowsInstaller がやってたのね。ありがト
0148デフォルトの名無しさんNGNG
camel>
> Mature boar has:
> 1200 attack, 1400 defend, 4500 life.
>
> Newborn carny with 0 attack/0 defend points has:
> 1100 attack, 1100 defend, 2000 life.

改めて数字で見せられるとすげーな。
しかもこれに集団で囲まれたら・・・勝ち目ねーじゃん。
0149デフォルトの名無しさんNGNG
>>139
うちではウィルスバスタ2002を使っているけど、パーソナルファイアウォールの
セキュリティレベルを中にしないと受信できなかったよ。
0150デフォルトの名無しさんNGNG
>>141
Terrariumコントロールパネルの「Show Trace Window」のボタンを押すと
「Population Statistics」というウィンドウが開くので「Refresh」すれば
種別毎の色々な情報が見れる。
0151デフォルトの名無しさんNGNG
M$サイトの日本語版ドキュメントが充実してきたね
でも、オブジェクトモデルのページすげー醜いんですけど
0152デフォルトの名無しさんNGNG
みんなで2ch〜って種を作ってcmboar駆逐シヨウーヨ
0153デフォルトの名無しさんNGNG
>>119
あ、おれだ(w
あっという間に絶滅したけどな〜
0154デフォルトの名無しさんNGNG
2ch虫共通の専用スキンを作れば、
スキンを利用してお互いを認識して、共食いせずにすむ。
あとは巨大な赤いアリンコを発見したら集中攻撃あるのみ。
0155デフォルトの名無しさんNGNG
2chスキンか。
しぃ子かフサギコあたり?
0156デフォルトの名無しさんNGNG
むしろ!Kubotarで
0157デフォルトの名無しさんNGNG
  ,,,,,,,,,,,,,∧,,∧ 
〜′,,,,,,,ミ,,゚Д゚彡
  UU""" U U 
こんなスキン(・∀・)イイ!
2chGiko**って感じでどうよ
0158デフォルトの名無しさんNGNG
8頭身モナーなんか繁殖能力高そうだが。
0159デフォルトの名無しさんNGNG
きもいよー
0160デフォルトの名無しさんNGNG
1さんを見つけると追いまわして食べちゃう8頭身
0161デフォルトの名無しさんNGNG
とりあえず、重大なコードをあげてみるべ。
0162デフォルトの名無しさんNGNG
48x48に収めなくちゃだめなんだよなぁ
0163デフォルトの名無しさんNGNG
攻撃と移動の詳細な仕様が知りたいな。
攻撃と移動を同じターンに実行したとき、
どっちが先に処理されるんだろう?
攻撃が先なら、間合いぎりぎりで攻撃しつつ逃げることも出来るし、
移動が先なら、間合いに入りつつ攻撃、次のターンに即逃げ、って戦法になるし。
0164デフォルトの名無しさんNGNG
スキンをECOSYSTEMの地球にしようかな
0165デフォルトの名無しさんNGNG
スキンのスキン
0166デフォルトの名無しさんNGNG
2chのAAにゴキブリみたいなのいなかったっけ?
0167デフォルトの名無しさんNGNG
おでんマンは?
サイズにはいりそうだよね
0168デフォルトの名無しさんNGNG
8tohshin投入。
誰が作ったのか知らないけど、繁殖してくれよー
0169デフォルトの名無しさんNGNG
ウィンドウズXPだれか分けてください。
2000でもいいです。
0170デフォルトの名無しさんNGNG
>>169
いいよ。いくらだす?
0171デフォルトの名無しさんNGNG
エコシステムの世界にはcmboarしか居ないのですか?
cmboarばっかり飛んでくるよ・・・
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
0172139NGNG
まだ接続できないんですが(^^;
ADSLモデムの設定でポートが有効にならないのでは?という
予測をしたのですが、MegabitGearというモデム使っている人いますか?
いたら設定教えてもらいたいです

カナーリ泣き入ってます
cmboar見てみたい
0173デフォルトの名無しさんNGNG
SDKダウソしたけどぶっ壊れてない?
なんか展開中にエラーが出てとまるぽ・・・。
分割ダウンロードしたらうまく逝ったよ
0174デフォルトの名無しさんNGNG
>172
使用している接続を選んで、編集画面にいったらNATアドレス・ポート変換っていうのがあるから、No1のところを選んで↓のように設定汁。 もっとうまいやりかたがあるのかもしれんが、とりあえずはこれでいけた。俺はLAN経由で接続してるけど。
優先度 1
接続先の名称 接続先1(〜)
LAN側IPアドレス 192.168.1.2(ipconfigで調べる)
ADSL側IPアドレス ・自分のADSL側IPアドレス
プロトコル TCP
LAN側ポート番号 50000
ADSL側ポート番号 50000
0175デフォルトの名無しさんNGNG
>>172
自分のマシンのIPアドレスがいくつなのか把握できてますか?
ファイアーウォールのNATアドレス変換の項目を設定しましたか?
0176デフォルトの名無しさんNGNG
あ、かぶった・・・

ところで、Introduce Animalなどのボタンを押した後開かれる
小ウィンドウのサイズを変えることは出来ないのでしょうか?
最大化しないと、browse等押せないんですよね・・・
0177デフォルトの名無しさん NGNG
Reintroduce で誰かが作った肉食動物をジャンジャン取り込めば
数は減る模様。>草食動物。

でもバグってる肉食動物が多いな。
0178デフォルトの名無しさんNGNG
雑食動物が作りたい
0179139NGNG
>>174
教えたもらったとおり設定したらできました
ありがとうございます
0180デフォルトの名無しさんNGNG
なかなかむずかしいなー
0181177 はやらないほうがいい?NGNG
つい普通のゲームの感覚で >>177 みたいなことをやったけど、
動物はプログラムだからバグってるんじゃなくて何か不正なことを
やってる可能性があるんだね。

セキュリティ的に本当に大丈夫なの >.NET

メイン・マシンでこれをやってるので何かあったら悲惨。
0182デフォルトの名無しさんNGNG
大丈夫だという確信が持てないなら仕事に使うマシンで使うなよ
0183デフォルトの名無しさんNGNG
きっと動物じゃなくてコンピュータウイルスを作ろうと
している奴もいるんだろうな。
0184デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/
につながらないっす。

dotgotnetの方でダウンロードしたけど、インストールしようとすると

「beta2を見つけたのでインストールできんよ」とか言われる。

beta2アンインストールして.NET Framework SDKを入れてるんだけど・・・。
beta2をインストールしたことのある環境だと駄目なんかな・・・。
0185デフォルトの名無しさんNGNG
TerrariumのサーバってWindowsなんだよね?
なかなかよく耐えてるじゃん。
0186デフォルトの名無しさんNGNG
>>184
俺beta2→SDKだけど普通に入ったよ。
0187デフォルトの名無しさんNGNG
いつのまにかGatorがインストールされていた・・・
ぜんぜん心当たりは無いのに・・・
まさか・・・
ウイ・・・
0188デフォルトの名無しさんNGNG
>>183
目的の一つははセキュリティバグの公開デバッグだから、
MS的にはむしろ歓迎かもな
0189デフォルトの名無しさんNGNG
今回はまぁ端からマターリヲッチの方向で・・・怖いから。
0190デフォルトの名無しさんNGNG
ここのスレッド見る限りでは「 .NET Framework 再頒布パッケージ (20.4 MB)」ってのをインストするだけで
コンパイルできるんですよね?

なんか出来ないんですが、出来るか出来ないかだけ教えてください(^^;
コマンドライン・・・う〜ん・・。
0191デフォルトの名無しさんNGNG
>>190
できる。csc.exeのディレクトリにパス通してる?
0192デフォルトの名無しさんNGNG
>190
どこをどう読めば…出来ない
0193デフォルトの名無しさんNGNG
>>189
それ正解。
このゲームハードすぎだって。
すぐ飽きる。時間の無駄だと悟った・・。
0194デフォルトの名無しさんNGNG
>>191
190 じゃないけど、なんで csc.exe って
%WINDOWS%\Microsoft.NET\Framework\v1.0.****
とかいう半端なフォルダに入ってるわけ?
0195デフォルトの名無しさんNGNG
ひとりでやると確かに飽きるね
このスレと連動して、age、sageしながら楽しむものだね
0196デフォルトの名無しさんNGNG
>195
同意。やる価値無し。時間の無駄。参加するやつはアホ。
0197デフォルトの名無しさんNGNG
必死だな(藁
0198デフォルトの名無しさんNGNG
cmboarにやられた奴のひがみか。
0199デフォルトの名無しさんNGNG
漏れがプログラミング始めたきっかけはアートディンクのHR2なんで、
この手のゲームは大好きです。
robocodeとかもはまりまくってますが、普通はあんまり楽しめないの?
0200デフォルトの名無しさんNGNG
>>199
ライフゲームとかコアウォーズに燃えられないと厳しいでしょう。
シムライフちょっと違うかも。
0201デフォルトの名無しさんNGNG
>>199

> 普通はあんまり楽しめないの?

(プ
0202デフォルトの名無しさんNGNG
cmboarがM$謹製ってほんとですか?
0203デフォルトの名無しさんNGNG
>>199
プログラムの楽しみをしってなきゃだめだからな。
職業Onlyプログラマには楽しめないでしょうね。
0204デフォルトの名無しさんNGNG
cmboarは非公開API使っています。

0205コンテスト賞品ショボーン…NGNG
http://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/contest/

> 勝者は順位に応じた賞品が与えられます。
> 1 位から 10 位までは Xbox™ が賞品となり、
> 11 位から 30 位までは Microsoft Wireless IntelliMouse® Explorer
> (光学式ワイヤレス マウス)が賞品となり、
> 31 位から 50 位まではMicrosoft Wireless Wheel Mouse
> (ワイヤレス マウス)が賞品となります。
> 51 位から 100 位までは、Microsoft .NET ロゴ入りグッズを賞品とします。
> なお、提出した生物の数にかかわらず、1 人の参加者は 1つの賞品しか
> 受け取れません。






セコすぎ(;´Д`)
0206デフォルトの名無しさんNGNG
>Microsoft .NET ロゴ入りグッズ
が気になる
0207デフォルトの名無しさんNGNG
ドトネトロゴ入りうちわでも?
0208デフォルトの名無しさんNGNG
Tシャツかマグカップかペーパーウェイトといったとこだろう。
ワイヤレスマウス以下のグッズであることは間違いないと考察する。
0209デフォルトの名無しさんNGNG
DOSの知識ない奴は悲惨
0210デフォルトの名無しさんNGNG
コマンドラインウゼー。
なんとか簡略化できないモンなんでしょうか?
0211デフォルトの名無しさんNGNG
cmboar は、先に数種類作ってから
introduce したような気がする…。
0212デフォルトの名無しさんNGNG
うちの環境ではcmboar死滅したぞgammaばっか
0213デフォルトの名無しさんNGNG
Animalのヘッダってないのか。
メンバ変数把握したいのだが...。
0214デフォルトの名無しさんNGNG
まあ、景品なんてのはおまけだよな。
もし、XBOXもらっても捨てるだけだし。

>>210
バッチファイルで検索してみて。

>>213
プロパティーなら公開されてますよ。
0215デフォルトの名無しさんNGNG
ヘッダってあんた。
0216デフォルトの名無しさんNGNG
>>210
C#でも買えば?
0217デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.atmarkit.co.jp/bbs/phpBB/viewforum.php?forum=20
閑古鳥が鳴いてるよ。お前ら逝ってあげなよ。
0218デフォルトの名無しさんNGNG
>>217
切り替えられないって…この質問はネタか?
0219デフォルトの名無しさんNGNG
>>210
役に立つかどうかは知らんが。

rem 使い方:
rem これをmake.batで保存して、csc.exeにパスを通してから
rem make バージョン番号[Enter]

@echo off

rem ↓適当に変えれ
set TerBin=D:\Terrarium\Bin

rem ↓適当に変えれ
set OutName=asm\shiraneyo%1.dll
set SrcName=src\shiraneyo%1.cs

set OrgBase=%TerBin%\organismbase.dll

csc.exe /out:%OutName% /t:library %SrcName% /r:"%OrgBase%";mscorlib.dll;system.windows.forms.dll

echo %OutName%
0220デフォルトの名無しさんNGNG
@itはあまり好きじゃない
0221デフォルトの名無しさんNGNG
wshでやろうぜ
Name = InputBox("Name?")
Set SH = Wscript.CreateObject("Wscript.Shell")
SH.run("C:\\Program Files\\なんちゃら\\csc.exe /out:asm\\" + Name +
".dll /t:library src\\" + Name + ".cs /r:D:\\Terra\\Bin\\organismbase.dll ;
mscorlib.dll;system.windows.forms.dll", 0
みたいなかんじで
0222デフォルトの名無しさんNGNG
WSHもいいけど、漏れはDOSのコマンドラインの方が好きダ。
Alt+Tabでウィンドウ切り換えてすぐコマンド打ちこめて、
コンパイル結果が表示されるのならWSHでもいいけど。

HDディスク容量少ないし。コマンドラインマンセー。
0223デフォルトの名無しさんNGNG
フサギコスキン作ったよ
いいあぷろだ紹介しる!!!
0224デフォルトの名無しさんNGNG
>>223
ハエーヨ!
ttp://sylphys.ddo.jp/imgboard/imgboard.cgi
ここなんかどうだ?
0225デフォルトの名無しさんNGNG
キターーーーーーーー(; ´д`)ーーーーーーーーーーーー!
0226デフォルトの名無しさんNGNG
早くうpしろやヴォケ>>223
0227デフォルトの名無しさんNGNG
漏れもスキン作りたいんだけどbmpできたあと
リソースファイルってどーやって作るかわからんよ
0228デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/docs/OrganismSDK/default.asp#_ctl24

この辺から読むといいかも。
0229デフォルトの名無しさんNGNG
最低限必要な移動速度は動物によって違うんですか?
0230デフォルトの名無しさんNGNG
む。作った生き物をテストするために、ローカルモードで立ち上げた後、
Introduceしようとしたら、アセンブリに存在しないと言われた。
名前の解決できてないのかな...??
0231デフォルトの名無しさんNGNG
>>230
ローカルファイルの読み込みならIntroduce Animal...→browse...でない?
0232デフォルトの名無しさんNGNG
>>231
そうそう。それやったの。つーか、そういうことを問題にしてるんじゃないし。
0233デフォルトの名無しさんNGNG
>>228
一応そこを参考にしていたんだけど
読んでいくとスプライトシート(bmpファイル)をリソースアイテムとして使用して、
resourceファイルまたはresxファイルを作成することになる
そこのやり方が不明なのです

VS使ってるけどコマンドラインで出来た人居たら情報plz
0234デフォルトの名無しさんNGNG
しかし、マイクロソフトはつながるときはつながるが、
つながらんときは全然つながらんな。ドキュメント見れやしねえ。
0235デフォルトの名無しさんNGNG
>233
ResourceCompilerしれ
0236デフォルトの名無しさんNGNG
>>232
一応確認するが、サンプルはちゃんと取り込めているか?
それとも自分で作ったクリーチャーだけ?
0237デフォルトの名無しさんNGNG
>>235
233じゃないけど resgen か ResEditor ってどこで手に入るの?
0238デフォルトの名無しさんNGNG
リソースの作り方。
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/cptutorials/html/resource_generator__resgen_.asp
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/cptutorials/html/resource_editor__reseditor_.asp
いちおう。英語サイトだけど。
0239デフォルトの名無しさんNGNG
>>236
サンプルはちゃんと取り込めているので、サンプルを元に少し手を加えた
ものを名前を変えて(ソリューション名、プロジェクト名、Name Space、クラス名ともども)
リビルドしたわけなんだけど、それだけでは駄目らしいです。
0240デフォルトの名無しさんNGNG
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/cptutorials/html/packaging_resources.asp

resgen MyStrings.txt MyStrings.resources
resgen MyStrings.de.txt MyStrings.de.resources
resgen MyStrings.de-CH.txt MyStrings.de-CH.resources

al /out:WorldCalc.Resources.Dll /v:1.0.0.0 /c:de /embed:MyStrings.de.resources,MyStrings.de.resources,Private
al /out:WorldCalc.Resources.Dll /v:1.0.0.0 /c:de-CH /embed:MyStrings.de-CH.resources,MyStrings.de-CH.resources,Private

あとは csc に /res:〜〜 ってオプションつけるだけだYO!
0241デフォルトの名無しさんNGNG
・・・・
自分の虫が形になってからNETに繋げようと思ってたのに・・・
つい居眠りしてしまって、目が覚めたら見知らぬスクリーンセーバー・・・
そして大量の cmboar ・・・
・・・・・・・・・・・・・・・( ゚д゚)ポカーン・・・
0242デフォルトの名無しさんNGNG
>>237
SDKにはいってない? コマンドラインからresgenってうったら動いたけど。
0243デフォルトの名無しさんNGNG
>名前の解決できてないのかな...??
開発環境を書かないと・・・

とりあえず、
[assembly: OrganismClass("")]
これが、DLLに出力されるクラス名を指定する場所だと、認識してる。
namespaceを使ったら、namespace.classnameになるんだろうか・・・
0244デフォルトの名無しさんNGNG
>>243
いやあ、そこもちゃんと変えてるのよ。
環境はVB.netだけど、比較したところぜんぜんC#環境と一緒。(どっちも持ってる)

誰もVBでやってないので、最初の一匹目になろうとしてVBでやってる。
いまさらC#でやるかよ...くそぉ(泣
0245237NGNG
>>242
ありがとう。
やっぱりSDKダウンロードしなきゃだめなのね。
リソースを作りたがってる人は 160MB のダウンロードにたえなきゃ
いけないと。

だれかresgen.exeとal.exeだけでも、どこかにうぷしてよ〜。
それともSDK環境ないと、.exe単体じゃ動かないかな・・。
うぷろだは>>224ね。
0246デフォルトの名無しさんNGNG
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1013093589/62
これは取り込める?ってVBかい
0247デフォルトの名無しさんNGNG
>>244
うちは、プロジェクトのプロパティで指定しないと動かなかったよ。
0248デフォルトの名無しさんNGNG
>>245
実行ファイルはやベーだろ。
そういう名前に変えたトロイの木馬が欲しいとか言うなら別だが。
0249デフォルトの名無しさんNGNG
>>247
ルート名前空間?
0250デフォルトの名無しさんNGNG
もうすぐコンテストだが・・・
cmboar問題を解決しないことにはコンテストにならんのではなかろうか。
みんなしてcmboar系の虫ばっか作ったら、ただの早い者勝ちになっちまう。
0251デフォルトの名無しさんNGNG
>>244
FAQ↓の14番は関係ない?
http://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/docs/initialsetup/faq.asp
0252デフォルトの名無しさんNGNG
cmboarキラーってないのか?
肉食獣みると逃げ回るしなぁ・・・・・。
0253デフォルトの名無しさんNGNG
>>251
FAQは見ていますが、ここではまだ一度も登録できていないし、
terrariumから出力されるエラーメッセージの種類も違います。
ていうか、今そのページにつながらん。ホント糞だなMicrosoftのサーバーは。
0254デフォルトの名無しさんNGNG
>>253
ぜんぜんサクサクつながるんだけど・・・
0255デフォルトの名無しさんNGNG
右上の5つのランプのうち、真ん中のやつ(T6. 送信済みピアツーピア要求 LED)
だけ、大抵いつも赤なんだけど、これって問題アリですか?
一応ポート50000番をIPマスカレードして、「Enable Nat/Firewall support」
のとこにチェック入れてるんですが。
cmboar は大量に入ってきてますが。あ、今は緑だ。
0256デフォルトの名無しさんNGNG
>>254
うそお...なんで...ここんとこずっとページを表示できないでいるが...
あーもう、酒飲んで寝るかな。
0257デフォルトの名無しさんNGNG
>>256
問題なく繋がりますよ
0258デフォルトの名無しさんNGNG
>>256
プロバイダのDNS鯖が腐ってるのかも
0259デフォルトの名無しさんNGNG
>>257
MSNにはすぐに接続できるが、マイクロソフトのページにはトップページで
さえ、つながらない。
これはもう神様が、もうやめとけって言ってんだろうな。
酒飲んで寝るよ。
0260デフォルトの名無しさんNGNG
おお!、Moon BrawserだとすぐにつながるのにIE6だと全然駄目だ。
なんでだ(w
0261デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.microsoft.com/japan/ms.htm
0262デフォルトの名無しさんNGNG
というわけで、プロジェクトの名前空間はクリアされています。
寝る。
0263デフォルトの名無しさんNGNG
寝る前に酒を飲もう。あいかわらずIE6では、つらがらん。
Moon Brawser マンセー
0264デフォルトの名無しさんNGNG
ほらよ。

@echo off

rem 例:

rem ソース:
rem src\shiraneyo3.cs
rem res\shiraneyo24.bmp
rem     shiraneyo48.bmp
rem    ↓
rem コマンドライン:
rem >make 3[Enter]
rem    ↓
rem 出力:
rem asm\shiraneyo3.dll
rem     shiraneyoResources.dll

rem ↓適当に変えれ
set TerBin=D:\Terrarium\Bin

rem ↓適当に変えれ
set BaseName=shiraneyo
set Ver=%1

set OutName=asm\%BaseName%%Ver%.dll
set SrcName=src\%BaseName%%Ver%.cs

set OrgBase=%TerBin%\organismbase.dll

set Res24=asm\%BaseName%24.resource
set Res48=asm\%BaseName%48.resource
set ResDll=asm\%BaseName%Resources.dll

resgen res\%BaseName%24.bmp %Res24%
resgen res\%BaseName%48.bmp %Res48%

al /out:%ResDll% /v:%Ver% /embed:%Res24%,%Res48%,Private

csc.exe /out:%OutName% /t:library %SrcName% /r:"%OrgBase%";mscorlib.dll;system.windows.forms.dll /res:%ResDll%

echo %OutName%
0265デフォルトの名無しさんNGNG
>>264
CSCじゃん。駄目じゃん。
酒、イイ感じ。
0266264NGNG
もしかしたら間違ってるかも(@_@;
0267デフォルトの名無しさんNGNG
comboar系の特徴がいまいちわからない。
誰か分析結果を教えて。
0268デフォルトの名無しさんNGNG
  ∧ ∧     ┌─────────
  ( ´ー`)   < 草食なのに攻撃シテクルーヨ
   \ <     └───/|────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪
0269デフォルトの名無しさんNGNG
  ∧ ∧     ┌─────────
  ( ´ー`)   < 肉食動物を見つけるとひたすら逃げて飢え死にスルーヨ
   \ <     └───/|────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪
0270デフォルトの名無しさんNGNG
Standard版では新生物は作れないよ。
SDKでやれやバーカ。
もしもオマエがprofessionalを持ってたら、オマエが能無しってこった。
0271必死だな(藁NGNG
>>270
( ´,_ゝ`)プッ
0272デフォルトの名無しさんNGNG
>>264

> resgen res\%BaseName%24.bmp %Res24%
> resgen res\%BaseName%48.bmp %Res48%

エラー:不明なファイルの拡張子”.bmp”です
って言われるんですけど、マジで出来ますか?
0273デフォルトの名無しさんNGNG
とりあえず、草食を全滅させるような生物を作らないとな
0274デフォルトの名無しさんNGNG
>>270
負け犬まっしぐら(プ
0275デフォルトの名無しさんNGNG
>>270
http://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/docs/QuickStart/dev_environment.asp
0276デフォルトの名無しさんNGNG
>>272
resgenが受け付けるのは.resx、.txt、.resourcesのみ。
0277264NGNG
改良版?
csc.exe がうまく行かないかも知れません。(SDKないので試してない)

@echo off

rem 例:

rem ソース:
rem src\shiraneyo3.cs
rem res\shiraneyo24.bmp
rem shiraneyo48.bmp
rem    ↓
rem コマンドライン:
rem >make 3[Enter]
rem    ↓
rem 出力:
rem asm\shiraneyo3.dll
rem shiraneyoResources.dll

rem ↓適当に変えれ
set TerBin=D:\Terrarium\Bin

rem ↓適当に変えれ
set BaseName=shiraneyo
set Ver=%1

set OutName=asm\%BaseName%%Ver%.dll
set SrcName=src\%BaseName%%Ver%.cs

set OrgBase=%TerBin%\organismbase.dll

set Res24Base=asm\%BaseName%24
set Res48Base=asm\%BaseName%48

set ResDll=asm\%BaseName%Resources.dll

resxgen /i:res\%BaseName%24.bmp /o:%Res24Base%.resx
resxgen /i:res\%BaseName%48.bmp /o:%Res48Base%.resx

resgen %Res24Base%.resx %Res24Base%.resource
resgen %Res24Base%.resx %Res48Base%.resource

al /out:%ResDll% /v:%Ver% /embed:%Res24%,%Res48%,Private

csc.exe /out:%OutName% /t:library %SrcName% /r:"%OrgBase%";mscorlib.dll;system.windows.forms.dll /res:%ResDll%

echo %OutName%
0278272NGNG
>>276
txtの中にリソースとしてbmpを書けば良いのか?
txtに書いてみたら一応生成されたけど中身あってんのかなぁ...
0279264NGNG
あ〜、間違いだらけだ(;´Д`)
適当に直して使ってくれ
0280デフォルトの名無しさんNGNG
http://ime.nu/www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/contest/
>勝者の名前と肖像を代償なしに広告とプロモーションの目的で使用する許可が
>マイクロソフトに与えられるものとします。

メンが割れるのヤダヤダ(w
0281デフォルトの名無しさんNGNG
凶箱が欲しくはないのか?
0282デフォルトの名無しさんNGNG
>>241
じつは俺もやったヽ(´ー`)ノ
自分のPCのECOSYSTEMすら満足に維持できねぇ(笑)
0283デフォルトの名無しさんNGNG
.bmpから.resources作るなら、数行のコードでできるよ。
0284デフォルトの名無しさんNGNG
  ∧ ∧     ┌─────────
  ( ´ー`)   < イラネーヨ
   \ <     └───/|────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪
0285デフォルトの名無しさんNGNG
確かに、XBOX程度ではなぁ・・・・。
0286デフォルトの名無しさんNGNG
>>283
詳細キボン。
0287だりをNGNG
有志を募って最強生物軍団を作ろう
裏切りもOKよ。
0288デフォルトの名無しさんNGNG
テキトーにかきまわしてぐちゃぐちゃにしたい。そんだけ。
0289272NGNG
>>283
やり方教えてください
0290デフォルトの名無しさんNGNG
あー、どっかからMake持ってきてMakefile使ったほうがすっきりするのかも
俺は面倒なのでBatchでやってるけど
0291デフォルトの名無しさんNGNG
>>287
shiraneyoとshinaneyoは漏れ的予約済み。
〜〜neyoと名のつく生物には攻撃しません。
0292デフォルトの名無しさんNGNG
>>291
相手の名前は取得できなかったと思う・・・。
0293デフォルトの名無しさんNGNG
>>287
必死だな(プ
0294デフォルトの名無しさんNGNG
あぁ!必死さ!漏れはX-BOXがほしい!
287じゃねーけど。
0295291NGNG
>>292
Σ( ̄□ ̄|||;
ほんとかよ。ウソだと逝ってくれ。
0296デフォルトの名無しさんNGNG
>>292
スキャンした結果のオブジェクトリストから、名前をキーにして
取り出せなかったっけ?
0297デフォルトの名無しさんNGNG
>>294
XBOXくらい買えよ....
0298デフォルトの名無しさんNGNG
>>286 >>289
こんな感じ。

Imports System.Diagnostics
Imports System.Drawing
Imports System.Resources

Module Class1

  Sub Main()
    Dim res As New ResourceWriter("hoge.resources")
    res.AddResource("bmp1", Bitmap.FromFile("Bitmap1.bmp"))
    res.AddResource("bmp2", Bitmap.FromFile("Bitmap2.bmp"))
    res.Generate()
    res.Close()
  End Sub

End Module

' vbc /r:System.dll /r:System.Drawing.dll Class1.vb
0299298NGNG
System.Diagnosticsは必要なかった。ゴメソ
0300デフォルトの名無しさんNGNG
>>296
OrganismState.ISpecies
ISpecies.Boolean IsSameSpecies(ISpecies)
で、同じ種族であるかどうかは判別できるらしいが、
名前を取得するメソッドは見当たらないね。

同じ種族であると認識させるには、同じクラスから
派生させればいいのかな?
class Animal2chBase を作るか・・(w
0301デフォルトの名無しさんNGNG
>>300
じゃあ共通クラスを公開して、みんなそれから作ればいいのでは??
0302デフォルトの名無しさんNGNG
>>300
無理じゃないかなぁ。
同じクラス名でもアセンブリ名が違うと別の種族とみなされるからね。
0303デフォルトの名無しさんNGNG
USOだ!
0304289NGNG
>>298
VBっすか...
C#plz
0305デフォルトの名無しさんNGNG
スキンエディタ作った奴がいる
0306デフォルトの名無しさんNGNG
>>305マジ?
0307デフォルトの名無しさんNGNG
将来は知らないけど、現状では種の比較はアトリビュート(成虫のサイズとか、最大速度とか、スキン)を比べるしかないらしい。
だから2ch共通のスキンさえあればいい(と思う)。
0308デフォルトの名無しさんNGNG
>>304
ちょっと書き換えるだけジャン。
0309デフォルトの名無しさんNGNG
神はまだか。
0310デフォルトの名無しさんNGNG
スキンエディタキボーン
0311デフォルトの名無しさんNGNG
このメソッドは、マイナスの値が返ってくる事もあるのかな?


OrganismState.Double UpperBoundaryForEnergyState(EnergyState)


説明:
指定された EnergyState の上限に位置するために必要なエネルギーの量を返します。生物の現在のエネルギー バケットを知るには、実際の EnergyState プロパティを使用することをお勧めします。




パラメータ:
パラメータ
説明

energyState
エネルギー量の上限を知りたいエネルギー バケットを表す EnergyState 列挙値。






戻り値:
指定されたエネルギー状態の上限に位置するために必要なエネルギーの量を表す System.Double。

0312286NGNG
>>298
ありが�d。
ちゃんとつくれターヨ。
詳しいのね、あなた。
0313デフォルトの名無しさんNGNG
VBerは優秀なことが証明されました。
0314デフォルトの名無しさんNGNG
> 個々のスプライトはビットマップ形式になっている必要があります。
> 通常は、見た目にあでやかな生物を作成するための選択肢の幅が最も広い
> 24 ビット カラーが使用されます。Terrarium はグラフィックスを
> 32 ビット、16 ビット、および 8 ビット カラーで描画できるので、
> 優れたグラフィックス機能を持つマシン上でモデルがきれいに表示されるように、
> 多くのカラーと細かいシェーディングを使うようにするべきでしょう。

スキンって24bitだけ? 8bitでもいいの?
AAのスキンつくるなら、24bitもいらん。
0315デフォルトの名無しさんNGNG
AA? ・・・ださ。
0316デフォルトの名無しさんNGNG
>>315
また来た(藁
0317デフォルトの名無しさんNGNG
途中で草食から肉食に変えたり出来ないかな
0318デフォルトの名無しさんNGNG
>>317
ウザイ
0319デフォルトの名無しさんNGNG
マイクロソフトさん
Cmboarを営業停止にしてください。
0320デフォルトの名無しさんNGNG
>>317
出来る
0321デフォルトの名無しさんNGNG
真ん中のLEDが赤いまんま
0322デフォルトの名無しさんNGNG
なあ、何でドキュメントが糞なんだ?
vectorクラスのコンストラクターってなんだよ
0323デフォルトの名無しさんNGNG
コマンドラインからコンパイルってどうやるんですか?
0324デフォルトの名無しさんNGNG
Vector.Substructが間違ってるように思えて仕方が無いのは漏れだけなのか?
0325デフォルトの名無しさんNGNG
>>321
通信相手がポート50000を開けてないからしょうがない。
そういうやつってほとんど *.jp だけどね。
0326デフォルトの名無しさんNGNG
漏れはWindows持ってないからできない。(T_T)
0327287NGNG
誰か、C#(C++でも)のソースを色分けして表示する
Viewクラスください。
いちいちコマンドラインからやるのめんどいから、
terra用のエディタ作りたいんで。。
0328John ◆0z.4Is5E NGNG
>Vector.Substructが間違ってるように思えて仕方が無いのは漏れだけなのか?
引数の説明が逆だね。
0329デフォルトの名無しさんNGNG
>>327
秀丸でいいやん。
0330デフォルトの名無しさんNGNG
>>327
xyzzyでもいけるよ。
0331デフォルトの名無しさんNGNG
>>327
http://icsharpcode.net/OpenSource/SD/default.asp
0332デフォルトの名無しさんNGNG
>>327
Sciteもいいネ!
0333デフォルトの名無しさんNGNG
>>223
さっさとうぷれYO!
0334John ◆0z.4Is5E NGNG
そろそろ、アルゴリズムの話題が出ても良さそうな時期だけど。
0335デフォルトの名無しさんNGNG
幼虫期 → ひたすらメシ
成虫期 → ひたすらセクース
0336デフォルトの名無しさんNGNG
>>335
クリーチャーは単性生殖だろ
0337デフォルトの名無しさんNGNG
セークスとか言ってる奴はcmboar*にやられてろ
033828NGNG
↑上も違う
0339デフォルトの名無しさんNGNG
もうcmboarなんて来ないぞ、gammaばっか
0340デフォルトの名無しさんNGNG
>>329-323
サンクス
0341デフォルトの名無しさんNGNG
gamma
逆転した
0342デフォルトの名無しさんNGNG
コマンドラインでの作り方教えて。
0343デフォルトの名無しさんNGNG
上に出てるやつ
こんな感じ。あと適当に変えて
csc /target:library /out:DLLNAME.dll SOURCE.cs "/lib:c:\Program Files\Terrarium\bin" /reference:organismbase.dll
0344デフォルトの名無しさんNGNG
コミュニティが増えてる。
http://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/community/
0345342NGNG
>>343
どうもありがとうございます。
荒地に"test草"が生えました。
感激。
0346デフォルトの名無しさんNGNG
>>313
つーかそのサンプルコード見たことあるぞ。
格納してるリソースはBitmapじゃなくてStringだったが。
0347デフォルトの名無しさんNGNG
else // 現在食事中か?: はい
{
WriteTrace("Eating.");
if(IsMoving) // 現在移動中か?: はい
{
WriteTrace("Stop moving while eating.");
StopMoving();
}
}
テンプレートにこんなのがあるんですけど、
食事中でかつ移動中なんてことがありうるんでしょうか?
0348デフォルトの名無しさんNGNG
>>345
漢字使えるん?
0349デフォルトの名無しさんNGNG
食べ歩き。行儀悪い。
0350デフォルトの名無しさんNGNG
ふぅ・・なんだか疲れた。
休日を費やしてみたけど、このゲーム面白いかどうかは微妙だね。
0351342NGNG
>>348
いや、植物なんで勝手にそう呼んだだけです。スマソ
0352デフォルトの名無しさんNGNG
>>350
そりゃまぁ、いわゆるネットゲームとは違うわな。
バランス調整してあるといっても、それはゲームの世界を
均衡させるための力学を調整してあるだけで、
プレイヤー(プログラマ)が「楽しめる」ように調整してある
わけじゃないだろうからなぁ・・。
0353デフォルトの名無しさんNGNG
誰もCMBを倒せないところが笑える
0354デフォルトの名無しさんNGNG
sestra 増殖中
0355デフォルトの名無しさんNGNG
  ∧ ∧     ┌─────────
  ( ´ー`)   < ツエーヨ
   \ <     └───/|────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪
0356デフォルトの名無しさんNGNG
cmboarしかいねぇ。つまんねぇよ。
0357デフォルトの名無しさんNGNG
カモフラージュ力って役にたたねぇ(´Д`)
100にしても非視認率90%にしかならねぇ。
10ターンに1ターン見えるってことじゃねぇかよ。
ぶつかったり攻撃したときは確実に見えるし。
0358デフォルトの名無しさんNGNG
肉食虫を入れて、逃げ惑うcmboarを見るのが結構楽しい。
0359デフォルトの名無しさんNGNG
なあ、日本のコンテストの会場にもcmboarは来るのか?
となるとこいつは審査対象外だろうから(海外在住?)、いかにして
そいつから逃げるかが勝敗の分かれ目なのかなー。

今インストール中なんだけどふと思っただーよ。
0360だめスレNGNG
絶対来る
cmbチャンは
0361デフォルトの名無しさんNGNG
cmdは囲んで倒せお前ら。集団で狩れ。
0362デフォルトの名無しさんNGNG
>>359
そうなったら俺はダミーboar作戦で行く。
0363デフォルトの名無しさんNGNG
  ∧ ∧     ┌─────────
  ( ´ー`)   < cmdってなんダーヨ
   \ <     └───/|────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪
0364デフォルトの名無しさんNGNG
全部cmboarに占拠されて個体数200以上の種が1つも無かったらお笑いだな。
結果発表んときどうする気だろう、MS。
0365デフォルトの名無しさんNGNG
  ∧ ∧     ┌─────────
  ( ´ー`)   < Cmboarくんはうずうずしています
   \ <     └───/|────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪
0366デフォルトの名無しさんNGNG
  ∧ ∧     ┌─────────
  ( ´ー`)   < cmboarはずうずうしイーヨ
   \ <     └───/|────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪
0367デフォルトの名無しさんNGNG
bakaバージョンアップしすぎ。こいつ絶対terrariumモードでテストしてねえ。
0368デフォルトの名無しさんNGNG
草しか生えてない。
03691+1NGNG
  ∧ ∧     ┌─────────
  ( ´ー`)   < Cmboarくんスキン変えてくれ
   \ <     └───/|────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪
0370デフォルトの名無しさんNGNG
>>369
自キャラの名前おしえてくれ
0371210NGNG
@echo off

path=C:\WINNT\Microsoft.NET\Framework\v1.0.3705

set TerBin=D:\Program Files\Terrarium\Bin
set OutName=D:\Program Files\Terrarium\Bin\myprog\%1.dll
set SrcName=D:\Program Files\Terrarium\Bin\myprog\%1.cs

set OrgBase=D:\Program Files\Terrarium\Bin\organismbase.dll

csc.exe /out:"%OutName%" /t:library "%SrcName%" /r:"%OrgBase%"
echo %OutName%

で・・できない
0372デフォルトの名無しさんNGNG
  ∧ ∧     ┌─────────
  ( ´ー`)   < 確かにあれキモイ
   \ <     └───/|────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪
0373210NGNG
>>364
6. 勝者のリスト:
勝者は、2002 年 7 月 15 日 (月曜日) 以降に http://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/ に掲示されます。ただし、何らかの理由により、掲載が困難になる場合には掲載しません。

だそーDEATH
0374デフォルトの名無しさんNGNG
  ∧ ∧     ┌─────────
  ( ´ー`)   < jointcrew.
   \ <     └───/|────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪
0375デフォルトの名無しさんNGNG
なんかこのスレ、シラネーヨが大量発生してるな(w
0376デフォルトの名無しさんNGNG
>>371
csc.exe "/out:%OutName%" /t:library "%SrcName%" "/r:%OrgBase%"
でないのかと?
0377デフォルトの名無しさんNGNG
このスレってテラリウム初心者スレみたくなってるな。
0378デフォルトの名無しさんNGNG
さすがにテラリウム上級者はそういないかと。
0379210@ヴィギナーNGNG
でけました(涙
0380デフォルトの名無しさんNGNG
  ∧ ∧     ┌─────────
  ( ´ー`)   < Comboar駆除隊発進
   \ <     └───/|────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪
シラネーヨは虫が食べたいみたいよ
0381デフォルトの名無しさんNGNG
賞品の変更を求む
おい
0382デフォルトの名無しさんNGNG
虫食うのか?
シラネーヨは
0383デフォルトの名無しさんNGNG
食べる速度早くしたら成長早いんだけど
草がなくなって全滅しますた
0384デフォルトの名無しさんNGNG
  ∧ ∧     ┌─────────
  ( ´ー`)   < シラネーヨ
   \ <     └───/|────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪
0385デフォルトの名無しさんNGNG
Terrarium起動できなくなった(´Д`)

> A version of the Terrarium is already running.
> If you are connected via Terminal Server you can shut down
> any instance of Terrarium by using the Task Manager.

とか言われる。
すでにTerrariumは起動してるよってことだろうけど。
ほかにTerrariumは起動してないし、Windows再起動しても変化なし(´Д`)
-loadterrariumオプションつけると起動するけど、これじゃぁEcosystemに参加できないし。
0386デフォルトの名無しさんNGNG
  ∧ ∧     ┌─────────
  ( ´ー`)   < もう飽きました頑張れって自分に言い聞かせ。。
   \ <     └───/|────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪
0387デフォルトの名無しさんNGNG
  ∧ ∧     ┌─────────
  ( ´ー`)   < 子孫残すまでガンバルーヨ
   \ <     └───/|────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪
0388デフォルトの名無しさんNGNG
規制緩和しる!
新規参入への道を開け!
0389デフォルトの名無しさんNGNG
  ∧ ∧     ┌─────────
  ( ´ー`)   < 賞品がクソでも、頑張ろうと言い聞かせ、、
   \ <     └───/|────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪
0390デフォルトの名無しさんNGNG
他人の虫reintoroduceしまくって
CMB駆除します。
0391デフォルトの名無しさんNGNG
このゲーム(?)一週間で飽きるな。
うまく数が増えればいいけど、せっかく作ったのがあっさりc消されるとがっかりだよ。
0392デフォルトの名無しさんNGNG
  ∧ ∧     ┌─────────
  ( ´ー`)   < Comboarってナンダーヨ
   \ <     └───/|────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪
0393デフォルトの名無しさんNGNG
speがおそい
0394デフォルトの名無しさんNGNG
age
0395デフォルトの名無しさんNGNG
復活させまくり作戦
みんなやってくれ
ちなみにCmboar一掃出来た。
0396 ◆di9A.U6Q NGNG
今日始めてみておもしろそうなことやってるんで
ルータの設定とかいろいろしたーよ
http://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/docs/QuickStart/handson.asp
が一番分かりやすかった。
0397デフォルトの名無しさんNGNG
>>331
すげーな
使わせてもらうありがとう。
0398デフォルトの名無しさんNGNG
reitoro
0399デフォルトの名無しさんNGNG
飛んでいった、虫ちゃんはどこいったの?
0400デフォルトの名無しさんNGNG
↑どっかのぱそこん
0401デフォルトの名無しさんNGNG
>>399
別の人のマシンへ
0402デフォルトの名無しさんNGNG
y
0403デフォルトの名無しさんNGNG
プロジェクトファイルの OutputType を Library に変えたらできたよ。
0404デフォルトの名無しさんNGNG
現在ソースのテンプレ自動生成プログラムを作成中・・・。
虫作りよりこっちの方が面白くなってきた。(藁
0405だりをNGNG
Terrarium オブジェクトモデル
激しく見づらいな。
javadocみたいなやつはないの?
階層構造がわかりづらい
0406デフォルトの名無しさんNGNG
System.NullReferenceExceptionがでて死んじゃう
doubleはつかえないの??
0407デフォルトの名無しさんNGNG
>>399
0408デフォルトの名無しさんNGNG
全然、他からバグ飛んでこないのですが・・・。

0409デフォルトの名無しさんNGNG
>>408
50000開放してる?
0410デフォルトの名無しさんNGNG
ここにはソースが張られないのはなぜ?
0411デフォルトの名無しさんNGNG
テンプレートや、リソースを作るソースは張られた(藁
0412デフォルトの名無しさんNGNG
同じコードで名前が違うと困るやないけ
0413デフォルトの名無しさんNGNG
faq見てるか>おしえてくんたち
http://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/docs/initialsetup/faq.asp
0414デフォルトの名無しさんNGNG
やっぱりインストールできん。
Visual Studioのβ版いれてたからかなぁ。
0415仕様書無しさんNGNG
ビルドしたDLLロードしたら沢山虫がでてくるんだけど、いいのかな?
一匹じゃないんですか?
0416デフォルトの名無しさんNGNG
>>415
10匹でなかったか?
0417デフォルトの名無しさんNGNG
>>412
にしても、方法論するかつられてないも
0418デフォルトの名無しさんNGNG
合計で100ポイントになればどういう具合に割り振っても構わないのかと
思ったら、そうでもないのね。勝手に数字を変えられてしまう。
範囲があるのだろうか。
0419デフォルトの名無しさんNGNG
草食動物を作ってる方は
percentInjurdedがどれくらいになったら、食べるの辞めてます?
マニュアル通りの75だと、未成長な草が死んでしまうんですよね。
もしかしたら、食べるスピードとも関係があるかも。
0420210@ヴィギナーNGNG
>>418
属性にはどれだけのポイントを配分しなくてはならないのか?
6 種類の属性にちょうど 100 ポイントを配分することができます。
個々の属性には、生物の作成者には見えないところで約 10 ポイントが割り当てられています。
ここで「約」と述べたのは、これらの数値はゲームを調整するために変更される可能性があるためです。
つまり、実際には約 160 ポイントが配分されるのですが、作成者が割り当てられるのは 100 ポイントのみということになります。

だそーです。
0421デフォルトの名無しさんNGNG
2chスキンはどうなった?
0422デフォルトの名無しさんNGNG
>>418
4で割られたり10で割られたりするからね。
でもこの値はバランスの調節のために将来変更される可能性もあるから注意しないとね。
0423デフォルトの名無しさんNGNG
percentInjurdedってずっと0なんだけど・・・
0424仕様書無しさんNGNG
肉食にしたら草食動物が寄ってこねーし、すぐ死ぬよ。
0425デフォルトの名無しさんNGNG
うお、タイトルが違うだけでこんなにも伸びるとは・・・
0426デフォルトの名無しさんNGNG
>>424
自分から死にに逝くヴァカはいないでしょ・・・。
0427デフォルトの名無しさんNGNG
>>424
ライオンよか、ハイエナ仕様にしないといけない。
0428デフォルトの名無しさんNGNG
子供が最大2〜3匹くらいしか産めないのっておかしくねぇ?
草食動物の数を維持するには肉食動物はその半分しか食べちゃいけないってことだろ?
1匹の肉食動物が生きる間に何匹の草食動物殺さなきゃいけないかはわからないが、結構きつくねぇ?
0429デフォルトの名無しさんNGNG
そもそも肉食と草食を含めて単純に数で勝敗を決めようってのが無茶なのでは?
0430だりをNGNG
相手の生物名からリフレクションで
相手を操るなんてことはできるのかな?
0431408NGNG
>>409

cmboarキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

複雑な気分。
0432デフォルトの名無しさんNGNG
cmboarダラケ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
0433仕様書無しさんNGNG
cmboar(  ;´Д`;) ウワーッ
http://www2.tkcity.net/~kabu/cgi-bin/imgboard/img-box/img20020428210911.jpg
0434デフォルトの名無しさんNGNG
>>430
もし出来たらコードキボン。
漏れも試したがprotected(?)なプロパティにアクセスする方法がわからなんだよ。
0435デフォルトの名無しさんNGNG
>>433
俺もそうなるのかなぁ?
http://www15.big.or.jp/~s-w-/img-box/img20020428210613.jpg
0436デフォルトの名無しさんNGNG
(・∀・)
ミ |彡
こういう植物のスキンつくってください。
0437デフォルトの名無しさんNGNG
やっと繁殖できる草食動物が出来たよ。

まともなのができるまで1日かかった。
0438デフォルトの名無しさんNGNG
何でみんな80匹とか100匹とか増えられるんだ?
漏れのEcoは50匹くらいで飽和してるよ、それ以上入れると病気で死ぬ。
0439デフォルトの名無しさんNGNG
>相手を操るなんてことはできるのかな?
できない。
使えるクラスに制限があるから。
0440デフォルトの名無しさんNGNG
変な蟲ばっかで趣味悪いゲームだな。
0441デフォルトの名無しさんNGNG
>>440
なにばっかりだと趣味がいいのかね?
0442デフォルトの名無しさんNGNG
436とフサギコさえあればそれでいい。スキンキボン。
0443デフォルトの名無しさんNGNG
AAはやめれ。。
0444デフォルトの名無しさんNGNG
自分がつくッた虫たちを連携して、補うという機能なんて可能かな?
A:女王(種を増やす、密度が高いと種を増やさない)
B:攻撃専門(Cを補う)->Aを助ける
C:攻撃専門(Bを補う)->Aを助ける
0445デフォルトの名無しさんNGNG
昨日からぶっ続けでにらめっこしてたら疲れが来たらしくて
「虫のバグとりか…hehehehehe」って感じになってきた、少し寝る
0446444NGNG
これが可能なら、個人でプログラム組むんで仕様きめるよりも
2ch内で仕様を決めて連携すれば、種(個人)を超えた
軍隊が完成する。
0447デフォルトの名無しさんNGNG
>>446
じゃあ、成功したらうpしてくれ。
0448デフォルトの名無しさんNGNG
とりあえず、comber**を見つけたら殺す奴を・・
任意のデータを途中で渡せるのかな?

例えば。
Aという虫を放す。
その後Bという虫に攻撃対象とするデータを持たせる。
AがBと接触した際に、Bからデータを受け取る。
その受け取ったデータでAは攻撃対象を変更する。



0449仕様書無しさんNGNG
ClassNameで攻撃するしないを分別するとか
0450デフォルトの名無しさんNGNG
何で話がループしてんだよ。
そういうことが出来ねーことは外出だろ。
0451デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/docs/ObjectModel/default.asp#Type.Action
これを見て開発するのは、ゴールデンぐらいしかやらんぞ。
0452デフォルトの名無しさんNGNG
防御って意味あるか?
0453デフォルトの名無しさんNGNG
>>448
>>449
スキン以外は種別を判別する方法はないかも・・・

あとは攻撃力とかの分布具合を見て予想するとか・・・
0454デフォルトの名無しさんNGNG
cmboarに対抗して
破壊的な草食動物を誰か作ってくれ。
0455デフォルトの名無しさんNGNG
スキン作って入れたけど反映されねーぞ?
マーキングカラー同様まだ動作してねーんじゃないのか?
0456デフォルトの名無しさんNGNG
各イベントハンドらでやたらと長いループ回す虫作ったら面白そう。デリられない程度の範囲で。
繁殖したらTerrariumめちゃくちゃ遅くなるな。
0457デフォルトの名無しさんNGNG
>>454
草食動物はサイズの関係でサイズの関係でいくら強くしてもcmboarにはかなわないよ。
0458デフォルトの名無しさんNGNG
>453
特徴的な行動をさせるとか。
0459仕様書無しさんNGNG
肉も草も食う奴はいねーのか?
0460仕様書無しさんNGNG
cmboarは草食だよね?
0461デフォルトの名無しさんNGNG
sweeteaっていう肉食は結構繁殖力があるよ
0462仕様書無しさんNGNG
潰れたようになってるcmboarはしんでるのでせうか?
0463デフォルトの名無しさんNGNG
>マーキングカラー同様まだ動作してねーんじゃないのか?
ありうるー

>繁殖したらTerrariumめちゃくちゃ遅くなるな。
死ぬだけだよ。

>>457
え、なんで?


0464デフォルトの名無しさんNGNG
CPUでマップの広さが決まるんですか?
0465デフォルトの名無しさんNGNG
>>463
Cmboarは大きいんだよ、成虫で半径24px。
幼虫は11px。
攻撃力・防御力・エナジー・回復力・ライフポイントどれも半径にほぼ比例するからCmboarの成虫は幼虫よりもはるかに強いの。
0466デフォルトの名無しさんNGNG
でかいのかぁ。
肉食獣で、幼虫は攻撃、成虫は追い回して餓死しかないのかね。
0467John ◆0z.4Is5E NGNG
最初にやってしまったミスその1
OrganismStateをlookforで更新しなかった事。
OrganismStateを使うときはlookforで更新してから使うよう心がけるといい。

その2
例外の取り扱い。
例外がどこで起こるかをある程度把握しておかないと、
全体をtry節で囲った時、そこがバグになりやすい。

その3
ランダムに探索するのは効率が悪い。
ある程度探索した場所を覚えて効率よく探索しないと、
同じ場所にとどまってしまう。

参考になるかな

あと
percentInjureは0から1まで
つまり、さっきのは
percentInjure>.75と書かなきゃならない。
もちろん、比較の前にLookForをするべき。
0468仕様書無しさんNGNG

http://www.gotdotnet.com/terrarium/farm/
0469仕様書無しさんNGNG
スキンで敵味方の判別ができるようだ
0470デフォルトの名無しさんNGNG
共通スキンの重要性がわかったところではよウプしろ!>>223
0471仕様書無しさんNGNG
>>469
468をみてください
0472仕様書無しさんNGNG
あなたのコードは生き残れるか
http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/terrarium/terrarium01/terrarium01_03.html
0473デフォルトの名無しさんNGNG
5月1日からか・・
もうあんまり時間ないんだね。
・・combarを主食にする肉食作ったら
食料に困らない?
0474デフォルトの名無しさんNGNG
強い奴と弱い奴の違いは
移動の仕方が全然違う。
だれか、移動のアルゴリズムを教えてくれ。
特に壁際
0475デフォルトの名無しさんNGNG
5/1過ぎたらもう参加できないんですか?
0476デフォルトの名無しさんNGNG
cmboarを観察しておもったのは
攻撃力の高い幼虫なら、cmboarを倒せてる気がする
0477デフォルトの名無しさんNGNG
>>476
草食の幼虫?それとも肉食?
あと、同じサイズのスキンのcmboarも13pxから24pxまで、倍のサイズの違いがあるから、強さもだいぶ違うけど。
0478デフォルトの名無しさんNGNG
攻撃力の高い肉食の幼虫が、
cmboarの成虫に勝ってる気がするんだけど、どうだろ?

cmboarのパターンは、草の近くに留まって、
近くに寄ってくる草食動物がいたら、余力があれば攻撃する。
一方、肉食動物が寄ってきたら効率よく逃げる。
ってとこだよね?

gammaはどういう風に行動してるの?

防御について誰か解析した人いる?
0479仕様書無しさんNGNG
自殺しやがった
A spring88crash was destroyed because it had an error.
0480デフォルトの名無しさんNGNG
生物のソースいじって(修正して)、イントロする場合、
別の名前でdll作成しないといけないんですか?
0481デフォルトの名無しさんNGNG
>>480
そうですよ。
単にファイル名変えるだけだと、だめだという噂もあります。
0482デフォルトの名無しさんNGNG
>>481
所詮噂。
0483デフォルトの名無しさんNGNG
>>481
そーか?
見本のサンプルそのまま活用したが・・登録できた。
0484デフォルトの名無しさんNGNG
>>483
Terrariumモードでやってたりして・・・
0485デフォルトの名無しさんNGNG
生殖するときDNAというオブジェクトを渡せるが、
これを使って遺伝的なアルゴリズムが作れるのだろうか。
つまり、ある確率で色々な性格になるように渡す。
ロードされたPCの環境によっては生き残る率が高くなる?
0486デフォルトの名無しさんNGNG
俺は遺伝どころか一世代目が生き残れるコードを書くのが目下の目標だよ・・・
0487480NGNG
>481
レスありがとうございます。
ということは、イントロするとサーバに登録されてしまうので、
Terrariumモードでいろいろ試してから、ecoにイントロした方が良いということですかね・・・
絶滅種が増えてしまうので。

0488デフォルトの名無しさんNGNG
恥を晒すだけだからね・・・・。
0489デフォルトの名無しさんNGNG
>>487
Ecosystemに入れた瞬間に、Terrariumでは出なかった例外で全滅したときはショックだった。
0490デフォルトの名無しさんNGNG
スキンが変更された生物って見たことあります?
0491デフォルトの名無しさんNGNG
おっ、おい、もしかしてこれを2chで流行らせたらスキンをバンバンつくってくれるし、.netランタイムは流行するしで、ウハウハじゃねーーー!?
0492デフォルトの名無しさんNGNG
と言ってみるテスト
0493デフォルトの名無しさんNGNG
>>491
スキンはともかくランタイムが流行ってもなぁ…
0494デフォルトの名無しさんNGNG
.NET再頒布用パッケージと、フリーのC#統合環境があれば
VS.netは買わなくてもテラリウムする分には何も問題ないというワナ。
0495デフォルトの名無しさんNGNG
興味あるので日本語で分かりやすく解説してるページ教えてくれ。
0496仕様書無しさんNGNG
http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/terrarium/terrarium01/animals.jpg
0497デフォルトの名無しさんNGNG
お腹いっぱいでマターリしているところを襲われると一発だな...
0498デフォルトの名無しさんNGNG
>>497
実は反撃できる。
0499デフォルトの名無しさんNGNG
デフォルトで入っていてるスキンしか見たことねーYo!!
0500デフォルトの名無しさんNGNG
芋虫の成虫見たこと無いんだが、あれが蔓延したらさぞ気持ち悪いだろうなぁ。
アリだからまだ許せるが・・・。
つーかMSは何で虫にしたんだ?哺乳類でよかったのに。
0501デフォルトの名無しさんNGNG
うち芋虫の成虫いっぱいいるけどキモすぎ
0502仕様書無しさんNGNG
>>500
裸の人間でよかったんじゃねーの!
0503デフォルトの名無しさんNGNG
>>494
罠なのそれ?
ついでに統合環境よりSDKの方が楽だと思うけど。
0504デフォルトの名無しさんNGNG
>>502
その絵で殺した相手食うのはどうかと
0505デフォルトの名無しさんNGNG
>>504
食欲そそる話やね。
0506仕様書無しさんNGNG
>>504
殺した相手は埋めるってのは
0507デフォルトの名無しさんNGNG
結構手を入れないとms_met_bには勝てないね。
あ、terrariumモードでの話しね。
こいつに勝てるかどうかでECOモードでリリースできるかどうか
の基準になるかも。
0508デフォルトの名無しさんNGNG
屍姦して精力回復とか。
0509デフォルトの名無しさんNGNG
昆虫の思考が簡単だからだろ?
0510デフォルトの名無しさん NGNG
害虫駆除用に毒入り植物とか食虫植物なんかは可能なの?
0511仕様書無しさんNGNG
これらのツールは、当社のサーバーから直接ダウンロードすることができます。
Image Scaler
Sprite Compiler
0512デフォルトの名無しさんNGNG
特定の虫と共生できる植物も作りたい。
cmboarにだけは食べさせてあげない。
0513デフォルトの名無しさんNGNG
ちゃんと食えるようにするのが決めてだな。
エネルギーが無いと成長できないし。
手っ取り早く成長して沢山子を産むのもよし。
そのためには、小さめの生物に設計するのもいいだろう。
0514デフォルトの名無しさんNGNG
個人的に、はげしくウワァァァン草やモウコネエヨ草を作りたい。
モウコネエヨ草は、食べられすぎると自ら例外を起こして
自動的に消滅する。
0515仕様書無しさんNGNG
食べられすぎ判定のアルゴリズム教えれ
0516仕様書無しさんNGNG
cmboarって出身はどこの国?
0517デフォルトの名無しさんNGNG
なかなかいいのができたから、そろそろネットにリリースしよう
かな...
0518デフォルトの名無しさんNGNG
>>515
PlantStateでできるじゃん。と思ったら、自分のダメージ量を
知る手段はないのかよ!?
じゃぁモウコネエヨ草はAttackedをフックして、攻撃されたら
自ら例外を起こして即消滅(藁
ウワァァァン草は、仲間が死んだら
OrganismState.PopulationChangeReason DeathReason { get; }
を調べて、一斉に例外を起こして消滅。これ最強。
0519仕様書無しさんNGNG
>>518
おいおい、「逃げ」じゃん。
0520518NGNG
>>519
試してみなきゃわかるません。
0521デフォルトの名無しさんNGNG
>>520
(・∀・)イイ! ぜひとも試してくれ。
>>519
2ちゃんのネタ心のわからない奴。
0522404NGNG
テンプレ生成器の途中版をうpしてみる。
.exeなので怖い人はILDASMして念のため確認してちょうだい。

http://www68.dns.ne.jp/~bbs2/upload3/helen/OB0002646.lzh
0523デフォルトの名無しさんNGNG
>>522
乙カレー。

誰かTerrariumオブジェクトモデルブラウザもキボン。
0524デフォルトの名無しさんNGNG
2chTerrariumTeam作らない?
生物の名前の最後に、××××_2chと入れる。
http://www.ineta.jp/terrarium.htm
ここに誰か登録しれ!
MS以外にここからも賞品が出る。
0525デフォルトの名無しさんNGNG
>>524
あなたのキャラの名前は?
0526デフォルトの名無しさんNGNG
Comboarて追っかけたら、勝手に自滅するな(w
0527デフォルトの名無しさんNGNG
  ∧ ∧     ┌─────────
  ( ´ー`)   < Comboarってナンダーヨ
   \ <     └───/|────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪
0528デフォルトの名無しさんNGNG
飽和時はかなり食事制限してるみたいですね。
maxcornの後のほうのbuildの幼生時が削りにお勧め。
0529デフォルトの名無しさん NGNG
ラウンドとターンとティックの違いがわからん。
0530デフォルトの名無しさんNGNG
うーん・・大体の概要はつかめた。
しかしC#自体を良く知らない。包括的に解説しているサイト・情報源希望。
0531デフォルトの名無しさんNGNG
このゲームって
ライフゲームで一定の模様にしない初期値を探すコンテスト
あったけど、それに似てるね。
0532デフォルトの名無しさんNGNG
  ∧ ∧     ┌─────────
  ( ´ー`)   < ライフゲームってナンダーヨ
   \ <     └───/|────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪
0533デフォルトの名無しさんNGNG
ここで関係ないことうだうだ言ってる奴って、
きっと挫折したん厨房||工房だろうな(w

このスレでまともに繁殖させられた奴何人いる?
3,4にんしかいなさそうだけど。
0534デフォルトの名無しさんNGNG
  ∧ ∧     ┌─────────
  ( ´ー`)   < シラネーヨ
   \ <     └───/|────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪
0535デフォルトの名無しさんNGNG
  ∧ ∧     ┌─────────
  ( ´ー`)   < スキンはまだカーヨ
   \ <     └───/|────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪
0536デフォルトの名無しさんNGNG
ここで必死に盛り上げようとうだうだ言ってる奴って、
きっとM$の社員||工作員だろうな(w

このスレでまじにテラリウム「面白い!」って思った奴何人いる?
3,4にんもいなさそうだけど。
0537デフォルトの名無しさんNGNG
>>536
他の板ならわからんがここならそれなりに居るだろ。

ライフゲームやコアウォーズに燃えられる奴ってそれなりに居るし。
0538デフォルトの名無しさんNGNG
  ∧ ∧     ┌─────────
  ( ´ー`)   < マターリ参加スルーヨ
   \ <     └───/|────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪

// SDKない人向けリソースメーカー
//
// .\shiraneyo24.bmp
// .\shiraneyo48.bmp
//
// resmake shiraneyo[Enter]
// => .\shiraneyo.resources

using System;
using System.Drawing;
using System.Resources;

public class resmake{
public static void Main(){
String arg = Environment.GetCommandLineArgs()[1];
ResourceWriter res = new ResourceWriter(arg + ".resources");
res.AddResource(arg + "24.bmp", Bitmap.FromFile(arg + "24.bmp"));
res.AddResource(arg + "48.tmp", Bitmap.FromFile(arg + "48.bmp"));
res.Generate();
res.Close();
}
}

// コンパイル:
// csc resmake.cs

// dllに含めたい時は、MyCreature.csコンパイル時に
// /res:shiraneyo.resourcesオプションをつける
0539デフォルトの名無しさんNGNG
>>537
少なくとも君は面白がってなさそう。
0540デフォルトの名無しさんNGNG
スキン設定しても反映されねーよ
なんでだよ

肉食マジきびすぃな
0541デフォルトの名無しさんNGNG
>>530
http://black.sakura.ne.jp/~third/cs.html
0542デフォルトの名無しさんNGNG
>>540
.cscファイルも変更しる!

[AnimalSkin("Gorilla")]
public class OverloadedGorilla : Animal {
}

[AnimalSkin(AnimalSkinFamilyEnum.Inchworm, "Jackelope")]
public class Jackelope : Animal {
}

// 名前付きパラメータの使用
[AnimalSkin(SkinFamily=AnimalSkinFamilyEnum.Scorpion)]
public class Scorpion : Animal {
}
0543デフォルトの名無しさんNGNG
>>542
.cscファイルってなに
0544542NGNG
>>543
間違えたんだっ。
いいだろ、別にッ(///)
0545540NGNG
>>542
plantのほうで設定しているんだけど
自作のやつを
※testはちゃんとdllまでは生成できてるYo!!

[PlantSkin("test")]

って設定してもデフォルトの

[PlantSkin(PlantSkinFamilyEnum.Plant)]

が有効になってしまうんだけど...
なんでだかわかんねー
0546デフォルトの名無しさんNGNG
  ∧ ∧     ┌─────────
  ( ´ー`)   < まだスキン実装されてないらしイーヨ
   \ <     └───/|────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪
0547デフォルトの名無しさんNGNG
>>539
こういう誤解もあるようだし
0548デフォルトの名無しさんNGNG
漏れの肉食はバカなんだけど
・ターゲット補足中は死骸を素通りする
・草があると引っかかる

ターゲットを追い続けて死ぬのはなくなったが
草に引っかかるのはイタダケナイ
ターゲットを補足しつつ回り込むルーチンを作らないとだめだ

回り込みがめんどくさかったので草もターゲットにして攻撃
するようにしたんだけどしてくれねーよ、草氏ね
0549デフォルトの名無しさんNGNG
漏れもterrariumで遊びたいんだけど、
.NET Framework SDKってVS6と共存できる?
0550デフォルトの名無しさんNGNG
>>549
できるよ。
0551デフォルトの名無しさんNGNG
>>549
.netのパッケージ版もVS6と共存できるよ
0552デフォルトの名無しさんNGNG
>>552 >>558
おい、ハゲ。
おまえこんなもんで遊んでないでさっさと仕事しろ
0553デフォルトの名無しさんNGNG
>>484
Ecoに放してる。
既に全滅で、cmboarとgammmaだらけになっておりやす。
ノートパソでも出来るように、秋葉原でハード買いに行こうかと・・
思っておりやす。
0554禿NGNG
558ゲット
0555デフォルトの名無しさんNGNG
>>552
毎日引きこもっているので、今日が休日とは気づかない厨プ
0556デフォルトの名無しさんNGNG
cmboar強い・・・
0557デフォルトの名無しさんNGNG
  ∧ ∧     ┌─────────
  ( ´ー`)   < スキン実装されてないらしイーヨ
   \ <     └───/|────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪
0558デフォルトの名無しさんNGNG
賛成↓。へたれ虫明日頃放す予定。よろ

524 :デフォルトの名無しさん :02/04/29 03:05
2chTerrariumTeam作らない?
生物の名前の最後に、××××_2chと入れる。
http://www.ineta.jp/terrarium.htm
ここに誰か登録しれ!
MS以外にここからも賞品が出る。
0559禿NGNG
558ゲット
0560デフォルトの名無しさんNGNG
スキンって 3BM 以上あるんだよね・・
0561デフォルトの名無しさんNGNG
スキンって何よ?
スキンヘッドという落ちはなしね
0562デフォルトの名無しさんNGNG
また間違えた。3MB だよ。鬱。
0563デフォルトの名無しさんNGNG
  ∧ ∧     ┌─────────
  ( ´ー`)   < スキンないとツマラネーヨ
   \ <     └───/|────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪
0564デフォルトの名無しさんNGNG
上級開発者向けガイドちゃんと読もう。
何も読まずに、一番身近にいる植物を見つけるメソッドを作ったら、
上級開発者向けガイドに載っていた。
しかも、コードがスマート。欝だ
0565デフォルトの名無しさんNGNG
オブジェクトモデルって HTML のくせに 1M もあるよ・・。
ただいまムダなスタイルシートを削って減量中。
0566デフォルトの名無しさんNGNG
>>558
同じチームの生物は攻撃しないというアルゴリズムは完成してる?

やっぱり独特の動き(ダンス)をして、仲間に知らせるのがいいのかな。


チームを組むなら、えさ用草食動物を投入するのも良い。
チームでそいつらを守って一定数以上の数になったら食べる。
養殖だね。

相手を仲間かどうか、簡単に識別できるアルゴリズムを考えよう。

0567デフォルトの名無しさんNGNG
てめえで考えろよ。
自分からネタフリすんならちったぁアイデア出せYO!
0568デフォルトの名無しさんNGNG
じゃあひとつ
移動の際に、あまり一般的でない角度ずつ回転しながら移動
たとえば±2ずつとか
もちろん敵に追われているときはそんなことはしない。
0569デフォルトの名無しさんNGNG
>>566
今のところスキンで見分けるしかないとの結論

> えさ用草食動物を投入するのも良い。
他の草食動物を殺しまくって味方の肉食には攻撃なしで
擦り寄っていくような動物ならいけるか?
結構養殖案も大変な感じがするけどな
0570デフォルトの名無しさんNGNG
>>569
それいいねぇ。
>>567
きっと、プログラムとか一切できない人なんだろうね。
0571デフォルトの名無しさんNGNG
cmboreどうしで戦わないのはなぜ?
バージョンの違うやつ同士が共存してる・・・

>味方の肉食には攻撃なしで
ここが難しいよな・・・
0572569NGNG
>>567の言ってることも間違っては無いと思われ

案ださねーと全然先にすすまねーし

ただ、多くの人がTerraモードで実験してみても
有効なアルゴリズムに達していないと思うので出ないのも当然
神を待つしか?
0573デフォルトの名無しさんNGNG
パラメータでも判断できるんだよね?
0574569NGNG
>>573の言うとおり
パラメタでも特定できます
スキンだけじゃないね、スマソ
0575569NGNG
群れを形成する場合
早く食うとすぐ肉なくなるけど、食う速度をゆっくりにすれば
群れでガツガツくえるかな?
0576デフォルトの名無しさんNGNG
とりあえず、cmboreを駆逐する動物を発見しました。
extrimination?だっけな

これを投入すれば、ほぼ全滅します。
お試しあれ。

>有効なアルゴリズムに達していないと思うので出ないのも当然
アルゴリズムは秘密にしてるんだろ。
アルゴリズムをシェアしようっていう動きは全くないからね。
あるいは、2CHのレベルがかなり低いのかもしれないけど。

俺もいろいろと計算して、アルゴリズムを設計してるわけだけど、
これをシェアするつもりはないしね。
0577デフォルトの名無しさんNGNG
当面は、他のどの種に弱くても、cmboreとgammaに強い種を作るのが目標かな。
0578デフォルトの名無しさんNGNG
モウコネエヨ草実現失敗…
Plant はなにもフックできないのですか?
0579デフォルトの名無しさんNGNG
つかテラリウム落ちまくってロクに実験できねぇよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!
何もしてなくても放っておくと落ちる。
0580デフォルトの名無しさんNGNG
飯食ってたらcmboarとPlant類だけになっちゃったよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!
0581John ◆0z.4Is5E NGNG
敵から逃げる際に、障害物(肉食動物含む)を避ける経路を選択する必要がある。
最も敵から遠くへ逃げるアルゴリズムは
障害物から自分へのベクトルの大きさの逆数を、そのベクトルの大きさにして、
(遠い物はあまり影響しない、k*exp(-r*大きさ)の方がいいんだけどね)
それらの線形和の方向へ移動すればいい。
この時に、テラリウムの境界の最も近い部分(垂線を下ろしたポイント)
を障害物にしておくと
壁にぶつかる可能性が低くなる。
ただし、囲まれている場合は移動不能になる。

これは、あるポイントからあるポイントへ行くための経路選択アルゴリズムにも使える。

ボロノイ図を計算する方法よりは簡単で実用的だと思うよ。
0582デフォルトの名無しさんNGNG
>>581
サンプルコードクレヨヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!
0583デフォルトの名無しさんNGNG
また落ちやがったよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!
0584デフォルトの名無しさんNGNG
いつまでたっても蟲達がテレポートしてこないけど、何故?
0585デフォルトの名無しさんNGNG
いまだにTerrarium起動しねぇ・・・。
もうあきらめよっかな。
0586デフォルトの名無しさんNGNG
>>584
ルーターをお使いになっていらっしゃいませんでしょうか。
0587584NGNG
>>586
はい。お使いになっていらっしゃいます。
でも、50000番のportは空けました。
"Waiting for animal to be teleported ... "
というメッセージは出てます。
0588デフォルトの名無しさんNGNG
Reintroduceしたいんだけど、サーバからもってきたExtinct Listにも
ないし、でも「その種は世界に存在するのでIntroduceできない」って
いわれる場合はどうしたらいいですか?
0589デフォルトの名無しさんNGNG
>>587
どの位待ったの?
0590John ◆0z.4Is5E NGNG
>>587
そもそもグローバルIPアドレスを持ってます?

>>585
起動しないのは実行環境(CLR)がないからじゃない?
0591デフォルトの名無しさんNGNG
また落ちたよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!
0592587NGNG
>> 590
LANの外からもやってみます…。
0593デフォルトの名無しさんNGNG
落ちまくってるのは一人?
最初からインストールしなおしてみたら?

まさか無茶苦茶なクリーチャー入れてるとかないよね?
0594デフォルトの名無しさんNGNG
漏れも落ちまくり
多分不正な蟲がイパーイいるからだと思われ
インストールしなおしても駄目
0595デフォルトの名無しさんNGNG
作れる知識が無いから眺めてるだけだよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!
0596John ◆0z.4Is5E NGNG
>>592
いや、だからそうじゃなくて
CATVとかYAHOOBBじゃないの?

そういえば、VS.NETとTerrariumとIE4つ立ち上げて
6時間くらい経ったころ、メモリ使用量をみたら228MBになってた。
メモリを結構使うらしい。

>まさか無茶苦茶なクリーチャー入れてるとかないよね?
Terarriumはよくできてるから、クリーチャーによってシステムがおかしくなる事は
おそらくない。
0597John ◆0z.4Is5E NGNG
>>588
まず@ITにあるTerrariumに関する2つの記事を見つけましょう。
それらを読めば答えがわかります。
0598John ◆0z.4Is5E NGNG
あ、サービスパック当ててる?>落ちてる人

しばらく消えます。
0599デフォルトの名無しさんNGNG
うちはCATVでルーター入れているけど、5000番をマッピングしたら
使えるよ。
0600デフォルトの名無しさんNGNG
不正な蟲って…とりあえずローカルで動かせば?

まだ外のはgammaとかしか入れてない。全然問題なく動いてます。
0601デフォルトの名無しさんNGNG
まあ、グローバルアドレス割り当てるCATVもあるだろうな
0602585NGNG
>>590
ちょっと前までは起動してたんだ。
McAfee Personal Firewall のせいかもしれんが、
オフにしても起動できねーんだよ。
gotdotnetのforumでも何度かそんな質問があったがどれも解決してなかった。
あ、漏れ>>385ね。
0603デフォルトの名無しさんNGNG
>>601
ウチもCATVなんだが…グローバルアドレス割り当てないトコなんかあるの?
0604デフォルトの名無しさんNGNG
CATVでバリバリ繋がってまっする
comboarだらけだけどなー
アハー
0605デフォルトの名無しさんNGNG
>>602
>>385「-loadterrariumオプションつけると起動するけど、これじゃぁEcosystemに参加できないし。」どして?
0606デフォルトの名無しさんNGNG
>>605
-loadterrariumオプションつけると、JoinしてもまたTerrariumモードで再起動するんだよ。
漏れだけかな?さもなくばバグ。
0607デフォルトの名無しさんNGNG
50000番は開けるだけではなく、LAN内のテラリウムマシンのアドレスに
変換してLAN側に流すよう、ルーターを設定しなくてはなりません。

ルーターのお調子、いかかでございますでしょうか。
0608デフォルトの名無しさんNGNG
>(遠い物はあまり影響しない、k*exp(-r*大きさ)の方がいいんだけどね)
ここはポアソン分布の確率密度関数をまねて
1-exp(-u*d)にしてみた。
uがパラメーターで、dが距離。
この値を定数倍したものを使うと結構いい感じ。
gammaはこれと似たようなアルゴリズムつかってそうだね。
ちょうど中間を動き回ってるからね。
0609デフォルトの名無しさんNGNG
>>581
Johnよ、お前は人に説明する気があるのかと、、、

・障害物から自分へのベクトルの大きさ→障害物と自分の距離
・線形和→合計
だろ?

障害物と一番近い壁から、距離に反比例して逆向きの力を計算して、
それらの合計を移動経路に影響させる。

言いたいことはこれだけのことじゃないのか?
しばらく消えてたと思ったが、悪い癖は治ってないようダナ。
0610デフォルトの名無しさんNGNG
Reintroduceできません。
このバグどうにかしてくれ(;´Д`)
0611587NGNG
>> 607
それもやってやったですよ。
0612デフォルトの名無しさんNGNG
>>609
別にいいじゃん、それくらい。
0613デフォルトの名無しさんNGNG
テラリウムのオプションで、NATファイアーウオールを使うを
選択なされましたでしょうか。
0614デフォルトの名無しさんNGNG
8×8のメッシュでの移動アルゴリズムといったら、ここが詳しいかもよ。
http://www5.vc-net.ne.jp/~poo/tp_yuriath.html
0615デフォルトの名無しさんNGNG
gikobeta弱えぇ・・・
0616587NGNG
>>613
それもしましたです…。
0617デフォルトの名無しさんNGNG
お使いのプロバイダ様の貸付アドレスは、
グローバルでしょうか、ローカルでしょうか。
0618デフォルトの名無しさんNGNG
やっぱりサンプルコードはここが一番だよ。
http://www.gotdotnet.com/terrarium/farm/
0619デフォルトの名無しさんNGNG
虫達のユートピアだったのに苦労してルータの設定したら
みんな食われちゃったよ。。。
0620デフォルトの名無しさんNGNG
>>609の説明だと逆に曖昧さが残るので、
Johnの説明が妥当だと思うが
0621587NGNG
グローバルです。
0622デフォルトの名無しさんNGNG
ソダッタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!!
自分でつくった草が立派に成体になりました。
0623記念カキコNGNG
www.tomato.sakura.ne.jp/~shiiro/cg_garage/next-g/cg/eliss.jpg
www.susuki.sakura.ne.jp/~cbjim/gallery/girls/adult/pict/original/001.jpg
0624デフォルトの名無しさんNGNG
>>622
おめでと。で、繁殖しました?
0625デフォルトの名無しさんNGNG
>>624
繁殖したかどうかわかんない。
0626デフォルトの名無しさんNGNG
成長・繁殖だけならサンプルコードで十分と言う罠
0627デフォルトの名無しさんNGNG
草ってどうやって拡張すんの?
なんか病気ばっかなんだけど・・。
SeedSpreadDistanceAttributeが100って小さすぎなのかな・・。
0628デフォルトの名無しさんNGNG
gikobetaカスだな。
0629デフォルトの名無しさんNGNG
CATVで設定中なのですが、虫が来ません。
FAQでTCPポート50000にマップする、と書いてありますが、
具体的にどうすれば良いのでしょうか?
ちなみにルータ等は使ってません。どなたか教えてください。
0630デフォルトの名無しさんNGNG
>>625
Population StaticsでBirths見れば判ります。
0631デフォルトの名無しさんNGNG
>>629
グローバルアドレスもらえてますか?
0632625NGNG
>>630
エコシステムでどれぐらい繁殖してるのか見られないんでしょ〜?
でも草が育ってるの見てるのはなごむね。メモリも食わないし(藁
0633629NGNG
>>631
どうやったら調べられますか?
0634デフォルトの名無しさんNGNG
結局cmboarの天下
0635デフォルトの名無しさんNGNG
629はたぶんプログラムやっても無駄だと思う。

その手の質問は過去ログとか、関連サイト行くのがいいんじゃないか?
それでもわからなかったら
0636629NGNG
>>631
TCP/IPのプロパティで、IPアドレス自動取得してるので、
グローバルアドレスで無いと思います。やはりこの環境では不可ですか?
↓こんなメッセージも出てるし…。
Please bear with us while we get the issue resolved.
0637John ◆0z.4Is5E NGNG
>>609
コードを見てもらえれば、なぜああやって書いたかわかるはず。
これはテストしてないから、動く保証はないけどね
まず、振り分け処理
ArrayList creatures = animal.Scan();
ArrayList company=new ArrayList(10);
ArrayList plant=new ArrayList(10);
ArrayList carcass= new ArrayList(10);
ArrayList carnivore = new ArrayList(10);
ArrayList herbivore = new ArrayList(10);
foreach(OrganismState orgState in creatures){//振り分け
if(orgState is PlantState){
plant.Add(orgState);
continue;
}else if(!orgState.IsAlive){
carcass.Add(orgState);
continue;
}else if(((IAnimalSpecies)(orgState.Species)).IsCarnivore){
if(animal.Species.IsSameSpecies(orgState.Species)){
company.Add(orgState);
continue;
}else{
carnivore.Add(orgState);
continue;
}
}else{
herbivore.Add(orgState);
continue;
}
}
0638キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!!NGNG
2ちゃんキャラのみエコシステム投入でcmboar & gamma駆逐成功の図。
http://sylphys.ddo.jp/imgboard/img-box/img20020428182255.jpg
0639John ◆0z.4Is5E NGNG
計算
Vector sum=new Vector(0,0);
foreach(OrganismState orgState in company){
Vector temp=Vector.Subtract(animal.Position,orgState.Position);
temp.Scale( -(param.p_com_k)*
param.p_com_u*(1-Math.Exp(-param.p_com_u*temp.Magnitude)) );
sum=Util.add(sum,temp);
}
foreach(OrganismState orgState in plant){
Vector temp=Vector.Subtract(animal.Position,orgState.Position);
temp.Scale( -(param.p_pla_k)*
param.p_pla_u*(1-Math.Exp(-param.p_pla_u*temp.Magnitude)) );
sum=Util.add(sum,temp);
}
foreach(OrganismState orgState in carcass){
Vector temp=Vector.Subtract(animal.Position,orgState.Position);
temp.Scale( ( (param.p_ded_k) + know.Foody(orgState) )
*param.p_ded_u*(1-Math.Exp(-param.p_ded_u*temp.Magnitude)) );
sum=Util.add(sum,temp);
}
foreach(OrganismState orgState in carnivore){
Vector temp=Vector.Subtract(animal.Position,orgState.Position);
temp.Scale( (-(param.p_car_k) + know.Foody(orgState) - know.Enemy(orgState))
*param.p_car_u*(1-Math.Exp(-param.p_car_u*temp.Magnitude)) );
sum=Util.add(sum,temp);
}
foreach(OrganismState orgState in herbivore){
Vector temp=Vector.Subtract(animal.Position,orgState.Position);
temp.Scale( ((param.p_her_k) + know.Foody(orgState) - know.Enemy(orgState))
*param.p_her_u*(1-Math.Exp(-param.p_her_u*temp.Magnitude)) );
sum=Util.add(sum,temp);
}
}
0640629NGNG
>>635
ありがとうございます。関連サイト探してみます。
0641John ◆0z.4Is5E NGNG
距離とかだと、やっぱりおかしいんだよね。

>Please bear with us while we get the issue resolved.
問題を解決したので、われわれを信頼してください。
との事です。

プロバイダあるはCATVはどこを利用してる?

それと、
http://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/
などの関連サイトはしっかり読みましたか?
0642デフォルトの名無しさんNGNG
gikobeta確かに弱いけど
なんか肉食に突っ込んできて食われてるよ?
生贄?
0643デフォルトの名無しさんNGNG
>>636
自動なら必ずローカルアドレスって事はないですよ。
0644ヤタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!!NGNG
まん○のコード。これで200匹の壁を破った!!
http://www.gotdotnet.com/terrarium/farm/view.aspx?id=32
0645デフォルトの名無しさんNGNG
>>636
自分のコンピュータにわりあてられているIPアドレスと、
http://www.taruo.net/e/?のREMOTE_ADDRの欄に示されるアドレスを照合してみればいいじゃない。
0646デフォルトの名無しさんNGNG
Trace.WriteLine()の結果ってどこに表示されるの?
0647629NGNG
レスありがとうございます。未だに虫が来ません。

>>641
プロバイダはCATVです。関連サイトは、MSと@ITは読んだので、
今他のサイトを検索中です。

>>643
知りませんでした。未熟者で申し訳ないです。

>>645
ありがとうございます。調べた所、IPが異なっていたのでローカルみたいです。
0648デフォルトの名無しさんNGNG
>>626
どのサンプル?
0649デフォルトの名無しさんNGNG
これって種族識別に使える?

static public String AnimalAttributes(AnimalState animal)
{
 String S = "";
 S += 〜〜〜
 return S;
}
0650609NGNG
>>639
そのコードを見て理解するのに、どれだけうんうん考えないといけないかわかんないのかよ?
読んでもらうために貼るんだったら他人に見せれると思うまで整形してから貼ってくれ。

言いたいことはだいたいわかった、と、おもう。
Scaleはループの外でかけるようにした方がいいとオモタ。
振り分けによって違うのはScaleの処理だけだということを明に示すためにも。
0651デフォルトの名無しさんNGNG
ようするに、ひたすら速い速度で草を食べる動物を送り込んで、CMBを飢え死にさせればいいんだろ?
0652デフォルトの名無しさんNGNG
.NET SDK あと30MBだ。
待ってろ、XBOX俺がもらってやる
0653デフォルトの名無しさんNGNG
…xbox欲しくてやる奴なんか居るんか…
0654デフォルトの名無しさんNGNG
cmboar なんて食肉虫が追いかけるだけで勝手に自滅する。
gamma の方がしぶとい。

長生きできる食肉虫の作り方を教えてください。
そんな虫いるのか?
0655デフォルトの名無しさんNGNG
frostbyte投入してcmboarを駆逐したが、このfrostbyteどうしよう・・・。
0656デフォルトの名無しさんNGNG
このスレの奴らのレベルは何人がXBOX取るかで分かるか。
0657デフォルトの名無しさんNGNG
>>654
サイズを大きくして、保持できるエネルギーを多めに。
そん代わり繁殖力は落ちる。
0658デフォルトの名無しさんNGNG
>>656
無論キミは取れるんだろうね?
0659デフォルトの名無しさんNGNG
多少弱くても細々と生きられるシステムにしてくれればいいのにさ。
速やかに全滅させられてさ、つまんねーよ。
0660デフォルトの名無しさんNGNG
いや、俺は監督係やってるだけだから。
0661654NGNG
>>657
ありがとです。やってみます。
0662652NGNG
>>657
俺ならとれるけど、何か?
0663638 NGNG
>>657
俺ならとれるけど、何か?
0664657NGNG
>>662
別に。
キミに聞いてないの読み取れない?
0665デフォルトの名無しさんNGNG
じゃ、俺もとれるけど、何か?
0666デフォルトの名無しさんNGNG
6月末が楽しみだね
0667デフォルトの名無しさんNGNG
>>664
gammaって何?一回も見かけたことないぞ。
0668デフォルトの名無しさんNGNG
いやほんと。_2chな虫がいっぱいいるんだろうな、そのころ。
0669657NGNG
657は俺なんだが、>>664あんた誰よ
0670デフォルトの名無しさんNGNG
668 :デフォルトの名無しさん :02/04/29 16:17
いやほんと。_2chな虫がいっぱいいるんだろうな、そのころ。
0671デフォルトの名無しさんNGNG
>>668
いるでしょ。というか2chにいる暇人くらいしかこんなのやらねー。
0672John ◆0z.4Is5E NGNG
>そのコードを見て理解するのに、どれだけうんうん考えないといけないかわかんないのかよ?
エッセンシャルな部分は5行程度だからね。
TABがつぶれるのはかんべんしてもらわないとね。
まあ、エディタ側で設定してもいいけど、
エディタにコピペすればフォーマットされるしね。
自分なりに、読んでもらうために十分なことはしたと思うよ。

>Scaleはループの外でかけるようにした方がいいとオモタ。
それは無理。
すぐに足さないといけないから。
まあ、いくつかクラスを作ってやると見やすくはなるけど、
まだプロトタイプだからね。

0673デフォルトの名無しさんNGNG
> 可能な限り多くの機能にストレスをかけるようなアプリケーションを開発するために、
> 多くの人に参加してもらいやすいゲームという形態が選ばれました。
> プログラムを多様なコンピュータ プラットフォームに配布できれば、
> バグをはるかに簡単に発見することができるので、より多くの人を巻き込めるほど
> よかったのです。
0674デフォルトの名無しさんNGNG
>>646
0675404NGNG
>>522からバージョンアップ。

http://www68.dns.ne.jp/~bbs2/upload3/helen/OB0002732.lzh
0676デフォルトの名無しさんNGNG
>>672
できればどこかのページにコードをまとめて置いてよ。
0677デフォルトの名無しさんNGNG
>>646
0678609NGNG
>エッセンシャルな部分は5行程度だからね。
じゃぁその5行を貼れば分かるって事だぞ。
どこがその5行かもわかるようにしとかないとな。

>TABがつぶれるのはかんべんしてもらわないとね。
全角スペースで置き換えれ。

>エディタにコピペすればフォーマットされるしね。
だれの環境だよ。

>自分なりに、読んでもらうために十分なことはしたと思うよ。
待て。「読んでもらうために」したことが、
何一つ察することができないんだが。

やっぱり本物のJohnだ。もういやだ。さわらない。
スマソ。
0679デフォルトの名無しさんNGNG
Reintroduceができないんだけど、どうしたらできるの?
0680デフォルトの名無しさんNGNG
>>646
0681デフォルトの名無しさんNGNG
Reintroduce時に投入される生物は1匹だけ。
最後にReintroduceしてから、5分経過しないとReintroduceできない。
0682デフォルトの名無しさんNGNG
マターリしようぜ。
0683679NGNG
>>681
そんなの知ってるって(^^;
0684デフォルトの名無しさんNGNG
>>680
WriteTraceで、トレースウィンドウに選択中の虫からの出力が表示されるよ。
0685デフォルトの名無しさんNGNG
>>675
違うことにエネルギー費やし過ぎのような・・・。
しかし見た目的に.NETアプリとは分からんな。
0686デフォルトの名無しさんNGNG
>>683は氏ね
0687646NGNG
>>684
ありがとーーー!!!!
選択しないといけないのね。わかりにくい仕様だな・・。
0688デフォルトの名無しさんNGNG
マジでReintroduceができないんだけど、どうしたらいい?
0689デフォルトの名無しさんNGNG
あ、ひょっとして、Reintroduceしようとしても
自分がintro した生物がリストされていないってこと?

1時間は待たないとリストに登録されないよ。
0690デフォルトの名無しさんNGNG
コンテスト終了間際にみんなしていっせいに同じ生物をReintroduceしたら番狂わせが起こせるかも?
0691デフォルトの名無しさんNGNG
もう12時間くらい待ってます。
一度Introduceしてから、Extinct Speciesなリストに
登録されているのは確認しました。
0692デフォルトの名無しさんNGNG
>>690
2chらしい戦略だなぁ
0693デフォルトの名無しさんNGNG
Reintro の時は、1匹しか投入されないから
cmboar に瞬殺されてるかもね…。
0694クラックしてみました(wNGNG
3つのエコシステムを同時に走らせるの図。ついでに2ちゃんキャラ大放出。
http://sylphys.ddo.jp/imgboard/img-box/img20020424080917.jpg
0695デフォルトの名無しさんNGNG
>>693
いや、草なんですけど。
0696デフォルトの名無しさんNGNG
草かよ。

フィールドの草全部、プロパティ見て
本当に自分の草が生えていないか確認してから
もう一回聞いてくれ。
0697デフォルトの名無しさんNGNG
>>693
瞬殺されるにしても、Extinct Speciesに載らないのはなぜですか。
0698デフォルトの名無しさんNGNG
>>696
だから、わかってるってば(^^;
それ、もう10回くらいやりました。
0699698NGNG
>>696
その間にテラリウムが20回くらい落ちて大変でした。
0700699NGNG
そのうち3回くらいはOutOfMemoryでした。
あとはUnhandledなExceptionでした。
0701デフォルトの名無しさんNGNG
今日(日曜日)
17:30分にみんないっせいに
適当な虫ををReIntoroduceしまくってくれ。
そうすればCmbを何とかできる。
0702デフォルトの名無しさんNGNG
>>698
Population Statisticsも見た?

>>697
>>689 見て。
0703デフォルトの名無しさんNGNG
>>701
確かに有効な手かもしれないが..
乗ってくれる人はいるのか?
0704デフォルトの名無しさんNGNG
今日は月曜日だし無理じゃないか?
0705デフォルトの名無しさんNGNG
>>701
賛成!
俺一人だったりし/
0706デフォルトの名無しさんNGNG
>>702
Population Statisticsはどこにあるの?
だから、システムは全部理解してるってば。
0707デフォルトの名無しさんNGNG
さんで
MONDAY(もんで)
TUESDAY(チューして)
0708デフォルトの名無しさんNGNG
半日くらい待ってるんですけど、なんでReintroduceできないんですか?
0709デフォルトの名無しさんNGNG
>Population Statisticsはどこにあるの?
>だから、システムは全部理解してるってば。

じゃぁ聞くなよ。

プロパティボタンの右のボタン押すと、
Trace Window と population Statistics ウィンドウが出る。
0710デフォルトの名無しさんNGNG
>>708
本当に全滅してるの
0711デフォルトの名無しさんNGNG
他の人が再導入してるんじゃないの?
0712デフォルトの名無しさんNGNG
今日(日曜日)
17:30分にみんないっせいに
適当な虫ををReIntoroduceしまくってくれ。
そうすればCmbを何とかできる。
0713デフォルトの名無しさんNGNG
だから今日は月曜だっての。
0714デフォルトの名無しさんNGNG
質問するためにシステムを全て理解して準備したのに、
じゃぁ聞くなよはないでしょう。
本当に絶滅してます。
プロパティボタンの右のボタンを押してRefreshを押して、
はい、絶滅確認
↓
Extinct Speciesをサーバからretrieve
↓
リストされてない

というのを10回くらい繰り返したということです。
0715デフォルトの名無しさんNGNG
今日(月曜日/*日曜じゃないっての*/)
17:30分にみんないっせいに
適当な虫ををReIntoroduceしまくってくれ。
そうすればCmbを何とかできる。
0716デフォルトの名無しさんNGNG
>>714
あきらめて新しいの作れ。
明日にはリストに入ってるだろう。
0717デフォルトの名無しさんNGNG
他の人がReintroduceしている可能性はありません。
私が一番最初にIntroduceしたのですから。
0718デフォルトの名無しさんNGNG
cmboarの駆逐始めますた。
0719デフォルトの名無しさんNGNG
>>717
意味が分からん
0720デフォルトの名無しさんNGNG
他のところへ飛んでる可能性もないの?
0721デフォルトの名無しさんNGNG
>>716
そんな簡単にあきらめられません。せっかくお気に入りの名前だったのに。
なぜReintroduceできないんでしょうか?
0722デフォルトの名無しさんNGNG
reintoroduce作戦やってんだけど
カブトムシだらけになった
0723デフォルトの名無しさんNGNG
> 他のところへ飛んでる可能性もないの?

テレポートされた生物が生きていると、Extinct Speciesのリストには
載らないんですか?
0724デフォルトの名無しさんNGNG
>>721
そんなことよりcmboar退治しようよ。
0725デフォルトの名無しさんNGNG
なんて名前か挙げてみなよ。調べてくれるでしょう。
0726デフォルトの名無しさんNGNG
再導入のリスト取得が遅い!
0727デフォルトの名無しさんNGNG
>>723
システムを学んで出直(略
0728デフォルトの名無しさんNGNG
>>725
名前をここで挙げるとメアドが分かってしまう・・
すいません・・質問する資格ないですか?
0729デフォルトの名無しさんNGNG
>>727
> > > 他のところへ飛んでる可能性もないの?
> > テレポートされた生物が生きていると、Extinct Speciesのリストには
> > 載らないんですか?
> システムを学んで出直(略

ということは、私のステキな草はエコシステムで生きているということですかいね。
わあい。
・・でもだとReintroduceはできないんですね?(^^; わかりました。
0730デフォルトの名無しさんNGNG
age
0731デフォルトの名無しさんNGNG
雑草そだててもいみないじゃーんという罠。
0732デフォルトの名無しさんNGNG
草で作成日が今日のものを探してみよう。
0733デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/docs/QuickStart/handson.asp
重要:5 月 1 日以前ではテラリウム プログラミング コンテストのためのサーバーが用意されていないため、植物がリストに列挙されません。
0734デフォルトの名無しさんNGNG
Johnとけんかしてる奴は、見本を見せてやれ。
アルゴリズムとそのソースをうぷ。
漏れはできんが。
0735デフォルトの名無しさんNGNG
>>734
ウザいからやめれ
0736デフォルトの名無しさんNGNG
何回か強制終了させられたらEcoのデータ�d�jし
まぁcmboarとgammaでイパーイだったから消えてうれしいけど
新しく始めたらcmboarばっかり飛んでくるよ
モウキライ!プンスカプン!
0737デフォルトの名無しさんNGNG
Ecoってどうやって初期化するの?
0738デフォルトの名無しさんNGNG
>>737
アンインストールしてから再インストール。
0739デフォルトの名無しさんNGNG
>>737
C:\Documents And Settings\ユーザー\Application Data\Microsoft\Terrarium を削除
0740デフォルトの名無しさんNGNG
再インストールだけでは消えぬYo!!
残るもんがあるけら自分で消せばきえるかもね?
0741デフォルトの名無しさんNGNG
おまえら、少しはソースアップしろ。
全然うまくいかねー
0742デフォルトの名無しさんNGNG
EcoSystemは閉鎖されました
config ffmsystem
fin =gho
lelt
0743デフォルトの名無しさんNGNG
なんとなくだけど、
if(organismState.GetType() == State.GetType()){ 同族 }else{ 異種族 }
…にはならんかな。。。
0744_NGNG
>743
同族への攻撃回避って、リファレンスに書いてあるよ。
http://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/docs/OrganismSDK/default.asp
[自分の生物が互いに攻撃し合うのを避けるには?]を読んでみて。
0745デフォルトの名無しさんNGNG
最適化ってどの程度する必要あるんですか?

マニュアルにはScan() より LookFor(OrganismState)の方が
コストが低いとかはあるんだけどそれ以外のコストが不明です。
あと、言語レベルで内蔵されている ifとか オブジェクトの作成
とかのコストは?

Javaとかやるようになって「いかに自分でわかりやすく書くか」しか
考えないようになってしまった最適化なんて考えなくなってしまったですよ。
アホですか?
0746デフォルトの名無しさんNGNG
タイムアウトになると駄目なんだよね?
0747デフォルトの名無しさんNGNG
>>744 サンキュ
0748デフォルトの名無しさんNGNG
>>745
この場合のコストというのは、チックのことじゃないの?
アホですよ。
0749デフォルトの名無しさんNGNG
>>748
Scan() と LookFor(OrganismState) でティックが変わる?
0750デフォルトの名無しさんNGNG
>>749
scanは自分の見える範囲を全部走査してコレクションを返す。
LookForは与えられたOrganismStateを更新するだけ。
0751_NGNG
それ以前にScan()とLookFor(OrganismState)の
それぞれの使用目的を理解していないとオモワレ。
0752_NGNG
>750の解説
Scan()を行った結果に対してLooFor()を行うが、最初に見つけた動物が
いなくなっている、死んでいる、隠れている場合があるので、それらを
想定してLookFor()の結果に対して行動を組む必要があります。
最悪、最初のScan()結果で引っかからなかった(隠れていた、範囲外)動物が
ヒットアンドアウェイを仕掛けてくる事もあるのです。

詳しくは[terrariumオブジェクトモデル]-[Animalクラス]を読んでください。
http://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/docs/ObjectModel/default.asp#Type.Action
0753デフォルトの名無しさんNGNG
>>751
Scan()は見えるものすべてをArrayListに返す。
LookFor(OrganismState)は1つの状態を調べるときに使うんだろ。

それくらい知ってるはボケ。
答えられなかったら、出てくんな!
0754749NGNG
>>750
だからさ>>748が言うみたいにティックは変わらんよね?
0755デフォルトの名無しさんNGNG
毒草って作れないもんかな。
0756デフォルトの名無しさんNGNG
他のネットワークゲームのNPCの動作もこんな感じで作るんかね?
0757751=752NGNG
>753
リファレンスにあるとおり、Scan()とLookFor()では必要とされる時間が違う。
この時間はティックと同義。
実際にどういう差があるかというと、Scan()は終わるまでに時間がかかるため
Scan()を行っている間に、目の前を横切る動物がいても、気付かない可能性が
ある。コントでは無いが、後ろを見ている間に目の前を人が通って行くような
もの。
LookFor()はScan()で取得した「さっき見つけた動物リスト」を再確認する。
そのため、確認にかかる時間は非常に少ない。なので、食い物を確認する、攻撃対象を
確認するなどの用途に使うべき。
弊害として、あくまで確認するだけなので「さっきは見えたけど、今は見えない
動物」が存在して、Nullを返す可能性がある。
0758デフォルトの名無しさんNGNG
>>755
それ漏れも思ったよ、他に cmboar 近づいたら枯れるとか(笑
Plant クラスざっと見た限りでは無理っぽかったけど。
0759デフォルトの名無しさんNGNG
これって VS .netのベータ2でも大丈夫ですか?
0760デフォルトの名無しさんNGNG
cmboarの特定方法はパラメータ見るしかない?
0761デフォルトの名無しさんNGNG
>>759
だめです
0762デフォルトの名無しさんNGNG
>>761
ありがと。
SDKダウソしてきます。
一晩かかるな。
0763デフォルトの名無しさんNGNG
cmboarを見分けるのはいいが、どうやって追いかけるか。
自分もエネルギー切れ覚悟で特攻するしかないのか。
ビームくらい出させてくれ。
0764PC-9801DCSNGNG
>755,758
PlantにAttackActionは実装できないと思われ(AnimalクラスのメソッドをPlantクラスのインスタンスが使えるの?)。
できるとしても、AttackedEventArgs.AnimalState Attacker では
相手を特定できないので、ステータスからcmboarを判断するしか。

というか、上のほうで[ウワァァン草]を作ろうとして挫折した報告があったような。
0765  NGNG
    
  ( ウワァァン野草マンセー )  
    
0766デフォルトの名無しさんNGNG
草は悲しいね。
0767デフォルトの名無しさんNGNG
で?
結局草は何が出来んの?
0768デフォルトの名無しさんNGNG
力の限り増えて、フィールドを埋め尽くし、動物を動けなくして
動物を絶滅させることができる。
0769デフォルトの名無しさんNGNG
>>768
うごかねぇcmboarには意味ねージャン。
0770デフォルトの名無しさんNGNG
どうやってローカルモードで立ち上げるの?
0771デフォルトの名無しさんNGNG
相変わらず、cmboar ばっかり。
何とかしろよ、お前ら。
0772デフォルトの名無しさんNGNG
>>769
子孫が出現するスペースが無くなってしまう。
親はそのうち死ぬ。

ただし、青いボールがいないとした上での話だ。
役に立たなくてスマンな。
0773  NGNG
en0t。
わかる。
0774デフォルトの名無しさんNGNG
cmboarを倒すには肉食動物で、2セル間隔をあけながら追いかけるといいそうだ。
これ以上近づくと反撃してくるらしい。
逆にこれ以上はなれていると、cmboarは走りまくって自滅する。
あんまり離れすぎると見失うけどね。
0775デフォルトの名無しさんNGNG
>>757
>この時間はティックと同義。
Scan()を五連発するクリーチャー作って最初と最後でWriteTrace出力させてみたけど毎ティック五回出てきた。
Scan()に時間が掛かるのは確かなんだろうけどそれはティックと同義ではないようです。
0776デフォルトの名無しさんNGNG
>>775
毎ティック→毎ターン
の間違いでは。
0777デフォルトの名無しさんNGNG
>>776
terarriumでは同義だそうだ。
ターン=ティック
0778デフォルトの名無しさんNGNG
どうでもいいからcmboarをなんとかしろ
0779デフォルトの名無しさんNGNG
>>778
わかりますた。
0780デフォルトの名無しさんNGNG
cmboar確かに追い回したらローカルでは死んでくれたよ
0781デフォルトの名無しさんNGNG
>>775
そのターン(チック)がすべての虫に平等に来るとは限らないんで無い?
ある虫が1ターンの行動をする間に他の虫は2ターンの時間が流れてる可能性もあるかも。
0782デフォルトの名無しさんNGNG
イギリスはざつねんだらけやからなぁ
0783デフォルトの名無しさんNGNG
今terrariumバグってる?

ところで、Johnのプログラムは
temp = temp.Vector.Scale(lkjlskdjf;ask)
にしないと上手く行かないと思うんだけど、
そうしたら、驚くべき動き方をするんだけど・・・
パラメーターはけっこう手探りでやってみた。
knowとかの意味はよくわからない。
0784デフォルトの名無しさんNGNG
>>781
成長のスピードは一回しか呼ばないのと変わりませんでした。
0785デフォルトの名無しさんNGNG
俺もScan 10回と、何もしないやつ試したけど変わらなかった。
・・・じゃぁ何なんだろう。
0786PC-9801DCSNGNG
>784
虫同士はからなず同じ時間を共有しているのではないはず。
Aという虫がScan()している間に、Aの範囲内のBという虫が、Aの範囲内から走り抜ける可能性がある。
ここで、Aの範囲内に5体の虫がいて、Scan()が順番に処理をしていくはずだが、1体目の情報を取得したあとに、
5体目の情報を取得するのにタイムラグがあるはず。これが「時間的なコストがかかる」を意味する・・・と理解して
いるが、間違っていたらスマソ。

そもそも、こんな事の最適化よりも、移動ルーチンの練り込みと多種族との共生の情報共有を考えたほうが遥かにマシでは。
0787デフォルトの名無しさんNGNG
最大値情報
eyesightは10
0788デフォルトの名無しさんNGNG
攻撃されたら、そいつに対して徹底的に反撃するようなプログラム教えてください。
0789デフォルトの名無しさんNGNG
>>786
タイムラグ>その考え方じゃターンの意味無いっすよ

最適化に関してはその通りでしょうね。
クリーチャーが巨大化してから考える事でしょう。
0790デフォルトの名無しさんNGNG
時間とかよりも、どんな事にエネルギーを使ってしまうかとかを分析したほうがいい。
防御とかかなり微妙だな・・・
ちなみに、攻撃しつつ防御可能なの知ってた?
0791デフォルトの名無しさんNGNG
おまえらまともなの一つくらいはできたか、と聞いてみるテスト
0792PC-9801DCSNGNG
>789
確かに。どうでもいいけど、今はじめて草のスケルトンを見たけど、シンプルすぎて泣けるね。

>790
知りませんでした。ぜひ、方法を提示して下さい。
ついでに、パラメータの配分方法とかも提示してくださるとありがたいかも。
攻撃力60の草食動物を作ってみたが、あっさり全滅してしまった(w
0793デフォルトの名無しさんNGNG
cmboarってなんで全員左上向くんだろう。
0794デフォルトの名無しさんNGNG
同ー種族で集団を形成するとか?

0795デフォルトの名無しさんNGNG
>>793
情報伝達の手段とか?
0796デフォルトの名無しさんNGNG
>>792
別に、どんな行動も同時に出来るよ。
食べ歩きしながら防御しつつ攻撃して繁殖するという、とんでもないことが。
0797デフォルトの名無しさんNGNG
Idolイベントとかその他は見当付くんですが、

第 6 章 Terrarium イベント モデル
「…Load イベントのように、毎ラウンド発生するアクション…」ってどんな条件なんですか?
0798デフォルトの名無しさんNGNG
毎ターン
Load
AttackCompleted
他・・・
Attacked
Idle
こんな感じ。
0799デフォルトの名無しさんNGNG
>>797
ターンの最初に必ず呼ばれる関数。
0800797NGNG
>>798,799
ありがとうございます。

どこかに乗ってますか?
0801デフォルトの名無しさんNGNG
肉食で共食いの条件に高齢を加えたんだけど、高齢ってどんぐらいが適切?
if(organismState.TickAge > Species.LifeSpan * 0.9){ 同種族でもいいから食え }
↑これはLifeSpan(寿命)の0.9倍を高齢と考えて作った条件
0802デフォルトの名無しさんNGNG
>>801
寿命から繁殖が出来なくなったらでいいんでない?
0803デフォルトの名無しさんNGNG
>>801
残りの寿命で子供が埋めるかどうか。
漏れの草食動物の場合残り少なくなると戦いの度に出るけど。
0804デフォルトの名無しさんNGNG
>>803
戦いの旅…みんなやることは一緒か。
ただ、肉食動物の餌にならないようにね。
0805デフォルトの名無しさんNGNG
>>802-803
なるほど、繁殖がキーなんだね。
サンクスコ。
0806デフォルトの名無しさんNGNG
シロアリを再現できないかな
メスが少なくてオスを食うの
0807デフォルトの名無しさんNGNG
>>806
単性生殖ですからねぇ…
0808デフォルトの名無しさんNGNG
衝突物回避のアルゴリズムむずい
獲物(cmboar)に逃げられるぅ・・・
0809デフォルトの名無しさんNGNG
>>808
逃げる方?追いかけ回す方?
0810デフォルトの名無しさんNGNG
追いかけ回す方なら簡単で効率的な経路選択のアルゴリズムあるけど
0811デフォルトの名無しさんNGNG
>>810
同じスレに2回も貼るなよ
0812デフォルトの名無しさんNGNG
攻撃されたら、そいつに対して徹底的に反撃するようなプログラムだけど、
どういうのが効率がいいのかわからない。

単純に考えれば、attackedEventの引数にくる生物に対して、
防御と攻撃を開始すればいいと思うけど、
攻撃しながら移動っていうのはできるんですか?
0813デフォルトの名無しさんNGNG
恥を忍んで質問!
他の生物が肉食か草食かを見分けることは出来ないのでしょうか?
0814デフォルトの名無しさんNGNG
>>813
過去ログのJohnサーチでも嫁
0815デフォルトの名無しさんNGNG
>>813

>>618 >>614 >>638 >>694
ここらへん見てみるといいよ。
0816デフォルトの名無しさんNGNG
いまさらなんだけど、MSの「Terrarium 生物テンプレート」に
置いてあるサンプル(草食または肉食)をビルドしてローカルのTerrariumに
送り込んで見たんだけど、瞬殺されるのはどうすればいいの?
なんか
A ms_sou_c was destroyed because it had an error.
とか言われるし。



0817813NGNG
>>815
(・∀・)イイ!
サンクスコ。
0818デフォルトの名無しさんNGNG
>>814
>>815
あら〜、ちゃんと過去ログにありましたね。
みごとに恥かきました。教えてくれてありが豚
618以外のサンプルコードは繁殖コードを書くときにでも参考にします。
0819デフォルトの名無しさんNGNG
>>816
全部のメソッドの前後に
try{
メソッドの中身
}catch(Exception ex){
TraceWrite(ex);
}
を追加しておけば、そのメッセージを見る事は2度とない

ちなみにJohnサーチとやらを実装した簡単な肉食を作ってみたんだけど、
みたい?

死体がそばにあれば食べる。
攻撃されたら、攻撃し返す。
しかしないんだけどね。
ご希望の名前で登録しますよ。

バグがまだ残ってるやつは 2 って名前で放出してみた。
0820デフォルトの名無しさんNGNG
誰かでじこって名前で肉食動物作ってくれ。
0821デフォルトの名無しさんNGNG
誰かべじこって名前で草食動物作ってくれ。
0822デフォルトの名無しさんNGNG
誰かゲイツって名前で草作ってくれ。
0823900過ぎたらNGNG
誰か「Terrariumスレ Part2」って名前で次スレ作ってくれ。
0824デフォルトの名無しさんNGNG
>>819
Johnでいいじゃん。
名前の衝突が面倒だったら2ch_Johnとか。
0825デフォルトの名無しさんNGNG
結局Johnってなんだったんだろ。
0826デフォルトの名無しさんNGNG
ジョンさんだろ
0827デフォルトの名無しさんNGNG
シングルモードだと、パラメーターが大きすぎるって表示されるけど、
エコモードだと表示されない。

これって、どういうこと?
0828デフォルトの名無しさんNGNG
>>819
ありがと。
でもダメだったりしたり。
>>827
確かに。AttackDamagePointsとかDefendDamagePointsとか
4の倍数じゃないとダメみたいだし。
あとMatureSizeやEyesightPointsも範囲あるみたいだし。

IdleEventハンドラ中のScanForTargetPlantがイケテナイみたい。
そこコメントアウトしたら例外(System.Security.VerificationException)は
出なくなったです。一応try-catchしてるんだけどなー。
0829デフォルトの名無しさんNGNG
ローカルのterrariumモードで、クリーチャーのdllを上書きして更新を
反映させることできるかな?
やってみたけどできてないのかどうかわからない...
0830デフォルトの名無しさんNGNG
>>829
出来るよ。
ただしアトリビュート値は変更が反映されないけどね。
0831デフォルトの名無しさんNGNG
おれJAVAしか使えない厨房だけど
おれも仲間にいれてくれ。
っていうかterrariumの話がでた頃ってJAVAとかCとか
も使えるって言ってたとおもうんだが…
チェっ MSの戦略か

ところで、軍隊アリなんてつくれないのか?
防御力は弱いが、大群で行動してスピードと攻撃力と繁殖力がマックス
もちろん、集団でたおして、食べます。
0832デフォルトの名無しさんNGNG
>>831
多分VJ#(未公開)ならできるんじゃないかなぁ。
Cでは厳しいけどC++なら出来るはず(激しくお勧めできない)
JAVA使えるならC#はすぐに使えるようになるし。

軍隊アリ・・・cmboarの事か・・・
0833デフォルトの名無しさんNGNG
>>832
じゃあ、J#やC++で参加してもらおうか。
オブジェクトを理解しているか?隠蔽は?
通常アクセスできないファンクションにアクセスしようとしたときに起こる
例外の処理はどうする?
こんなことはマイクロソフトのHPに前提条件として書いてあるぞ。

できもしないのに、知ったかするんじゃねえ。
0834デフォルトの名無しさんNGNG
おめーら、明日は仕事だろ。
0835デフォルトの名無しさんNGNG
だから何だ?
0836デフォルトの名無しさんNGNG
833はだいぶ精神が病んでいるようです、
今はそっとしておいてあげてください。
0837デフォルトの名無しさんNGNG
寝過ごすなよ
0838デフォルトの名無しさんNGNG
今からテラリウム始める人へ。
このスレのエッセンス
>>614 >>638 >>694
0839デフォルトの名無しさんNGNG
×精神が病んでいる
○精神を病んでいる
0840デフォルトの名無しさんNGNG
↑どっちも使えるよ。
0841デフォルトの名無しさんNGNG
>>840
(プ
0842デフォルトの名無しさんNGNG
>>840はアフォ。
0843840NGNG
俺は辞書をひいたんだけどなぁ(藁
0844デフォルトの名無しさんNGNG
辞書を引くだけでわかると思ってる馬鹿な>>840がいるスレはここですか?
0845デフォルトの名無しさんNGNG
>>840
いちいち相手するなよ、なんかやな事でもあったんだろ。
0846デフォルトの名無しさんNGNG
○840はだいぶ精神を病んでいるようです
○だいぶ840の精神が病んでいるようです
0847デフォルトの名無しさんNGNG
はいはい、脱線はここまでね。
0848デフォルトの名無しさんNGNG
モニタの前で顔を真っ赤にして怒りと恥ずかしさにたえている>>840。
0849デフォルトの名無しさんNGNG
間違いを指摘されて焦りながらも辞書を引いて、安心して反論した>>840。
しかしその反論ももろくも崩れ去った。
何も言えずに悔しがる>>840。目にはうっすらと涙が浮かぶ。
世知辛い世間を呪う>>840。
0850デフォルトの名無しさんNGNG
いい加減にしろ。
0851デフォルトの名無しさんNGNG
今からテラリウム始める人へ。
このスレのエッセンス
>>614 >>638 >>694 >>840
0852デフォルトの名無しさんNGNG
bealeって奴がたくさん来た
0853デフォルトの名無しさんNGNG
いかに共存を考えるか、それが問題だ。
0854デフォルトの名無しさんNGNG
850=840
0855850NGNG
840 じゃないんだけど、そう思うんならそれでも良いよ。
ごめん、俺が悪かったよ。

もう、Terrarium の話題に戻ってくれ。頼むよ。
0856デフォルトの名無しさんNGNG
>>855
自分でネタふれYO!
0857デフォルトの名無しさんNGNG
テラリウムの何が面白いのか教えてくだちい。
0858デフォルトの名無しさんNGNG
何か面白いネタフリすれ。>>855
待ってるぞ。
0859デフォルトの名無しさんNGNG
テラリウムは分散デバッグツールなんだから、
ゲーム的な面白さを求めるのは酷だろ(^^;
0860855NGNG
悪いな。
自作のが絶滅してウツなんだよ。
0861デフォルトの名無しさんNGNG
俺んとこはcmboarしかいないようだ。
0862デフォルトの名無しさんNGNG
ためしに cmboar14 入れてみたんだが、俺のサンプルコードに毛の生えた奴に
押されてる。たいしたことないじゃんと思って、調子こいて cmboar10 も入れたら
一瞬で cmboar10 に染まってしまった。
他の人はどの cmboar に占領されてんの?
0863デフォルトの名無しさんNGNG
お前らいい加減に寝ろ。
明日も会社で虫けらのように働け。
虫けらの分際で虫を作ってるとは何事だ。
0864デフォルトの名無しさんNGNG
おまえもな。
0865デフォルトの名無しさんNGNG
dllを削除すれば特定の動物を消し去ることができるけど、
ルール違反だろうなぁ。
0866デフォルトの名無しさんNGNG
>>865
いいんじゃない?
折角cmboarを駆除してもネットにつなぐと、すぐまたcmboarだらけになるもん。
0867デフォルトの名無しさんNGNG
>>866
じゃcmboarが増えたところでみんなでいっせいに削除しますか?(w

ゴキブリホイホイだな。
0868      NGNG
>>857    なんにしても殺生はいけません。せっかくネットワークなんだから
      つくればみんな協力して、循環して、最適化されるようにすれば
      よかった。
0869デフォルトの名無しさんNGNG
WIN98ではむりなんだろうか・・・。

みなさんと一緒に参加してみたいのですが・・・。
0870デフォルトの名無しさんNGNG
このスレでまで殺し合いしなくていいよ・・・
0871デフォルトの名無しさんNGNG
外界と遮断する方法ってないのかな?
0872デフォルトの名無しさんNGNG
>>871
Terrarium モードじゃなくて?
0873デフォルトの名無しさんNGNG
>>871
外界に繋がってない環境にするとかー
0874デフォルトの名無しさんNGNG
>>872-873

テラリウムモードってなんなのでしょうか・・・?
できる範囲でいじくっても外から例の強いやつが入ってきましてねぇ。
すぐに全滅させられそうなんです・・・。
まだ、生き物つくれるだけの知識はないんですけどね・・・ ^^;

2ちゃんみながらやりたいから、線をブッコ抜くとかも問題あるんですよ・・・。
0875デフォルトの名無しさんNGNG
>>874
そんなことも知らずにやってたのか?
馬鹿か?

この程度もろくにできないようじゃお先真っ暗だな。死んでくれ。
0876デフォルトの名無しさんNGNG
とりあえず、この辺は読もうね。
http://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/
0877デフォルトの名無しさんNGNG
>>875
Terrariumモード
http://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/docs/Gui/controlpanelE.asp
切り替え方はここらへん
0878デフォルトの名無しさんNGNG
>>876-877
すみませんでした。。。読んできます・・・。
0879デフォルトの名無しさんNGNG
え〜と・・・。
テラリウムモードで、みなさん育ててらっさるんですよね?
エコシステムからテラリウムのタブに切り替えても、動物はのこったままですかね?
0880デフォルトの名無しさんNGNG
>>879
セーブすればそのままかと。
0881デフォルトの名無しさんNGNG
>>875
氏んでください。
0882次はこれくらいでおながいしますNGNG
                ∧           ∧
               / 入       / 入  ← gikogamma
               /  入     /  入            ∧ ∧ ← gikobeta
              ノ    入___ノ    入           (゚Д゚;)
            /               ヽ          (二二)
           / 、__,                ヽ         (二二)\
__     _     /  ) (  ○          ○   \ .__   _  ∪ ∪ \\
__\/ ̄ \ /     ⌒         | ̄ ̄|        ∨ `/_\     // _
 /./ ̄\\              |    |        |//\\\  // ./___ \/ ̄\   ∩
\/\\ \\             |     |        |/  \\\//  | |  |// ̄\\___||
\\/\\ \\ //      /      |      /\   \//\ //.//|    \_ノ
  \\_\\_//      /――――-\    / \\_//\\\∠//.| |
/  \_/\_/                    /   \_/  \ ̄\_/  ヽニ⊃
0883デフォルトの名無しさんNGNG
テラリウムって面白いの?
0884デフォルトの名無しさんNGNG
>>883
万人が面白がるとはいえない物です。
0885デフォルトの名無しさんNGNG
なんかこのスレ読んでると楽しまなくてもいいような人が
挑戦してるような気がするけど。
0886デフォルトの名無しさんNGNG
>>885
日本語が曖昧です。2点。
0887デフォルトの名無しさんNGNG
テラリウムで蟲つくって楽しんでるヤツは、
ウィルス作成者になるポテンシャルがあるとして
M$にリストされてる!・・と思う。
その他M$はいろいろ統計とってそうだよね。
0888デフォルトの名無しさんNGNG
>>887
だからなに
0889デフォルトの名無しさんNGNG
>dllを削除すれば特定の動物を消し去ることができるけど、
>ルール違反だろうなぁ。
そんな事出来ない。

テラリウム最初は大変だったけど、
リファレンスを見る機会が減るにつれて、楽しくなってくるよ。
ちょっとコードを変えたら、すぐ試したくなって、
またコードを変えてみたくなる。

まあ、これはバグを取るのが無茶苦茶大変だから、
それなりのフローの構造化や対策が必要だね。

みんなステートパターン使ってるのかな?
ステートパターン使わないと話にならないよ、たぶん。
0890デフォルトの名無しさんNGNG
>>889
うまいうまい。2ちゃんではそうやるんだよ。
やっとわかってきたな。
ネタをためこんで小出しにするんだよ。わかったかい?
0891デフォルトの名無しさんNGNG
>>890
意味不明ですね(笑)
あなた馬鹿ですか?
0892デフォルトの名無しさんNGNG
>>889
ワラタ
0893デフォルトの名無しさんNGNG
>>892
タワラ
0894デフォルトの名無しさんNGNG
クワタ
0895デフォルトの名無しさんNGNG
>>887
どこからウィルスなんて話が出て来るんだよ?
一匹でも蟲作ってみた?
それともウィルス作る事なんか出来ないから自分には無理だと思って諦めてるわけ?
0896デフォルトの名無しさんNGNG
虫を作る、っていうとバグを生み出しているようで複雑。
0897デフォルトの名無しさんNGNG
テレレウム
0898デフォルトの名無しさんNGNG
LoadEventってなんか意味あるの?
0899顔も名前も出さずに毎月100万円NGNG
Future-Web(フューチャーウェブ)登場
なんと10,000円単位の収入    

●10,000円単位の高収入
 1件につき最大10、000円の高額収入。月収100万円以上も可能。
●画期的なビジネス!
 インターネットを利用したこれまでにない斬新で画期的なビジネスです。
●誰でも出来ます!
 インターネットが出来る環境の方なら誰でも参加可能です。
●専門的な知識は一切不要!
 ビジネスに必要なツールはすべて当社で用意いたします。また、サポ
 ートも万全です。
●詳細は今すぐHPをご覧ください。
  http://www.future-web.tv/7823/
0900デフォルトの名無しさんNGNG
>>898
そんなこといってるようじゃcmboarも倒せねぇ蟲てくってんじゃね?
0901デフォルトの名無しさんNGNG
マターリマターリ
0902デフォルトの名無しさんNGNG
>>900
蟲は,てくりません.
0903デフォルトの名無しさんNGNG
>>900
で、あんたはcmboarを倒せる蟲をてくったんですか?
0904デフォルトの名無しさんNGNG
>>902
ハァ?

>>903
てくりました。
0905デフォルトの名無しさんNGNG
それでは、はやくcmboarを駆逐してください。
0906デフォルトの名無しさんNGNG
>>905
そんなに早く倒したらおもしろくありません。
0907デフォルトの名無しさんNGNG
はやく本当はできてない、って言ったほうが良いよ。
0908デフォルトの名無しさんNGNG
Part2のテンプレは?
あと、この板でいいの?
0909デフォルトの名無しさんNGNG
>>903
漏れはてくりまくりだヴォケが!
0910実は>>900じゃない(ワラNGNG
>>907
はい。できません。ごめんなさい。
0911テンプレNGNG

ム板のみんなでテラリウム (・∀・)ヤローウヨ!

.NETの勉強がてらみんなで遊ぼうぜ!!
最強の生物を作り上げてテラリウム界の支配者になったら
XBox(いらない)がもらえるかも・・・

Terrarium (テラリウム) は .NET Framework を使って開発された、
マルチプレーヤー ネットワーク対戦型のゲームです。
Terrarium は、仮想の生態系を持ち、開発者が独自に作成した 「生物」 を、
自分のクライアント マシン上で動作する Terrarium の
クライアント ソフトウェアから仮想生態系へ組み込むことができます。
ネットワークにつながれている Terrarium の各クライアントから、
P2P (ピアツーピア) ネットワークを使って、生物をクライアント間で転送していきます。

テラリウム
http://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/
Microsoft .NET Framework
http://www.microsoft.com/japan/msdn/netframework/downloads/sdk.asp
0912デフォルトの名無しさんNGNG
>>865 の補足。
dllの削除はTerrarium実行中はできない。一度終了してから。

代わりに削除した dllと拡張子を含め同名のフォルダを作ってから
Terrariumを起動すると、その生物はテレポートして来ることも
ないようだ。

不具合が出たりルール違反になるかもれないので、この操作は
あくまでコンテストに参加しない人向けということで。念のため。
0913デフォルトの名無しさんNGNG
>>911
.netの勉強になるのかどうかは疑問…
0914デフォルトの名無しさんNGNG
パート2からは、名前の欄は自分の動物名書くというルールもつくらない?
やる気のない奴とか、作れもしないのに態度でかい奴とかウザイと思うからさ。

まだ作ってない人は、「見習い」と書く。

もしよければテンプレに、そんな感じの項目を追加してください。
0915デフォルトの名無しさんNGNG
>>914
Reintroduceされて、メアドとか身元がバレるという罠。
0916デフォルトの名無しさんNGNG

☆ チン     マチクタビレタ〜
                         マチクタビレタ〜
        ☆ チン  〃  Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) <  新スレまだー?
             \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
0917デフォルトの名無しさんNGNG
>>915
捨て目アドでいいじゃん
0918テンプレNGNG
ム板のみんなでテラリウム (・∀・)ヤローウヨ!2匹目

.NET(C#)の勉強がてらみんなで遊ぼうぜ!!
最強の生物を作り上げてテラリウム界の支配者になったら
XBox(いらない)がもらえるかも・・・

Terrarium (テラリウム) は .NET Framework を使って開発された、
マルチプレーヤー ネットワーク対戦型のゲームです。
Terrarium は、仮想の生態系を持ち、開発者が独自に作成した 「生物」 を、
自分のクライアント マシン上で動作する Terrarium の
クライアント ソフトウェアから仮想生態系へ組み込むことができます。
ネットワークにつながれている Terrarium の各クライアントから、
P2P (ピアツーピア) ネットワークを使って、生物をクライアント間で転送していきます。

お約束事
名前欄に自分で作った虫の名前を入れてね(はぁと
まだ作ってなくてこれから作る人は「見習い」を入れて頂戴
身元がばれるといやな人は捨てメアドでも取って下さいまし

テラリウム
http://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/
Microsoft .NET Framework
http://www.microsoft.com/japan/msdn/netframework/downloads/sdk.asp
0919デフォルトの名無しさんNGNG
>>918
長いよ。。。
0920914NGNG
どうもです。>>918


お礼に情報を提供します。
役に立つかどうかはわかりませんが・・・

肉食を作って思った事は、
仮に最高のスピードで増殖する草と草食動物だけがいたとして、
その草食動物をいつでも好きな時に食べられる肉食動物が存在できる個体数は
せいぜい6か7くらいじゃないかと、実験より推測しています。

CPUによってフィールドの広さが違うとなると、また話は別だと思いますが、
(実際のところどうなんでしょう?)
うちでは総生物数が約34を超えると病気で消えます。

そうなると、インテリジェントな草食動物と偶然遭遇するようなケースは
今後少なくなり(肉食動物の数に対して、自由に動けるフィールドが広いから)
肉食動物には、草食動物を越えた捕獲アルゴリズムが必要になりそうです。

そうなると、肉食動物に必要なパラメーターは
視界とスピードだと思っています。
0921デフォルトの名無しさんNGNG
昨日の夜は酔っ払いが暴れてたのか・・・?
0922デフォルトの名無しさんNGNG
>お約束事

うざい
0923デフォルトの名無しさんNGNG
だよなぁ。
0924これだけでいいNGNG
ム板のみんなでテラリウム (・∀・)ヤローウヨ!2匹目

Terrarium (テラリウム) は .NET Framework を使って開発された、
マルチプレーヤー ネットワーク対戦型のゲームです。
Terrarium は、仮想の生態系を持ち、開発者が独自に作成した 「生物」 を、
自分のクライアント マシン上で動作する Terrarium の
クライアント ソフトウェアから仮想生態系へ組み込むことができます。
ネットワークにつながれている Terrarium の各クライアントから、
P2P (ピアツーピア) ネットワークを使って、生物をクライアント間で転送していきます。

テラリウム
http://www.microsoft.com/japan/msdn/net/terrarium/
Microsoft .NET Framework
http://www.microsoft.com/japan/msdn/netframework/downloads/sdk.asp
0925デフォルトの名無しさんNGNG
この2つのリンクも忘れるなよ。
http://www.gotdotnet.com/terrarium/
http://www.gotdotnet.com/terrarium/community/
0926デフォルトの名無しさんNGNG
未だに作れない奴が・・・(略)
0927デフォルトの名無しさんNGNG
>>926
あなたの作った虫の名前を教えてください。
0928デフォルトの名無しさんNGNG
↑これでいいっすか?
0929デフォルトの名無しさんNGNG
IT業界はバカばっかり

http://ton.2ch.net/test/read.cgi/job/1015430144/882
0930デフォルトの名無しさんNGNG
フィールドの広さって環境で異なるのけ?
ちなみにウチとこはX,Y共に1416
0931デフォルトの名無しさんNGNG
ホラヨ!!
http://www.atmarkit.co.jp/bbs/phpBB/viewtopic.php?topic=1100&forum=20&3
cmboarの作者はUSのフォーラムで情報を小出しに...
ってことはもうcmboarは捨て蟲でもっとすごいのが出来てたりして?
0932デフォルトの名無しさんNGNG
虫の名前を sage にしたら誰の虫かわからないという罠。
0933デフォルトの名無しさんNGNG
↑何言ってるの?コイツ
0934デフォルトの名無しさんNGNG
>>933
面白いネタのつもりなんだよ。笑ってあげて。・・・プッ
0935デフォルトの名無しさんNGNG
ところでお前ら、今日は休みなんですか?
0936デフォルトの名無しさんNGNG
昨日まではわりとまともなスレだったのに・・・
0937デフォルトの名無しさんNGNG
このスレもある意味Terrariumだ。
0938デフォルトの名無しさんNGNG
↑何言ってるの?コイツ
0939デフォルトの名無しさんNGNG
↓何言ってるの?コイツ
0940デフォルトの名無しさんNGNG
ぽっくんは真面目に

てくってる

って言ってるじゃないか
トモダチンコ
0941デフォルトの名無しさんNGNG
↑何言ってるの?コイツ
0942デフォルトの名無しさんNGNG
厨房スレ(・∀・)イイ!
0943デフォルトの名無しさんNGNG
┌─────────┐
│                  │
│  粘 着 警 報 !  │
│                  │
└―――──――――┘
     ヽ(´ー`)ノ 
     (  へ)
     く,
0944デフォルトの名無しさんNGNG
>>950
次スレよろ。
0945デフォルトの名無しさんNGNG
↑激しく同意!
0946デフォルトの名無しさんNGNG
↓激しく同意!
0947デフォルトの名無しさんNGNG
厨房ばっか
0948デフォルトの名無しさんNGNG
このスレ生きててのか・
0949デフォルトの名無しさんNGNG
い
0950デフォルトの名無しさんNGNG
お
0951デフォルトの名無しさんNGNG
k
0952デフォルトの名無しさんNGNG
>>950
次スレだからな。
0953デフォルトの名無しさんNGNG
次スレ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1013093589/
0954デフォルトの名無しさんNGNG
にゃんだ?
0955デフォルトの名無しさんNGNG
.NETでしかできんのか・・・
0956デフォルトの名無しさんNGNG
初心者なので、前スレのこちらにかかせていただきますです・・・。

え〜と、WIN98じゃ、生物はつくれないんですかねぇ・・・。
作り方がわからない・・・。

だれか教えて・・・。(T_T)
0957デフォルトの名無しさんNGNG
>>956 向いてないから諦めた方がいい
0958デフォルトの名無しさんNGNG
MS のサイト行って、ドキュメント読んでください。
0959デフォルトの名無しさんNGNG
>>956
作れるよ
0960デフォルトの名無しさんNGNG
>>957
(T_T)

>>958
読んだんですけど・・・。
サンプルの練習問題のときにWIN2000かWINXPがいるということがかいてあったので・・・。

>>959
ぉぉ。つくれるんですか?
VISUAL STUDIOはもってるんですけど・・・。.netってのはよく分からないです。
かってこなきゃダメなんですかねぇ?
0961デフォルトの名無しさんNGNG
君、ホントやめえといたほうが良いよ。
0962デフォルトの名無しさんNGNG
>>960
win98はVS.NETも.NET Frameworkも動かんぞ。
20MBのランタイムを落としてコンパイラを使うべし。
0963デフォルトの名無しさんNGNG
>>960
無理無理。WIN98じゃできんよ。

詩ね。馬鹿。
0964デフォルトの名無しさんNGNG
>>960
そんな君にプレゼント
0965デフォルトの名無しさんNGNG
>>962
ランタイムのほうは落としました。
え〜と、SDKのほうがいいみたいなことをこのスレにかいてあったんで、
昨日一晩かけておとしなおしたんですが、インストールができなかったんですよ・・・。
読んでみたらWIN98じゃダメということらしくて・・・。

コンパイラを使うってのは・・・?
なんか、だんだん自信がなくなってきましたよ・・・。質問厨房ですみません・・。(T_T)
0966デフォルトの名無しさんNGNG
>>965
csc.exeが入ってるから、そりを使え。
0967956NGNG
>>966
発見しました!CSC.EXE!
テキストかなんかでプログラムを書いて、これをつかえばいいんですよね?

(ちょい的外れなことを言ってそうで怖い。)
0968デフォルトの名無しさんNGNG
>>967応援してるよ
                   ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
            ,,--―'''""`ヽ'         ̄`ヽ、
           /        ヾ  /        ~`ヽ
         /           ヽ;:/""""ヾ   ミ  ヽ
        /        ;:;;:::''''""""       \     i
      /        /               ヽ  ヾヽ
      /     / / ;/                ヾ   ヽ
     /        ;:;:ヽ             ,,,,;;::'''''ヽ  ;:|
     i          /  ,,,,;;:::::::::::::::       ___ヽ  ヽ
     |      |   |  "   __ ::::   '"ゞ'-' ヾ  ヽ
     |     |  ヾ |      '"-ゞ'-' ::::::.  :     |  ;:|
     |         ;:|          : :::::::  : .、    |  :|
      |         ヽ         ( ,--、 ,:"'     | /|!
      |      ヽ ヾ                   |;:/
      |         |         __,-'ニニニヽ   /|
       ||       `、ヽ         ヾニ二ン"   /;:|
        |       ヽ \               /ノ
        |        i  `ー-::、_        ,,..-'|ヽ
         ヽ;:;:;:;:   ;:人      `ー――'''''"~ / ヽ
            \;:;:;:;:/  `ー-、         ,.-'"   \ー-、
           ,.-'" :/      \      ,.-''"     |
         /    !        ~>、,.-''"        |
    ,,..-‐'''""      ヾ    ,.-''"――――-、      /


            >>俺を俺であると見抜ける人でないと
           (2CHは)難しい
0969デフォルトの名無しさんNGNG
>>967
まずはHello Worldからだ。
0970デフォルトの名無しさんNGNG
長い道のりだ(w
0971デフォルトの名無しさんNGNG
>>969
その前にHellow Wouldだろ。
0972956NGNG
ガーン(T_T)


一応Cとかはやったことあるんですけどね・・・。
C#というもの自体よくわかってないかもです・・・。
0973デフォルトの名無しさんNGNG
すごいレベルの話題になってますな。
0974956NGNG
>>971
英語はわかりますよ!(#‘Д´)プンスカ

>>973
ソースコード拾ってきましたー。えーと、拡張子をcsに変えて、BINにほりこんでっと。

・・・・・。コマンドライン??DOSでですか?( ゚д゚)ポカーン
0975デフォルトの名無しさんNGNG
>>974
無料なんだからそれぐらい我慢汁
0976デフォルトの名無しさんNGNG
>>974
統合環境で作ってもどうせそのままデバッグできないんだから、
コマンドラインでいいじゃん
0977956NGNG
>>975
いえいえ。。そういう意味ではなくて、DOSで打ったらいいのかな?と。
でも、コマンドラインというとDOSぐらいしかないですもんね・・・。
やってみます。
0978デフォルトの名無しさんNGNG
つうかまじやめとけって。
Cやったことあるってホントかよ。。。
0979デフォルトの名無しさんNGNG
迷惑だ。
0980デフォルトの名無しさんNGNG
DOSという言い方は適切なのか?と思う今日この頃
0981デフォルトの名無しさんNGNG
956は甘えん坊の一人っ子。
0982956NGNG
>>978
え〜と、Cやったときはコンパイルを勝手にやってくれましたからね・・・。
あまりに無謀な挑戦なのはわかってるんですが・・・。

>>979
すみませんです。。。
0983デフォルトの名無しさんNGNG
粘着厨房よりかはなんぼかマシ
0984デフォルトの名無しさんNGNG
>>956が高校生くらいならほのぼのしてていいんだが、
20代後半の派遣PGだったら許さん。
0985デフォルトの名無しさんNGNG
>>982
>え〜と、Cやったときはコンパイルを勝手にやってくれましたからね・・・。
.NETもバッチファイルが勝手にやってくれます。
0986デフォルトの名無しさんNGNG
相手を見て態度を変える。
強い奴には媚び、弱い奴には強く出る。
そんな>>984には相応しい徴収手段だな。>893
0987デフォルトの名無しさんNGNG
新スレどうすんだよ、マヂで。
0988デフォルトの名無しさんNGNG
そろそろ1000ですよ。
0989デフォルトの名無しさんNGNG
埋め
0990デフォルトの名無しさんNGNG
埋め 
0991デフォルトの名無しさんNGNG
埋め  
0992デフォルトの名無しさんNGNG
埋め  
0993デフォルトの名無しさんNGNG
埋め  
0994956NGNG
大学1ねんです・・・。
0995デフォルトの名無しさんNGNG
>>994
漏れはその頃プログラミングなんてしてなかったな。
0996956NGNG
新スレここですかね・・・?

http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1013093589/
0997デフォルトの名無しさんNGNG
1000!  
0998デフォルトの名無しさんNGNG
>>996
とりあえず、それでおkじゃない?
0999デフォルトの名無しさんNGNG
1000キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1000デフォルトの名無しさんNGNG
蟲ってなんて読むの?
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。