ImageList.FileLoad(rtBitmap, 'imglist.bmp', clFuchsia);
D6で上記のようにTImageList.FileLoadを使って実行時にビットマップをまとめて
読み込むと色が化けてしまう(強制的に減色されてしまう)のですが、
実行時に化けないようにまとめて読み込むにはどうすればよいのでしょうか?
設計時にイメージリストエディタからまとめて追加した場合は化けないのですが。