どの言語がいいの
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0001BON
NGNGどの言語がいいでしょうか?RPGを作りたいと思っています。
「RPGツクール」という回答はなしでお願いします。
0002デフォルトの名無しさん
NGNG0003デフォルトの名無しさん
NGNG0004デフォルトの名無しさん
NGNGRPGツクール2000
0005デフォルトの名無しさん
NGNG同じようなスレが 20 くらいあります。
過去スレを読んでから立てるかどうか決めましょう。
0006デフォルトの名無しさん
NGNG0007デフォルトの名無しさん
NGNG0008デフォルトの名無しさん
NGNG0009デフォルトの名無しさん
NGNG0010デフォルトの名無しさん
NGNG0011デフォルトの名無しさん
NGNGそう!それだよ
ドラクエもFFもみんなそれで書かれてるんだよね
ゲヘヘヘヘ
0012デフォルトの名無しさん
NGNG0013デフォルトの名無しさん
NGNG0014デフォルトの名無しさん
NGNG0015デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.onionsoft.net/hsp/index.html
すまん混じれ酢。
0016デフォルトの名無しさん
NGNGマジレス
0017デフォルトの名無しさん
NGNG0018うんこ
NGNG0019デフォルトの名無しさん
NGNG0020デフォルトの名無しさん
NGNG0021デフォルトの名無しさん
NGNGJavaScriptがお勧めです。
開発環境にお金をかける必要がなく気軽に試すことができます。
実行環境はウェブブラウザがあればいいのでインストーラも必要ありません。
プラットフォームもWin, Mac, Linuxなど制限されません。
唯一の弱点はファイルの保存ができないことです。
RPGを作りたいとのことなのでセーブの代わりに復活の呪文を採用しましょう。
是非かんばってください。期待してます!!
0022デフォルトの名無しさん
NGNGそこまでヘタレていいのなら、むしろ Flash で良いのでは?
0023デフォルトの名無しさん
NGNG0024デフォルトの名無しさん
NGNG0025デフォルトの名無しさん
NGNGC言語
結局、アメーバから神まで十分満足できる言語です。
なんだかんだいってヘタレな物に手をだしても中途半端。
言語の王道「C言語」を勉強しなさい。
0026デフォルトの名無しさん
NGNG0027デフォルトの名無しさん
NGNG002825
NGNGゲーム関係の書籍はほとんどC言語で解説されているので
C言語ははずせません。迷わずCを極めなさい。
>26
オニーサンともセクースできます。基本的なことなら
私が相手をしてもいいです。タチでもウケでもできます。
0029デフォルトの名無しさん
NGNGCは最初にやってはいけません。
Python をやりましょう。
0030デフォルトの名無しさん
NGNGLISPもできずにC?挫折するよ。ポインタとかで。
0031デフォルトの名無しさん
NGNG小一時間説明しる。
0032デフォルトの名無しさん
NGNGはいはい、ぼくちゃんかちこいねぇ、よちよち。
0033デフォルトの名無しさん
NGNG難しいと思い込んだら負け。
0034デフォルトの名無しさん
NGNGセグメント。
0035デフォルトの名無しさん
NGNGなんやそれ。16ビットかあ?
0036デフォルトの名無しさん
NGNG0037デフォルトの名無しさん
NGNGあなたはホモですか?
0038デフォルトの名無しさん
NGNG0039デフォルトの名無しさん
NGNG0040デフォルトの名無しさん
NGNG>>1よまず日本語を勉強しなさい
0041デフォルトの名無しさん
NGNGC++は悪徳な物書きが本を売るためにわざと難しくでっち上げたもの。
またはマジでできなかったへたれプログラマが自己弁護のために必死こいてそう主張しているだけ。
004216
NGNG004325
NGNG漢はビシッ!と 「C言語」
半年間、コツコツと何か一冊本を読んで、タイピングして体感してみなさい。
C言語は「プログラミング言語の『基礎基本』」
ゲームプログラミングのノウハウをマスターする前に、日常語みたいに使える
言語を習得しなさい。その言語としてC言語はおすすめです。
C言語で作られていないゲームソフトはすくない。マクロメディア
何たらかんたらで出来たものも最近多いけど、将来、あらゆるジャンルのゲームソフトを
作りたくなったとき、C言語の知識があるかないかは大きな問題となるでしょう。
0044デフォルトの名無しさん
NGNGクソすれあげるな
おまえ>>1か?
004525
NGNG何しきってんだよ。俺は25だよ。
クソすれと思うなら読み書きするな。
004621
NGNGうまく導けばとてもためになるスレに育つと思う。
>>45
使うかどうかは別としてCは知っておいた方がいいよね。
他の言語の入門書なんかでも引き合いに出して説明してることが多いし。
0047デフォルトの名無しさん
NGNG0048デフォルトの名無しさん
NGNG0049デフォルトの名無しさん
NGNG0050デフォルトの名無しさん
NGNGプログラミングの初心者としては敷居が高すぎるんじゃないの?
とりあえず、VC++使ってアプリケーション作れるようになれば
何の言語がいいとかそういうのは既にわかってる頃だろう。
それまでが長いと思うんだけど。
RPGはそれからだろ?
0051デフォルトの名無しさん
NGNG0052デフォルトの名無しさん
NGNG3点
0053chige
NGNG0054デフォルトの名無しさん
NGNGもしかしてここは糞スレだったりする?
0055デフォルトの名無しさん
NGNG0056デフォルトの名無しさん
NGNGRPGつってもピンキリだろ。RPG=FFみたいな論法のやつには別かもしれんが。
0057デフォルトの名無しさん
NGNG0058デフォルトの名無しさん
NGNG0059デフォルトの名無しさん
NGNGお前年齢いくつだよ
0060デフォルトの名無しさん
NGNGお前の名前教えろ
0063デフォルトの名無しさん
NGNG0066デフォルトの名無しさん
NGNG禿同
0067デフォルトの名無しさん
NGNGsageでタノム
0068デフォルトの名無しさん
NGNG揚げんな氏ね
0069デフォルトの名無しさん
NGNGおめーはおれのケツの穴でもなめてろ
0070デフォルトの名無しさん
NGNG見つけたらそのソースが書かれている言語を覚えろ
いや、いきなり覚えるのは無理だからまずはいじくりまわせ
0071デフォルトの名無しさん
NGNG0072デフォルトの名無しさん
NGNGRPG言語にしとけ。
0073デフォルトの名無しさん
NGNG0074デフォルトの名無しさん
NGNGageて書き込めない臆病モノ
0075デフォルトの名無しさん
NGNGお前、ウザイから書き込むなよ
0076デフォルトの名無しさん
NGNGオマエモナー(プ
0077デフォルトの名無しさん
NGNGワラワラ
0078デフォルトの名無しさん
NGNGCかな?
んで、まずはテキストアドベンチャーを作る。
表示やキャラの移動とか戦闘(これはテキストでも出来るけどね)
を除けば必要なアルゴはRPGと同じだからね。
まずはprintfからはじめましょー
0079デフォルトの名無しさん
NGNG0080デフォルトの名無しさん
NGNGこれ最強。
0081デフォルトの名無しさん
NGNG0082デフォルトの名無しさん
NGNGいまどきに最初からゲームを目指している人物は、おそらくテキストベースの
ゲームじゃ満足できない→無期限開発延期
HPSって高性能S言語?
0083デフォルトの名無しさん
NGNGあんな仕様+環境でそれなりのゲームを作れるやつは変人。
0084デフォルトの名無しさん
NGNG初心者がいきなり大きなプログラムを書く必要は無いでしょ。
C/C++であれば書けるってわけでもないし。
それよりも、ああいう、結果がすぐに目で見える環境は結構大事。
0085デフォルトの名無しさん
NGNGD&Dのルールブック翻訳すると力つくぞ。
0086デフォルトの名無しさん
NGNG0087sage
NGNGサターンBASICでもいいぞ。
0088デフォルトの名無しさん
NGNGドッチモオナジヨウナモンダガ(w
0089デフォルトの名無しさん
NGNGマジレス。まずはRPGツクールで、1本作って公開してみろ。
糞ゲーしか作れないようでは、どんな言語を習得したとしても糞の領域から
出ることは出来ん・・・
0090デフォルトの名無しさん
NGNGVC++ :極める
アセンブラ :死ねる
インラインアセンブラ :イイ!
RPGツクール :イッテロ!
ちなみに
>>1は問答無用で逝け!
0091デフォルトの名無しさん
NGNG1. Visual Basic
2. Hot Soup Processor
3. Delphi
4. RPGツクール
5. Visual C++
0092デフォルトの名無しさん
NGNG0093デフォルトの名無しさん
NGNG0094デフォルトの名無しさん
NGNG0095デフォルトの名無しさん
NGNG0096デフォルトの名無しさん
NGNG0097デフォルトの名無しさん
NGNG0098デフォルトの名無しさん
NGNGそれは挑戦と受け止めてよいのか?
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