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ジョジョの奇妙な言語誰か作ってくれ

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0001空条モナ太郎 NGNG
誰か純日本語言語、ジョジョの奇妙な言語をつくってくれ。
ひまわりとか普通にプログラムするだけじゃつまらん。
00022NGNG
2
00033NGNG
3
0004デフォルトの名無しさんNGNG
ジョジョの奇妙な言語はObjectOrientedな言語です。
例えばオブジェクトを宣言する場合は

Hoge = スタンド(パワー&スピード型) {
 ステータス
  negi, miso, kure: 整数
 機能
  hage {
   negi = miso + kure;
 } 
}

となります。
0005空条モナ太郎NGNG
objectorientedとかnegiとかつかってはなりません。
すべて日本語です。純日本語言語なのだから。
といってみるテスト。
0006デフォルトの名無しさんNGNG
>>5
*純日本*語言語ならば、アルファベットも英語も取り入れろよ。
0007デフォルトの名無しさんNGNG
echoではなくechoesであることに注意
0008デフォルトの名無しさんNGNG
sleepはどんなに長くても10秒程度しか待ってくれません。
0009デフォルトの名無しさんNGNG
とりあえずHello Worldを。

includeォォォォッ!<stDIO.h>

voidッ! mainン!()
{
  printf("THE WORLD")ッ!

  while(hoge==再起不能[リタイヤ])
  {
     printf("無駄")ッ!
  }
}
0010デフォルトの名無しさんNGNG
純日本語ということはプリントエフとかオブジェクトオリエント
とかエコーズとかってことか

0011デフォルトの名無しさんNGNG
>>10
何でも取り込む懐の広い言語。
それが日本語ってことさbaby。
0012デフォルトの名無しさんNGNG
そして時は止まるって言葉もどこかに使いたい。
0013デフォルトの名無しさんNGNG
純日本語ということは外来語が入ってくる、出島以前の日本語
ということではないのか!
0014デフォルトの名無しさんNGNG
>>9

hello worldになってないような気がするんだけど
0015デフォルトの名無しさんNGNG
THE_WORLD関数はすべてのプロセスをサスペンドします。
(非常に希ですが、サスペンドできないプロセスがあることに注意してください)
0016デフォルトの名無しさんNGNG
まず命令から考えよう。
終了命令は「アリーヴェデルチ(さよならだ)」
GOTO命令は「ボラーレヴィーア(飛んで行きな)」
Sleep命令は「そして時は止まる」
0017デフォルトの名無しさんNGNG
>>13
唐や新羅の言葉も排除しましょう。
0018デフォルトの名無しさんNGNG
第3部と6部が好きだった。
じょーたろー&ジョルノの萌え。
はっ、やれやれだぜ
0019デフォルトの名無しさんNGNG
変数の宣言の例

遠隔自動操縦型 VERSION;/* global */
近距離パワー型 i, j;/* local */
0020デフォルトの名無しさんNGNG
ジョルノは5部だった。鬱だ
0021でたらめだからな!NGNG
ふみばこのいま居りたる枝からあたらしき巻き物をひらきて
まなを書き込まんとするまさにその折り、書き込み落ち度の起きたまいき。
0022デフォルトの名無しさんNGNG
意味が不明だ。これがほんとの純日本語ってやつか?
ならば純日本語などいらぬわ!!(サウザー風)
0023デフォルトの名無しさんNGNG
これ(・∀・)イイ!!(・∀・)イイ!!
http://k-server.org/beauty7/radio.html
0024デフォルトの名無しさんNGNG
グレートにヘビー
0025デフォルトの名無しさんNGNG
ドドドドドド
0026デフォルトの名無しさんNGNG
>>25
に続け!!
ドドドドドド
0027デフォルトの名無しさんNGNG
残念ですが、その手には乗りません。
0028デフォルトの名無しさんNGNG
sagesagesagesagesagesagesagesagesagesage!!!!!
0029デフォルトの名無しさんNGNG
ageagegageageageageageageagegae!!!!!!
0030デフォルトの名無しさんNGNG
あげあげがげあげあげあげあげあげあげがえ!!!!!!
0031デフォルトの名無しさんNGNG
そして時はとまる
0032デフォルトの名無しさんNGNG
無駄?
0033デフォルトの名無しさんNGNG
刻むぜ "Hello World!";
0034デフォルトの名無しさんNGNG
承太郎の頃から、誰も彼らをJoJoと呼ばない パラドクス
0035デフォルトの名無しさんNGNG
削除依頼だしてもいいよね?
0036デフォルトの名無しさんNGNG
はい。
0037デフォルトの名無しさんNGNG
>>34
一応第3部の最初のほうで、女の子からジョジョと呼ばれている。

初めて作ったプログラム、"The World!"って表示させたなあ...
0038デフォルトの名無しさんNGNG
あ、俺もthe worldってだした。JAVAで。だから何と言われてもそれまでだが
0039デフォルトの名無しさんNGNG
void -> 無駄ァ!
いまふっと神が降りてきた。
0040デフォルトの名無しさんNGNG
while("力比べをしようと言うわけか"){
&nbsp;   printf("無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄\n");
  ;  printf("オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ\n");
}
004140NGNG
おかしくなったスマソ
0042デフォルトの名無しさんNGNG
ライブラリはやはりスタンド名になるんでしょうか?
0043デフォルトの名無しさんNGNG
stDIO
0044デフォルトの名無しさんNGNG
starplatina.h
0045デフォルトの名無しさんNGNG
try -> 戦う
catch -> 逃げる

try節でエラーが発生すると逃げる節にジャンプします。

この機能は古い機能です。新しいプログラムにはより高機能な
オラァ!
無駄ァ!
を使ってください。
0046デフォルトの名無しさんNGNG
手続き型とゆうより関数型言語でつくったほうが面白いと思う。
そうすれば関数型言語の人気は急上昇間違いなし。
0047デフォルトの名無しさんNGNG
すぴーどわごん
0048デフォルトの名無しさんNGNG
>>45
どう高機能なんだぁ(^^ゞ
0049デフォルトの名無しさんNGNG
>34 >37
さらに第4部序盤でも不良学生に「これからはJOJOって呼んでやるぜ」といわれている。
なお、その不良学生はその後出番無し。

0050デフォルトの名無しさんNGNG
っていうかその時だけだな、ジョジョって呼ばれたのは
0051デフォルトの名無しさんNGNG
三三三三三三   ミ _    三三三三三三
三三三三三三   〔|ミlm|___,Θ三三三三三
三三三三./ ,)-__二二-―−´lミ ミミミミミ彡
三三三 /,,/ ̄ ̄ ̄) .、テ‐,-  ヽミ/~ヽミミ彡
三三三 /,,,/ (,,ヽ/ i ~`` ヽミ   lSl |ミミミ彡
三三 /^ヽヽノ lヽ) _ `   |   _/彡ミ彡   やれやれだぜ…
三 / \ ソ.  / }‐- 、       l ヽ彡ミミ
三 l、 \ )(  ノ  ノ⌒       / | ヽミミ \
三 l\ソ、  _/  ヽ__  _ /  |   /三三\
三 \  _/i |‐、三三三三\    /  /三三三
0052デフォルトの名無しさんNGNG
このスレ、「言語」としてはギャグが成り立ってないんですけど・・・
0053デフォルトの名無しさんNGNG
スタープラチナは高機能なデバッガです。
0054デフォルトの名無しさんNGNG
リバースエンジニアリング機能の付いてるクレイジーダイヤモンドの方がもっと高性能だYO!
0055デフォルトの名無しさんNGNG
クレイジーダイアモンド萌え
0056デフォルトの名無しさんNGNG
とりあえずエラーメッセージは「まあ、ジョジョったらいけない人ッ!」かな。

ちなみにこれ、第一部のエリナのセリフ。
0057デフォルトの名無しさんNGNG
そんなマイナーな言葉つかうんじゃねー
0058デフォルトの名無しさんNGNG
とりあえず、時間的なものはスタープラチナオブジェクト
write,print系はエアロスミス
サウンド関連はレッドホットチリペッパーズ
クローンを作るときはキッス
拡張機能として「波紋」かな
いや、オブジェクトなんて言ってはいけないかもしれない
スタンドというべきか?
0059デフォルトの名無しさんNGNG
>>58
「波紋」を単一で扱う、拡張機能扱いする、などから推測するに
キサマは第3部以降しか見てないであろ
0060デフォルトの名無しさんNGNG
>>59
ああ、当りだ
ちなみにジョジョやディオの
親子関係、継承図とでも言うのであろうか・・・
それを、ツリー表示してくれ
0061親子関係だけなNGNG
>>60
ジョースター伯爵
  ┣━━━━━━━━━━━━━┓
  ┃(息子)         ┃(養子)
初代JOJO┳エリナ     DIO(石仮面の吸血鬼)┳イタリア娘
じょなさん ┃                    ┃(第3部時点で
      ┃                    ┃(試しに生ませてみた
     息子┳リサリサ(第1部ラスト        ┃(首から下は初代ジョジョのDIOが
       ┃     で船から助けた子)     ┃
スージーQ┳第2部JOJO━┳東方なんとか      ┃
     ┃ じょせふ   ┃            ┃
空条氏┳ホリイ       ┃            ┃
   ┃          ┃            ┃
 第3部JOJO┳家出娘? ┃            ┃ 
  じょうたろう┃     ┃            ┃
        ┃     第4部JOJO      ┃
        ┃     じょうすけ        ┃
        ┃                 第5部JOJO
    第6部(現)JOJO             じょるの
    じょりーん
0062デフォルトの名無しさんNGNG
>>60
6部の単行本を買うことを薦める
006361NGNG
ずれまくった。。。鬱だ。。。10分以上かかったのに・・・
0064デフォルトの名無しさんNGNG
ジョースター伯爵
  ┣━━━━━━━━━━━━━┓
  ┃(息子)               ┃(養子)
初代JOJO┳エリナ     DIO(石仮面の吸血鬼)┳イタリア娘
じょなさん ┃                       ┃(第3部時点で
       ┃                       ┃(試しに生ませてみた
     息子┳リサリサ(第1部ラスト         ┃(首から下は初代ジョジョのDIOが
        ┃     で船から助けた子) .    ┃
スージーQ┳第2部JOJO━┳東方なんとか     ┃
..      ┃ じょせふ .  ┃             ┃
空条氏┳ホリイ        ┃             ┃
.    ┃            ┃             .┃
 第3部JOJO┳家出娘? ┃             ┃ 
  じょうたろう┃       ┃             ┃
         ┃     第4部JOJO        .┃
         ┃     じょうすけ          .┃
         ┃                  第5部JOJO
    第6部(現)JOJO              じょるの
    じょりーん
0065デフォルトの名無しさんNGNG
はぁ、六部になって主役が女だ??ふざけんな!
そんなのみたかねーんだよ、ヴォケ!!
俺は5部以来ジョジョを読んでない。
ところで面白いの?6部って。最初の何わしかよんでないけど
0066デフォルトの名無しさんNGNG
なぜスピードワゴンって財閥なんだ?1部ではそこまで
金持ちじゃなかったようなきがするが
0067デフォルトの名無しさんNGNG
2部の冒頭で金鉱だか油田だかを掘り当てた。
0068デフォルトの名無しさんNGNG
成金で財団なんかつくりやがったのか、なんて野郎だ
0069デフォルトの名無しさんNGNG
DIO C:
と打ち込むと・・・
0070デフォルトの名無しさんNGNG
ドドドドドドドッ
0071デフォルトの名無しさんNGNG
クラス名はロック系アーチストの名前、メンバ名は曲名しか受け入れない。
メンバ関数・メンバ変数は、ビルボードで10週連続10位以内にランクイン
していたらpublic,5週連続ならprotected,それ以外はprivate。
0072デフォルトの名無しさんNGNG
ACDC・・・
エシディシッ
0073カーズNGNG
動けばよかろうなのだァァァァーーッ!!
0074デフォルトの名無しさんNGNG
gold experience
0075デフォルトの名無しさんNGNG
#include <Stands.h>

CStand Jojo = new CStand(STAR_PLATINA|THE_WORLD);
CStand Dio = new CStand(THE_WORLD);

Dio->Damage(Jojo->Atack(ATC_ORAORA));
Dio->Stand(TIME_STOP);
Jojo->Damage(Dio->Atack(KNIFE_THROW));
0076デフォルトの名無しさんNGNG
attack
0077デフォルトの名無しさんNGNG
sheer heart attack !!! Bomb
007860NGNG
>>61
手間かけてすまない・・・
ちなみに、俺はこの図でいうと「じょうすけ」から
本格的に読み出した
この漫画好きだが
読者に対しての説明が細かいので
親切だがいい意味でうざい
たとえば
「あいつがおおきくなっているんじゃあない!
おれが、ちいさくなっているんだぁー」
普通、こんなせりふしゃべらんよな
0079デフォルトの名無しさんNGNG
>>78
心の声として読んでください
0080デフォルトの名無しさんNGNG
ジャスティ巣。悪の正義も存在する
0081デフォルトの名無しさんNGNG
警察官が逃走した車に向かって発砲しました。

グシャァァッァァ 脳みそブティマケロォォ 脳漿がぁあぁぁ あべべえべえ
0082デフォルトの名無しさんNGNG
期待age
0083デフォルトの名無しさんNGNG
アリアリアリアリ
ボラボラボラボラ
無駄無駄無駄
ドララララララ
オラオラオラオラ
0084デフォルトの名無しさんNGNG
>>83
ウリィィィィィ!!を忘れている
0085デフォルトの名無しさんNGNG
#include <URYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY!!!>
0086デフォルトの名無しさんNGNG
うりぃをインクルードしたらどんな関数がつかえるの?
0087デフォルトの名無しさんNGNG
石仮面ライブラリーでは
0088デフォルトの名無しさんNGNG
>86
EPROMに書き込める
0089デフォルトの名無しさんNGNG
この言語って夜でしか書けないんでそ?
0090座布団一枚NGNG
>>88
紫外線に弱いってか?
0091デフォルトの名無しさんNGNG
誰か作る神いないの?
俺はコンパイラや
スクリプトなんて作れません。
やはり作るには専門的なことを
しってないといけないのだろうか。
0092デフォルトの名無しさんNGNG
>>91
このスレでも見れ。
作り方は大体決まっているから覚えればそんなに難しくない。

【コンパイラ・スクリプトエンジン】相談室
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/981672957/
0093デフォルトの名無しさんNGNG
ギコBASICを改造して作れ>>91
0094デフォルトの名無しさんNGNG
マジで作ったやつは神だろ。
おれは今までネタスレだと思ってたもんな
0095デフォルトの名無しさんNGNG
スタンド名をコマンドとして使う事が出来たら面白いのに
0096デフォルトの名無しさんNGNG
#define スタンド class
#define スターっプラチナ StarPlatinum
#define メジャー public
#define マイナー private
#define やれやれだぜ YareYareDaze
#define オラオラ OraOra
#define スタープラチナ・ザ・ワールド StarPlatinumTheWorld
#define スターフィンガー StarFinger


スタンド スタープラチナ
{
メジャー:
やれやれだぜ();
オラオラ();
スタープラチナ・ザ・ワールド();
マイナー:
スターフィンガー();
};

ちくしょう、コンパイル通んねえ・・・(TДT
0097デフォルトの名無しさんNGNG
XMLは標準で日本語タグが使えるが…
0098デフォルトの名無しさんNGNG
>>94
ネタスレだろ。
作るメリットがわからん。
0099デフォルトの名無しさんNGNG
作るメリットねぇ・・・
荒木を喜ばせるために、とかか?
それとも自己満足か
0100デフォルトの名無しさんNGNG
100げと。
を、記念して終了。
0101デフォルトの名無しさんNGNG
再開
0102デフォルトの名無しさんNGNG
>>101
粘着君はっけん
うざいね。
0103デフォルトの名無しさんNGNG
うざいね
0104デフォルトの名無しさんNGNG
うざいね
0105デフォルトの名無しさんNGNG
>>102-104
なんかワロタ
0106デフォルトの名無しさんNGNG
>>99
こんなワケノワカラナイモノを作っても荒木氏は少しも喜ばないと思うのですが。
0107デフォルトの名無しさんNGNG
>>106
荒木氏はわけわからねぇもんが好きだからわかんねぇぞ?

ジョジョ第3部格闘ゲームの時はやけに喜んでたがな。
自分の描いてたキャラが戦ってるヨォー、ってな感じに
0108デフォルトの名無しさんNGNG
三部のゲーム弟のがおもしろかった。兄弱い。

ネタすれだ、あったらあったで面白いと思う。
ひまわりとかだって作者のじこまんってかんじだし。
もし作ったやつがいたら、そいつはジョジョオタか
ジョジョになりきり野郎だと思う。

でも著作権とか大丈夫なのか?
0109デフォルトの名無しさんNGNG
>>108
商用利用以外なら大丈夫なんじゃないの?
例のジョジョピンボールだって何ら指摘されてないぞ
0110デフォルトの名無しさんNGNG
三三三三三三   ミ _    三三三三三三
三三三三三三   〔|ミlm|___,Θ三三三三三
三三三三./ ,)-__二二-―−´lミ ミミミミミ彡
三三三 /,,/ ̄ ̄ ̄) .、テ‐,-  ヽミ/~ヽミミ彡
三三三 /,,,/ (,,ヽ/ i ~`` ヽミ   lSl |ミミミ彡
三三 /^ヽヽノ lヽ) _ `   |   _/彡ミ彡   やれやれだぜ…
三 / \ ソ.  / }‐- 、       l ヽ彡ミミ  102-104みたいな
三 l、 \ )(  ノ  ノ⌒       / | ヽミミ \ 粘着がでてきたか
三 l\ソ、  _/  ヽ__  _ /  |   /三三\
三 \  _/i |‐、三三三三\    /  /三三三
0111デフォルトの名無しさんNGNG
>>108
荒木次第
0112デフォルトの名無しさんNGNG
荒木は心がオホーツク海のように広いから許してくれるだろう。
ってわけでお前作れ
つくった暁にはハローキティープログラムでもつくってやるからよ。
0113デフォルトの名無しさんNGNG
プログラム言語って地味だから……。
「ジョジョの奇妙な言語」なんて言えるほどジョジョっぽいものは、そう簡単には出来ない……。
発想を変えないと、このネタスレは盛り上がらない……。

思い出した……。
ム板って、ネタ禁止なんだ……。
0114デフォルトの名無しさんNGNG
無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ!!
0115デフォルトの名無しさんNGNG
:オペランドの区切り→ヤレヤレ

print("Hello")ヤレヤレ
exit(0)ヤレヤレ
0116デフォルトの名無しさんNGNG
>>115なんかそれださい
0117デフォルトの名無しさんNGNG
>>116
じゃあそれに成り代わるものをイッテミソ
ちなみに漏れは115じゃないYO
0118デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.muppetlabs.com/~breadbox/bf/
brainfuckをジョジョ風味にアレンジしてみるというのは如何。
0119デフォルトの名無しさんNGNG
>>118
(・∀・)イイ!
0120デフォルトの名無しさんNGNG
こんな下品な言語あったんだ
0121デフォルトの名無しさんNGNG
ゴールドエクスペリエンスあげ
0122デフォルトの名無しさんNGNG
パープルヘイズage
0123デフォルトの名無しさんNGNG
エアロスミスage
0124デフォルトの名無しさんNGNG
武装ポーカーage
0125デフォルトの名無しさんNGNG
セックスピストルズage
0126デフォルトの名無しさんNGNG
スティッキーヒンガーage
0127デフォルトの名無しさんNGNG
オーバーライド・オーバーロードはなくても我慢するが
オーバードライブは必須だな。
0128デフォルトの名無しさんNGNG
むしろそのオーバードライブが

山吹色(サンライトイエロー)なのか
緋色(スカーレット)なのかか
青緑(ターコイズブルー)なのか
銀色(メタルシルバー)なのか
それとも
生命磁気への、なのか
深仙脈、なのか

そこが重要な問題だ。
0129デフォルトの名無しさんNGNG
>>128は「オーバードライブ」オブジェクトの「メソッド」じゃない?
0130デフォルトの名無しさんNGNG
オーバードライブという画期的な新機能じゃないのか?
きっと多重継承時の優先ルールを簡単に記述できるんだ!
C++以上に多重継承が駆使される恐怖と闇の支配する世界に!
DIO様あああっ!!一生あなたについていきますうううっ!!!
0131デフォルトの名無しさんNGNG
オーバードライブはスーパークラスで
山吹色等々はそのサブクラスだと思われ。
0132デフォルトの名無しさんNGNG
山吹雪ってなに?
0133デフォルトの名無しさんNGNG
「ツェペリ」クラスをロードする。

「トレーニング」クラスを
開始。
公開クラスメソッド「メイン」を
 開始。
ツェペリのインスタンス「ウィル」をウィル・アントニオ・ツェペリで初期化。
  蛙のインスタンス「岩の上の蛙」を蛙で初期化。

  ウィルは波紋パンチを「岩の上の蛙」に実行。
終了。
終了。

実行結果
メメタァ
0134デフォルトの名無しさんNGNG
「ツェペリ」クラスはもともとfinalだったんだが
仕様が変更されて「シーザー・ツェペリ」のインスタンスが
登場したときはびっくりしたよ。
インタークラスとして「シャボン」を持っていたな。
0135134NGNG
×インタークラス
○インナークラス
鬱氏
0136デフォルトの名無しさんNGNG
貴様はいままでパッチをあてた .rpm の数を覚えているのか?
0137デフォルトの名無しさんNGNG
で、関数型言語にするの?それともOOP?
まずはそこから決めよう。

ここはム板だからねたじゃないんだよね、>>1
0138デフォルトの名無しさんNGNG
関数型は本来わかりにくいが、ジョジョにすれば、わかりやすく
なるような気がする。よって、関数型きぼん
0139デフォルトの名無しさんNGNG
言語仕様さえ決まれば
スクリプトのしょぼいのだったら
すぐにでも作れる人いっぱいいるよね。
愉快な言語仕様期待age
0140顔も名前も出さずに毎月100万円NGNG
Future-Web(フューチャーウェブ)登場
なんと10,000円単位の収入    

●10,000円単位の高収入
 1件につき最大10、000円の高額収入。月収100万円以上も可能。
●画期的なビジネス!
 インターネットを利用したこれまでにない斬新で画期的なビジネスです。
●誰でも出来ます!
 インターネットが出来る環境の方なら誰でも参加可能です。
●専門的な知識は一切不要!
 ビジネスに必要なツールはすべて当社で用意いたします。また、サポ
 ートも万全です。
●詳細は今すぐHPをご覧ください。
  http://www.future-web.tv/7823/
0141デフォルトの名無しさんNGNG
最終的にJoJo.NETってかんじのが見たい藁
0142デフォルトの名無しさんNGNG
140みたいのにひっかかるやつっているんかなー
誰でも参加できてみんな儲かるなら
誰にも教えないよねぇ。内緒にしとくよ。
大々的に広告されても・・。
0143デフォルトの名無しさんNGNG
     ___      ___________
   //・ ● |\    /
   /  \・ ⌒  \< アソパンマンプログラムつくってくれよ、おめーら
   |         |   \___________
   ヽ          ノ__________
    \____/| パソパソパソパソパソパソ | \
   /⌒ヽ     ゝ パソパソパソパソパソパ丿  ヽ
   (__)        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    )
  (      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )
0144デフォルトの名無しさんNGNG
>>142
このネタ知らなかった?
マルチ商法宣伝のマルチスレッド投稿って言うネタなんだよ。
0145デフォルトの名無しさんNGNG
http://choco.2ch.net/kao/kako/984/984926763.html
お前らこれを見て気合を入れなおしてください。

ところで波紋指向とスタンド指向ではどっちがいい?
0146デフォルトの名無しさんNGNG
スタンド志向
0147デフォルトの名無しさんNGNG
波紋指向=構造化指向
スタンド指向=オブジェクト指向

つーわけでジェセフは波紋クラスをhas-a関係。
0148デフォルトの名無しさんNGNG
んじゃ大マジで。字句要素から。

!か#か%から行末まではコメント
()の間はコメント
コメントは処理系から見ると空白と同じ

「」の間は文字列

それ以外では、ひらがな、テン(、)、マル(。)は空白と同じ扱い。

{と}はブロックをくくる区切り記号

空白や区切り記号で区切られた任意の文字列が名前

例:

  #!/bin/jojo
  マン・イン・ザ・ミラーが
  { 鏡に入り、鏡から出ること }を繰返す。

字句は
  マン・イン・ザ・ミラー
  {
  鏡
  入
  鏡
  出
  }
  繰返
の8つ。
0149デフォルトの名無しさんNGNG
続き。
オブジェクト指向だがクラスとインスタンスの区別はない。
(プロトタイプベース)

スタックトップのオブジェクトに対して名前が示すメッセージが送られる。

実行が始まったとき、スタックには唯一のオブジェクト「世界」が
積まれている。これがポップされることはない(スタックアンダー
フローは起きない)。
0150デフォルトの名無しさんNGNG
バグもいっぱい出るし涙まで出てくる・・・
だが わたしには納期は問題ではない・・・
0151デフォルトの名無しさんNGNG
>>713
こたえ
a=1;
b=1;
c=0;

b=b++ は評価順序がどうであれ、だ
0152デフォルトの名無しさんNGNG
>>148
()がコメントってのは計算式書くとき不便じゃない?
0153デフォルトの名無しさんNGNG
>>152
>>148は後置形式と言ってるみたいだから式に()は不要と思われ
0154デフォルトの名無しさんNGNG
>>148-149のどこが「ジョジョの奇妙な言語」なのか
おれには全然わかりません。誰か説明してくだちい。
「マン・イン・ザ・ミラー」とか「世界」とかいう単語はでてくるが
それだけでしかねえだら?
0155デフォルトの名無しさんNGNG
確実ッ!
そう、コードを書いたらバグが出るくらい確実じゃッ!
0156誤爆で遊ぼうNGNG
>>151
>b=1;
>b=b++ は評価順序がどうであれ、だ

mov eax,b;
inc b;
mov b,eax;

とか。
0157デフォルトの名無しさんNGNG
149は
コンパイラの勉強のしたことのある人。
字句解析などLL(k),LR(k)など
ジョジョを作るには必須です
0158デフォルトの名無しさんNGNG
LALR(!!!)
0159デフォルトの名無しさんNGNG
Josephは予約語です。
0160デフォルトの名無しさんNGNG
まだこのスレあったのか
なつかしい・・・ぼら
0161デフォルトの名無しさんNGNG
う うっかりしていたが・・・
ど・・・どういうことだ!
納期を8ヶ月も過ぎているというのに!

なぜプログラムが完成しないッ!


ばっ ばかなッ! 仕様がいきなり増えたぞ!
0162デフォルトの名無しさんNGNG
この言語は自動的に「関数」に名前をつける。
運命のカード、タロットでだ。
現れたカードはッ!
愚者のカードッ!
この、帰り値を持たない関数の名はッッッ!

愚 か 者 の void
void the_fool (); だッ!
0163デフォルトの名無しさんNGNG
おれはバグを直していたと思ったら いつのまにかバグを作りこんでいた

0164コギャル&中高生NGNG
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0165デフォルトの名無しさんNGNG
オブジェクト指向の手続型言語で考えてみる。

変数は、型名と名称を空白を空けて表記、構文の終わりはセミコロンとする。
  human ジョナサン,ディオ;

変数の更新は演算子=を使う。
  ジョナサン=ボディ;

変数「ディオ」をグローバル変数として扱うには
  石仮面->ディオ;
とする。グローバル変数の更新は特別な関数を用いる。
  ディオ=波紋(首);
  ディオ=スペースリパースティンギーアイズ(ジョナサン);
前者の引数は定数のみ、後者の引数は変数のみである。
それぞれディオの値は「首」「ジョナサンの実体値(ボディ)」となる。

グローバル変数の破棄は
  日光->ディオ;
で行なう。
0166デフォルトの名無しさんNGNG
クラスからインスタンスの生成は次のように表記する。
  弓矢->吉良吉影=キラークイーン;
これはクラス吉良吉影のインスタンスはキラークイーンであることを意味する。
勿論、複数のインスタンスも可能である。単に宣言すれば良い。
  弓矢->吉良吉影=バイツァダスト;
さらにインスタンスの永続化(DBに格納、あるいはストリーム出力)は次の構文で行なう。
  弓矢->ゴールドエクスペリエンス;
このとき、ゴールドエクスペリエンスは永続インスタンスとなりる。
永続化状態のインスタンスは通常、他のインスタンスとメッセージのやり取りは出来ない。
永続化インスタンスにメッセージを送るためには、ゴールドエクスペリエンス.レクイエムと
インスタンス名に「.レクイエム」を追記する。
ただし、永続化しているのでパフォーマンスや、計算途中の状態は保証されない。
永続化インスタンスで保証されるのは、計算結果のみである。
永続化インスタンスを通常の状態に戻すには、
  ゴールドエクスペリエンス.レクイエム->弓矢;
とする。
0167デフォルトの名無しさんNGNG
166
わらたよ
0168デフォルトの名無しさんNGNG
しかしどこの板にもジョジョって名前のつくスレ多いね。
熱狂的な信者が多いからか。俺もその一人だけど。
ジョリーンの花びら回転みたい。
0169『名無しさん』は不死身ぃぃぃNGNG
奇妙な言語仕様↓

for 、 while みたいなループは一切無し。
表示させたい回数コーディングすべし。

printf("無駄");printf("無駄");printf("無駄");printf("無駄");printf("無駄");
printf("無駄");printf("無駄");printf("無駄");printf("無駄");printf("無駄");
printf("無駄");printf("無駄");printf("無駄");printf("無駄");printf("無駄");
printf("無駄");printf("無駄");printf("無駄");printf("無駄");printf("無駄");
printf("無駄");printf("無駄");printf("無駄");printf("無駄");printf("無駄");
printf("無駄");printf("無駄");printf("無駄");printf("無駄");printf("無駄");
printf("無駄");printf("無駄");printf("無駄");printf("無駄");printf("無駄");


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0171デフォルトの名無しさんNGNG
どんな重いルーチンも一瞬でできるアルゴリズムを見つけました!!

BeginTheWorld();
  重い処理();
EndTheWorld();
0172デフォルトの名無しさんNGNG
チョトワラタヨ
0173デフォルトの名無しさんNGNG
dwo().ra().ra().ra().ra().ra();
0174デフォルトの名無しさんNGNG

スタンドクラス CWhiteSnake は全てのスタンドクラスを継承することが可能。
0175デフォルトの名無しさんNGNG
purplehaze, コントロールがきかないので乱数用
0176デフォルトの名無しさんNGNG
out <- "ヘロウ、オラオラオラ" @

基本的な言語仕様はこうなりますた。
文の最後は@、オペレータでブツを区切って読み易くするそうです。
0177デフォルトの名無しさんNGNG
それは何言語ですか?ハスける?
0178デフォルトの名無しさんNGNG
Integer i = KEYWORD--INT--max(;)@
out <- "このマシンで表現可能な整数の限界値: " <- i <- flush @

こんな感じになります。
0179デフォルトの名無しさんNGNG
λカルキュラスをベースとした言語はナランチャの頭脳では理解できないため
使用不可能です。
0180デフォルトの名無しさんNGNG
条件分岐は
もしかして(オラオラですか)
yes! yes! yes! OH MY GOD
  成立したときの処理
no no no
  不成立時の処理
やれやれ To Be Continued...

こんな感じ?
0181180NGNG
>もしかして(オラオラですか)
もしかして(オラオラ)ですか
0182デフォルトの名無しさんNGNG
次にお前はHello worldという。
0183デフォルトの名無しさんNGNG
Hello World
はっ!
0184デフォルトの名無しさんNGNG
hello, the world.
0185デフォルトの名無しさんNGNG
ズドドドドドドドドドドッ
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