一つもプログラムを完成させたことがありません。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001緑茶。 p3150-ip01kagawa.kagawa.ocn.ne.jp
NGNGこんな朕にも出来る何かを教えろください。
0002デフォルトの名無しさん
NGNG回線を切って首をつれ、お前にも簡単にできるぞ
0003緑茶。 p3150-ip01kagawa.kagawa.ocn.ne.jp
NGNG0004デフォルトの名無しさん
NGNGじゃあ、なんで3年間もつづけたんだ? よりにもよって。。
0005デフォルトの名無しさん
NGNG0006緑茶。 p3150-ip01kagawa.kagawa.ocn.ne.jp
NGNG0007デフォルトの名無しさん
NGNG0008デフォルトの名無しさん
NGNG週末土日に「エイヤッ!」ってがんばればできる程度の
ものを作れや。
0009sage
NGNG0010デフォルトの名無しさん
NGNG0011デフォルトの名無しさん
NGNGことねーな。
完成したのは全部仕事で作ったやつばっかりだ。
0012デフォルトの名無しさん
NGNGHelloWo...くらいで面倒くさくなってやめちゃうんだよなぁ・・・
0013デフォルトの名無しさん
NGNG0014デフォルトの名無しさん
NGNG0015デフォルトの名無しさん
NGNG資質の一つではあっても、近道にはなりえない
0016デフォルトの名無しさん
NGNG一度自分を追い詰めてみろよ
正体がチラッと見えるかもしれないよ
0017デフォルトの名無しさん
NGNG0018デフォルトの名無しさん
NGNG>>1を晒しage
0019241
NGNG完成させる必要がなかったって?
ちょこっとルーチンを試してみる、ってだけでも
3年もやってれば自分のライブラリ(インタプリタだったら関数群か)くらいできるでしょ。
自分が思ったとおりに完成しなかった、というなら理想が高すぎなのかもな。
0020デフォルトの名無しさん
NGNG名前をなんとかしろよ。
それともコテハンか?この板で(プ
0021緑茶。 p0287-ip01kagawa.kagawa.ocn.ne.jp
NGNGはぁ、言われちゃいまいした。
>>16
そうかもしれせん。
>>17
はい。
>>18
どうも。
>>19
ライブラリ作ろうなんて思ったこともなかったです。
0022緑茶。 p0287-ip01kagawa.kagawa.ocn.ne.jp
NGNGできたらうpします
0023デフォルトの名無しさん
NGNGVBなの?(-_-;)
0024デフォルトの名無しさん
NGNGそれが仕様だと言い張ればね。
最初からイベントドリブンなんてやっているから完成できないんじゃないかな。
小さくても何か一つの形にするというのはコンソールアプリの方がいいように思うよ。
0025デフォルトの名無しさん
NGNG完成という完成には至らないことが多々・・・。
0026緑茶。 p0287-ip01kagawa.kagawa.ocn.ne.jp
NGNGなにを作っていいのか教えてください。
0027緑茶。 p0287-ip01kagawa.kagawa.ocn.ne.jp
NGNG0028デフォルトの名無しさん
NGNG簡単な圧縮伸張プログラムとかどう?
ランレングスでもLZでもいいからさ。
0029緑茶。 p0287-ip01kagawa.kagawa.ocn.ne.jp
NGNG0030デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://altair.toc.cs.hiroshima-cu.ac.jp/~ryo-f/toc/intermediate_c_lesson/lesson1.html
たとえば、ここに書いてあることを実現するような
プログラムを作ってみるといいよ。
0031デフォルトの名無しさん
NGNG>別に駄スレ立てたってかまわないと思いますが。
市ね
0032デフォルトの名無しさん
NGNG作り方も簡単だし、自分が便利だと思う機能を色々追加していけば
一度公開してからも末長く開発が楽しめるYO!
それからテキストボックス貼り付けてエディター作ったとか言うのは寒いから禁止。
て、ゆーか俺もVB使いだけど、VB使い=DQN、バカという世間の偏見を
これ以上助長させないでくれ.......頼むよ
0033デフォルトの名無しさん
NGNG見たことあるような気はするのだけど…。
ラウンジ?
0034デフォルトの名無しさん
NGNGOS
0035デフォルトの名無しさん
NGNGそうだな、ではオペラみたいなブラウザを
作ってくれ。
0036デフォルトの名無しさん
NGNG0037デフォルトの名無しさん
NGNG0038デフォルトの名無しさん
NGNG手を広げすぎて管理しきれなくなって終わりってパターン多いよね。
0039デフォルトの名無しさん
NGNGとことん凝ったものを作ろうとするとなかなかハードだよ。
逆に簡単なものなら、すぐにでもできる。
0040デフォルトの名無しさん
NGNG0041デフォルトの名無しさん
NGNGデータ構造・アルゴリズムなどひととおりのものが絡んでくるんで、
新言語を理解し易い。
0042ネタスレ?
NGNG0043棄教者 ◆witdLTi2
NGNGプログラマが初めて各プログラムは「こんにちは世界」だと思いますが何か?
カレンダー作ったり数当てゲーム作ったりオセロやったりするのは全て邪道。
>>42こそが漢であり唯一の神であると思います
さあわかったなら>>1はすぐに波浪ワールドを書きなさい
0044マジレススマソ
NGNGゲーム作ろうとしてるなら、アドベンチャーとかシュミレーションとか
画面が1シーンだけので物凄くシンプルにするといいかも。
それでもデータ作るのが面倒になってくるけど・・・
よってツール作ってみる方がお勧め。
意外とシステムプログラミングの方が簡単で個人向きだと思う。
最初の勢いのまま、とりあえず動くの作って(物凄く貧弱でかまわない)
→改良→改良ってやっていくとモチベーション保てると思われ。
結局は目標が高すぎるわけね。個人で作れるのは簡単なツールくらいかも。
0045デフォルトの名無しさん
NGNGマジレスは無意味です。
http://news.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1017761259/1002
0046緑茶。 p0112-ip01kagawa.kagawa.ocn.ne.jp
NGNG0047デフォルトの名無しさん
NGNG0048デフォルトの名無しさん
NGNG何の祭り?
datオチでみれないや
0049デフォルトの名無しさん
NGNGごめん。知らない。
0050デフォルトの名無しさん
NGNGあなたの人生もクソスレになりますように・・・
0051デフォルトの名無しさん
NGNG禿同
自分で考えてできないのなら他人から出された課題の方ができないと思う。
というか駄目人生のお手本のような人だな。
0052デフォルトの名無しさん
NGNG0053デフォルトの名無しさん
NGNGきにするな
0054デフォルトの名無しさん
NGNG0055デフォルトの名無しさん
NGNG書けないならレベルを下げるんだよ!
0056デフォルトの名無しさん
NGNG高いプライドがそれをやるのを邪魔する
0057デフォルトの名無しさん
NGNGプログラムを完成させる前に・・・
まずこのスレを完成させろ。
0058デフォルトの名無しさん
NGNG0059デフォルトの名無しさん
NGNG始めのうちは難題でも頑張れるんだけど
そのうち難しい事があると逃げに入る。
0060デフォルトの名無しさん
NGNG0061デフォルトの名無しさん
NGNG0062デフォルトの名無しさん
NGNG0063デフォルトの名無しさん
NGNGこれさえあればもう大丈夫
0064デフォルトの名無しさん
NGNG問題点は随時対応しております。
byゲイソ
0065烏龍茶
NGNG4年経っても何も作れなかった。
いや、作ろうとしなかっただけなんだな。
将来はプログラマになるぞー、一発あてるぞーなどと夢を抱いて
基礎だけ学んだけど、実際何を作ろうかの段になって、
ふと気づく。
「作りたいものなんかないじゃん」
そこで必死こいて>>1のように作るものを探すが、
今の技量では作れないものばかり思いつく。
では作れる範囲で、と探すと、
「二番煎じつまんねー」
似たようなもの作るのが嫌で作らない。
そして、悶々としながらふて寝。
こんな方にお勧めするのは、
プログラムの公開量が少ない言語に走るってことだ。
未開拓だから耕し放題だ。気分いいぞ。多分。
0066デフォルトの名無しさん
NGNGヤッテネーノカヨ(ボソ
0068デフォルトの名無しさん
NGNG元頁 弓長 れ
0069デフォルトの名無しさん
NGNG0070デフォルトの名無しさん
NGNG別に言語はVBでも何でもいいと思うよ。
1は中学生なんだろ?家に帰ったら暇なんだろ?(ヒキはダメだぞ)
例えば、某BM誌に載っているVB以外のプログラムを
気合でVBに移植するとか…
0072高麗人参茶(男が勧めた)
NGNGならないとしたら、とても悲惨な状況と言えるのでほっておけ
ない。まず、プログラミングそのものは時間がかかるものと
思って欲しい。3年かけて作るプログラムだって全然珍しく
ないぞ。それからプログラミングはすなわちデバッグそのもの
だ。デバッグは実行させて行うのが手っ取り早いので開発環境
と実行環境は同一であることが初心者には重要だ。それから
最初に作りたい物の最少の機能を持ったプロトタイプを作って
そこから機能を追加していくといいぞ。
がんばれ、若造。
0073デフォルトの名無しさん
NGNGこれ真理。
0074デフォルトの名無しさん
NGNGあと1年くらいは大丈夫だよっ!
0075デフォルトの名無しさん
NGNG完成はしてないよ。
正式版のリリースをしただけ。
0076デフォルトの名無しさん
NGNGvoid main( void )
{
printf("Hello C World" ) ;
}
これが出来ればみずほ銀行のトラブルだって直せるさ
0077デフォルトの名無しさん
NGNG#define STRING_OUT(str) std::cout.write(str, strlen(str))
int main(){ STRING_OUT("hello, C++ world"); return 0; }
0078デフォルトの名無しさん
NGNG0079デフォルトの名無しさん
NGNGいまさら言うなやカスが。
0080デフォルトの名無しさん
NGNGまぁまぁ
いいじゃねーか
たてたもんは
0081デフォルトの名無しさん
NGNGえっ? Mozilla完成してないの? どうなったら完成?
0082デフォルトの名無しさん
NGNG将来にわたりユーザーの要求を満足する仕様でバグが0になれば。
0083デフォルトの名無しさん
NGNG0084デフォルトの名無しさん
NGNGその前の時点でサポートするヤシいないとおもう
0085デフォルトの名無しさん
NGNGどうしよ
0086デフォルトの名無しさん
NGNGネタにマジレスカコワルイ
0087デフォルトの名無しさん
NGNGキタ━━━━━━ヽ(≧∇≦)ノ━━━━━━!!!!!
0088デフォルトの名無しさん
NGNGとりあえずハローワールド書いてリバーシ。
(・∀・)シャンティ!
0089デフォルトの名無しさん
NGNG0090デフォルトの名無しさん
NGNG0091デフォルトの名無しさん
NGNG何やりゃ良いのかわかんねっす(;´Д`)
0092デフォルトの名無しさん
NGNG0093デフォルトの名無しさん
NGNG0094(・∀・)シャンティ!
NGNG0095デフォルトの名無しさん
NGNGでは、次にグッバイワールドをしましょう。
009691
NGNGお前ら優しくねえええええええ!!!!!!!!!
何で初心者にそこまで優しくないんだ!
お前らせーざ!せーざしろ!!!
「いいか!?大人ってのはな!無条件で子供には厳しく優しくしないといかんのだ!!!」
わかったかこの野郎ども!!!
始めたばっかの素人がどんな練習を
すればいいのか分からんから聞いているのだよ!
それならこういうのやれ!とか言ってやるのが先駆者足る者の優しさじゃないのか!
違うのか!!!!!!!!! 違うノンかぁ!!!!!!!!!????????
というわけで、皆様お忙しいとは思いますが暇がございましたら
何らかの示唆を頂けませんでしょうか?
よろしくお願いします。m(_ _)m かしこかしこ
0097デフォルトの名無しさん
NGNGシャンティ! じゃねぇよ クソボケカス鼻から牛乳野郎がぁ。
0098デフォルトの名無しさん
NGNG「素人・初心者という言葉が、質問君の免罪符にはならない世界」
という事を、厳しく優しく教えてもらったじゃん。
009991
NGNG(・∀・)シャンティ!
>98
お前良い奴だな・・・。
0100デフォルトの名無しさん
NGNG0101デフォルトの名無しさん
NGNGよし、月に一度あるかないかという俺のマジレスをくれてやる。
まず、へろーわーるどは出来るんだよな。
それが出来たということはつまり「コンピュータに情報を出力させる」ということが
出来たということだ。だとすると次にやるべきことは「コンピュータに情報を入力する」だ。
当然、ちゃんと入力されたかどうか結果を知りたいから、ここでは
「コンピュータに入力した情報をそのまま出力する」をやってみることにする。
入力にはとりあえず好きな関数を使ってくれ。入力した情報は変数に入れるんだぞ。そして出力。
ここまで出来れば、とりあえずプログラムを使ったコンピュータとの対話ができたことになる。
次は入力した情報を何でもいいから適当に加工してみる。数値なら何か計算をしてもいいし、
文字列なら逆順にするとか。そしてそれを出力する。そうすればとりあえず目的を持ったプログラムが
完成する。
ここまで出来ただけでも、ただへろーわーるどを出力するプログラムとは雲泥の差だ。
あとはアイデア次第で簡単なゲームなどを実装できるようになれば超初心者は卒業だ。健闘を祈る。
010291
NGNGおお!!!サンキュ!!!
とりあえずの第一目標はリバーシ制作だ!!!
俺はガンガルぜ!!!
0103デフォルトの名無しさん
NGNG0104デフォルトの名無しさん
NGNGそれを否定するなら
何かお勧めあるんだろな?
でも、どうしてもプログラムが組みたいなら、そんでもって言語が、C言語な
ら、とりあえず、アマチュアが変なプログラムを自己流で量産するより
K&Rかナンカの練習問題を暗記するぐらいにこなして、そのバリエーション
を試みるってのがいいと思うがね。
0106デフォルトの名無しさん
NGNG人の厳しさに腰が引けるなんてのは自分を甘やかしてるだけ。
0107デフォルトの名無しさん
NGNGリバーシか。よわくそなやつを作ったことがある。3時間もかかってしまった。
人間とコンピュータ、どっちが先手かを尋ねる。ボードを初期化する。で表示する。
パスの状態かどうかチェックする。先手後手ともにパスならその時点でゲーム終了。
コマを置く位置(縦と横)を入力させてその位置に実際に置けるかチェックする。
置けなければ再入力させる。置ければ駒をひっくり返す処理をする。
チェックやひっくり返しはパス判定のアルゴリズムがわかれば何とでもなるわな。
で、ひっくり返し終わった後のボードを表示する。
コンピュータの番ならコンピュータに「思考」をさせなければいけない。
これは本格的にやろうと思えばキリがないのでできるだけシンプルに抑える。
ゲームオーバーになったら白と黒の数を表示してどっちが勝ったかメッセージを表示する。
またプレイするかどうか尋ねる。で、最初に戻るかプログラムを終了する。
こんなかんじだったかな(何年も前のことなのでいまひとつ自信がない)。
>>102よ、今のお前さんがリバーシを作るとしたら
どれだけの課題をクリアしなければいけないか想像つくか?
取りあえず乱数を生成できるようになってジャンケンゲームでも作れ。
0108デフォルトの名無しさん
NGNGよわくそなやつ
0109デフォルトの名無しさん
NGNG0110デフォルトの名無しさん
NGNG0111デフォルトの名無しさん
NGNG011291
NGNGとにもかくにも上手になるという目的のための第一目標としてリバーシだったわけだ!
道は遠いだろうということはなんとなくわかるが
最低限DOSプロンプト上で動くの目指してガンガルぜ!!!!!
0113デフォルトの名無しさん
NGNG作りたいものが無いよ。
最低だよ。
0114デフォルトの名無しさん
NGNG作りたいものがなければ
言語の解説をするwebページなんかを
作るのもいいんじゃない?
0115デフォルトの名無しさん
NGNGその案すごくいいんじゃないですか?
Webでの初心者用解説ページって、
とても初心者向けとはいえないページがほとんどです。
プログラムのプの字もかけないような人に
手取り足取り教えてくれるようなところはないです。
>>1さん、期待してます。
頑張ってください。
0116デフォルトの名無しさん
NGNG0118デフォルトの名無しさん
NGNGほかにやること無い人はそこに行くんじゃぁないの?
世の中に言語解説サイトは腐るほどあるのですし、MLしかり、MMしかりです。
1週間で学べる言語仕様を1年かけて教えれば暇つぶしにももってこい。
0119デフォルトの名無しさん
NGNG嘘八百書いてある糞ページ見て嘘八百を覚えるやつがかわいそうだから。
0120デフォルトの名無しさん
NGNG誰か着手してるの?
0121デフォルトの名無しさん
NGNG解説サイトのほとんどのところそうじゃないの?
言語仕様しかなく、サンプルもろくにないの。
オナニザルに成れるね。
止めてほしいけどさ。
0122デフォルトの名無しさん
NGNGそしてそこからまた厨が生まれ、その厨が初心者ページを作り、あとはデフレスパイラル。
0123デフォルトの名無しさん
NGNG極めて同意。
0124デフォルトの名無しさん
NGNG言い回しがうまいな
きっと将来歴史小説家になれるよ
0125デフォルトの名無しさん
NGNG章末の練習問題とかでこれを発展させたら面白そう、てのがみつかるかも。
0126デフォルトの名無しさん
NGNG012791
NGNG0128デフォルトの名無しさん
NGNG0129デフォルトの名無しさん
NGNG0130デフォルトの名無しさん
NGNG思い切ってOSを作ってみたらどうよ(w
013191
NGNG掛けてないっすw
>130
AI制御のOS作ったらゲイツ超えれる?(・∀・)
0132デフォルトの名無しさん
NGNGAI 制御なのにかえって総身に知恵が回りかね、ということに。
013391
NGNGけど学習機能付のエキスパートシステムなら軽くなりそうだけど・・・
0134デフォルトの名無しさん
NGNG> AI制御のOS作ったらゲイツ超えれる?(・∀・)
志が低い
013591
NGNG0136デフォルトの名無しさん
NGNG0137デフォルトの名無しさん
NGNG0138デフォルトの名無しさん
NGNGテトリスもスペランカーも作りかけで放置してる。
ブロック崩しすら作れない。いまから作ってみようかな。
0139デフォルトの名無しさん
NGNGできたか?
0140デフォルトの名無しさん
NGNGまだ「どういう風に作ろうかな、やっぱ作るの面倒だな」と考えてる段階。
0141mu
NGNG0142デフォルトの名無しさん
NGNG0143デフォルトの名無しさん
NGNGもうそろそろできただろ。
0144デフォルトの名無しさん
NGNGもう寝るし。おやすみ。日曜プログラマだから、また来週の日曜日にね。
0145デフォルトの名無しさん
NGNG完成しない理由が見えた気がする。
でも、がんばれ!
0146デフォルトの名無しさん
NGNGバグフィックスする方が敷居は低いような気がする。もちろんHello World
レベルな人間がいきなり*BSDとかLinuxのカーネルをいじるのは不可能だが、
自分の興味と実力にあったものはhttp://sourceforge.net/やhttp://sourceforge.jp/
探せば一つぐらいはあるはず。もし無かったら自分でプロジェクト立ちあげ。
0147デフォルトの名無しさん
NGNG> 探せば一つぐらいはあるはず。もし無かったら自分でプロジェクト立ちあげ。
そして nxt をつくる罠。
0149デフォルトの名無しさん
NGNG#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main()
{
int user,comp;
srand(time(0));
comp=rand()%3;
printf("enter 0(choki)or1(goo)or2(paa).>");
scanf("%d",&user);
while(user==comp)
{
printf("same! once more\n");
comp=rand()%3;
printf("enter 0(choki)or1(goo)or2(paa).>");
scanf("%d",&user);
}
if((user+4)%3==comp)
printf("comp win! comp=%d,user=%d\n",comp,user);
else
printf("user win! comp=%d,user=%d\n",comp,user);
comp=rand()%3;
}
0150デフォルトの名無しさん
NGNG0151デフォルトの名無しさん
NGNG{
char a[256];
printf("1 = グー 2 = チョキ 3 = パー");
fgets(a, sizeof(a), stdin);
puts("あんたの負け");
}
0152デフォルトの名無しさん
NGNG{
while ("Hello, world.");
}
0153デフォルトの名無しさん
NGNG詳細希望。
0154デフォルトの名無しさん
NGNG0155デフォルトの名無しさん
NGNG0156デフォルトの名無しさん
NGNGmain(void)
{
printf("Good Bye, >>1");
return 0;
}
0157デフォルトの名無しさん
NGNGint main(void)
{
return 0;
↑ここでめんどくさくなった。
0158デフォルトの名無しさん
NGNGせめて閉じろよ
0159デフォルトの名無しさん
NGNGCとC++ってどう違うんだい?
0160デフォルトの名無しさん
NGNGC++ の方がスパイスが多めに入ってる。
そのかわりお手軽さが少なめ、これだね。
0161デフォルトの名無しさん
NGNGそう思ったらC++の勉強をはじめる磁気だ。
0162デフォルトの名無しさん
NGNGプラスプラス。足して足して。なぜ2度言わなければならないのか?
なにを2度プラスしたのか、その辺を詳しく400文字以内で説明
できる人がいれば名乗り出てきてほしい。
0163デフォルトの名無しさん
NGNGc++ == c + 1
つまり、整数型変数 c は、1以上である。
0164デフォルトの名無しさん
NGNGいじってる段階ではCと何ら変わりが無く、
終了後にパワーアップします。
0165デフォルトの名無しさん
NGNG「しぃ いんくりめんと」
と読みます。
0166デフォルトの名無しさん
NGNG演算子(表現)だった人っている?
俺はそうなんだけど、そのせいで ++i よりも i++って書きがち。で、++i の
ほうがほんのすこーーーし速いとかつまらんこと気にしちゃってそこだけ直す
つもりが他の部分もつまらないことが気になって最初から書き直し。いつまで
たっても完成させられない。
つまり不特定多数がみている状況で>>162のような質問は危険。
0167デフォルトの名無しさん
NGNG0168166
NGNGまぁつまらんことだと十分わかってるし、>>166は誇張して書いてあるので・・・。
あといちおう念のため、最後の行は完全にネタだからね。
0169デフォルトの名無しさん
NGNG0170デフォルトの名無しさん
NGNGオーバーロードされてたりすると確実に生成されちゃうんじゃない
0171159
NGNGとにかくどっちが優れているんだい?
0172デフォルトの名無しさん
NGNGCとC++は比較できない。C++はCのできることは何でもできる。それ+α
だから。C++買っても、Cだけでプログラムすることはいくらでも可能。
0173デフォルトの名無しさん
NGNGC++じゃconstオブジェクトを外部ファイルから参照したり、
プロトタイプのない関数を呼び出すことができない。
0174デフォルトの名無しさん
NGNG0175デフォルトの名無しさん
NGNGどこをどうしたら++が「いんくりめんと」と読めるんだ?
0176デフォルトの名無しさん
NGNGCで出来てC++でできないこと≠Cのアドバンテージ
0177デフォルトの名無しさん
NGNG真面目に仕事やってた時は、
全然完成度も己の技術も進歩しなかったんだけど
仕事やめて暇になったこの数ヶ月で、もの凄く進展した。
何でもオールマイティにこなせる人間てうらやますぃ(鬱
0178デフォルトの名無しさん
NGNGなんで読めないんだ?
0179デフォルトの名無しさん
NGNG++はプラスプラス
インクリメントはincrementという綴りだ。
0180デフォルトの名無しさん
NGNG0181デフォルトの名無しさん
NGNG0182175
NGNGうん、漏れ179だよ。
だけどさ、C++をCインクリメントなんて読んでるの周りに一人もいないけど、
一般ではそう呼ばれてるのか?
そう呼ばれてるんだったら、ソースファイルの拡張子の.cppは何の意味
なんだ?まさかincrementを略したらppになるとか言わないよな。
0183デフォルトの名無しさん
NGNG0184175
NGNGここらでやめとくわ。incrementを略したらppになるってことで
オッケーだよ。
0185デフォルトの名無しさん
NGNGネタにマジレスするのもあれなんだが初心者も見てるだろうし一応言っとくぞ。
++はインクリメント演算子というのだよ。
0186165
NGNG0187デフォルトの名無しさん
NGNGちょっと違うっぽいな
+1することをインクリメント
-1することをデクリメントという
で、c++ == (c = c + 1) なので
++をインクリメントという。
0188175
NGNG正式な名称は知らんが、インクリメント演算子で普通は通じるぞ。
まあ、それだとなんで「シーインクリメント演算子」って
呼ばないんだ!って言いたいのはわかるけどさ。
0189デフォルトの名無しさん
NGNG俺一応C、C++の独習系の本は全部読んで例題も全部やったくそ真面目なんですけど、
Winアプリが全然分かんない・・・ つーかGUIが良く分からない。
オセロの方が簡単だよね?そっち作るべき?
0190デフォルトの名無しさん
NGNG0191デフォルトの名無しさん
NGNG日本語と将棋を憶えることから、まず始めなさい。
0192デフォルトの名無しさん
NGNG0193デフォルトの名無しさん
NGNG将棋盤を表示するプログラムから、まず始めなさい。
0194デフォルトの名無しさん
NGNG将棋は段持ってるし、国語は得意です。
なんかおかしい文章ある?2行目のこといってるの?だとしたら読解力ないですね。
というかあなた作れますか?
>>192
じゃあいきなり作れと?はっきり言ってC++の勉強はかなり大変で1年以上かかりました。
毎日必死でやったけどそれでも全然知識が足りない・・・ 誰も教えてくれないし、独学なので本に頼るしかないです。
>>193
とりあえず盤作って駒動かすことはできました。
しかし敵のアルゴリズムがよく分からない・・・ それにクラス設計をどうするか・・・
盤と駒のクラス作ったんですが、マス目のクラスもつくるべきでしょうか?
0195デフォルトの名無しさん
NGNG駒取り、反則のチェックなども忘れずに。
この程度のプログラムではクラス設計はそれほど重要ではありませ
ん。最初からベストの設計ができるわけもありませんし、多少まず
くても、せいぜいプログラムが幾分ややこしくなる程度です。
むしろ、そういうことに気を取られて手を停めてしまわないように、
とにかくつくりあげる方が重要です。
0196デフォルトの名無しさん
NGNGプログラムが幾分ややこしくなる程度です。
0197デフォルトの名無しさん
NGNG話題の振り方がとーとつ過ぎて意味不明。
将棋ゲームを作っているが、敵のアルゴリズムをどうしたらいいか良く判らない。
クラスの設計や実装に何かアドバイスは無いか?
などと書くのがまともな日本語(というか、コミュニケーション)。
赤の他人様は、お前が何をすべきかどーかなんて
知ったこっちゃ無いだろ。
0198煽られてる人194
NGNGとりあえず初心に帰って(C言語・CUIアプリの時のように)ストレートなやり方で多少汚くても動くようにします。
今のところ大体形になってきました。マス目のクラスを作ったほうが管理しやすいので、やはり作ったんですがコードがごちゃごちゃしてしまった・・・。
COM戦オンリーなものにしようと思ってるので、AI作りがメインです。(といっても僕じゃどうせそんなに強いのは作れないですけどね)
完成したら報告します。(でも、こんなの見たくはないですよね・・・(-_-;)
>>197
最初の質問は単に
1.「C++(だけ)が分かってる状況で(VC++やMFCで)Winアプリの将棋ゲームを作れると思いますか?一般論でいいので意見を聞かせて欲しいです」
2.「もしゲームを作る場合、将棋とオセロではどちらが入門向けか?」
という内容なんですが。まぁ言語解釈能力の無い理系人には分からないですかね。(ちなみに自分は生粋の文系大学院卒)
まぁいいです。別に2chでまともなレスが返ってくるとは思ってないし。
ちなみにあなたの言うような質問の仕方をしたとして、あなたはちゃんと答えてくれますかね?僕はそうは思えませんね。
煽りばっかりでまともなレスができない「赤の他人様」に聞きたいことなんて無いし、どう思われようが知ったこっちゃ無い、ですね。
0199デフォルトの名無しさん
NGNGいわずもがな突っ込みだと思うが、なら最初からそう書け。
何の脈絡もなく、『つーか』から入る文章は、それだけで日本語として
変だろ。
あと、俺が答えたかどーかは知らんし、
それについてお前がどー思おうが知ったこっちゃ無いが、
最初から1,2のように書いてれば、少なくとも
>>190や>>191のようなレスはつかん。
0200デフォルトの名無しさん
NGNG歩200ゲッチュウ歩
歩歩歩歩歩歩歩
0201デフォルトの名無しさん
NGNGはいはい、すいませんね、言葉汚くて。
2ちゃんねるでは別に普通のことだと思ったんですがね。
そんなにお綺麗なしゃべり方したいのでしたら小笠原流礼法でも習いに行きましたら?
まぁもうここには来ません。親切で知識がある(と思われる)人もいるけど、あなたが執拗にからんでくるのはうんざりなので。
それでは。
0202デフォルトの名無しさん
NGNG> という内容なんですが。まぁ言語解釈能力の無い理系人には分からないですかね。(ちなみに自分は生粋の文系大学院卒)
傷付くなあ。まともにレス書いたのちょっと後悔です。
> 最初の質問は単に
> 1.「C++(だけ)が分かってる状況で(VC++やMFCで)Winアプリの将棋ゲームを作れると思いますか?一般論でいいので意見を聞かせて欲しいです」
> 2.「もしゲームを作る場合、将棋とオセロではどちらが入門向けか?」
前者はともかく、後者はちょっと無理があるかと。それまで
「VC++で」「Winアプリが分からない」と言っているので、GUIが
問題になっていると読者は思います。そこでなんの断りもなく
「オセロの方が簡単だよね?」と言われても、(゚Д゚)ハァ? おなじじゃねーの、
と思ってしまいます。
AIルーチンの質の話に転換したと判断しろというのはいささか要求しすぎかと。
0203デフォルトの名無しさん
NGNG■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています