素人質問ですいません、VC++からインラインアセンブラで書かれている
関数(私が書いたものではありません)を使おうと思ったのですが、マルチ
スレッドのプログラムでこれを使用する場合、当然CPUが一つの場合だと、
そのインラインアセンブラ中で使用されているレジスタ等は複数有るわけ
がないのでこの関数が再入可能になるように排他処理を施す必要が出てくる
(スタックしか使ってない普通の関数なら排他不要ですが)のではないかと
思ったのですが、この認識で正しいでしょうか?