>「画面がちらつく!」
>なんかいい方法ないですか?へこへこ。

 こういう場合、Delphiだと、
 Visibleを操作する前に画面をビットマップに保存してビットマップを上に重ねておいてから
 処理するという方法が使えます。
 ただ、再描画の時にチラツカセナイ為に色々とあるので C#でどうやればいいかはまだ判らない