自分の次に書き込む人に問題を出すスレ
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0008デフォルトの名無しさん
NGNG乱数ジェネレータの実装。
よくゲームなんかでリプレイなんかを記録するのがあるけど
自機の移動等の入力だけ保存しておきたいんだけど
敵の移動パターン等、ゲーム中に乱数を使ってると
それも保存しておかないとダメだよね?
で、乱数のシードを指定しておくことで毎回一定の
乱数を得ることができることを利用したんだけど・・・
いろんな人のPCで動かして一定の乱数を得るためには
ゲームのプログラムの中に乱数ジェネレータを入れて
おかないとダメだよね。
というわけでライセンスフリーの乱数発生器ってあるかな?
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