それでさ、いま俺の中で一番ホットな問題なのが
乱数ジェネレータの実装。

よくゲームなんかでリプレイなんかを記録するのがあるけど
自機の移動等の入力だけ保存しておきたいんだけど
敵の移動パターン等、ゲーム中に乱数を使ってると
それも保存しておかないとダメだよね?

で、乱数のシードを指定しておくことで毎回一定の
乱数を得ることができることを利用したんだけど・・・

いろんな人のPCで動かして一定の乱数を得るためには
ゲームのプログラムの中に乱数ジェネレータを入れて
おかないとダメだよね。

というわけでライセンスフリーの乱数発生器ってあるかな?