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C Builder相談室 Part3

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0001デフォルトの名無しさんNGNG
C++Builderに関する質問・回答や議論等を行う相談室スレッド。
過去スレ・関連サイトは>>2-5あたり。
0039( '。')NGNG
あ・・・寝ようと思ったら上がってた。2日ぶりの浮上だね。

>>38
良いと思いますよ。
要らなくなったコンポーネントは deleteで
破棄してしまってOKです。
後処理なんかもデストラクタでしてくれます。
0040( '。')NGNG
あっ、あと気の利いたメソッドというのは無いと思います。

ですのでやはり delete PageControl->ActivePage で良いんじゃないでしょうか。
0041デフォルトの名無しさんNGNG
なんですかこのスレは!
スーパーハイソサエイティーハッカーのY.K氏の許可を得ているのですか?
age
age
0042TabSheetについてNGNG
>>39-40
ありがとうございました。安心して眠れます。^−^


0043デフォルトの名無しさんNGNG
#include <Filectrl.hpp>
で、
DirectoryExists(hoge)が、
プロジェクト>オプション にて、
「実行時パッケージを使って構築」のチェックを外して、メイクするとリンクエラーになります。
外部ライブラリを参照しない、単独exeにしたいんだけど、どうしたらいいですか?
0044デフォルトの名無しさんNGNG
>>43
ほんとだリンカエラー出るね。
合ってるか分からんけど *.bpr 開いて
<LIBRARIES value="Vcl50.lib vclx50.lib"/>
<SPARELIBS value="Vcl50.lib vclx50.lib"/>
って変更してみ。一応リンカエラーでなくなった。
004543NGNG
>>44
すげ〜、できた。
多謝
0046_NGNG
GUIで延々と処理を繰り返すプログラムを作るとメニューや×ボタンが
効かなくなるのですが、どうすればいいでしょうか?
0047デフォルトの名無しさんNGNG
Application->ProcessMessages()
とか、スレッド使うとか。
0048_NGNG
>47出来ましたー。
ありがとうございます^^;
0049デフォルトの名無しさんNGNG
>>47

それやると、やっぱり処理速度って落ちるよね。
ループとかしている方のメイン処理の。

Application->ProcessMessage()を入れないと
CPU100%使い切ってるのに、入れてやると
多くても70or80%くらいなんだよねぇ。

if(loopCount % 100 == 0) {
Application->ProcessMessage();
}

とかやるべきかねぇ?
0050デフォルトの名無しさんNGNG
>>49
じゃあスレッドで。
0051デフォルトの名無しさんNGNG
起動時に前回のプロジェクトが読み込んだりできる設定ってないでしょうか?
005249NGNG
>>50

やっぱ、パフォーマンス求めるならそうなるよね。
1度だけ、見よう見まねでスレッド使ったことがあるけど、
なんだか使いづらかった。
こんな程度の腐れは逝って良しですね。。。。
0053デフォルトの名無しさんNGNG
if(loopCount % 100 == 0) {
Application->ProcessMessage();
}
は良く使う手だよ。
プログレスバーの操作もその中にブッチこむよ。
0054デフォルトの名無しさんNGNG
使用許諾コードって貰わなくても問題ない?
メールアドレスとか名前とか取られるのがやなんだけど。
0055デフォルトの名無しさんNGNG
そんなに某が信用できないのなら今すぐここから出て行け
0056デフォルトの名無しさんNGNG
うるせー、厨某!
0057デフォルトの名無しさんNGNG
C++Builder 5 で外部のエディタを使ってコードを編集しています。
外部のエディタでソースを保存してBuilderに戻ると、
--------------------------------------------------
モジュールXXXXXXXのタイムスタンプが変更されました。
読み込みなおしますか?
--------------------------------------------------
と確認のダイアログが出るのですが、このメッセージを出さないようにする方法はありますか?
自動的に読み込みなおすようにしたいのです。
0058デフォルトの名無しさんNGNG
DirectXを使わずにピクセル単位で高速にビットマップを描画する方法
はないでしょうか?
Canvas->Pixels[x][y]=TColor;のループだと非常に遅い感じです。
0059デフォルトの名無しさんNGNG
>>58
ScanLine使え
0060デフォルトの名無しさんNGNG
質問です。

TMemoコンポーネントを使ってるんですが、
Lines->Add(ホゲホゲ)って文字列を追加していくと、
最後の改行の影響かなんかで、空白行が発生するんです。

これを無くすような文字列リストの追加方法を教えてください。

BCB5です。
0061デフォルトの名無しさんNGNG
挙げて
0062デフォルトの名無しさんNGNG
>>60
改行入れられたくないなら、
Memo->Text = Memo->Text + hogeじゃダメ?
0063デフォルトの名無しさんNGNG
>>62 ありがとうです。

文字列リストへAdd(ほげ)、Add(ほげ)…ってやった後に、
Text+=ちょめってやったら、
***********
ほげ改行
ほげ改行
ちょめ
***********
ってなるのかな?

素人おしえてくんスマソ。

自分でやってみます。
006463NGNG
自己レスです。

できました。

for(int i=0; i<10; i++) {Memo1->Lines->Add("これは中間行");}
Memo1->Text = Memo1->Text + "ここが最後の行";

これで最後の改行がきえました。

サンキュウデス。
0065デフォルトの名無しさんNGNG
CheckListBoxってItemsで文字列変更するとリークしない?
CodeGuardに補足されるのだけど。
0066デフォルトの名無しさんNGNG
>>65
http://homepage1.nifty.com/cosmic/delphi/tips_vcl.html#checklistboxbug
0067デフォルトの名無しさんNGNG
>>66
ありがとう。試してみたけど駄目だった。
こんな変なコンポーネント使うのも恐いので、他のもので代用することにした。
しかし、Delphi4で修正されたものがどうしてBCB5に残ってるのか。
0068デフォルトの名無しさんNGNG
>>67
D4でも直ってないし。
0069デフォルトの名無しさんNGNG
メモ帳から文字列を取り出して在る特定の
文字列を高速に別の文字へ置換したいのですが、

 AnsiString str;   // 文章
 AnsiString oldstr; // 置換対象の文字
 AnsiString newstr; // 置換後の文字
 int pos;      // 削除指定 先頭場所
 int length = oldstr.Length(); // 削除指定 長さ
 while ((pos = str.Pos( oldstr )) != 0)
 {
  str.Delete( pos , length );
  str.Insert( newstr , pos );
 }

この方法だと、文章50万文字中に置換対照の文字が
5000〜10000程あると、如何しても何十秒もかかって
しまうのですが、何か良い方法は無いものでしょうか?
0070デフォルトの名無しさんNGNG
>>69
素直に、StringReplace使えば?
0071デフォルトの名無しさんNGNG
>69
ほれ。
str = StringReplace(str, oldstr, newstr, TReplaceFlags()<<rfReplaceAll);
0072Delフサギコ ◆zE1iiRdQ NGNG
>>69
  ,,,,,,,,,,,,,,,,∧,,∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′,,,,,,,,,,ミ,,゚Д゚彡 < 文字列置換のコツがわかるかも
  UU"""" U U    \_______________

http://do.sakura.ne.jp/~junkroom/cgi-bin/megabbs/readres.cgi?bo=lounge&vi=1015685238

最初に出力するoutStrを用意して
SetLengthで予測される十分な長さを確保して
strからoutStrにコピーするのがいいです。
0073デフォルトの名無しさんNGNG
単にファイルにバイナリで書いた配列データを読みたくて
__finally使った下のコードで

[C++ 警告] xx: W8070 関数は値を返すべき って言われたんだけど
これは例外が起きた時に帰り値が不定になるって事だよね?
でも、じゃどう書けばいいの?

long *getBin(char *fname)
{long *mem;
 FILE *fp=fopen(fname,"r");
 if(fp==NULL) return 0;
 try {
  if( 0!=fseek(fp, 0, SEEK_END ) ) return 0;
  long size=ftell(fp);
  size=(size+3) &(-4);
  if( 0!=fseek(fp, 0, SEEK_SET ) ) return 0;
  mem =(long *) malloc( size );
   fread(mem,size/4,4,fp);
  return mem;
 }__finally{fclose(fp);};
}

007473NGNG
あ、途中の"r" は"rb"です
0075デフォルトの名無しさんNGNG
>>73
つーかそれ以前にBuilderは関数の途中でreturnしたら
__finally内は実行されないのでそのコードははげしく問題あるぞ。
007673NGNG
>>75 え? でもステップ実行したらちゃんと fcloseも実行しましたけど?
 気になって今、fcloseで改行入れてブレークポイントかけたらちゃんと 停止しました
007775NGNG
>>76
あれ?そうなの?
バージョン3か4の頃は通過しなかったんだが。
改良されたのか。古い情報でスマソ
007873NGNG
そうなんですか>>75

Delphiだと 単に exit するだけだから、 こういう処理スタイルでいいんだけど

C++とcライブラリの組み合わせで __finally って案外と使い難いですね。
・・・だから最初からfinallyが導入されなかったのかな
007975NGNG
>>78
たしかにC++だと__finallyよりauto_ptr等のように
スタックの巻き戻しでやるのが一般的かな。
とりあえず>>73のコードは return mem; を __finally の外に
書けば Warning は消えそうな気がする。
コンパイラの警告が __finally に完全対応していないのかな?
008073NGNG
>>79 あ!  何か return が2重に実行されそうな感じがして試してなかったけど
  __finally の下に return 0; 書いたら 警告はきえたし、ちゃんと動いた。
ありがとう。

cのライブラリだけだから例外が起きる可能性は無いと思うんだけど、そこまでは
コンパイラは判らないんだろうね
008173NGNG
スタックの巻き戻しを使う方式に書き換えてみた。
 たしかにコッチの方が __finally よりスッキリするみたい

long *getBin(char *fname)
{long *mem=0;
struct DFILE{
FILE *fp;
DFILE(char *n) {fp=fopen(n,"rb");};
~DFILE(){ if(fp){fclose(fp); };}
}f(fname);

if( 0!=fseek(f.fp, 0, SEEK_END ) ) return 0;
long size=ftell(f.fp);
size=(size+3) &(-4);
if( 0!=fseek(f.fp, 0, SEEK_SET ) ) return 0;
mem =(long *) malloc( size );
fread(mem,size/4,4,f.fp);
return mem;
}
0082デフォルトの名無しさんNGNG
vector<vector<AnsiString> > Table;
で、2次元配列をソートする方法ってありませんか?

0083デフォルトの名無しさんNGNG
Memoコンポの背景に画像を表示したいのですが、可能ですか?
0084デフォルトの名無しさんNGNG
>>82
どのようなソートを望むのだ。
008582NGNG
Table[i][j]で、iを列・jを行としたときに、
n番目のiをソートキーとして、行単位にソートしたいです。
0086Delフサギコ ◆zE1iiRdQ NGNG
  ,,,,,,,,,,,,,∧,,∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′,,,,,,,ミ,,゚Д゚彡< できると思いまフ>>83
  UU""" U U   \_______________
とりあえず
TCuteMemoを利用するなり
0087デフォルトの名無しさんNGNG
>>81
fseekの前にfpのNULLチェックしないの?
それと余計なセミコロンは癖ですか?
0088デフォルトの名無しさんNGNG
エラーチェックするなら、ついでに fclose の前に fflush をやって戻り値をチェックすべし
0089通り掛かりNGNG
>>58
こんなのでいかがですか。
void __fastcall TForm1::FormPaint(TObject *Sender)
{
char bmih[sizeof(BITMAPINFOHEADER)+4*256];
unsigned char Pixels[256][(256+3)/4*4];
BITMAPINFOHEADER *lpbi=(BITMAPINFOHEADER *)bmih;

lpbi->biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);
lpbi->biWidth=256;
lpbi->biHeight=256;
lpbi->biPlanes=1;
lpbi->biBitCount=8;
lpbi->biCompression=0;
lpbi->biSizeImage=256*256;
lpbi->biXPelsPerMeter=0;
lpbi->biYPelsPerMeter=0;
lpbi->biClrUsed=0;
lpbi->biClrImportant=0;

RGBQUAD *lpQuad=((LPBITMAPINFO)bmih)->bmiColors;

for (int i=0;i<256;i++)
{
lpQuad[i].rgbRed =(unsigned char) i;
lpQuad[i].rgbGreen =(unsigned char) i;
lpQuad[i].rgbBlue =(unsigned char) i;
lpQuad[i].rgbReserved =0;
}

for(int i=0;i<256;i++)
{
for(int j=0;j<256;j++)
{
Pixels[i][j]=(unsigned char)j;
}
}
SetDIBitsToDevice(Canvas->Handle,0,0,256,256,0,0,0,256,Pixels,(LPBITMAPINFO)lpbi,DIB_RGB_COLORS);

}
0090デフォルトの名無しさんNGNG
AnsiString testfunc()
{
 AnsiString test = "abc";
return test;
}

main()
{
 AnsiString str;
 str = testfunc();;
}

というようにやった時strは元のtestがスコープ外に出てしまっているので
中身が不定になる可能性があるのでしょうか?
それともかならずstrの中身はabcになるのでしょうか?
0091デフォルトの名無しさんNGNG
>>90
大丈夫。だと思う。
VCLのソースをみた訳じゃないからなんとも言えないけど、
常識的な文字列クラスなら普通大丈夫。
0092デフォルトの名無しさんNGNG
BC++B6でboost::regexをmakeした人いる?
どうやればいいの?
0093デフォルトの名無しさんNGNG
>>90
常識的な文字列クラスなので、大丈夫。
0094デフォルトの名無しさんNGNG
>>85
行と列が逆なら簡単なんだけど、それじゃだめ?
009585NGNG
>>93
それでも良いです。
教えてください。
009695NGNG
>>94
の間違いでした。
0097デフォルトの名無しさんNGNG
( ゚д゚)σ)´Д`)
0098デフォルトの名無しさん NGNG
StringGridの固定セルをクリックできるようしたいんです。
できますか?

009994NGNG
ファンクタ作って渡せばいいよ。
コンパイラ通してなから間違いがあるかも知れないけど…。

typedef std::vector<AnsiString> StrVec;

class compare_by_nth : public std::binary_function<const StrVec&, const StrVec&, bool>
{
int i_;
public:
compare_by_nth(int i) : i_(i) {}
bool operator<(const StrVec& a, const StrVec& b) const {return a[i_] < b[i_];}
};

std::vector<StrVec> mat;
// mat...

std::sort(mat/begin(), mat.end(), compare_by_nth(1));

詳しいことはSTLスレで聞いて。


0100デフォルトの名無しさんNGNG
>>99
これでは一次元のvectorのソートじゃない?質問は二次元のvectorだった
ような気がするけど。
0101デフォルトの名無しさんNGNG
>>98
マウスクリックを感知できませんか?
010299NGNG
まちがえた。operator()ね。

>>100
1次元だったらstd::sortだけでできるじゃん。AnsiStringって<で比較できたよね?自信ないけど。
0103デフォルトの名無しさんNGNG
>>102
なるほど。std::vector<StrVec>という所で既に二次元になっているわけか。
ファンクタ作る所なんか、C言語のqsortを彷彿とさせますね。
0104デフォルトの名無しさんNGNG
>>102
<で比較すると、単純なバイトレベルでの比較となるそうだからOKじゃない?
ロケールまで入れるとAnsiCompareを使用。ほとんど意味無し。
0105デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.sfdata.ne.jp/windev/cbuilder/
0106デフォルトの名無しさんNGNG
複数の画像をgifアニメのように
交互に表示するには、どうすれば良いでしょうか?
0107デフォルトの名無しさんNGNG
>>106
CppWebBrowserにNavigateメソッドでアニメーションGIFを読み込ませるw

色々方法があるから何とも言えん。
0108デフォルトの名無しさんNGNG
ここと>>105のMLへのマルチポストが多いね。
0109106NGNG
>>107
回答ありがとうございます。
そんなことが出来るなんて知りませんでした。
やっぱりbuilderって便利ですね。
0110107NGNG
>>109
(´д`).。oO(いや、アニメーションさせるためだけにIEコンポーネント使うのはメモリ消費量とかから見てどうかと・・・)
0111デフォルトの名無しさんNGNG
BCB6を先日買ってきたんですが、
アクションマネージャーの使い方がよくわかりません。

アクションマネージャーで作成したアクションの
プロパティを変更したい場合、どうやって指定したらいいのだろう・・・。

その方法か、参考になるページがあれば教えてください。
よろしくお願いします。
0112デフォルトの名無しさんNGNG
BCB5で
出力される exe のファイル名を設定するには
どうすればいいですか?
.bpr をメモ帳で開いて
<PROJECT value="ここ.exe"/>
を書き換える以外の方法で、おながいします。
0113デフォルトの名無しさんNGNG
>112
プロジェクト名を変える。
0114106NGNG
>>110に先日教えていただいた方法で試してみたのですが、
すでに指摘された欠点もありますし、
ファイル内にうまく組み込めなかったので、
何か他の方法を教えて頂けないでしょうか?

どうにかして、1秒おきに2枚の画像を
切り替えて表示する動作を実現したいのですが、
そのような方法をどなたかご教授ください。
0115デフォルトの名無しさんNGNG
>>114
2個のImageを重ねて置いて、1秒おきにVisibleをtrueにしたりfalseにしたりする。
0116106NGNG
>>115
あ、その方法がありましたか。
1つのオブジェクトをいじる事しか考えていませんでした。
どうもありがとうございました。
0117デフォルトの名無しさんNGNG
5から6へ移行してトラブルみたいなのはないですか?
0118デフォルトの名無しさんNGNG
           ρ(´-`ρ)
      ★BCB★
(σ´ー`)σ
0119デフォルトの名無しさんNGNG
BDEのTQueyを使って、パラメータを使用してデータを登録する場合に,
charのフィールドにNULLを登録するのはどうするの?
以下のやり方だと0が入るのですが

TQuery *sql;
(省略)
sql->SQL->Text = "INSERT INTO TBL ( FLD) VALUES ( :DAT)"
sql->Params->ParamByName( "DAT")->AsString = NULL;
sql->ExecSQL();

0120無責任だがNGNG
AsString ではなく Clear(); では? >>119

0121デフォルトの名無しさんNGNG
Clear(); だと項目"DAT"の型がわかりませんってエラーが出ますが・・・
0122デフォルトの名無しさんNGNG
>>121
「VALUES ( :DAT)」って、これでいいのかなぁ?
0123無責任だがNGNG
じゃあ ->DataType=ftString; を付けてみたら?

なにせ問合せでパラメータは使うけど挿入でそんな事した事ないや。
BDE なら sql->Insert();して sql->Fields を使うのがなんと言っても簡単だし
0124119NGNG
>>123
おぉ、行けました。
Clear();だけなら型がわからんから指定しとけってことだったのかぁ
さんきゅです
0125デフォルトの名無しさんNGNG
>>123
言いえて妙。

"INSERT INTO TBL ( FLD) VALUES ( :DAT)" なんて
文字列で SQL文を書いてしまうと、
せっかくのコンパイラのチェック機能がスルーされてしまうし。
…ってことかな?

   ヽ(;´Д`)ノ      アレ ?
     ( ____ )
@== > = >==
0126デフォルトの名無しさんNGNG
builder4のコンソールウィザードでプログラムを実行すると、
MS-DOSプロンプトで結果が表示された後すぐにウィンドウが閉じてしまうのですが、
閉じないようにするにはどうしたらいいのでしょうか?
MS-DOSのプロパティで「プログラム終了時にウィンドウを閉じる」のチェックは
はずしてみましたが駄目でした。
0127デフォルトの名無しさんNGNG
>>126
#include <conio.h>
int main()
{
  ...
  ...
  getch();
  return 0;
}
0128デフォルトの名無しさんNGNG
>>126
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main()
{
..
..
system("pause");
}
0129デフォルトの名無しさんNGNG
>>126
int main()
{
  ...
  ...
  while(1)
   ;
}
0130デフォルトの名無しさんNGNG
>>127,128,129
(?∀?)ドレ?
0131デフォルトの名無しさんNGNG
あのの、パソナル版のアカデミ版ってないんですかぁ?
0132デフォルトの名無しさんNGNG
質問は元気よくageて言おう。
どれ、おいちゃんがageといてやろう。
0133デフォルトの名無しさんNGNG
BCB6ってば、更にサイズがでかくなってるね。
何も書かなくても450kbか。
0134デフォルトの名無しさんNGNG
>>130
>>127,128がいいと思う。129はブレークポイントを仕掛けておかないと
止まらなくなって(゚д゚)マズー。
0135デフォルトの名無しさんNGNG
>>134
>>126-130

漏れは、DOS窓を起動してから
ProjectHoge.exe [Enter] していますが、何か?

標準出力に何かを出力するアプリケーションなら、
リダイレクトしてファイルに採っておけばよいし。
0136デフォルトの名無しさんNGNG
>127-129 134 135
出来ました。
ありがとうございます。
0137Ð ë á t h ¹³NGNG
インラインアセンブラで↓のようなコードを書くと、×の行でシンタックスエラーが出ます。

struct TValue
{
  int Value1;
  int Value2;
};

asm
{
  MOV  [ESI+.Value1],EAX         //○
  MOV  [(TValue PTR ESI).Value1],EAX //×
}

STRUC〜ENDSで構造体を定義すると×の行もエラーは出ないのですが、
そうするとC++のほうで、その構造体が使えなくなります。

○の方法だとオペランドサイズのチェックをしてくれないので
どうしても×のようにチェックしてくれる方法を使いたいんですが、
何か方法(×の行のエラーの出ない書き方とか)はないでしょうか。
0138無責任だがNGNG
>>137
そういうふうにしたい場合は、H2ASH (使い方はTSM_UTIL.TXTに )で構造体を変換して
それをインクルートするのが普通じゃないかな

  MOV  [ESI+.Value1],EAX のような使い方だと、それはBCC32でコンパイルされると
  MOV  [ESI+0],EAX になってしまう
0139Ð ë á t h ¹³NGNG
>>138
ありがとうございます。そんなのがあったんですね。
なぜかうちのBCBにはH2ASHが無い・・・CDにも入ってない・・・。
バージョン古いからかな。

> MOV  [ESI+0],EAX になってしまう
そう、これで困ってました。即値になるだけで修飾はされないんですよね。
WEBでTSM_UTIL.TXT見るとH2ASHを使えば解決できそうですが、
無いものは仕方無いので、夜になったら(テレホなので(*´д`) )
フリーのBC++ダウンロードして入ってないか調べてみます。
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