>>975
MouseDraggedで拾えていないなら、それ以上は無理かと。
仕方がないから、CPUの性能上げるか、draw以外の処理にCPU時間が
取られないように、他の処理を削るしかない。

…もしかして、drawする時に描画領域全部ダブルバッファリングとか、
そういうあほなことをしていないだろうね?