>>16>>18
すんません、言うの忘れてたんですけどレタッチ的なものを作ってるので
アルファブレンドも考慮に入れないといけないんす。
なので、ビットマップの転送ってのは出来ないんです。自力で計算しないと。

>最速アルゴリズム
聞きたいです。

>>17
あ、これもいいですね。直線ずらしは別バッファに一度書きこんでおかないと
重ね書きしちゃう可能性があったんですけどいいっすね。
ちょっとアルファ値の計算が時間かかりそうだけど問題ないかな。