C++に最適化して設計し直したVCLが欲しい。
AnsiString != std::stringなのが気に入らん。
メモリ管理もOwnerプロパティとかより、参照カウンタ付きハンドルを
使ったほうが、少し込み入ったことする時は制御しやすい。
スコープ抜けるとデストラクタがすぐ呼ばれるメカニズムを活かして欲しい。