>>244
確かに比較についてはそれでおしまいだね.
そういやSTLの連想コンテナは両方の方法をやってるや.
#デフォルトはOperator<を使って,ユーザー定義の関数(オブジェクト)が
#指定された場合はそちらを利用して「等値」を判定
#この辺の話は"Effective STL"が詳しくてよかったなぁ

実はこの先にもう一つ話があって,
 >>164
 あるオブジェクトが他のオブジェクトの詳細を必要に応じて知ることが
 できないのはOOの悪い癖じゃないの?
というのが150の意見.