>>562
うん。そういうゴシック様式というか、セレモニー的な部分を
極端に減らしているのがXPだよね。
で、その分、リファクタリングやユニットテストで補なっているわけだし
ストーリーとユースケースも深い関係がある。
上に挙げた用語はどれもソフトウェア工学の用語だし、その背後にある
相互関係や危険サインや監視の仕方や対処法なんかを理解する必要がある
と思うけど、どうよ?