>>160
> OOならできてOOでないとできないことなんて無いんだから・・・
まぁそうだが、OO で設計したら素直に OOPL 使え、とは思うけど。

インターフェースの多重継承なんかは、OOPL の力を借りないとやってられん
でしょ(関数呼び出しのたびに this 相当のポインタの offset を再計算、とか自
前でやってたら死ぬ)