>>89
えーと、つまりは局所変数が格納されている仮想アドレスを如何に
知るかと言う問題です。
ポインタ値をコピーすると言うことは、いわばその変数の格納されて
いる仮想アドレスを教えてあげるということにほかなりませんです。
(ちなみに仮想アドレスから物理アドレスへの変換は、仮想アドレス
をサポートしているosであれば、osさんがよきに計らってくれます。)