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オブジェクト指向は戦場では必要無し その2
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0491
デフォルトの名無しさん
NG
NG
C++で3Dゲームつくってるけど、
ひとつの事がやりたいだけなのに10個近くのクラスをイモヅル式に
初期化してメソッドに渡さないとだめだったりとか
それだけのために結構な行数になるし、すごくめんどくさいのは確か。
関数だと一発呼び出しで終るのになって思うけど。
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