オブジェクト指向は戦場では必要無し その2
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0459414
NGNG> アプリ側でPointを使うことを想定するなら確実に遅くなる例はいくらでも思い付くぞ。
そういう場合にはアプリ側に適したPointクラスを使うもんでしょ。
適材適所ね。
>「遅くなりそうじゃん」なんてもんじゃなく「遅くなる」だ。(しかも実験するまでもなく)
a.xとa.x()じゃ、a.xのほうが断然速いのは当たり前。
それがどれぐらい全体に影響を与えるかが問題。
「Pointのアクセサ経由しなくなったおかげで
ウィジット描画性能が平均0.2%向上しました。」
は多くの場合技術者として正しい選択とは思えないっつーこと。
その0.2%がクリティカルでなければね。
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