オブジェクト指向は戦場では必要無し その2
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0424デフォルトの名無しさん
NGNGそれが Point の話とどう絡むかだが、現実の AWT なり Win32 なりのシステム
で点を表現する Point について、
要素に直接アクセスさせるのは抽象度が低くてダメだろ
という意見は、そもそも AWT や Win32 が想定しているドメインの範囲外だから
意味がないんじゃないのか?
ディスプレイの解像度も上がっているから解像度に完全に依存しないウィンドウシ
ステムのフレームワークを作ろう、とか、ある種の数値計算用に N 次元線形空間
を扱える Point クラスを作ろう、というのなら話はわかるけど。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています