>>406の言っている「一般的」の定義は、実は、
一連の書きこみで、>>406が自己定義しているという罠
「Pointクラス、俺ならこう設計する」といっているだけで、
その問題空間はこのスレには存在しない。
もちろん、こういう設計がしっくり来る場面は、沢山ある
だろうけど、問題空間を自己定義するような意見は、
なにも生まないんだよね。
(オレモネ)

余談だけど、pointではpixelの位置を表現できても厳密
にはpixelを表現してないグラフィックシステムもあるよね。
結局は、デバイスコンテキストクラスとかも併せて考えないと、
pixelを扱う用途限定のPointクラスでさえも、設計の是非
についての議論は難しいんだ。