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オブジェクト指向は戦場では必要無し その2
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0381
デフォルトの名無しさん
NG
NG
>>379
struct Point {
int x;
int y;
};
この場合は、遅延評価も何もないやん。Point を返す側で、Point をキャッシュして
おくとかは考えられるが。
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