>>152
確かに。オプション関係とかかなー。
>>156
行数が行き過ぎるので、割愛してしまい。
とりあえずこんな感じ。
あとコメントはもともとついてたやつす。
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[assembly: OrganismClass("MyCreature")] // Creature から派生したクラス
[assembly: AuthorInformation("hoge", [email protected]")]
[CarnivoreAttribute(false)] // 草食動物
[MatureSize(26)] // 防御と威嚇のために、体のサイズを大きくする
[EatingSpeedPoints(0)] // 同上
[AttackDamagePoints(0)] // 攻撃することはない
[DefendDamagePoints(0)] // 防御もしない
[MaximumSpeedPoints(0)] // 素早く移動する必要はない
[CamouflagePoints(50)] // 身を隠そうと試みる
[EyesightPoints(50)] // 植物を発見しやすくする