キャラクタベースも描画処理とか結構難しいんだぜ?
適当にやるとすぐ破綻する。
それでもグラフィックに比べると何十分の一の労力だけど。
まあ本質は同じだから、最初に文字ベースの作ってみて満足しなかったら、
グラフィックに移行してみるのもありかと。