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携帯JAVAのスレッド

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0001デフォルトの名無しさんNGNG
質問でも議論でもなんでもこい、と
0002デフォルトの名無しさんNGNG
初心者です。携帯Javaにアプリを詰め込む技術を教えて下さい。
00032NGNG
10KByte制限に引っかからないように、
0004デフォルトの名無しさんNGNG
>>2
アセンブラ勉強しよう。
0005デフォルトの名無しさんNGNG
初心者です。糞スレの削除の方法を教えてください。
0006デフォルトの名無しさんNGNG
初心者です。美味しい金儲けの方法を教えてください。
0007デフォルトの名無しさんNGNG
>>4 それ バイト・コード・アセンブラ使えといわはるんですか...
いや、JavaVMで走る他の言語とか、AOPとやら使うとか、逃げ道はないのか
0008デフォルトの名無しさんNGNG
クラス名とか結構場所食うから、
myClass→aとかの短い名前に変換するプログラム有るらしいけど、
俺は見たことも使ったこともない。
0009デフォルトの名無しさんNGNG
ファミリーベーシックを思い出した。
0010デフォルトの名無しさんNGNG
どっかの本で、「クラス定義は2つが限界」書いてあって、笑った。
0011デフォルトの名無しさんNGNG
制限10KBてのはソースが10KBまでってこと?
それともイメージを含めて10KBまで?
0012デフォルトの名無しさんNGNG
初心者です。javaといえばWrite Once Run Anywareと聞いたのですが
携帯javaはこのjavaに当てはまりますか
0013デフォルトの名無しさんNGNG
>>11
イメージ含めて。
だから苦し紛れにイメージは外部(WEB上)においてロードするときに
アクセスするという、Javaにする意味がないような方法まで…
0014デフォルトの名無しさんNGNG
>>13
うげぇ。。正直携帯用のアプリなんか作る気無くなってきたよ。。
所詮アプリいっても携帯じゃここが限界か。。
なんか聞くところによるとアイアプリ専用のクラスで作らなくちゃ
いけないみたいだし。。
0015R29NGNG
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005042631
こちらの方が議論は進んでいます。

>>11
jarファイルの大きさです。つまりzip圧縮後ということになります。
*.classだけ入れて、画像などのイメージはスクラッチパッドという
領域(たいてい10kbytes)に格納することができるので
code 10k(圧縮後), その他 10kになります。

0016R29NGNG
>>14
環境はAppletによく似ています。
import java.applet.Applet;
する代わりに
import com.nttdocomo.ui.*;
するだけなので、大して変わらないです。
0017デフォルトの名無しさんNGNG
>>16
アプレットには メモリ制限ないような気がするけど…
0018デフォルトの名無しさんNGNG
>>12
文字列とかの基本的なクラスぐらいだろうな。Write Once Run Anywareって。
メーカー(機種)ごとに独自のクラスが多いから。
逆に言ってしまうと、それを売り物にして新製品を開発している。
現実は企業の利益のほうが優先して、Sunが提唱する理想とはギャップが激しい。
0019デフォルトの名無しさんNGNG
>>17 携帯Javaのメモリ制限ってどれくらい?
 「jarファイルサイズ制限」は i-mode Javaに関しては10KB.
0020デフォルトの名無しさんNGNG
「標準APIしか使わない Javaで書かれたクラス」ならば
結構 Write Once Run Anyware に近くなるけど。

まぁ その辺は Cの移植性と似たりよったりなんでは?
0021デフォルトの名無しさんNGNG
>>19
この春発売の504シリーズではメモリ制限が緩くなるっていう噂は
信じていいの?
0022デフォルトの名無しさんNGNG
なんでiアプリの話ばっかり?

J_PHONE
ttp://www.dp.j-phone.com/

au
ttp://info.ezweb.ne.jp/factory/tec/spec/ezplus.html
0023デフォルトの名無しさんNGNG
>>21
504ではjarファイルのサイズは30KBとなるようです。
0024デフォルトの名無しさんNGNG
自分で作れるようになったら機種変更しようと思ってるのに、
いつまで待たせるんだ?>JPhone
0025デフォルトの名無しさんNGNG
まあ、仕事でやる人は一機種だけの対応ソフト作るわけにもいかないんで
当分関係無い。だから制限は10K
0026デフォルトの名無しさんNGNG
CLDCってそんなに互換性あるの?

組み込みって言う特殊なハードウェアを使う以上互換がないのは仕方がない。
0027デフォルトの名無しさんNGNG
上層部は仕方がないとは思っていない、Javaだから互換だと思っているという罠。
(今もそう宣伝している)
そしてしわ寄せが皆PGに来るという罠。
0028R29NGNG
>>25
フォントの大きさとか、解像度が機種ごとに違うから
結局個別対応になる
0029デフォルトの名無しさんNGNG
APIレベルの違いは1000ぐらい有る。
0030デフォルトの名無しさんNGNG
au機で開発する際はMySyncも同時購入した方が
パケット代安上がりでウマーと思ったけど、
ファイル転送するたびに、携帯側のデータフォルダをPCと完全同期させるから
時間かかってしゃーない。
なんかイイの無いかなぁ・・・。
0031R2D2NGNG
>>28
CLDCプロファイルみたいな感じで、
解像度やフォントやイベントハンドリングの違いをプロファイル化して、
互換ライブラリ作るとか、機種依存コードを自動生成するとか、
方法はないのかな?
0032デフォルトの名無しさんNGNG
Javaでそれやったっら遅さが倍増するだろうな。
0033R2D2NGNG
マクロ or インライン で、機種依存コード吐いて、
手で最適化するってあたりならどうよ?
0034デフォルトの名無しさんNGNG
>>12
携帯Javaにもあてはまりますよ
P503もN503もD503も、それぞれCPUやOSは異なるものですが(多分)
同じiアプリが動きます。

でも細かなメーカーごとの拡張APIが用意されてるから一部のアプリに関してはそれがあてはまらないはずだけど
今のところそういうアプリはほとんどありません

それよりヒープメモリの大きさ、画面サイズがメーカー毎に違ったり
携帯電話側のバグで一部機能が誤動作を起こしたり、、という事の問題の方が深刻です
ここらへんの事情はパソコンJavaにも共通する問題ですね
0035デフォルトの名無しさんNGNG
>>34
 うーん、どうだろか。
iアプリに限定すればそうなのかもしれないけど、
auやJ-phoneでは全然違うよ。

 やだねぇ。
0036R29NGNG
>>33
とにかく、コードサイズが限られているので
機種依存部分はコンパイル時になんとかする
しかないでしょう。

ハード寄りのところは機種依存が激しいです。
蓋の開閉とか、バックライトのON/OFFとか
003734NGNG
>>35
auやJ-phoneについてはメーカー固有のAPIが使われているアプリが多くて
機種ごとに違うアプリが提供されているのですか??????

au,J-phoneについてはよく知らないのですがあまりそうだとも考えにくいのですが・・・?
0038デフォルトの名無しさんNGNG
>>37
すまん、そういう意味じゃなくて、
iアプリ用のコードはauでは走らないでしょ、ってこと。
なんだっけ、Appletのクラス名からして違うでしょ。アレって。
auはMIDletだけど、iアプリは確か違う名前でしょ。

なんか屁理屈っぽくなってきた。
0039デフォルトの名無しさんNGNG
>>38
そういう事ですね(笑)
Java自体はマルチプラットフォームにつくられているのに
各メーカー独自仕様のJavaAPIで競争してる
まぁメーカーにとってみたら自分の会社の商品の中でマルチプラットフォームであれば問題ないんだからしょうがないか・・


0040デフォルトの名無しさんNGNG
1. iアプリ立ち上げ時にはMIDPの仕様がまだ煮詰まっておらず
  間に合わなかったらしい。今後対応させる気はないでもないないらしい。
  (所詮ドコモだから保証はしません)

2. 正直、MIDPでは機能不足じゃゴルァ
  机上で理屈もてあそんでるだけのSunにまともなAPIが以下検閲
0041JAVA屋NGNG
au(KDDI)用のゲームをJフォンに移植したらほとんど修正無しで
動いちまった。
手を入れたのはサウンド周りだけだが、クラス名が違うだけで書き方は
ほとんどおんなじ。
動作テストも含めて3日くらいだったが開発費は●●●万円もらった。
(^д^)ウマー
0042デフォルトの名無しさんNGNG
>>41
ゴルァ!羨ましいじゃないですか
0043811NGNG
自分Jなのですが,かってアプリ作りたいよー。
0044デフォルトの名無しさんNGNG
>>43
こちらへどうぞ
http://www.dp.j-phone.com/top2.html
http://jp-dev.appget.com/
0045デフォルトの名無しさんNGNG
Jのパケット対応&Java対応機種はいつ発売されるんだぁ?
1月じゃなかったのかよ
0046デフォルトの名無しさんNGNG
ageちゃおうぜ
0047デフォルトの名無しさんNGNG
>>46 空ageハケーン
0048デフォルトの名無しさんNGNG
>>44
SDKが無いね・・・
0049デフォルトの名無しさんNGNG
>>48
J-PHONE は Jar+JAD だから J2MEWTK レベルで作成可能な
気がする。つっても作ったことないからわからんけど。

しかしJ-PHONEはなんでパケット対応端末じゃないと、一般人はつくれんのだ?
0050デフォルトの名無しさんNGNG
あと JSCL に関しては仕様が公開されているから、
いざとなったらダミーを作ればいいと思う。

http://www.jblend.com/ext/JSCL/jp/
0051 NGNG
ezplusなんですけど
tikei[0]=Image.createImage("/heiti.png");
tikei[1]=Image.createImage("/kusati.png");
tikei[2]=Image.createImage("/mori.png");
こうゆうコードで3行目だけNullpointer例外が出るんですけど・・
もちろん画像データはresフォルダーに置いてあります
エミュレーターでは例外出ても動くんですけど
実機では動きません
どなたかヒントだけでもお願いします
0052デフォルトの名無しさんNGNG
>>51
tikei[0]=Image.createImage("/heiti.png");
tikei[1]=Image.createImage("/mori.png");
tikei[2]=Image.createImage("/kusati.png");
に変えても3行目で例外発生?
0053 NGNG
>>52
3行目でした
tikeiは[16]で宣言してるんですけど・・
0054 NGNG
地形以外の画像も
for (i=0;i<16;i++){
  tikei[i]=Image.createImage(16,16);
}
こんな感じで全部初期化(?)したら
例外出なくなりました
けど、これであってるの?
0055デフォルトの名無しさんNGNG
iアプリを作りました,APIを把握するのは初心者の私でも簡単でしたが,
Jフォンのはどのくらい大変になりますか?
何か多機能すぎてよく理解できないことがいっぱいなのですが。
0056 NGNG
そりゃiよりeとかjのほうが作りやすいよ
とりあえずjに特化したAPIつかわんでもいろいろできるだろ
容量増えただけでも
0057デフォルトの名無しさんNGNG
ezplusってデータ+コードで50KBなの?
0058デフォルトの名無しさんNGNG
>>57
JARで50KBだといわれてるなら、そういうこったろ。
あとは、データセーブ用に別枠で数KBが使えて、残りは、
もっとほしけりゃそのたびにサーバーから取ってくるしか
ないな。パケ代払って。
0059デフォルトの名無しさんNGNG
>>51
つーかezplusにエミュレータなんかあったんだ。
使い方教えてけれ〜〜
0060デフォルトの名無しさんNGNG
>>59
j2meインストすれ
0061デフォルトの名無しさんNGNG
addCommand(new Command("xxx",Command.SCREEN,1));
setCommandListener(this);
こんな感じでCommandを追加した場合、
どうすればremoveできますか?
javaスレでもたずねたんですけど・・・
0062デフォルトの名無しさんNGNG
J-PHONE Javaエミュレータリリースage
0063 NGNG
>>61
そんな贅沢なメモリの使い方はせん!
0064デフォルトの名無しさんNGNG
いつまでも Write Once, Debug Anywhere なので sage
006561NGNG
よそで教えてもらってできたよ!
commandActionではずせばよかった
0066デフォルトの名無しさんNGNG
>>64
よく言われることではあるけど、それでもソースを各環境ごとに揃えるよりはましでは?
まぁ、ソース中で機種固有コードに分岐するならプリプロセッサのほうがマシって
ことになるかもだけど、バイナリがひとつでよいだけでもまぁ利点かな。
0067デフォルトの名無しさんNGNG
>>59
使い方も何も・・・
emujava.exe を起動するだけだよ。
それより俺はエミュレータと連動できるデバッガが欲しいよ。
0068デフォルトの名無しさんNGNG
ひたすらSystem.out.println(s);
0069デフォルトの名無しさんNGNG
Jフォンのエミュレーターってi-JADEと同じZentek製みたいなんだが
これってForteとかJBuilderとかのデバグ環境から呼び出せるんだろうか?
だれか知ってる人いない?
0070デフォルトの名無しさんNGNG
16bitカラー機種で16bit RGB画像を表示するには?
0071デフォルトの名無しさんNGNG
初心者ですいません。当方、Windowsを持ってないのですがiアプリはLinuxで作れますか?
0072デフォルトの名無しさんNGNG
preverifyのコンパイルさえできりゃなんとかなるかもー。
0073デフォルトの名無しさんNGNG
インストーラが実行できないと、必要なファイルが出てこないと思われ。
0074デフォルトの名無しさんNGNG
Swingは使えますか?
Appletは使えますか?
0075デフォルトの名無しさんNGNG
使えません。
007671NGNG
ほうほう。Win環境でインストールして.jarを移行すればいいわけですね。
ところで、iアプリのテストとしてはどの機種がお奨めでしょう?
SO503iSはジョグダイヤルなので論外な気がするのですが。
0077デフォルトの名無しさんNGNG
とりあえず、503i系では
N503iとN503iSで半分以上のシェアがあります。
0078デフォルトの名無しさんNGNG
SwingとAppletが使えないんなら、
awtでウィンドウ作るのでしょうか?
0079デフォルトの名無しさんNGNG
携帯の小さい画面でSwing使って何したかったんだろ?
0080デフォルトの名無しさんNGNG
>79
Swingしか使ったことないからです。

携帯でAppletを使えないなんて、実は、Appletって死滅してますか?
0081デフォルトの名無しさんNGNG
とりあえず、公式ドキュメント落としてよみたまい。
http://www.nttdocomo.co.jp/p_s/imode/java/index.html
0082デフォルトの名無しさんNGNG
ラジャー>81
0083デフォルトの名無しさんNGNG
>81
やっぱ、突き放したレスすると一気に落ちるよ。
0084デフォルトの名無しさんNGNG
禿
0085デフォルトの名無しさんNGNG
auのezplusの仕様を調べていたら、
あるサイトのリンクから、auが作ったpdfが見つかりました。
http://info.ezweb.ne.jp/factory/tec/spec/pdf/ezplus_guideVer1_01.pdf

しかし、auのサイト内に
このpdfへのリンクが見当たらないんですけど、一体なぜ?
上のやつはVer.1.01ってことなので、
すでに更新されている気もするんですが、発見不能です。
どこにあるんですかね?
0086デフォルトの名無しさんNGNG
http://info.ezweb.ne.jp/index.html
0087デフォルトの名無しさんNGNG
http://info.ezweb.ne.jp/factory/tec/spec/ezplus.html
008885NGNG
>>87
あ、そこだったんですか、すみません。
マルチメディアってところを一所懸命探してました・・・
0089デフォルトの名無しさんNGNG
メーカ毎に採用してる携帯のOSってわかりますか?
0090デフォルトの名無しさんNGNG
OS-9
0091デフォルトの名無しさんNGNG
DR-DOS
0092名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>>40
> 1. iアプリ立ち上げ時にはMIDPの仕様がまだ煮詰まっておらず
>   間に合わなかったらしい。

そんなん、NTTドコモよりの情報誌が言ってるだけでしょ。
確かに規格できた方が後だったけど、ほとんど固まってたよ。

NTTグループって何でも自分の言うとおりじゃないときが済まない。
税金も投入して作られた市内回線網を背景にごり押し。
まあドコモは規格も設計も態度もずっとまともな方だけど。

> 今後対応させる気はないでもないないらしい。
> (所詮ドコモだから保証はしません)

海外携帯電話でMIDPが流通して、classが使えなくて困る、
と客からクレームしないかぎり合わせることはないな。
0093デフォルトの名無しさんNGNG
504iもやっぱMIDP未対応?
まあ、どのみちMIDPのAPIだけじゃ使い物にならんから
どうでもいいんだけど。
0094デフォルトの名無しさんNGNG
MIDPってiアプリ(DoJa)では使えるGraphicsクラスの
fillPolygon()メソッドが使えないみたいですが
MIDPで実現するには自分でこの機能を実装しないと
ダメですよね。
どなたか、MIDPの仕様範囲で記述できる
この機能のソースを公開してるサイトご存じないですか?
探し方が悪いみたいで全くヒットしません。
0095デフォルトの名無しさんNGNG
スキャンコンバージョンあたりで検索してみるといいかも〜ん。
0096デフォルトの名無しさんNGNG
auとかJ-phoneのアプリ作るなら
ここでβ版のMIDPエミュを手に入れるといいです
ttp://www.jdsp.org/

>>94
塗りつぶしのアルゴリズムって太古の昔から
あるような。自分はCで実装したことがあります
0097デフォルトの名無しさんNGNG
iモード,米国上陸
http://www.zdnet.co.jp/news/0203/20/e_imode.html

iモードって便利なの?スカイメール出来ないよね。
0098デフォルトの名無しさんNGNG
J-PHONEの3D API の詳細仕様が分からん...
誰か詳しい仕様を掲載しているサイト知らない?
0099デフォルトの名無しさんNGNG
>>98
http://www.people.or.jp/%7Enpaka/kvm/javapress/javapress.html
0100デフォルトの名無しさんNGNG
100ゲット
010198NGNG
>>99
thx.
JAVA PRESS買ってきます...
0102デフォルトの名無しさんNGNG
JAVAについて全く勉強していない者です。(単なるプランナーです)

例えば、薬を服用する時間を管理(アラーム鳴らしたり、併飲する薬の種類を提示したり)するアプリを作成することは可能でしょうか?
やはりユーザーがJAVAを立ち上げっぱなしにしなければ機能しないものなのでしょうか?

ひょっとしたら、とんちんかんでバカっぽい質問ですみません。
ご教授いただければ嬉しいです。
0103デフォルトの名無しさんNGNG
>>102
iアプリに関して言えば、アプリの自動起動は、「そのアプリを
ダウンロードした時間」が基準になるので、「午後3時にアプリを起動」
とかっていうのは出来ないです。
ただ、1時間ごとに起動させて、起動したときに現在時間を取得して
判断、ていうのはできるとおもうけど、薬の服用お知らせアプリ
とかには向いてないと思いますが。
それプラス、そもそもそんなに頻繁にアプリを立ち上げたりしてると
電池の消費も激しいのではないかと(やったことないんで
確かではないけど。)

少なくとも、アプリ立ち上げっぱなしっていうのは現実的ではないです。
0104デフォルトの名無しさんNGNG
サーバーと連携させて、

iアプリで服用する時間をサーバーに登録
              ↓
サーバー側で時間をはかり、時間になったらメールを送信

というのはどうでしょう?
メールが届かない可能性があるのが難点ですが
0105デフォルトの名無しさんNGNG
>103、104
バカな質問につき合ってくださってありがとうございました。
ホントにホントに勉強になりました。
もうちょい色々発想を変えてみます。

消費電力については詰めが甘かったですね・・
しかもメモリ食うわけだからユーザーは嫌がるかもしれませんね。アプリ。
初心にかえってメール配信も素直で良いと思いました。検討します。

でもどうしてもアプリの可能性にすがりたいので、
よくある「時計アプリ」について模索中です。

ありがとうございました。
0106デフォルトの名無しさんNGNG
vmの時計と携帯の時計は連動してないという罠にご注意。
0107デフォルトの名無しさんNGNG
ezwebページからauページに移ったみたいっすね
http://www.au.kddi.com/ezfactory/tec/spec/ezplus.html
0108@winNGNG
んーと、auのezplus造りたいアマチュアなんですが、
sunからJ2SDKとJ2MEWTK、
auからkjxツール落とすだけでできますよね?

(hdml解説他ezwebの開発補助ページが
ezwebページからauページに移転しています。とりあえず告知↓)
http://www.au.kddi.com/ezfactory/tec/spec/ezplus.html

とりあえず上の3つ落としました。
あと上で紹介されてるエミュですが、登録して落としたものの
MIDPのエミュとどう違うのか不安が残る…(なんか感想文書かされるし…)
kjxツールですが、クラスパスとかファイル名とかうっとおしいので
ツールに入ってるkjxarchiver.jarを直に使う感じでやりたいです。
もうちょい調べますが、使ってるひとでなにかコメントがあればちょうだいしたいです。
(激しくまちがったりしてませんよね?方法として)
0109デフォルトの名無しさんNGNG
>>108
それでよいとおもいます。
0110rubyに嫉妬する奴らが多すぎる。NGNG
じゃう゛ぁはもう駄目だね。
0111デフォルトの名無しさんNGNG
ezplus対応JavaTMアプリケーションの開発ツールを無償提供
http://www.kddi.com/release/2002/0513/index.html

0112デフォルトの名無しさんNGNG
age
0113(・J虫レ・)NGNG
質問だが
JポンようJAVAの解説サイトしらない?

IアプリはたくさんあるんだけどJポンアプリの解説サイト見つけらんないです。。。。
0114デフォルトの名無しさんNGNG
>>113
http://jp-dev.appget.com/ml-archive/
http://jp.appget.com/pc/dev_tips/index.html
http://web.ffn.ne.jp/~npaka/kvm/jscl/jscl.html
http://homepage1.nifty.com/marukun/java/jsh51.html
http://www.sigeharu.com/~java/modules/news/

こういうレベル以外は知らない。
かくいうオレもサイトを作ってはいるが、レベル低いので晒し上げはしない。
やぱ数の論理でiアプリにゃかなわんな。
0115デフォルトの名無しさんNGNG
例えばさ
http://jp.appget.com/pc/dev_tips/dev_0403/img/spritePattern.gif
こんな感じのスプライトデータの前段階みたいな画像作るのってどうすんのよ?
0116114NGNG
普通に作れよ・・・単なるサンプルならmspaintで十分だろ。
0117デフォルトの名無しさんNGNG
Java 2 Micro Edition Wireless Toolkit
1.0.3使ってるんですが、エミュを起動して実行すると
一瞬エミュの画面は出るんですがすぐ消えてしまいます
何故かわからんのです・・・教えて下さい(´Д`;
0118風たん@錯乱棒 ◆NIKI/szY NGNG
MIDPのjava.util.Radomって
通常となんかちがうっぽいけど具体的にどう違うの?
0119114NGNG
>>118
int, longでしか取得できない点か?
J2MEじゃdouble, floatが使えないから。

あと、java.util.Random だ。
0120114NGNG
あぷたまリニューアル&キャンペーンage
http://dev.apptama.com/contest.html
0121デフォルトの名無しさんNGNG
age
0122114NGNG
このスレ流行らんねぇ。
結局Jアプリゲットのメーリングリストくらいしかまともな情報交換所はないのか。

AU向けの情報、なんかない?
J向けは >>114
0123デフォルトの名無しさんNGNG
>>122
>AU向けの情報、なんかない?

漏れもほすぃ。
0124入門者NGNG
携帯Java向けの初心者用おすすめ参考書籍を教えてください。
出来ればau向けのものを。
0125デフォルトの名無しさんNGNG
auの待ち受け時計作ってみたいんですが、参考できそうなサイトとかソースって、どっかに無いもんでしょうか。
アプレットのデモ時計のソース見ても、ezplusにどう移植したものか判らず(´Д`;)
0126114NGNG
>>124
http://web.ffn.ne.jp/~npaka/midpbook/index.html
iアプリ向けなら山ほどあると思う。

>>125
MIDPオンリーならJのもそこそこ参考になるはず。
>>122-123 のように、AU向け情報が全然ない。

au by KDDI Java ezplus スレッドPart3
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/phs/1025464301/1-7
↑意外と携帯PHS板のFAQのほうが充実している、と驚いた。
0127デフォルトの名無しさんNGNG
J-PHONEでアプリ作ってるんですけど
パケット非対応の機種でもPCと携帯をシリアルケーブル繋げば
PC側からアプリ取れるって聞いたんですけど本当ですか?
0128デフォルトの名無しさんNGNG
既存の携帯メールアプリを拡張して、文字と絵文字(外字)だけでなく、
絵も同画面上で貼り付けたりしたいのですが、既存のアプリだともう各企業の
独自のアプリを拡張することは難しいと思っています。
そこで何とか、いい方法はないかと探していますが、iアプリなどのアプリを作ればできそうですが、
やはりメッセージ作成の時には、既存アプリを呼び出してしまうため、
画像をその場で貼り付けることができません。
なにかいい方法があったらどなたかお教えください。よろしくお願いします。
0129114NGNG
>>127
知らん。実際に試して報告してくれ。メモリが消えるかもしれんが。
正攻法だと公式サイトに入れてもらうくらいしかないだろうな。

>>128
今のJavaの仕様じゃ無理。
サーバ用意してWebメール形式とかじゃダメ?


というか、スレの趣旨から離れてる気が・・・
0130デフォルトの名無しさんNGNG
>>128
別スレで答えましたので
まったくの素人ですね。自分で調べれば
0131デフォルトの名無しさんNGNG
>>129
ありがとうございます
やっぱ無理かな・・・
開発貰ったんですけど携帯とケーブルだけ渡されて
「これでやってね」って言われたんでできるのかなぁと思ったんで
0132114NGNG
>>131
できなくはないと思うが、仕様が分からなきゃどうすればいいのかも検討つかない作業になるんじゃないかと思う。
知ってる人は知ってるんだろうけど、オレは普通の一般人なもので。
0133>127NGNG
J-Phoneで企業契約してOS書換えた携帯ならできるよ。
0134デフォルトの名無しさんNGNG
>>132
>>133
ありがとうございます
諦めてパケット対応機を購入しました・・・
0135デフォルトの名無しさんNGNG
iアプリ、MIDP、BREW。
覚えると役に立つ順に並べるとするなら?
0136名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>>135
iアプリ=MIDP>BREW。
0137デフォルトの名無しさんNGNG
J-PhoneのJアプリゲットとかにソフト置いてお金取ったらダメなの?
0138デフォルトの名無しさんNGNG
>>137
いいけど、徴収システムまでは用意してくれないよ。
0139デフォルトの名無しさんNGNG
>>137
ダウソ時に番号入れて口座からちょろっと、って出来ないんだ、ダメか。
それ以外に金払わないだろーな。
0140138NGNG
起動時にパスを要求、パスはあらかじめ作者の口座に入金してメールで教えてもらう。
・・・・・・絶対にはやらん。
まぁ >>137 が金取るほどのアプリを作っているとも思えんが。
0141137NGNG
>>140
まだアプリ作ったことも無い。
もしかしたら金の成る木かな、って興味持ったんだけど
そうもいかない訳ね。
金を徴収できそうなのはiアプリになるのか。
0142名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>>141
J-Phone以外(ezplus by au,i-アプリ by NTT docomo)は、
第三者が作ったJavaアプリを勝手にdownload出来るから、
支払いをサポートしてくれるソフトダウンロードサイト使えば?
0143デフォルトの名無しさんNGNG
課金システム使用量はべらぼうに高いよ
0144デフォルトの名無しさんNGNG
Javaってまったくの初心者じゃ作るの難しい?
ぱっと見た感じ、クラスって何?って思った
0145137NGNG
>>142
>>143
サンクスコ。調べてみます。
0146デフォルトの名無しさんNGNG
いいかげん、メモリ制限は緩くなりましたか?
0147デフォルトの名無しさんNGNG
J−ポンのアプリ作るときの開発環境って何つかってる?
0148138=114NGNG
>>146
容量ははじめからiアプリほどでは。Jで今は100KB使えるし。
メモリはあんま使ったことないからわからん。
単なる素人プログラマなもので。

>>147
Makefileとあとはふつーの。
javac とか preverify とかコマンド上でやってる。jadにサイズ書くのは、そこらに転がってるツールで。
で、J-SkyApplicationEmurator
なんかいいツールあんの?


しっかし人いないねぇ。
こんな素人のオレが書いてばかりいていいのだろうか。
0149138=114NGNG
>>148
×Emurator
○Emulator
0150デフォルトの名無しさんNGNG
J-Phoneの待ち受けアプリって結局普通のJavaアプリと変わらんの?
起動時に待ち受けか通常起動かイベントか何かで区別できないのかな?
iアプリは取れるけどさ。
誰か知ってたら情報キボーヌ
0151138=114NGNG
>>150
できない。
ただ、1つのjarに複数のMIDletを記述して複数のアプリを入れることは可能。
で、コードを使い回すとか。
これで、常駐用と通常用をユーザで切り替えてもらうとか。
0152147NGNG
>>148
なるほど。
何かIDEのツール使う方法あるのかな、と思って。
もしくはi-アプリ開発ツールみたいなの。無いのね、残念。
0153デフォルトの名無しさんNGNG
MIDP=ミッドピー
MIDlet=ミッドレット
でいいの?
激しく読みづらいんだが、
http://www.e-words.ne.jp/page.asp?p=c-index
に書いてあるんだけど、っここって信用できるのかな?
0154デフォルトの名無しさんNGNG
ミドピー、ミドレでいいじゃん
0155デフォルトの名無しさんNGNG
ezplusのアプリケーションを作ろうと思って、
j2sdk1.4.0_01,J2MEWTK1.0.4_01,ezplusToolsをインストールしました。
sample(sample_Adlight)のコンパイルまではできるのですが、
emulatorで実行時に
**destoroy :C:\ezplusTools\Tools\Emulator\JbIme.exe
cannot run: sample
java.lang.ClassNotFoundException
Exception.........: e0e053c 'java/lang/ClassNotFoundException'
Application EMERGENCY termination. (-1)
のメッセージが出てしまいます。
KJX作成ツールの設定なのでしょうか?
当方Appletを何度か作ったことがある程度のスキルです。
0156138=114NGNG
>>155
pathが通ってないんじゃないかと推測
http://godwood.allnet.ne.jp/vioret/mkezplus.html

あとこっちの方が詳しそう。
au by KDDI Java ezplus スレッドPart4
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/phs/1030864854/l50

Jぽんも携帯・PHS板に移住した方がいいのかな。
0157155NGNG
>156
ありがとうございます。
私もPATH関係だと思い、KJXのPATH設定は何度も見直したのですが…。
もう一回教えてくださったところを見ながら調べてみます。
0158155NGNG
やっぱりわからないのですべて1回アンインストールして、
j2sdkを1.3.1_04,j2meを1.0.3_01にバージョンを落として再インストールしたところ
正常に動きました。

以前oracleのインストールのときもJavaのバージョンでつまづいてしまったのを
思い出しました。
まったく何のためのバージョンアップなんだか…
0159デフォルトの名無しさんNGNG
>>158
おまえがアフォなだけだろ
0160155NGNG
>>159
ウルセーヴァカ

売り言葉に買い言葉
0161138=114NGNG
>>155
JDK1.4なのを見落としてた。
1.3じゃないとpreverifyが通らないはず。
1.4でも、javacのオプションで旧バージョン向けにコンパイル出来るっぽいけど詳しくは知らん。

で調べてみたけど、javac -target 1.3 とでもつければいいのかな
http://wireless.java.sun.com/midp/questions/jdk1_04/
0162デフォルトの名無しさんNGNG
-target 1.1で通るよん。
0163デフォルトの名無しさんNGNG
Ezweb向けにアプリを書き始めた初心者なんですが、
キー入力に応じたイメージ(PNG)を描写しようとすると、かなりもたつきます。
PNGは1枚1枚PaintShopProでパレット最適化にしたのですが、これが原因でしょうか?
EzWebの標準パレット(ってWIndowsと同じでいいんですかね?)にしておけばいいのか、
最初の絵と同じパレットにしておけばもたつかないとか、なんか情報ありますでしょうか?
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/phs/1030864854/162 〜 と2重投降でスマソ
0164155NGNG
>>161,162
ありがとうございます。
今日「Java2ME MIDP ゲームクリエーターズガイド」を買ってきました。
-target 1.1 のこともしっかり書かれていました。
今からこれ読んで勉強します。
0165138=114NGNG
>>163
Canvasのコンストラクタでrepaintはする必要ないのでは。
とか別のところを攻めてみる。。

やっぱ、これだけデカい画像(平均100*100くらいあるね)を
毎回転送してるから時間がかかるんじゃないかと思われる。

スプライト使ってるJのようにはいかないっしょ。
0166デフォルトの名無しさんNGNG
>>165
でかい画像を毎回転送っていっても、ダブルバッファを使うとなると、結局
毎フレームでバッファイメージを転送しなきゃならんので。

165に書いたみたいに、PNG画像のパレットが全部違っているのが
原因の様です。だけどimageに展開してもっているので、パレットは
関係ないと思ったんだけどなぁ。


つうわけで、固定パレット版:for ezplus (3012CAで確認)
http://y2k.s2.xrea.com/x/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=18;id=ezplus
0167デフォルトの名無しさんNGNG
127の書き込みからすると、パケット対応機種では
シリアルケーブルつかえばアプリ転送できるっていうことですよね?
どなたか詳細教えていただけませんか?
0168166NGNG
>>167
例えばAUのA3012CAとPCをケータイリンク等の「データフォルダ転送」をサポートしている
編集ソフトで繋げば、PCでダウンロードした *.kjx を 携帯にケーブルで送って、携帯で実行できる。
こうすればパケ代がかからないので◎
 つっか、アプリ開発するとき、いちいち携帯でダウンロードしてたら、パケ死するよね。
0169デフォルトの名無しさんNGNG
>>168
確かにパケ代はネックだね
おれはあんまり機種依存しないものしか作ったことないから、
極力エミュレータで動作確認すませて
機種ごとの画面サイズとかはプリプロセッサで機種別にやっちょる
0170167NGNG
>>168さん
どうもありがとうございます。

いろいろ調べてみましたが、やはりJ-Phoneに関して
アプリを転送することができる製品というものが見つかりませんでした。
個人の開発者にはムリなのでしょうか…
0171でぃふぉるとは名無しさんNGNG
>>170
J-Phoneはそれを許さない。

3者ともセキュリティを気にするのなら、
applicationだけじゃなくて、appletも仕様にいれて、
appletはdownload自由にすればよかったのに…
0172でぃふぉるとは名無しさんNGNG
"Java Press", Vol.25, 技術評論社で、
各社のサービスをサーベイしてあります。
0173170NGNG
>>171
やはりそうですよね。
有難うございました。
0174168NGNG
>>173
この際、AUに鞍替え汁。
0175デフォルトの名無しさんNGNG
ヘィ   
0176138=114NGNG
サンがJavaテクノロジーのモバイル機器対応を強化
http://www.zdnet.co.jp/mobile/0209/25/n_s02.html
0177デフォルトの名無しさんNGNG
・
0178デフォルトの名無しさんNGNG
そろそろ、携帯用C#出た?
0179デフォルトの名無しさんNGNG
a u の C P U 遅 す ぎ だ !
0180デフォルトの名無しさんNGNG
ねーねー、オブジェクト指向しないようにしてる?
小遣い帳をiアプリで作ってたんだけど
・メインのIアプリクラス(完成)
・入力画面パネル(完成)
・一覧パネル(完成)
・棒グラフキャンバス(未完成)
・円グラフキャンバス(未完成)
・DBクラス(完成)
・DBの要素クラス(完成)
の7クラスつくったらもう11kになっちゃったよ(T_T)
今iアプリの容量ってどれくらいだ!?
0181デフォルトの名無しさんNGNG
AUの携帯で時間がきたら自動的にサイレントモードににきりかわるようなのってできますか?
ってかありますか?
0182デフォルトの名無しさんNGNG
JPhoneが一般開発者のJavaアプリをパケット非対応端末でDLできないようにしてるのってどういう理由なんですか?
システム的に無理なのかそれとも公式サイトを繁栄させるため?
だれか知ってる人おせ〜て!!
0183138=114NGNG
>>180
専用スレへ
iアプリ
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1000723476/l50

>>181
Javaでは無理。
A5301Tは、端末の機能としてそれがあったような。

>>182
Jフォンに直接聞いてくれ。
セキュリティに敏感だったんだろ。
パケ機も結局、「自由に」配布できるワケじゃないし。
0184デフォルトの名無しさんNGNG
携帯でパチンコ履歴みたいな物を作りたいのですが(○○回転・当たり・確変)
やはり、普通のJavaをある程度マスターしてから携帯に行った方がいいですか?
プログラム歴はナシです。
0185138=114NGNG
>>184
プログラム経験が全くないのなら、最初はかなりとまどうかも。
「プログラミング初心者は**言語からやれ」てな論争はこの板じゃしょっちゅうあると思うが、
結局は本人のやる気の問題だと思う。

オレとしては、軽くC言語をさわってプログラムの初歩になじんでから
ケータイ向けJavaをいきなりやってもいいと思う。


>>184 に書いたようなアプリがただほしいっていうだけなら、
そこらのサイトから落とすか紙と鉛筆持ってった方が遙かに楽だ。
0186デフォルトの名無しさんNGNG
au by KDDI Java ezplus スレッドPart4
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/phs/1030864854/l50

こっちでも聞いてみたんですけど、ezplus emulatorでHTTP通信って出来るもんなのでしょうか?
設定にはHTTPに関する項目がないんで、できるOR出来ない、しかないとは思うんですが。
0187デフォルトの名無しさんNGNG
エミュレーター取扱説明書を眺めてたら、Cメール、Eメール、発呼はダミーダイアログを出すって書いてあった。
やっぱHTTP通信も出来なそうだね。
0188138=114NGNG
>>186-187
できるんじゃないの?
http://godwood.allnet.ne.jp/vioret/midpapi/javax/microedition/io/HttpConnection.html

「ネットから画像データを読み込む」サンプルもあるみたいだけど。
http://web.ffn.ne.jp/~npaka/kvm/midp/midp.html
0189デフォルトの名無しさんNGNG
>188
実際にやってる環境だとできんのよ。
具体的にはKDDIの提供しているezplusエミュレーターを使って(設定などはデフォルト)
2chブラウザのiMona(http://soft.spdv.net/imona/)を走らせてるんだけど、通信に入ると
ソフトが通信エラーを吐いちゃう。
ほかにHTTP通信をするアプリ知らないから、ほかでは試せてないんだけど。
J2MEのエミュレーターだったら出来るかも知れんけど、KDDIP使ってるかもだから走らないと思う。
0190デフォルトの名無しさんNGNG
>>186-187
HTTP通信は可能です。ただし、iアプリみたいにProxyサーバーが使えないので注意が必要。
それ以外はMIDP仕様でHTTP通信するようにプログラムすればOK。
(MIDlet-NetworkとMIDlet-X-AllowURLの設定を忘れずに)
0191デフォルトの名無しさんNGNG
お勧めの開発ツールってありませんか?
0192138=114NGNG
>>191
AUのを流用するとか。
javac preverify jar とjad/MANIFEST作るのを自動にしてくれる。
kjxまで作るけど、直前のjar/jadも作ってくれる。
http://www.au.kddi.com/ezfactory/tec/spec/ezplus_kit.html

ソース書きをVisualStudioみたいにソース補間とかしてくれるのはないと思う。
ソースはエディタでごりごりかけ。

オレは今んところK2エディタ+Makefile+J-SKYエミュレータ
0193デフォルトの名無しさんNGNG
>>192
JBuilderってソース補完してくれなかったっけ?
0194138=114NGNG
>>193
JBuilder使ってないのでよく知らんかった。

http://www.borland.co.jp/jbuilder/mobileset/ms31/index.html
MIDP向けアドオンもあるみたいだけど、この値段じゃ買う気しないなぁ。

http://www.skyarts.com/japan/products/programing/midpbuilder/index.html
MIDP Builderなるものもあるけど、なんか機能的にいまいちだなぁ。
この程度なら、使い慣れたエディタでがりがりやった方がオレは楽だと思う。

オレばっかこたえても仕方ないし、他の人はどうなん?
0195デフォルトの名無しさんNGNG
>>194 主要な統合環境ならKDDIのライブラリ登録すればソース補完は
問題ないでしょ。
はじめからJ2ME+MIDP開発環境として配布されているやつだと
WebsphereStudioDeviceDeveloperってのがあるけど、eclipse1.0ベース
なんだよな。auに直接対応しているわけじゃないからantなり
外部ツール呼び出しなりカスタマイズしないといけないだろうな。
0196デフォルトの名無しさんNGNG
ほぉ
0197デフォルトの名無しさんNGNG
ちとご質問が、
J-PHONEのJavaアプリ配布のコンテンツアグリゲータについてだけど、
Jアプリゲットにあるメーリングリストみたいなのが、あぷたまにもあるんでしょうか。

あぷたまには作者登録しないつもりでいるんですが、
メーリングリストで有用情報がやりとりされているのなら、
ソフトをあぷたまで出すつもりがなくても登録しようと思うので。

ちなみに、Jアプリゲットのメーリングリスト内容はWebで公開されています。
http://jp-dev.appget.com/ml-archive/threads.html
0198デフォルトの名無しさんNGNG
ミドピー、ミドレでいいじゃん
0199デフォルトの名無しさんNGNG
vmの時計と携帯の時計は連動してないという罠にご注意。
0200デフォルトの名無しさんNGNG
200
0201デフォルトの名無しさんNGNG
4219行のJVM
ttp://homepage2.nifty.com/rohizuka/ka/pa_003_a.htm
0202デフォルトの名無しさんNGNG
RMIくらい対応しとけよ
0203デフォルトの名無しさんNGNG
b
0204デフォルトの名無しさんNGNG
0205名無しさん@XEmacsNGNG
今EZPlusのプログラム書いてるんだけど、
エミュレータでwidget系(ChoiceGroup,Formとか)の
deleteをしてからappendすると
ArrayIndexOutOfBoundsExceptionが出る・・・。
みんな普通にすると思うんだけどなぁ・・・。

0206デフォルトの名無しさんNGNG
>>197
亀レスぽいが、あぷたまにもMLは存在する。
http://dev.apptama.com/ml-archive/threads.html
0207デフォルトの名無しさんNGNG
iアプリ中の通信はhtmlしかやりとり出来ないの?
0208197NGNG
>>206
サンクス、
Jアプリゲット以上の投稿数の少なさから安心した(w
0209デフォルトの名無しさんNGNG
携帯で家計簿とか小遣い帖とか作ってる人に質問です。

RecordIDはどう管理してますか?deleteしたときの扱いとか教えて下さい。
0210bloomNGNG

http://www.agemasukudasai.com/bloom/
0211197NGNG
>>209
各案件のデータ入ってるのとは別のrecordStoreNameを持つRecordStore作って、
そいつに、現在登録されているRecordID一覧を記録しておく、とか。
0212デフォルトの名無しさんNGNG
J-PHONE用のアプリってPalmでも動くんですか?
0213209NGNG
レスありがとうございます。
やっぱそれしかないですかね…
1,2,3,4,みたいなString素直に作ります。
ありがとうございました。
0214デフォルトの名無しさんNGNG
iアプリの最中に鯖からデータをDL出来るんですか?

○×クイズみたいなアプリを作りたいのですが
アプリ中に新しい問題だけをDLして直ぐに再開
こんなのをやりたいのですが・・・
0215デフォルトの名無しさんNGNG
ItemStateListenerとCommandListenerを両方implementsするにはどうしたらいいですか?
0216デフォルトの名無しさんNGNG
>>212
VMが同じなら動くでしょうね・・・。

>>214
できますよ〜。
アドレスを指定してコネクションを開いてあげればOKです。
あとは送られてくるデータを1バイトずつ拾っていくだけ。
Webを探せばたくさんサンプルプログラムが落ちてると思うので
参考にしてみてはどうでしょうか。
というか、これができないとスクラッチパッドに画像とか入れられないです・・・。
0217197NGNG
>>215
public class Monar implements ItemStateListener, CommandListener {

Javaの入門書でもよめって。
0218215NGNG
それはもう試したのですが、

Monar は abstract として宣言する必要があります。itemStateChanged(javax.microedition.lcdui.Item) を Monarで定義しません。
public class Monar extends MIDlet implements CommandListener , ItemStateListener{

になるんですよ。なんかいい方法内ですか?
0219215NGNG
事故解決しました。 すいませんでした。
0220デフォルトの名無しさんNGNG
ezplusの開発環境が動かん。

・Java 2 SDK Standard Edition v1.3.1_06
・J2ME Wireless Toolkit 1.0.3
・ezplus Emulator
入れて、
パスがおかしいとこ治して
どっかからHelloWorld.javaのサンプル入手して
KJX作成ツールで.kjxファイル作って
ezplus Emulatorでいざ実行!させても

************** BOOTED EMU **************
Loading JAD:
cannot run: HelloWorld
java.lang.ClassNotFoundException
Exception.........: 8e80538 'java/lang/ClassNotFoundException'
Application EMERGENCY termination. (-1)

となって動かない。
どうすれば動くようになるの??
0221デフォルトの名無しさんNGNG
今Javaアプリを作っているんですが、

spriteCanvasスレッド内でDisplay.getDisplay(this).setCurrentを
することは出来ますか?

ハイスコアの名前入力に使いたいので・・・
0222デフォルトの名無しさんNGNG
>>220
ClassNotFoundExceptionだし、根本的に何かおかしい。
実行対象のクラスファイルがないとか、クラス名間違ってるとか、
MIDlet派生クラスにしてないとか。


>>221
SpriteCanvas内部からだと、
thisじゃなくてMIDlet派生クラス(の実行してるアプリのインスタンス)ね。
setCurrentはどこからでもできる。

裏技かどうかはわからんけど、setCurrentでディスプレイに表示しなくても、
drawFrameBufferで実画面に転送できる。
まぁもちろん、repaintされてしまうと消えるわけだが。
0223221NGNG
>>222
回答ありがとうございます。

その後自己解決(Midlet派生クラス内にてTextboxに切り替える関数を
用意してそれを呼び出すことで一応解決はしました)
したのですがそんな方法があったのですね・・・
参考にしておきます。
0224デフォルトの名無しさんNGNG
iのJavaとjのJavaで、どっちがどうだ
とか特徴ありますか?
0225デフォルトの名無しさんNGNG
>>224
あたしゃJ-PHONE党だからJ寄りの発言になるけど、

Jは内部情報(位置情報など)にアクセスできる。
スプライトが使える(iでもDoJaで出来るかも)
公開に至るまでにややこしい手続きがいる。
0226デフォルトの名無しさんNGNG
>>公開に至るまでにややこしい手続きがいる。

風の噂では、メーカーの審査があって初めて公開らしい。
ホント?
0227デフォルトの名無しさんNGNG
>>226
コンテンツアグリゲータで検索しる。

審査ってっても、端末内アクセス・インターネットアクセスなんかの
セキュリティがらみをチェックするだけだと思う。
アプリの質を見るわけでもないし。

ただ、手続きを踏むのは面倒。


>>224-225
なんだかんだで、一般にJみたいな条件なしで解放したおかげで、
DoJaの方が開発者が多い。という特徴がある。
開発者が多い=ネットに情報も転がっている。
JSCLは、はっきり言ってあんま情報がない。

あと、DoJaは仕様が504で拡張された。
ezplusもPhase2だし、JSCLもそろそろ拡張されるんかな。
(内部に詳しいカタ、なんか情報漏らしてくれない? (w
0228デフォルトの名無しさんNGNG
>>224

サイズ
i=実行ファイル(最大30k)+スクラッチパッド(最大100k)=最大130kまで
j=実行ファイル(最大80k)+レコードストア(最大50k)=最大100kまで

保存領域(スクラッチパッド・レコードストア)
i=バイトサイズでのアドレス指定でアクセス。
j=インデックスを指定してアクセス。

API
i=高度な表現を実現するメソッドもあるが実装していない機種もあるので怖くて使えない。
j=ゲームを作るには十分なメソッドが揃ってる。安心。

接続
i=DLした鯖にしかアクセスできない(セキュリティのため
j=DLした鯖以外にもアクセスできる(要登録

ざっと思い付くのだけでこんなもん。
後から出ただけあってJのほうが良くできてますな。
あとは>>225の位置情報とか面白いことできそう。
0229デフォルトの名無しさんNGNG
BREW向けインタフェースのフレームワーク登場
http://www.zdnet.co.jp/mobile/0208/05/n_brewframe.html
Sophia Framework
http://www.s-cradle.com/index.dir/Japanese/business.dir/pro-sframework.htm
0230デフォルトの名無しさんNGNG
一部のメーカー製Javaアプリのプロファイルには
JOCL-1.0.0,Game-1.0.0
というのがあるけどこれは一体何?
0231220NGNG
>222
>ClassNotFoundExceptionだし、根本的に何かおかしい。
>実行対象のクラスファイルがないとか、クラス名間違ってるとか、
>MIDlet派生クラスにしてないとか。
根本的に何か間違ってるんだろうとは思ってたけど、
MIDlet派生クラスってなんだよー!
誰かいいHPに誘導してくれよ!ワァァァァン ヽ(`Д´)ノ
0232デフォルトの名無しさんNGNG
本屋で買ってこい、最近はサンプルを大量に載せた本が出回っている。
初心者がHPだけで理解するのは無理がある。

アマゾンで確認してからね。5000円ぐらい
0233デフォルトの名無しさんNGNG
統合しました。


【統合】Java開発環境スレ

  http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1038118138/

0234220NGNG
>232
わかりますた。本屋に逝って来ます。
0235デフォルトの名無しさんNGNG
>>233
これって統合できるのか?
携帯のJavaと一般的なJavaは仕様が違うからメンドーなことになりそうだが。
Javaの規格を満たしていない端末もあるし・・・。
0236デフォルトの名無しさんNGNG
>>235
ezplusなりJSCLなりの独自拡張があるから難しい気がする点に同意。
あっちでMIDPの話してもどうせ相手にしてもらえないだろうし、ここはここでいいんじゃないの。
iアプリスレとも合いそうにないし。


Jアプリゲットのメーリングリスト、
未承諾広告もうざいが配信停止をメーリングリストに投げる奴らもうざい。
http://jp-dev.appget.com/ml-archive/mail12.html
0237デフォルトの名無しさんNGNG
Jアプリゲットは二次創作にうるさいんじゃろか
0238デフォルトの名無しさんNGNG
ra
0239デフォルトの名無しさんNGNG
携帯JAVAの本でお勧めってありますか?
0240デフォルトの名無しさんNGNG
>239
Javaの本は、厚さの違いはあれど、殆どが携帯出来ると思うよ。
0241デフォルトの名無しさんNGNG
MIDP 2.0
http://java.sun.com/products/midp/
0242デフォルトの名無しさんNGNG
携帯JAVAは普通のJAVAが出来れば比較的簡単ですか?
0243デフォルトの名無しさんNGNG
そういう質問をしている段階ではユーはJavaを使えないのね。
配列・for文・if文・if〜else文・switch文・while文・do〜while文・クラス等々を
超初心者用Java教本を買って覚えてから携帯Javaに移った方がよろしい。
今ある携帯の本は基礎が分かっている人用なのが殆ど。
0244デフォルトの名無しさんNGNG
>>242
J2SEやJ2EEを普通に使いこなせりゃ携帯Javaなんぞ楽勝。
携帯Javaコミュニティが盛り上がらない&初心者のカキコばっかになる理由。
0245名無しさん@3周年NGNG
503の時はアプリをダウンロードしたサイトにしか直接アクセスできなかったけど、
504ではどうなっていますか?
0246デフォルトの名無しさんNGNG
>>245
同じく、DLしたサイトからのみ。
iアプリは、この板にある専門スレの方がいいよ。
0247245NGNG
>>246
ありが�d
0248デフォルトの名無しさんNGNG
>>241
MIDP2.0対応JBlendも発表されたみたいだね。

願わくばJ-SH53での搭載きぼーぬ
0249デフォルトの名無しさんNGNG
JBlendのアーキテクチャ最低。
0250デフォルトの名無しさんNGNG
SDカードを使うjアプリって作れる?
0251デフォルトの名無しさんNGNG
>>250
JSCL(Javaアプリ・J-PHONE向け)のこと?

基本的には無理。
jadとかへの記述で、JavaアプリそのものをSDカードへ
保存できるかどうかを指示することはできたはず。
0252250NGNG
>>251
レスありがとう。

だめだすか…。
きっとiアプリ(こっちだと、メモリースティックデュオになる?)
でもだめなんだろうな。
いつかできるようにならないんだろうか。
0253デフォルトの名無しさんNGNG
https://211.10.75.189/k-sfa/index.jsp
このページ、i-mode N503iで表示されません。
P504i では表示されるのですが、
表示させる方法をお分かりの人がいたら、教えてください。
サーバー構成は、Apache+SSL(Apache1.3.27 OpenSSL0.9.6g) です。
0254デフォルトの名無しさんNGNG
↑ブラクラ
0255デフォルトの名無しさんNGNG
504i用アプリからC端末に移植したJ JAVAアプリが
とろすぎて困ってます。

皆さん、チューンナップってどうやってます?
最低20%アップしたい...。

途方にくれてます(^^;;;
0256デフォルトの名無しさんNGNG
>>255
高速化って描画メソッドを減らすことしか思いつかない・・・。
携帯Javaでは高速化って1つのキーワードだね。
0257デフォルトの名無しさんNGNG
>>255-256
ガベコレをするタイミングを明示させたり、
ゴミができるだけ出ないように工夫してみたりとか。
ガベコレに時間がかかるのが原因のことも多いと思う。

単にタコな処理してるっていうのはやめてね♥
0258デフォルトの名無しさんNGNG
paint()メソッドとかマクロ変数とかを使わないっていう手も。
劇的なスピードアップにはならないと思うけど。
0259デフォルトの名無しさんNGNG
プログラミング自体の質問ではありませんが・・・
http通信をかけた時、パケット料金はどの時点から発生するのでしょうか?
キャリアはdocomoでお願いします。

HttpConnection hc = (HttpConnection)Connector.open(URL, Connector.READ, true);
hc.setRequestMethod(HttpConnection.GET);
hc.connect(); -----�@
int len = (int)hc.getLength(); -----�A
DataInputStream in = hc.openDataInputStream(); -----�B
byte[] buf = new byte[len];
in.read(buf); -----�C

分かる方いらっしゃいましたら教えてください。
0260デフォルトの名無しさんNGNG
>>259
多分コネクションはるとこから。
0261259NGNG
>>260
つまり�@を実行した時点でってことですよね・・・
すると、その時点でのパケット数はどうなるんでしょう?
URLにサーバ上のバイナリファイルを指定して開いた場合、
�@の時点では1パケットなのでしょうか?
それともファイルサイズ分のパケットがカウントされるのでしょうか?
0262デフォルトの名無しさんNGNG
>>261
IP データグラム最大長は、1500 octets である。

だってさ、勝手に換算して。
0263259NGNG
>>262
レスありがとうございます、が、
素人プログラマーなもんでレスの意味がわかりません。
うーん・・・勉強してきます。
0264デフォルトの名無しさんNGNG
>>261-263
ケータイ --- GatewayServer は非公開のパケット通信方式なので、
HTTPやTCP/IPレベルで議論したところで、
どの程度課金されるかなんて全然わからないと思われ。

どうせ、独自パケット通信のコネクション開始や制御パケット・オーバヘッドがあるだろうし、
実転送量の2割増しくらいの料金を見ておけばいいんでないの?

携帯板よりの話かな?
0265259NGNG
>>264
なるほど、そう考えたほうが話が早いですね。
ありがとうございました。
0266デフォルトの名無しさんNGNG
N504iシリーズでiアプリ作っていますが、N504iだけ(iSは問題ない)
AudioPresenter.play() がたまに例外発生します。

何かWebサイトで探してみると play(),stop()直後のplay()は音が
ならないことがあるとありましたが、例外発生しちゃうんですか?

mediaActionメソッドでSTOPイベント受けた後にplay()すれば
問題ありませんか?
0267デフォルトの名無しさんNGNG
>>266
つぅか取りあえずエラーとか例外出たらその種類とメッセージ書けよと。
0268デフォルトの名無しさんNGNG
>>266
>267 にはげどう。
あと、iアプリスレへどうぞ。
0269266NGNG
すんまそん。
iアプリスレってどこの板にありますか?

とりあえず強行質問しちゃいます。

例外は com.nttdocomo.ui.UIException: Media sound start playing failed
です。
ちゃんとAUDIO_COMPLETE、AUDIO_STOPPEDを受けてからplayしています。
0270デフォルトの名無しさんNGNG
iアプリを作ってますが、解らないことが・・・。
メインクラスとサブクラス(3つ)のプログラムを作っているのですが
一つ目のクラスは
public class Kango extends IApplication{
public void start(){

Sentaku stc =new Sentaku();
Display.setCurrent(stc);
}
と宣言して、コンパイル出来たのですが、

0271デフォルトの名無しさんNGNG
二つ目、三つ目のクラスが、どうしてもabstractクラスになってしまう。
宣言法は

setSoftLabel(Frame.SOFT_KEY_1,"登録");
setSoftLabel(Frame.SOFT_KEY_2,"検索");

add (new Label ("データの登録か検索かを選択"));

setSoftKeyListener(this);
}

public void softKeyPressed(int softKey){
switch(softKey){

/////登録へ
case Frame.SOFT_KEY_1:
Input ink=new Input();
Display.setCurrent(ink);
break;

0272デフォルトの名無しさんNGNG
/////検索へ
case Frame.SOFT_KEY_2:
OutputK outk=new OutputK();
Display.setCurrent(outk);
break;
}
}

public void softKeyReleased(int softKey){
}
として
class Input extends Panel implements ComponentListener,SoftKeyListener{
としたが・・・
0273デフォルトの名無しさんNGNG
>>270-272
すぐ上にこう↓書いてあるのに、なぜ従わない? もしかしておちょくってるのか?

>>267
>つぅか取りあえずエラーとか例外出たらその種類とメッセージ書けよと。
>>268
>あと、iアプリスレへどうぞ。
0274デフォルトの名無しさんNGNG
じゃあここは何を話すスレなんだよ
0275デフォルトの名無しさんNGNG
ここはpdf用ジャバを語り合うスレです。
もうすぐ、埋没予定です。
0276デフォルトの名無しさんNGNG
pdfあげ
0277936,942NGNG
iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part 3
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1040898596/

携帯・モバイル系Javaのなかでも、
iアプリについてはこちらへどうぞ。
0278あぼーんNGNG
あぼーん
0279デフォルトの名無しさんNGNG
あぁ〜射精しますた
0280デフォルトの名無しさんNGNG
>278
人件費かかるべ。
0281デフォルトの名無しさんNGNG
>>388
そういうこと・・・
0282デフォルトの名無しさんNGNG
くちびるおばけ
0283あぼーんNGNG
あぼーん
0284デフォルトの名無しさんNGNG
>>583
ホスト近っ!
0285デフォルトの名無しさんNGNG
大阪キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
0286デフォルトの名無しさんNGNG
管理人を外人にしようよ!
0287デフォルトの名無しさんNGNG
>>124はスニーカーズ
0288デフォルトの名無しさんNGNG
でりゃ
0289あぼーんNGNG
あぼーん
0290デフォルトの名無しさんNGNG
>>713
他のサバもバンバンやっちゃって。
0291あぼーんNGNG
あぼーん
0292デフォルトの名無しさんNGNG
他人事だと思って、、(w
0293あぼーんNGNG
あぼーん
0294デフォルトの名無しさんNGNG
asage
0295デフォルトの名無しさんNGNG
 
0296デフォルトの名無しさんNGNG
>>502
2ちゃんねるがまともになれば、そんな事なくなるので
問題なし。
0297デフォルトの名無しさんNGNG
プロ棋士使ってないのに
エラーが出たぞ
0298デフォルトの名無しさんNGNG
アメニモマケズ カゼニモマケズ
ソンナ スクリプトニ ワタシハナリタイ
0299あぼーんNGNG
あぼーん
0300デフォルトの名無しさんNGNG
300
0301デフォルトの名無しさんNGNG
超初心者な質問です
どなたか心優しいレスいただけることを祈ります

j-phone用のjavaの開発環境を整えたいのですが
コマンドプロンプトでjavaって打つと反応してくれます
ですが、javacって打つと認識してくれてないみたいなんです
pathは一応通したハズなんですが、、

環境は
windows2000
Java2 SDK Standard Edition Version 1.3.1_06です

javac.exeってファイルが必要とかって意味じゃないですよね??
的外れでしたらすみません..
0302デフォルトの名無しさんNGNG
たぶんパスが通っていないとおもう。

>javacって打つと認識してくれてないみたいなんです
とは具体的にいうとどういうことなの?
どういうメッセージが出るの?
それを見ればなにかわかるかもね。

パスについてはここが詳しい。
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1040150533/2
0303デフォルトの名無しさんNGNG
>>301
c:\j2sdk1.3.1_06\binにパス通ってる?
javac.exe がc:\j2sdk1.3.1_06\binに入っているのです。
echo %path% で確認。
システム環境変数変更後、コマンドプロンプト再起動した?

java.exeが認識するのはMSJVMをのjava.exeか、
Program filesディレクトリにあるjavasoft\jre\binのjava.exeのことでしょう。
0304デフォルトの名無しさんNGNG
うぅぅぅ…なんて優しい人たちなんだ…
こんなに早くレスもらえるなんて…
ありがとうございます!!!!!m(_ _)m
早速試して見ます!
皆様の未来に多くの幸せがありますように☆彡
0305301NGNG
すみません…
c:\j2sdk1.3.1_06が存在しないのですが…
C:\Program Files\JavaSoft\JRE\1.3.1_06\binには一応
pathとおしてみました
それでもやっぱりできません…:'(
0306デフォルトの名無しさんNGNG
>>305
もしかしてSDKではなくJREのほうをインストールしたのではなかろうか。
でなければ、1.3.1_06ではなく、
1.4か1.3のほかのバージョンのほうのJDKがインストールされているのでは?

あとWindowsにはファイルをハードディスクのなかから検索するための
ソフトがあるからそれを使って「javac.exe」を検索してみてはどうだろうか。
0307デフォルトの名無しさんNGNG
あぁぁぁっぁぁ!!!!!
それですっ!!!
JREを落としたみたいですっ!!
すみません!!
ほんとに親切にレス下さった皆様方,
ありがとうございましたっ!!

今後ともよろしくおねがいいたしますm(_ _)m
0308デフォルトの名無しさんNGNG
マルチ氏ね

900 名前:デフォルトの名無しさん :03/01/10 18:22
はい,携帯Javaスレの301です>>898さん
0309デフォルトの名無しさんNGNG
実験段階は既に終了して、通常運用だと思う。
110番の日なのは狙ったのかな。
0310デフォルトの名無しさんNGNG
責任者として失格
削除要望に応じれば良かったのに。阿呆だね〜 >ピロシキ
0311あぼーんNGNG
あぼーん
0312デフォルトの名無しさんNGNG
今後、ネット警察が必要になってきそうに思いませんか?
0313デフォルトの名無しさんNGNG
別に2ちゃんねるじゃなくてもいいじゃん
匿名性を求めるなら。
0314デフォルトの名無しさんNGNG
トリップのことかな
0315あぼーんNGNG
あぼーん
0316あぼーんNGNG
あぼーん
0317デフォルトの名無しさんNGNG
Winny記者制度みたいなこと出来ないんだろ?
糞スレだけだといやになっちまうな
0318デフォルトの名無しさんNGNG
さん
ついていきますわ!
0319デフォルトの名無しさんNGNG
ここで誰かが海外鯖で新2ちゃんねるつくればこちらはあぼーんするな
0320デフォルトの名無しさんNGNG
当然含まれるかと思われ。
0321あぼーんNGNG
あぼーん
0322あぼーんNGNG
あぼーん
0323デフォルトの名無しさんNGNG
メルマガ転載きぼん
0324あぼーんNGNG
あぼーん
0325あぼーんNGNG
あぼーん
0326デフォルトの名無しさんNGNG
マジでIPってなんですか?
0327デフォルトの名無しさんNGNG
だからひろゆきもまともな2ちゃんのみんなも「不当判決だ」って怒ってるわけなのだが(^_^;)
0328あぼーんNGNG
あぼーん
0329山崎渉NGNG
(^^)
0330デフォルトの名無しさんNGNG
既出です
0331山崎渉NGNG
(^^)
0332デフォルトの名無しさんNGNG
>>305-307
おいらも同じ失敗した。
0333デフォルトの名無しさんNGNG
javaを使って、形態でMP3とかWMAは再生出来ない?
着うた対応機種とかだったらスペック的にいきそうな気もするけど。
0334デフォルトの名無しさんNGNG
MIDletなんですけど、
実機端末名を取得するのってどうしたらいいのですか?
iアプリなら
System.getProperty("microedition.platform")
で、「SO503i」とか端末名が返ってきますが、
ezplus端末は、すべて「j2me」で返ってきます。
他に端末名を取得する方法ってありますか。
よろしくお願いします。
0335334NGNG
age
0336デフォルトの名無しさんNGNG
>>334
あうのHPいけばわかるかもよ
0337334NGNG
>>336
あうのHPでDLできる「ezplusプログラミングガイド」ってやつに
ちゃんと載ってました。どうもです。
↓こんなかんじ

import com.kddi.system.*
String str = PhoneSystem.getID()

で、
(メーカコード2桁)(機種コード2桁)
が返ってくるらしい(まだ試してないけど)。
0338山崎渉NGNG
(^^)
0339イヌNGNG
J-SKY Emuでテスト・開発してます。
J-PHONE固有の機能はなるべく使いたくないので、MIDP1.0の範囲でやってます。

そこで質問なのですが、MIDP1.0 Canvasでは、getGraphics()はできないのですか?
paint()からいちいちGraphics g を渡して…というのがめんどくさいので、
gをグローバルにして、どのメソッドからでも描画したいのですが…。

今は、Image img を作成して、そのimageをpaint()で毎回描画しています。
Graphics g;
Image img;
………………
img = Image.createImage(getWidth(), getHeight());
………………
g = img.getGraphics();
………………
protected void paint(Graphics _G) {
  _G.drawImage(img,10,10,Graphics.TOP | Graphics.LEFT);
}
0340デフォルトの名無しさんNGNG
>>339
オレもいろいろ考えてみたけど無理ぽ。
基本的にpaint内でしか書き換えられない。
引数に渡しまくるのが面倒なだけなら、

public Graphics g ;

public protected void paint( Graphics _G){
g = _G ;
methodA() ;
methodB() ;
return ;
}

とかして、methodA, methodB でgを参照する方法もあるだろうけど、
これじゃ、あんま変わらんね。

JSCLになるけど、SpriteCanvasのdrawFrameBufferを使った方が、
お望みに近いことが出来るかも。
0341イヌNGNG
>340
やっぱりダメでしたか…。
でも、drawFrameBuffer、覚えておきます。どうもありがとう!!
ちなみに、MIDP2.0ではgetGraphics()が使えるみたいだワン。
0342デフォルトの名無しさんNGNG
MIDPでゲーム作ってるのですが、
PNGを読み込んで表示させているImageの
パレットを高速に切り替える(書き換える)ことは
出来るものなのでしょうか?
パレットアニメがしたいと思いまして
0343デフォルトの名無しさんNGNG

0344デフォルトの名無しさんNGNG
質問ドス。

MIDPで前に表示された画面に戻るにはどう記述したらいいんでしょうか?
ちなみに
public class ListEx extends MIDlet implements CommandListener
でクラス作って
Display.getDisplay(this).setCurrent(new TextFieldDemo());
などで他のクラスを表示できるけど元に戻れません。たとえば
Display.getDisplay(this).setCurrent(new ListEx());
と書くとエラーがでます。

それとimplements CommandListener と記述するのはアプリを作る場合
1つのクラスだけでキーイベントはまとめて書くのが普通なのでしょうか?
Javaの基本がなっていませんがよろしくです。
0345デフォルトの名無しさんNGNG
>>342
たぶん無理。
JSCLならSpriteCanvasでできたはず。


>>344
TextFieldDemo
てのがよくわからん。
> 元に戻れません
元、ってどこに戻ることを指すの?
なんか根本的にわかってなさそうなのでアドバイスしづらい。

CommandListener実装クラスは、オレは分けるなぁ。
そこは設計にもよるので、どっちがいいか一概には言えないのではと思う。
Commandパターンにもってった方が楽なのだろうか。
0346デフォルトの名無しさんNGNG
http://jsweb.muvc.net/index.html
 ★お気に入りに追加してしまったアドレス★
0347デフォルトの名無しさんNGNG
保全
0348344NGNG
>>345
すんません。根本的な質問が違いました。w
Display.getDisplay(this).setCurrent(new TextFieldDemo());
と画面を表示した後(TextFieldDemoはFormクラスを派生させたもの)
addCommand(exitCmd);
addCommand(selectCmd);
setCommandListener(this);
とやってもコマンドキーが表示されません。よろしくです。
0349345NGNG
>>348
import javax.microedition.midlet.* ;
import javax.microedition.lcdui.* ;
public final class test extends MIDlet implements CommandListener {
Form f1, f2 ;
public test () {
f1 = new Form("Form1") ;
f2 = new Form("Form2") ;
f1.addCommand( new Command( "Form2へ", Command.OK, 101)) ;
f2.addCommand( new Command( "Form1へ", Command.OK, 102)) ;
f1.append("これはForm1です。") ;
f2.append("これはForm2です。") ;
f1.setCommandListener( this) ;
f2.setCommandListener( this) ;
Display.getDisplay(this).setCurrent( f1);
return ;
}
public void commandAction(Command c, Displayable d){
if( d==f1){
Display.getDisplay(this).setCurrent( f2);
return ;
} else if( d==f2){
Display.getDisplay(this).setCurrent( f1);
return ;
} else {
System.out.println("えら〜") ;
return ;
}
}
0350345NGNG
続き(あってないようなもんだけど)

public void startApp() {
return ;
}
public void pauseApp() {
return ;
}
public void destroyApp(boolean unconditional) {
return ;
}
}
0351デフォルトの名無しさんNGNG
J-SKY エミュってXPでは動作しないのか?
起動はするが、ファイルを開こうとするとフリーズ→再起動しちまうんだが。
0352344NGNG
>>349
うわぁー!ありがとうございます!わざわざ!ソースまで・・・・
なるほど。。。表示させるFormのオブジェクトを宣言し
オブジェクトごとにメソッドで命令するということでいいんですね。
本当にありがとうございます。
0353344NGNG
すみません。また質問です。w
クラスを自分で派生させてアクセスする場合には
オブジェクトを作るでいんですよね?
たとえば
public class test extends MIDlet implements CommandListener {

StringCanvas canvas;
test(){
Display.getDisplay(this).setCurrent(canvas);
}

}
//以下自分で作ったクラス
public class StringCanvas extends Canvas{

public paint(Graphics g){
...... //この内容を表示させたい
}
}

setCurrent()中身のがnew StringCanvas()
つまり
setCurrent(new StringCanvas());と書けば表示されます。
しかし上のままでは表示されません。
クラスtestとクラスStringCanvasは別ファイルです。
もしかしたらヘッダに何か書かなければならないのでしょうか?
それともオブジェクトcanvasとnew StringCanvas()とは全く解釈が
違うのでしょうか?
ご迷惑でしょうがよろしくお願いします。
0354345NGNG
>>353
Javaでは、インスタンスはすべて参照。
なので、その例ではcanvasはあくまでStringCanvasクラスのインスタンスを指すための変数でしかなく、
インスタンスを生成するためには明示的に指定してやらなければいけない。
その例ではnullのまま、nullを指した変数を指定してそれを表示させようとし、エラーになるはず。

test () {
canvas = new StringCanvas() ;
Display.getDisplay(this).getCurrent(canvas) ;
return ;
}

もしかして、C++からの上がり?
もしそうなら、参照渡しとはどういうことなのかを理解してからにしてください。
でなきゃ、C#でも苦戦するにょ。
携帯Java以前の、Javaの問題です。
0355デフォルトの名無しさんNGNG
Midletで携帯からサーバーにファイルを送信するプログラムを教えてね
0356344NGNG
>>354
なるほどインスタンスという言葉の意味がわかりませんが、他のソースを見ても
たしかに。オブジェクトを定義する場合
オブジェクト=NEW コンストラクタ();となっていますね。
なんとなくわかったような気がします。
この一行を加えたら動作するようになりました。
ありがとうございました。

ちなみに自分はC++もCもわかりません。w
趣味でJavaアプリを作っているものです。
今後ともよろしくです。
0357345NGNG
J-PHONE、ツール・ドキュメントいろいろ更新されてる。
http://www.dp.j-phone.com/java/tech.php
0358デフォルトの名無しさんNGNG
   ______________
 /:\.____\
 |: ̄\(∩´∀`) \  <先生!こんなのがありました!
 |:在  |: ̄ ̄ U ̄:|
http://saitama.gasuki.com/saitama/
0359345NGNG
>>357
シリアルコネクションって何やねん。
>127-133 あたりの話?

J-SKY Application Emulator、バージョンが上がってCPU100%もって行かれるのが直ってる。
動作も微妙に軽くなってる。
ただ、インストール先パスに空白入れるとダメ(パネルから機種の形したエミュレータが動かない)
みたい。
0360344NGNG
またまた質問です!w
すみませんレベルの低い質問で・・・・・・・
キャンパスクラスでキー操作を行いと思っています。
で以下のコードを組みました。
import javax.microedition.lcdui.*;
public class SCanvas extends Canvas{
.
.
public void paint(Graphics g) {
.
.
}
public synchronized void keyPressed(int keyCode){
int action = getGameAction(keyCode);
if (action==UP){
if(yy==50){}
else yy=yy-10;
.
.
}
}
}
ここでgetGameAction()これは関数ですか?メソッドですか?
これが識別できないとエラーが出ます。
またUPも変数として識別できないと出ます。
間違いなくAPIリファレンスには
getGameAction(int keyCode) メソッドは出ているのになぜ識別できないのでしょうか?
サンプルコードを何度もみても間違いはないと思うのですが・・・・
識別できないとはどういうことですか?ライブラリーに含まれていないということですか?
すみませんよろしくお願いします。
0361デフォルトの名無しさんNGNG
微妙にスレ違いの気が・・・、たしかauの機種でweb閲覧中にローカルのアプリを
起動させることが出来たように思うんですが、どういう風にするんでしょうか?
0362360NGNG
動きました。ソースはいじってないのになぜか翌日コンパイルできました。
が今度は、ペイントメソッドで変な現象が起きます。
思うんですけど、どこか壊れているんでしょうか?もう何度も確認したのに
・・・・・・・
0363デフォルトの名無しさんNGNG
回線未契約のau端末にezplusのアプリを何らかの方法で移すことってできますか?
0364デフォルトの名無しさんNGNG
>363
MySyncじゃ駄目?
0365363NGNG
>>364
おぉ、そんな便利なソフトがあったんですね。
サンキュです。
0366デフォルトの名無しさんNGNG
>>224 に関連するけど、J-とIの実行速度ってどうなんでしょ?
単純に比較はできないと思うけど
0367デフォルトの名無しさんNGNG
>>366
機種ごとで、しかも何の性能を比較するかで全然違う。
0368366NGNG
訊き方が悪かったかも
ゲームを作りたいんだけどどっちがいいかなと思って。
Jの方がAPIが充実しているというのは聞くけど
0369デフォルトの名無しさんNGNG
>>368
それでも用途による。
正直、Jよりもiの504以降の方が機能は上だと思う。
勝手アプリの配布性とユーザの数からいってもiが上かな。
でもiはDoJa、で機種に依存したAPIもある。
JはMIDPベースで、機種間の互換性も高いといわれている。

DoJaやったことないんで、ウソ混じってたらスマソ。
ゲームを作るのが目的なら、どっちでもかまわん。
ゲームを広めるのが目的なら、断然i
ezplusは今んとこゲームには不向き。
0370366NGNG
DOJAについて色々調べたけど拡張APIは
結構対応状況がバラバラなんですね
基本APIのみで作ったほうが無難なのでしょうけど
それならばとJのスプライト機能やアプリサイズが
大きいことに魅力を感じています

今JのSH-03使ってて機種変か、Iの新規にするかという
問題もあって結構悩んでます

どちらもPC上でデバッグできるから気にするなと言われれば
それまでですがw
0371デフォルトの名無しさんNGNG
servletってtomcatとかいれてないてないとできないのでしょうか?
servlet対応のところでないと使えないのでしょうか?
0372デフォルトの名無しさんNGNG
これを実機ですると例外が返されます。
なんでしょう?tomcatなどを入れてエミュではできますが
ランキングが表示されません。どうしてでしょう?

/*
* 通信をするメソッド
*/
private void sendData(String name, int score){
String st = null;
try{
HttpConnection conn = (HttpConnection)Connector.open
("http://localhost/servlet/RankingServlet",
Connector.READ_WRITE, true);

conn.setRequestMethod(HttpConnection.POST);

conn.setRequestProperty("Content-Type",
"application/x-www-form-urlencoded");

OutputStream output = conn.openOutputStream();

st = new String("name="+name+"&score="+score);

output.write(st.getBytes());

output.close();
conn.connect();

0373デフォルトの名無しさんNGNG
Javaアプリを作っているのですが、エミュレータで動いているのに、
実機では「アプリケーションのエラーにより終了します」と出てしまいます。
テスト機種はJ-T51です。
何が原因と考えられますか?
0374harukaNGNG
>>370
J-Phoneのスプライト機能程度のことなら
504の標準APIでそれ以上のことができます。

504のSpriteクラスの存在意義はあんまりないです。

アプリサイズが大きいのは魅力ですが、
アマチュアにとってはJ-Phoneはダウンロードが面倒だし
遅いしであんまりいい感じじゃないです。
0375デフォルトの名無しさんNGNG
シンボルを解釈できませんと言うエラーの解決法を教えてくれ
0376デフォルトの名無しさんNGNG
コード貼れ
0377デフォルトの名無しさんNGNG
ブリューになったらKDDIのjavaどうなんの?
0378デフォルトの名無しさんNGNG
Soralis8でアプレットがSystem.exit(0)を実行しても、完全に終了できず困ってます。原因か対策わかる方お願いします。
0379デフォルトの名無しさんNGNG
禿しくスレ違い
0380370NGNG
とは言っても両方持つ事もできないし・・・
今のところDocomoに傾いているけど
メアドや電話番号の以降が面倒かなーと思って

まずはiアプリの本買ってからにします
0381デフォルトの名無しさんNGNG
>377
CPU二つ積んでるやつはBREW/Javaの二本立て。
それ以外は全部BREW。

BREW上でJava走らなければJava使えないってことじゃない?
0382デフォルトの名無しさんNGNG
>>377
今んとこBREW(上の開発ソフト)は一部ベンダーだけ可能?みたいな話。
http://www.zdnet.co.jp/mobile/0301/31/n_javabrew.html
だから、このスレ的にはBREWは却下・・・?
それとも、実は公式サイトでがんばってるような人が多いのかな?
0383デフォルトの名無しさんNGNG
J-PHONEのJavaアプリって、自分で作って自分のケータイで実行したいだけのときでも、
アグリゲータとかいうのに登録しなきゃなんないの?
0384デフォルトの名無しさんNGNG
>>383
自分の端末でテストするだけなら審査はないけど、
アグリゲータに登録しないといけないのは一緒。
0385370NGNG
やはりドコモに乗り換えます
505iの発売が5〜6月らしいですがその間に枯れた504i買って
アプリ作るスキルつけておきます

J-PHONEさよーならー嫌いじゃなかったんだけどねー
0386デフォルトの名無しさんNGNG
ezplusの場合はMySyncで端末に直接転送できるようですが
同様に、iアプリをUSBケーブル等で転送するソフトはあるのでしょうか?
0387デフォルトの名無しさんNGNG
・米マクロメディアとNTTドコモ、505iシリーズにFlashを搭載することで合意
http://ascii24.com/news/i/mrkt/article/2003/02/24/642037-000.html

PC用のJavaアプレットが廃れてFlashが主流になった悪夢が再び繰り返されようとしています。
0388デフォルトの名無しさんNGNG
携帯Javaはアプレットではなくアプリケーションの仕組みとして載ってるから
ウェブのFlashとは競合しないでしょ。

仮にswfファイルがキャッシュされるとか、
ダウンロードしてアプリケーションとして使えるようになっていたとしても、
今Javaでゲームやツールを作ってる人達がActionScriptに移行するとは思えん。
(コーディング環境ヘボイしJava以上に遅いし完全な独自規格だし)

ま、あたしゃどっちでも使えるから適所適材で使うだけだけど。
0389デフォルトの名無しさんNGNG
> ウェブのFlashとは競合しないでしょ。
ウェブのFlashってなんだ? 競合しないと思うのは勝手だけど、
今のJavaアプリをFlashに置き換えられるか?って考えると
ほとんど置き換え可能だろうね。

> 今Javaでゲームやツールを作ってる人達がActionScriptに移行するとは思えん。
> (コーディング環境ヘボイしJava以上に遅いし完全な独自規格だし)
そう思うのは勝手だけど、JavaアプリとFlashのどちらが多いかを考えれば
どうなるのか予想できるね。
0390デフォルトの名無しさんNGNG
>ほとんど置き換え可能だろうね。

そりゃFlashでも大抵のことはできるさ。けど、アマチュアはともかく
ゲーム系ソフトハウスとか一定の技術レベルのあるコンテンツプロバイダが
わざわざFlashを使う意味なんてないじゃん。

それに携帯のJavaの位置づけは、PCのJavaアプレットではなく
どちらかというとネイティブアプリケーションに近い。前回と違って、
機能不足やサポート皆無という致命的なディスアドバンテージもない。
第一、Flashが万能ならWindowsアプリケーションはすべてFlashになってる。

>JavaアプリとFlashのどちらが多いかを考えれば

何の数を比較してるのかよくわかんないぞ。
0391デフォルトの名無しさん NGNG
J2mewtkに入ってるサンプルプログラムの
Gamesの中にあるpushpuzzleをEzplusに移植(?)
できますか?ソースをそのままKJX_tool_kit_Ver2_0
でコンパイルしたけどダメだった。知ってる方がいましたら
教えてください。
あとついでにKJX_tool_kit_Ver2_0でコンパイルしたときに
Class loading error: Truncated class file
preverify failed

とエラーが出てくるんですが、何がいけないのでしょうか?
普通のエラーだと日本語で出てくるんですけど。
こちらもわかる方がいましたら教えてください。
0392デフォルトの名無しさんNGNG
先輩方、教えてください。

iアプリで1〜20の数字を画像で表示したいのですが、
試しに01.gif〜20.gifまで用意してresフォルダに入れて
ビルドしたらそれだけでjarファイルが8KB。
(gifひとつにつき5x5のモノクロで、470バイト程度なのに)

これだけですでに逝きそうなので
1〜20の画像を連結して1つのgifにして、
プログラム内部で一部だけを表示するようにしたいのです。
というわけで、
Graphics.drawCutImage(Image img, int x, int y, int img_x, int img_y, int img_w, int img_h)
img_x, img_yにimgの左上からの位置、img_w, img_hに描画する縦横のサイズ
を指定するGraphics.drawImageを継承したようなメソッドを作りたいのですが
どうすればいいか見当すらつきません。

良いご意見、アドバイスををお願いいたします。
0393392NGNG
ここはiアプリ以外のスレだったのですね、
スレ違い申し訳ありませんでした。移動します
0394デフォルトの名無しさんNGNG
>>391
preverifyのエラーはもとから英語だったような。
J2SE1.4.1を落としてきて入れたら、preverifyの時にそのエラーを見かけた。
例の -target 1.1 かなと思ったけど、オプションつけてもダメだった。

結局1.3.*に戻したヘタレなオレ。
0395デフォルトの名無しさんNGNG
datafolder://にあるファイルタイプの取得方法を教えてくれ
0396デフォルトの名無しさんNGNG
携帯電話にFlashが使えるようになるからといってJ2MEの時代は
終わりとか言っているような煽りがおるようだがそうは思えんな。

そもそもFlashはAdobe IllustratorやAdobe Photoshopなどに使い慣れているデザイナー向け。
J2MEとはあまりにも畑が違う。

Servletととの連携を前提とする開発ならFlashよりJ2MEを選ぶ。
0397デフォルトの名無しさんNGNG
aplixって馬鹿の一つ覚えだな。
0398デフォルトの名無しさんNGNG
誰に何を言ってるのやら。エスパー?
0399デフォルトの名無しさんNGNG
どなたか配列をRecordStoreで保存する方法を教えてください。
try {

RecordStore rs=RecordStore.openRecordStore("dvc",true);
for(int i=0;i<7;i++) {
for(int j=0;j<8;j++) {
int ap=1;
byte[] b=mame[i][j].getBytes();
if (rs.getNumRecords()==0) {
rs.addRecord(b,0,b.length);
}
else {
rs.setRecord(ap,b,0,b.length);
ap++;
}
}
}
rs.closeRecordStore();
}
catch (Exception e) {
以下略
上記のようなソースだと保存できません。
良いアイディアはないでしょうか?よろしくお願いします。
ちなみにfor文を撤去して単一の変数だけなら保存もロードもできるんですけど
・・・・・・
0400デフォルトの名無しさんNGNG
400の中の人も大変だな。
0401デフォルトの名無しさんNGNG
>>399
getNumRecordsって格納されてる数を返すので、
その例だと 7*8 個分だけ格納されるんじゃ。。
しかも、ap++する意味がないような・・・

オレはopenRecordStoreで開いた瞬間にgetNumRecordsで格納個数(この例だと7*8)が正しいかどうかをチェックし、
正しくなければ直ちにこのレコードストアを破棄して新しく作り直す、
正しければ順に上書きして保存する、とやってるけど。
0402399NGNG
>>401

ども、自分もapは必要ないと思います。とりあえずこれで保存できているのでしょうか?
じゃロードがうまくいっていないのかな?
ロードしても出てこないんですよ。
0403デフォルトの名無しさんNGNG
>>402
当たり前だ、この例だと7*8個数分だけ順に保存していかなければいけないのに、
1個しか保存してない、しかもその1個を順次上書きしているだけ。

for( int i=0; i<7; i++){
for( int j=0; j<8; j++){
 byte[] b = name[i][j].getBytes() ;
 rs.setRecord( 1+i*8+j, b, 0. b.length) ;
}
}
とかしろ。setRecordは上書きの時ね、最初の新規保存ではaddRecordで。
このやり方はrecordIDがi*8+jの順に並んでいることを仮定している。
ちなみに、recordIDは0からじゃなくて1から。


なんか、1個しか保存しないどっかのサンプルをそのまま持ってきただけのような気がする。
0404399NGNG
>>403
すみません確かに>>399のapの定義場所がおかしいっすね。
これじゃID1に上書きしているだけでした。

>このやり方はrecordIDがi*8+jの順に並んでいることを仮定している。

・・・・・すみません数列は苦手なので・・・というか行列かな?

>ちなみに、recordIDは0からじゃなくて1から。

OKです

>なんか、1個しか保存しないどっかのサンプルをそのまま持ってきただけのような気がする。

すみません。そのとおりです。・・・・・・日曜プログラマーなので許してください。
ありがとうございました。
0405399NGNG
すみません。ようやく意味がわかりました。自分はrs.addRecord(b,0,b.length);を
1回しか呼んでいませんでした。これは格納する数だけ呼ばないといけないんですね。
rs.addRecord(b,0,b.length);必要数呼び出す→rs.setRecord( 1+i*8+j, b, 0. b.length) ;

でセットする。ちゅうことですね。
せめてaddRecord(b,0,b.length);にIDの引数があればもっと早く理解できたかもしれません。
でも不要と言えば不要ですよね。w
みなさんいろいろありがとうございました。
0406399NGNG
また現れました。ご面倒ですがよろしくお願いします。
Javaの基本の問題ですが・・・・・
ようやくアプリも完成が近づき、ついにRecordStoreを実装しましたが
レコードが余裕で10kバイトをオーバーしてしまいとても困りました。
そこで、getRecord(int recordId, byte[] buffer, int offset)
などレコードに保存する方法はbyteの配列として保存されるために
intをint→String→byte[]よりも整数をbyteとして扱ってbyte配列
を作れば保存領域は減るはずだと考えバイトの配列を作りました。

int a=1;
byte reyear[]=new byte[40];
for(int i=0;i<40;i++) {
reyear[i]=0;
}
reyear[1]=(byte)a;

しかし、エミュは最後の文を実行時にjava/lang/ArrayIndexOutOfBoundsException
とエラーを返します。

不正な添字を使って配列がアクセスされたことを示すためにスローされます。つまり、添字が負または、配列のサイズ以上の場合です。

と書いてありますがreyear[]はインスタンスまで指定しているのに
なぜこのエラーが出るのか全く不思議です。
すみませんレベルの低い質問ですがよろしくお願いします。
0407デフォルトの名無しさんNGNG
>>406
エミュのバグにしか見えないねえ…なんだろね。

Javaは、言語仕様で、プリミティブ配列newした瞬間に0初期化される
ことが保証されているから、初期化のforルーチンいらんよ。

あと、intは2バイトあるけど、上位バイト消していいの?
ダメなら1バイトずつ別々のbyteにしまわんといかんと思うが。
0408399NGNG
>>407
どうもです。1日中いろいろやってみましたけど駄目でした。

>あと、intは2バイトあるけど、上位バイト消していいの?

はい。それはいいんですけど・・・・
0409デフォルトの名無しさんNGNG

http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e22909695

ヤフオク出品したよ
1円スタートでマジお勧め!

「10日でおぼえるJSP/サーブレット入門教室」翔泳社

      
      
0410デフォルトの名無しさんNGNG
あげ荒らし氏ね
0411デフォルトの名無しさんNGNG
RecordStoreって複数つくれるのでしょうか?
あまり意味ないけど
IDじゃなくて RecordStoreそのものです。
0412デフォルトの名無しさんNGNG
>>411
RecordStoreName変えればいい。
のこと?
0413デフォルトの名無しさんNGNG
趣味でezplusのプログラムを組んでいます。

実際に携帯でプログラムを動作させるところまでは問題は無かったのですが
携帯のクリアボタンを押すと何故か強制終了?されてしまいます。

他は問題なく動作しているのですが、この部分で非常に困っております。
クリアボタンを無効にする方法がありましたら教えてください。
0414デフォルトの名無しさんNGNG
>413
if(keyCode == 0) return;
0415デフォルトの名無しさんNGNG
携帯のゲーム作るにはどうすればいいか書いてあるサイトある?

いくらググっても出てこないんだが
0416413NGNG
>>414
お蔭様で無効にする事ができました。ヽ(´ー`)ノ
ありがとうございます!!本当に助かりました。
0417プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ NGNG
>>415
SUNのサイト行ってJ2MEダウンロードじゃない?
0418デフォルトの名無しさんNGNG
>>415
http://www.google.co.jp/search?q=MIDP+%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85+%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%A4&hl=ja&lr=&ie=UTF-8
山ほどありそうな気がする。
0419デフォルトの名無しさんNGNG
携帯のJAVAで、平方根(SQRT)って使えます?

0420デフォルトの名無しさんNGNG
携帯のJAVAは使えません。
0421デフォルトの名無しさんNGNG
>>371
平方根のソースはこのサイトには載っていませんが
これを参考にして自分でライブラリを自作してみてわ

CとJavaは似てるのですぐにできるでしょう。

C言語によるアルゴリズム(コメント付き)
http://www.sra.co.jp/people/miyata/algorithm/
指数関数
http://www.sra.co.jp/people/miyata/algorithm/exp.txt

「C言語による最新アルゴリズム事典」には平方根のソースが載っています。
0422デフォルトの名無しさんNGNG
>>419
こんなんでどうっすか。

/**
 *    整数の平方根を返します。端数は切り捨てられます。
 *    @param value intの値
 *    @return 引数の平方根
 */
public static int sqrt(int value) {
    // 相加相乗の不等式(√ab≦(a+b)/2 ⇒ √a≦(a+1)/2)の右辺を初期値に選んで、
    // ニュートン法で収束させる。
    int x0 = value;
    int x1 = (value + 1) >> 1;
    
    while (x0 > x1) {
        x0 = x1;
        x1 = (x0 + value / x0) >> 1;
    };
    return x0;
}
0423デフォルトの名無しさんNGNG
>>419
ソース載ってる。
http://hp.vector.co.jp/authors/VA003746/iappli/applis.html

作るのイヤならライブラリ
http://home.rochester.rr.com/ohommes/MathFP/

J2ME用の浮動小数点ライブラリ(基本的関数実装済み)が欲しい。
自作しようとしたら、ヘタレなせいで誤差がバカでかいのしかできなかった・・・
(結局四則演算までしか実装できなかった)
0424419NGNG
>>421-423
浮動小数がつかえないと色々と制約があって厳しいものがありまつね(´・ω・`)

整数での平方根の計算式は参考になりました。ありがとうございました。
0425デフォルトの名無しさんNGNG

質問です。フォントの大きさはMIDPではS・M・Lの指定以外は出来ないのでしょうか?
実はめちゃくちゃでかくしたいんだけど適当に30としたらエラーが出ました。
何か良い方法がありましたら教えてもらえませんか?
0426デフォルトの名無しさんNGNG
>>422
ニュートン法代わりに二分法やレーグラファルシはどうよ
0427デフォルトの名無しさんNGNG
MSNメッセンジャーが使えるiアプリ
http://www5e.biglobe.ne.jp/~iwatasin/iMessenger.htm

素晴らしいアプリなんですがドコモでしか使えません。
こんな感じのアプリをJフォンで作ってくださいまし。


http://jp.appget.com/pc/
http://jp-dev.appget.com/
http://www.dp.j-phone.com/
0428デフォルトの名無しさんNGNG
>>426
レーグラファルシってなんでつか?マジで知らん。
収束考えると、ニュートン法が一番いいでしょ。
0429デフォルトの名無しさんNGNG
FormのTextFieldを呼び出すたびに、直前に入力したテキスト内容が
残ってしまっているのですが、これを消す方法がありましたら教えてください。
0430429NGNG
すみません解決しますた。(´Д`;)

****.setString(null)でOKですた。
0431デフォルトの名無しさんNGNG
>>428
レギュラ ファルシで検索するか、数値計算の本に載ってる。
二分法をちょっとかえたようなもの
0432428NGNG
>>431
はさみうち法のことか、、
いずれにしても、別にニュートン法でいいやん。
0433デフォルトの名無しさんNGNG
Record関係でデータを保存したいのですが

long型[](配列)を保存するにはどうすればいいのでしょうか?

addRecord(byte[],int,int)なので、いったんbyteの配列に

変換しないといけないのは分かるのですが、long[]→byte[]の方法で

悩んでいます。良い方法がありましたら教えてください。
0434デフォルトの名無しさんNGNG
>>433
無理矢理変換。

longは64bit, byteは8bitなので、byte[8]で格納できる。

(long  ldata ;)
byte[] bdata= new byte[8]
long  tmp = ldata ;
for( int i=0; i<8; i++, tmp=tmp>>>8){
 bdata[i] = (byte)tmp ;
}

オレはこれでやった。
無理矢理変換する方法を試す以前は、StringにコンバートしてStringをbyteにしてた・・・
で、読み込むときも当然byteをStringに直してparseIntして・・・
0435デフォルトの名無しさんNGNG
>>434
非常に参考になりました。ありがとうございました。

Stringの場合、getBytes()のように気の利いたものがあるので

int,long系も同様に何かあるのかと思ったのですが、強引に変換するしか

ないんですね。(´Д⊂
0436デフォルトの名無しさんNGNG
long[] hoge = { 1, 2, 3, 4 };
try
{
 RecordStore rstore;
 //〜〜〜RecordStoreのオープンなど〜〜〜
 //----------------------------------------

 ByteArrayOutputStream bo = new ByteArrayOutputStream();
 DataOutputStream out = new DataOutputStream( bo );
 for( int i = 0; i < hoge.length; i++ )
 {
   out.writeLong( hoge[i] );
 }
 out.flush();
 out.close();
 rstore.addRecord( bo.toByteArray(), bo.size );

 //〜〜〜RecordStoreのクローズなど
 //----------------------------------------
}
catch( Exception e ){}

ミスがあったらスマソ
writeIntやwriteUTFなどもこうすることで一応できます
0437434NGNG
>>436
非常に参考になりました。
今までbyteをちまちまと読み込んで処理してました・・・
0438デフォルトの名無しさんNGNG
>>432
平方根だけだったらな。

他の方程式は駄目。
ニュートン法はいちいち微分しないといけないのが難点。
微分用のアルゴリズムを作るのも手間取るし
数値微分では誤差が出るし。
0439デフォルトの名無しさんNGNG
ezで電源キーを押すとアプリが強制終了してしまいます。

電源キーのkeycodeはどう表せばいいのでしょうか?
データを保存してから終了させたいのです。
よろしくお願いします。
0440小さな器(コピペ推奨)NGNG

<血液型A型の一般的な特徴>(見せかけのもっともらしさ(偽善)に騙されるな!!)
●とにかく神経質で気が小さい、了見が狭い(臆病、二言目には「世間」(「世間」と言っても、一部のA型を中心とした一部の人間の動向に過ぎない))
●他人に異常に干渉して自分たちの古いシキタリを押し付け、それから少しでも外れる奴に対しては好戦的でファイト満々な態度をとり、かなりキモイ(自己中心、硬直的でデリカシーがない)
●妙に気位が高く、自分が馬鹿にされるとカッと怒るくせに平気で他人を馬鹿にしようとする(ただし、相手を表面的・形式的にしか判断できず(早合点・誤解の名人)、実際にはたいてい、内面的・実質的に負けていることが多い)
●権力・強者には平身低頭だが、弱者に対しては八つ当たり等していじめる(強い者にはへつらい、弱い者に対してはいじめる(特に人が見ていない場合))
●あら探しだけは名人級でウザく、とにかく否定的(例え10の長所があっても褒めることをせず、たった1つの短所を見つけては貶す)
●基本的に悲観主義でマイナス思考に支配されているため性格が鬱陶しい(根暗)
●何でも「右へ習え」で、単独では何もできない(群れでしか行動できないヘタレ)
●少数派の異質・異文化を理解しようとせず、あるいは理解を示さず、排斥する(差別主義者、狭量、視野が狭い、多数派=正しい と信じて疑わない)
●集団によるいじめのリーダーとなり皆を先導する(陰湿かつ陰険で狡猾)
●他人の悪口・陰口を好むと同時に、自分は他人からどう見られているか、人の目を異常に気にする(自分がそうだから容易に他人を信用できない、ポーズだけで中身を伴っていない、世間体命)
●たとえ友達が多くても、いずれも浅い付き合いでしかなく、心の友達はおらず孤独(心の感度が低く、包容力がなく、冷酷だから)
●頭が硬く融通が利かないためストレスを溜め込みやすく、また短気で、地雷持ちが多い(不合理な馬鹿)
●たとえ後で自分の誤りに気づいても、素直に謝れず強引に筋を通し、こじつけの言い訳ばかりする(もう腹を切るしかない!)
●男は、女々しいあるいは女の腐ったみたいな考えのやつが多い(例:「俺のほうが男前やのに、なんでや!(あの野郎の足を引っ張ってやる!!)」)
0441デフォルトの名無しさんNGNG
MIDP2.0って日本語を変換しないでも使えるようになった?
0442デフォルトの名無しさんNGNG
>>439
電源キーは取得できないです。

ちなみにフェーズ2.5からは
中断モードが加わりましたです。
中断からの復帰の時はレジュームが呼ばれます。
0443439NGNG
>>442
どうもです。
0444デフォルトの名無しさんNGNG
P504iからメールを送れるiアプリを創ろうと思うのですが、
そもそもiアプリからメールは送れるのでしょうか?

通信はHTTP、HTTPSしかできないみたいなんですけど
やっぱり、iモードのメールを送るときってSMTPなんでしょうか!?
0445デフォルトの名無しさんNGNG
>>444
i-modeでのパケット通信そのものが独自方式だと思うが。
そもそもオープン化されていないから使えるわけがない。
iアプリでは、i-modeパケット通信上で作られるHTTP通信を利用することができるだけ。

なので、↓みたいなのを作るためには専用のケータイからのHTTPを受け付けて
それをSMTP/POPに直して別サーバへアクセスしに行くプロキシを用意しないといけない。
http://jp.appget.com/pc/soft/JA00000202.html
(このアプリもそんなサーバを用意していると思われる。)

というか、iアプリスレは専用スレへどうぞ。
iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part 3
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1040898596/l50
0446デフォルトの名無しさんNGNG
Jあぷりにperl(CGI)でメッセージを送るには
ただ単にPrint "a"ではだめみたいですね。
いい方法ありませんか?
Jアプリからはファイルの中身のデータしか
よめないのかな
0447デフォルトの名無しさんNGNG
実機でログ吐ければエミュレータなんていらないよね。
0448デフォルトの名無しさんNGNG
>>446
詳しくないからわからんけど、
Content-type: application/java
とかMIMEコード書かなきゃダメじゃないの?
Javaアプリ開発ガイドに載ってる。
0449山崎渉NGNG
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
0450ezplusNGNG
500文字くらいの文字列に対して色々操作をすると時間がかかるので、
その間に処理中です。お待ち下さい。
ってメッセージ出すにはどうしたらいいですか?

Display.getDisplay(this).setCurrent(alert);
〜処理〜

しても処理が終わってからsetCurrent(alert);
されるのでこまってます。
どうしたらいいでしょうか?

Display.getDisplay(this).setCurrent(canvas);
〜キャンバス〜
g.setColor(255, 255, 255);
g.fillRect(0,0,getWidth(),getHeight());
g.setColor(0,0,0);
g.drawString("まってね",2,getHeight()/2,g.TOP|g.LEFT);
  repaint();
  serviceRepaints();
 〜処理〜

しても処理終わってからしかお待ち下さいが表示されませんでした。
0451ezplusNGNG
あ、最後の
serviceRepaints();
したときはそこで固まってました。
0452デフォルトの名無しさんNGNG
>>450-451
Display#setCurrent
 The change will typically not take effect immediately.
 It may be delayed so that it occurs between event delivery method calls,
 although it is not guaranteed to occur before the next event delivery method is called.
だそうだ。

メッセージ出して1秒ほど待ってから文字列処理させれば一応は解決しそうだけど、
スマートじゃないな。ちゃんとした方法がありそう。

あとは、StringBufferをうまく使えば処理時間が大幅に減らせるかも。

っと、シロートのアドバイス。
0453デフォルトの名無しさんNGNG
Stringからjava.util.Date
にするにはどうしたらいいですか?

ググってもわからなくて困ってます。
0454デフォルトの名無しさんNGNG
J2SDK1.4.0ではiアプリは作れないのでしょうか?
Doja3.0を先ほどDLしたのですが、起動すらしません
0455デフォルトの名無しさんNGNG
>>454
んなこたぁない
0456デフォルトの名無しさんNGNG
>>455
ウソつくな!
J2SDK131を入れたら起動したぞゴルァ!
0457デフォルトの名無しさんNGNG
>>456
 どうなんだろね。
 自分は,j2sdk1.4.1_01を入れている環境で iDKDoJa2.0 と
 iDKDoJa2.1FOMA を動かしてます。
 特に古いバージョンに固定されているわけではないと思いますよ。
0458457NGNG
追加
 Doja3.0でわざわざ古いバージョンを使うようになっているとは
 思えないけど,今度Doja3.0をいれてみるね。
0459デフォルトの名無しさんNGNG
Doja3.0はやっぱJava2SDK1.4では扱えないみたいだ…
インストール時にJDKが見つからない、と表示される。
やっとSun One Studio4上でアプリ作れると思ったのに、
激遅のJava2SDK1.3使わないといけないのか!?

殺 す ぞ D o c o m o !
0460デフォルトの名無しさんNGNG
ちゃんと1.4で使えてるって。それとスレ違い。
0461453NGNG
>>453
もよろしく
0462デフォルトの名無しさんNGNG
最近auが開始したBREWサービスはC言語で書かれている。
長所として、昔のゲームソフトを移植しやすいなどがあるが、
新しいソフトを開発するのには不向きである。JAVAはオブジェクト指向を
採用しているがC言語はこれをサポートしていない。オブジェクト指向が
あることで新ソフトの開発の能率は飛躍的に高まる。更にBREWは携帯電話の
内部情報を扱えるため、セキュリティー上の問題から決まったカタログからしか
ダウンロードできない。そのため移植などではない新しい(ネットワーク系ソフトは
移植する元が無いのでは?)ソフトの数が不足することが予想される。

つまり、実用的なソフトが不足するということだ。これは痛い。
もう一つ私が懸念していることは家電などとの連携である。
iアプリやezplusに採用されているJAVA言語はC言語を基に最近発明され、
プログラム言語の中でも「優良児」と言われているが、もともとどのコンピューターでも動き、
家電や小型の機械に入れることを目的として開発されたもの。

つまり、この先家電製品がネットワーク化してくると考えれば、
携帯プログラムはJAVAであるほうが都合がいい?のだ。
まあ確かに、JAVAはどこでも動く代わりにVMを使ってリアルタイムにエンコードするため
BREWより時間はかかるが、最近の携帯電話チップならそれほど気にはならない(と思う)。

なんていうか、BREWはうわべだけの機能で、やはり将来性、というところに不安が・・・
0463デフォルトの名無しさんNGNG
いやだからBREW+VMでいいじゃん
0464デフォルトの名無しさんNGNG
>>453
メソッドないので、
ユーザから入力してもらうときにDateField使うとか、
自分で1970からのミリ秒表すlongに変換する処理を書くか、
J2SEのjava.util.Dateのソースを流用するとか。
0465デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.jblend.com/ext/JSCL/jp/index.html
が消えてる・・・遅かったか
0466ぷにNGNG
>>465
http://web.archive.org/web/20020603070520/http://www.jblend.com/ext/JSCL/jp/index.html
ちなみに、オレはいつか消されるかもしれないと思ってすでに一括保存済み。
0467デフォルトの名無しさんNGNG
スプライトクラスってどういう用途に使うの?
0468デフォルトの名無しさんNGNG
>>453
Integer#parseInt()とjava.util.Calendarかな
いずれにしてもメンドくさい
0469ぷにNGNG
>>467
スプライト使うという用途に。
0470デフォルトの名無しさんNGNG
CLDC+MIDPのリファレンスって、英語版しかないよね。

CLDCの日本語版とMDPの日本語訳を組み合わせて使ってるけど、
参照が面倒くさい。
0471デフォルトの名無しさんNGNG
英語版使えばいい
0472デフォルトの名無しさんNGNG
Javadoc使って自作すればいい
0473デフォルトの名無しさんNGNG
>>470
正直、その程度の英語読めなくてダイジョブか?
0474デフォルトの名無しさんNGNG
>>470
日本語訳は、大事な部分が訳されてなかったり、誤訳があったりするから、
英語版を読むようにしたほうがいいと思うよ。
0475ぷにNGNG
>>470
http://godwood.allnet.ne.jp/vioret/midpapi/
こんなページはあるけど、説明はしょってあったり曖昧だったりするんで、
やっぱ俺も英語版を読むのを勧める。
0476470NGNG
あまり得意ではないですが、・・・英語版を読んでみます。
アドバイスありがとです
0477デフォルトの名無しさんNGNG
スマソ、物凄く厨な質問なんですが
drawString 以外での文字列表示の命令ってなんですか?
単純なテキスト文章を、機種の文字サイズにとらわれず
画面幅一杯に勝手に折り返し&画面に収まらない文章はスクロールして表示したいのですが…
要はメールの本文表示しているような画面です。
このときに、文章を表示する画面領域の範囲指定も出来るとありがたいのですが
au、ezplusでやろうと思ってます。
0478ぷにNGNG
>>477
・FormにStringItemとして登録じゃだめ?(一番手抜き、FormのTitleも使えるし)
・Canvasを拡張してTextViewerクラスを自作(オレ作ったけど設計がいまいちなので公開はしない)
・↑の方法だとFontSizeをあまり自由にいじれないので、Fontも内蔵したクラスを自作(無茶)
0479477NGNG
>>478さん
FormにStringItem、そうです。 こういう表示の命令を探していたのです。
試しにちょっと組み込んでみたところ、表示はバッチリでした
しかし...一度表示したFormって...どうやって消すのでしょう...?
今はその問題で四苦八苦しています。

ゲームのタイトル画面を表示している時に、あるキーが押されたら
ゲーム説明の文章を表示する。と言う使い方です。
表示までは出来たのに、タイトルに戻る方法がわからないとは...
もう少し Formの使い方を詳しく調べてみますね
とても参考になりました、ありがとうございます。 (亀レス失礼)
0480デフォルトの名無しさんNGNG
>>479
タイトル画面を表示しているDisplayableをカレントに設定


0481ぷにNGNG
>>479
>>349-350 を参考にどうぞ。
public class Form extends Screen
public abstract class Screen extends Displayable
そうすれば、>480 の言ってる意味もわかると思う。

それでもわからんかったら、Displayクラスの概要をよく読みましょう。
0482479NGNG
>>480-481
アドバイスありがとう御座います
知恵熱出しながらも、なんとか予定通りの画面遷移が出来ました。

>タイトル画面を表示しているDisplayableをカレントに設定
この方法を教えてもらった後、
呼び出し元画面に戻す処理( setCurrent )を呼び出すのに悩んでしまいましたが
何のことは無い、Form 画面の setCommandListener を正しく設定してなかったので
commandAction が発生してなかったと言うオチでした...これで一晩悩んだとは恥ずかしくて言えない...

またまた助けて頂いて、ありがとう御座います。
これでぐっすり眠れるぞぉ!
0483デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.dp.j-phone.com/
落ちてる・・・?
0484デフォルトの名無しさんNGNG
>>483
メンテナンス中のはず
0485483NGNG
>>484
いつまでかわかる?<メンテ
0486484NGNG
>>485
スマソ 覚えてない・・・
多分、明日には見られるようになると思うけど。
0487デフォルトの名無しさんNGNG
りー
0488デフォルトの名無しさんNGNG
こんどジェイぽん買う予定なんだが
携帯Javaでお勧めプログラミングといったらジェイぽん?
これからはどれが主流になる?
藻前らなりの意見を求む頼むわい
0489デフォルトの名無しさんNGNG
なんでもよい。
0490デフォルトの名無しさんNGNG
>>488
auにしなさい!
0491デフォルトの名無しさんNGNG
>>488
個人開発者に対する自由度
docomo>au>>>>>jphone(クソ)
個人開発者が利用できる機能
au>docomo>>>>>jphone(シネ)
端末の性能
jphone>docomo>au

かな?最近はauよりdocomoの方が機能は多いかも知らんが
505iの新機能からは個人開発者に対して規制がかかるからなあ
auは位置情報関係が個人でも利用できるのが大きなメリットかな。
0492ぷにNGNG
>>465
復活してるぽ

JSCL-1.2.1(SH53〜)の開発環境系は公開されないの?
そっち方面の詳しい人、誰かいないかなぁ。


>491 に付け足すと、
auはゲーム系がダメ
Jぽんは公開が自由にできない
ドコモは作りにくい。
0493デフォルトの名無しさんNGNG
ゲームじゃなくて実用系ならauは良いということか?
0494デフォルトの名無しさんNGNG
auはBREWになってから個人では開発できなくなっただろうが。
JAVAは徐々に切っていく予定だろうよ。
0495名無しNGNG
あうはパケ代安い
0496デフォルトの名無しさんNGNG
あうヲタ発見。
FOMAのほうが安いし。
0497デフォルトの名無しさんNGNG
この様子を見ているとJavaのプラットフォーム非依存性という特徴が
徐々に生かされなくなりつつあるな。

auがいいだのdocomoがいいだの機能が多いとはいえ
徐々にJavaから離れ機能性重視のWindows化しているかのようだ。

Javaの特徴を最大限に生かすなら専用の機能は控えめにしておくか。
0498デフォルトの名無しさんNGNG
独り言かよ。
0499デフォルトの名無しさんNGNG
DoCoMoが一番いいあるよ。
auなんて亜流あるね。
0500デフォルトの名無しさんNGNG
Pure Java部分は互換性あるからいいじゃん。
0501デフォルトの名無しさんNGNG
質問なんですけど、j-phoneのjavaアプリって
アプリからURL指定してブラウザ起動ってできますか?
0502デフォルトの名無しさんNGNG
>>501
できない。

JSCL-1.2.1が公開されたとしたら、ひょっとして、できるようになってるかもしれないが、
個人で使えるかどうかはわからない。
0503デフォルトの名無しさんNGNG
P5型API公開来ました。JSCL 1.2 です。

かなり拡張されてますが、個人レベルの開発で使えるかどうかは不明です。

あと、まだ作れません……
0504ぷにNGNG
>>503
カラの.classファイルを用意してjar圧縮して追加しとけば、
とりあえずは作れるような気がする。
ただ、作ってもエミュないし端末にも制限機能があるみたいだし、動かせないかもね。

↓制限付きAPIの一覧(jscl_security.html)
com.j_phone.system.DeviceControl.getLatitude() 位置情報(緯度)の取得
com.j_phone.system.DeviceControl.getLongitude() 位置情報(経度)の取得
com.j_phone.system.DeviceControl.getPlaceName() 位置情報(地名)の取得
com.j_phone.system.DeviceControl.setMailListener(MailListener) メール着信情報の取得
com.j_phone.system.DeviceControl.setTelephonyListener(TelephonyListener) 音声着信情報の取得
com.j_phone.system.MailAgent.send(MailData) メールの送信
com.j_phone.phonedata.PhoneDataConnector.openPhoneData(String, int) アドレス帳、メールボックスの操作
com.j_phone.io.StorageConnection.openOutputStream() データフォルダへのデータファイル保存、および作成
com.j_phone.io.StorageConnection.createFolder() データフォルダへのフォルダ作成
com.j_phone.io.StorageConnection.openInputStream() データフォルダのデータ取得
com.j_phone.io.StorageConnection.delete() データフォルダのデータ削除
com.j_phone.io.StorageConnection.renameTo(String) データフォルダのデータファイル名の変更
com.j_phone.midlet.ResidentMIDlet Java[TM]待受アプリの操作

個人作者の待ち受けアプリ、全滅っぽいね。>J-SH53
>502 個人は使えるようにならんの?(たぶん知らんよね。)
棒だぽんの発表をマターリ待つしかないのか。
0505デフォルトの名無しさんNGNG
>>504
502=503なんですが……
データフォルダとか、アドレス帳の操作はいらんけど、
待ち受けくらいは作れるようにして欲しいですな。

0506デフォルトの名無しさんNGNG
初心者ですが。質問させてください。

i-mode、及びEZに関してなのですが、
アプリ内にボタンを設置して、そこから
webへ飛ぶような機能をつけたいのですが
どんな構文を挿入すれば良いのでしょうか。

初歩的な質問ですいません。
どなたかお力を貸してください。
0507デフォルトの名無しさんNGNG
BrowserConnection
0508デフォルトの名無しさんNGNG
>>506
ドキュメント読めばぁ〜?
(しんちゃんと同じくらい答える気なし)
0509デフォルトの名無しさんNGNG
>>508
教えろバカ。
0510デフォルトの名無しさんNGNG
答えは出てるわけだが
0511デフォルトの名無しさんNGNG
>>509
答えが出てるのに気づかないんだな。君は。
意味の分からないレスはスルーか?
0512デフォルトの名無しさんNGNG
質問でつ
iとjって目立った相違点は容量,公開方法,APIの3点くらい?
jフォソの公開って手続き&審査にどれくらいの時間がかかるの?
実機でデバッグしたい時もいちいち審査されるの?
実際に審査で跳ね返さる人ってどれくらいいるの?
このスレあんまり盛り上がってないからレス期待できないかな…
0513_NGNG
http://homepage.mac.com/hiroyuki43/jaz_b01.html
0514デフォルトの名無しさん NGNG
>>512
iアプリのことはわからないけど

実機でデバッグするときは各自デバッグ専用のFTPアカウントをもらえます。
携帯からアクセスすると自分のID,パスワードをいれてダウンロードできます。

審査は数日です。

Hello World でも審査に通った人もいたので
ゲーム内容はあまりチェックされないみたいです。
どんなAPIを使ってるか位です。
ただ、Javaアプリが公開された直後、別スレの人がロックマンのキャラを使ったゲームを出して
審査ではねられてましたので、著作権にひっかかるものはダメみたいです。


あと、審査する人の携帯のメモリがいっぱいでダウンロードに失敗しただけなのに
「正常に動きませんでした。」過去何度もあった模様。
0515デフォルトの名無しさんNGNG
なんで苦労して作ったソフトを、クソベンチャーまがいのコンテンツアグリゲータ
とやらに飯の種としてやらねばならんのや。iにしとけ。
0516デフォルトの名無しさん NGNG
コンテンツアグリケーターはたいして儲かってないような気もする。
iアプリも機種ごとの差異が大きいし。おれDOCOMOの携帯持ってないし。
0517512NGNG
やった レスついてる(・∀・)
レスthanksです 参考になりました>>514-516

う〜ん迷う…SH505iかSH53か… ってスレ違いでつね
しばらくこのスレも含めて色々サイトまわって勉強してきまつ
0518515NGNG
ちなみに私はau。KDDIやる気無しぽ
0519ぷにNGNG
ちなみに私はJぽん。やる気はあるが、コンテンツアグリゲータを通すのは、公開するのに面倒。
>512 >514
審査は、平日朝出せばその日中に審査が終わって次の日の早朝に更新される。
デバッグはいつでも即可能。


>502-505 あたり、jadに特別な属性情報を入れるらしい。
微妙にスレ違いなので、続きは携帯板のJava5xスレあたりで。
0520512NGNG
やた またレスついてる(・∀・)
サンクスです>>518-519

コンテンツアグリデータが翌朝に更新というのは初耳でした
ちょっとJポソに揺らぎそうでつ…
この記事古いけどなんか妙に説得力感じるし…
ttp://www.zdnet.co.jp/mobile/news/0106/26/java_m.html

iアプリの機種依存が505シリーズで改良!!
                ってなんないのかなぁ(´・ω・`)
0521デフォルトの名無しさんNGNG
下のようなアプリをezplus で作りたいんですが、
1はわかるのですが2がわかりません。

1.現在の緯度経度を取得して、
2.一定時間ごとにCGIにアクセスし1の緯度経度をCGIに渡す

一定時間ごとにhttp:// から始まるアドレスに自動的に
アクセスするにはどうしたらいいのでしょうか?

0522ぷにNGNG
>>521
TimerTask(or thread)+HttpConnection
0523デフォルトの名無しさんNGNG
>>521
なぜかTimerを使うと起動時間が遅くなるので、スレッドを使った方がいい
かもしれない
0524デフォルトの名無しさんNGNG
521です。ありがとうございます。
その場合に、複数の携帯電話を使いたいんですが、(全てauです)
それぞれを区別する手段というのはあるのでしょうか?
0525デフォルトの名無しさんNGNG
>>524
判別はできます。
0526デフォルトの名無しさんNGNG
保全あげ
0527デフォルトの名無しさんNGNG
521です。

携帯からPerlで書いたCGIにアクセスしており、

判別できるとのことですが
Perlでの $ENV{'HTTP_USER_AGENT'} 以外にありますか?


0528ぷにNGNG
>>527
auのページみろ。
HTTP_X_UP_SUBNO

>>523
Timer使うのやっぱダメ?
以前使おうと思ったけどなんか調子が悪くてしかも遅くて使いにくかったので、
Thread作ってwhileで回すことにしたんだけど。
0529デフォルトの名無しさんNGNG
>>528
俺も、Threadでくるくる回してまそ。
MIDPの仕様と違うような挙動に思えるなあ。。。
0530デフォルトの名無しさんNGNG
iアプリでpng形式の画像ファイルって扱えますか?
ezplusでは問題ないようだけど。
0531ぷにNGNG
>>530
iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part 3
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1040898596/l50

ドコモ機種は基本的にpngはダメ、gifで。
0532デフォルトの名無しさんNGNG
>>531
すれ違いでしたか。
どうもありがとう!
0533デフォルトの名無しさんNGNG
>>1.現在の緯度経度を取得して、
>>2.一定時間ごとにCGIにアクセスし1の緯度経度をCGIに渡す
これてGISの機能つかって地図とリンクさして位置探査機能が使える
じゃないかな。あまり難しい機能じゃないみたいなんで
だれかフリーでない?
0534ぷにNGNG
>>533
アプリ自体やCGIを用意するのはあまり難しいことじゃないが、
それを動かすサーバと位置情報をマッピングさせる地図を用意するのは大変だな。

http://kokogiko.net/ こんなサイトがある。
0535デフォルトの名無しさんNGNG
521です。レスありがとうございます。
お蔭様で携帯側とログを記録するCGIの実装は終わり、
残すところ地図に緯度経度をマッピングするのみとなりました。

地図に緯度経度をマッピングですが、
私が今やろうとしている方法は、
該当する緯度経度の地点に半径2pxくらいの点を
地図画像に合成、表示しようと思っています。
(合成にはPHPのGDモジュールを使用)

他にいい方法がありましたらご推薦お願いします。


0536デフォルトの名無しさんNGNG
>>535
そこまでいくと、このスレの範疇ではないよ。
0537デフォルトの名無しさんNGNG
535おまえは何をする気だ
ストカーか?なら手伝うぞ(w
0538デフォルトの名無しさんNGNG
>>536
確かにおっしゃる通りですね。
スレ違いでした。すいません。

0539デフォルトの名無しさんNGNG
>>確かにおっしゃる通りですね。
>>スレ違いでした。すいません。
べつにかまわん
解説するなら
簡単だろう?
0540sageNGNG
>>521
のようなことを、同じくezplusでやりたいんだけど、
1回しか接続できず、2回目以降はエラーになってしまう。
HttpConnection.close()もHttpResource.shutdown()もやってるのに
上手くいかない。
何が問題なんだろうか。
0541ぷにNGNG
>>540
HttpConnectionを毎回Connectorから生成してそれを使わなきゃダメ、
とかなんだろうか。

詳しくないので誰かパス。
0542デフォルトの名無しさんNGNG
うひょ
0543くれまにょん野口NGNG
ezplus作成について。

Win2000でうまく作成できてたプロジェクトを
そのままWinXPに移してメイクしたものが動作しない。

なんでだろう?
0544デフォルトの名無しさんNGNG
>>543
コンパイル環境に変化があったんじゃない?
0545のぐちNGNG
>>544
そのまま環境持ってきてるつもりなんですが。
普通に考えたらありえないっすよねぇ。
ホント、悩んでます。
0546デフォルトの名無しさんNGNG
a.G.E.e.
0547デフォルトの名無しさんNGNG
携帯の待ち受けの所のプログラムを作りたいんですが
ttp://www.jblend.com/ext/JSCL/jp/index2.html
のJSCLだと com.j_phone.midlet が無くて ResidentMIDlet を
使用できなくて、待ち受け中にかかってきたりした時の情報を取得できないんですよ。
これを取得する方法ってあるんでしょうか?
0548デフォルトの名無しさんNGNG
>>547
http://www.dp.j-phone.com/dp/tool_dl/java/tech.php
0549547NGNG
>>548氏 レスサンクス
質問の仕方が悪かったので、訂正して書き直します。
548氏のJSCLだとcom.j_phone.midlet があるから普通に使えるんだけど、
上で質問した方のJSCL(こっちを使用しないといけない)だと
クラスのパッケージが違って com.j_phone.midlet 自体が無いから
ResidentMIDlet を使用できないんですよ
で、ResidentMIDlet を使わずに received(...)の情報を取得する方法があるのかなと
0550デフォルトの名無しさんNGNG
>>549
public abstract class ResidentMIDlet
extends MIDlet
implements MailListener, RingStateListener, ScheduledAlarmListener, TelephonyListener

DeviceControl.setMailListener()
0551547NGNG
>>550氏 レスサンクス
550氏のサンプルを少しいじったら、無事取得できました。
0552デフォルトの名無しさんNGNG
ちょいちょい、J-PHONEプログラマよ
今一番快適な開発環境をおしえてくり

これまでiアプリやってたんだけど、DoJaはまぁまぁ使いやすかった。
携帯をJに変えたからMIDPやろうと思ってるんだけど
J-PHONEのホームページに従ってJ2MEWTK+J-PHONEエミュレータは入手したものの
ライブラリリンクのコンパイルは手動で、マニフィストも手動・・・
こりゃねーだろ・・JもJavaが動くようになってから結構たつんだから
みんなもっといい環境でソフトつくってるはず、誰かおしえて
Eclispeのプラグインがあればそれが一番いいんだけど。
0553デフォルトの名無しさん NGNG
>>25
せいぜいJADファイル自動更新ツールくらいしかないねぇ。
おれは特に困ってないけど。

なんかLinuxとFreeBSDにの差に似てるかも。
0554552NGNG
まじ!?
MIDPプログラマたくましすぎだね・・
俺もコマンドラインでしばらくがんばるとします。
だれかEclipseプラグインつくって(>_<)
0555デフォルトの名無しさんNGNG
>>554
Eclipseなら、Ant使えば楽だよ。
俺はそうしてる。
0556552NGNG
>>555
そうですか、ant・・XMLのmakeって事くらいしか知らなくて
使ったことないです(>_<)
けど、これをきに覚えます。
ありがとうございます
0557552NGNG
>>555
悪戦苦闘中ですがむずかしい・・・
555サマ、そのantここに晒していただけませんか???
0558デフォルトの名無しさんNGNG
>>557
遅レスだが、別にAntで無くても、makeとかバッチファイルとか(w
何でもいいんじゃないかい?
0559デフォルトの名無しさん NGNG
antでjadファイル書き換えたり出来ると便利かも。
出来るかどうか知らんけど。

今出てるJavaWorldにantの入門記事載ってる。
0560デフォルトの名無しさんNGNG
>>559
自作でTask書けばいい。
0561552NGNG
Ant勉強して、MANIFEST.MF,Jar,JAD,エミュ起動まで完全自動化しました。

んで、簡単なゲームつくって、実機テストしたのですが・・
SH53を使っているんですが、アンチエイリアス画面が立ち上がるんですね
(SH53は旧携帯アプリはアンチエイリアスつきで拡大されてディスプレイ表示される)
高解像度VGA画面でなにか描画させるにはJSCL1.2仕様でしか無理でしょうか?
これってまだ公開されてないんだよね?
はぁ、リッジレーサ並のソフトつくろうと思ってSH53買った俺っていったい・・・
0562デフォルトの名無しさん NGNG
先生、自動化したファイル見せてー!

それにしても
いつになったらSH53ネイティブアプリ作れるようになるんだ?
0563552NGNG
>>562
Antは一週間前に勉強した超初心者だから、もっとうまい方法があると思うんだけど
jadとmfの作成はjavaでソフト組んで、それを読んだ。
サイズでかいから近いうちにどこかのHPにUPして公開するねん
それを見て誰かがEclipseプラグインつくってくれる事を願って・・・

それにしてもSH53アプリ本当にいつになったらつくれるんだろ・・・
0564デフォルトの名無しさん NGNG
>>563 期待age


J-PHONE【クリエータ】Javaアプリスレッド 5ゲット!
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/phs/1057592022/

こっちもよろしく!
0565デフォルトの名無しさんNGNG
質問なんですが、j-phoneで
携帯からサーバに投げるHttpヘッダって
アプリ側でとること出来ますか?
0566デフォルトの名無しさんNGNG
Javaアプリ(J)を作りたいんですが、プログラムに関しては
まったくの初心者です。最初の作業すら分からないほどです。
そこで、Javaのことを丁寧に解説してくれているお勧めのページ、本(2000円前後まで)
がありましたら是非教えてください。
0567デフォルトの名無しさんNGNG
2000円ねえ...
0568デフォルトの名無しさんNGNG
>>566
遠回りかもしれんがJavaを学びたいなら
Sunのチュートリアルをおすすめする。
http://java.sun.com/docs/books/tutorial/getStarted/cupojava/index.html

日本語版もあったはずだが見つからなかった。まあ、がんばれ!
0569デフォルトの名無しさん NGNG
>>566
http://f14.aaacafe.ne.jp/~javaappl/pukiwiki.php?JAVA%A5%A2%A5%D7%A5%EA%A4%F2%BA%EE%A4%C3%A4%C6%A4%DF%A4%BF%A4%A4%BF%CD%A4%D8
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/phs/1057592022/
0570ぷにNGNG
>>565
http://godwood.allnet.ne.jp/vioret/midpapi/javax/microedition/io/HttpConnection.html
ヘッダそのものは取れない。
0571565NGNG
>>570
そうですか…そうするとサーバ側でcgi用意して
そちらで処理するしかないってことですね。
…がんばろ
0572デフォルトの名無しさんNGNG
drawSpriteChar()で描いたキャラの上に、fillRoundRect()とかで
塗りつぶしたりする方法って、何か良いのあります?
0573ぷにNGNG
>>572
無理。

drawBackgroundで背景上で処理するっていうのはどう?
処理速度の面で不利かもしれんが、
フレームバッファをうまく使ってfillRoundRectが不必要なときは
drawSpriteCharだけで処理して背景処理をスキップするとかして。
0574ぷにNGNG
もしくは、fillRoundRectを使うのをあきらめてすべてスプライト処理にするか。
0575デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.zdnet.co.jp/mobile/0203/08/n_j1_2.html
ZDNetのhello worldを試したけど、エラーになるのは俺だけ???
0576572NGNG
>>573
レスありがと、やっぱり無理なのか。
その時だけ、drawBackground()で背景上にするのも手なのか
すべてスプライト処理だと、その上に文字がかけないので
drawBackground()の方で、いろいろと試してみます。
0577ぷにNGNG
>>575
エラーってっても、もっと具体的に書いてくれんと何も言えない。

>>576
余談だけど、MIDP2.0だと >572 みたいなのは確かできるんだよなぁ。。
0578山崎 渉NGNG

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
0579デフォルトの名無しさんNGNG
.NET にならねーかな
0580デフォルトの名無しさんNGNG
MIDP環境においての質問です
IAPPLIと違ってイメージの部分取り出し描画ができないので、
clipを使ってうまくやってみようかなと思ったのです。
下記
□□□□
□□□□
□□■□
□□□□
こういうキャンバスと、同じ大きさの背景用画像イメージがあったとして、■部分だけ再描画したい

そんなときIAPPLIだと、画像の一部分を指定してdrawImageできるのですが、
MIDP環境だとそうはいきません
そこで■部分をクリッピング設定して、背景用画像イメージをボンとdrawImageすれば
一部を指定してdrawImageしたのと同じ結果が得られますよね?

そこで質問なのですが、
・□分の処理時間もしっかりかかってしまうのでしょうか?(十分な実行速度を得られるか)
・クリッピングが対応していない機種ってありますか?
0581デフォルトの名無しさんNGNG
Jで、Jの標準のスケジュールにアクセスするプログラムって
書けるの?
J-SH53です。機種依存可。
0582デフォルトの名無しさんNGNG
j2sdk-1_3_1_08
j2me_wireless_toolkit-1_0_3_01
J-SKY_Application_Emulator_2.0

インストールしてサンプルソースをコンパイルしたんですけど

実行すると 
  META-INF/MANIFEST.MFにMicroEdition-Profile
  の項目が存在しませんっと表示されて実行できませんでした
MF、jar、jadファイルは同一フォルダに入れてあります

META-INFというフォルダはどこにも存在しないんですけど
何がいけないのか、教えてください
0583デフォルトの名無しさんNGNG
>>581
そういうAPIは発見できなかったので、多分むりぽ

>>582
「サンプルソース」とは何?どこの?
0584583NGNG
>>582
追記。MANIFEST.MFファイルが間違っていると思われ。
0585582NGNG
http://jp.appget.com/pc/dev_tips/index.html
ここのサイトのHelloですけど、MANIFEST.MFファイルは
サイトに書いてある通りに、同じ設定にしてあります

このサイトの設定が間違ってるのでしょうか?
0586583NGNG
>>585
「META-INF/MANIFEST.MFにMicroEdition-Profile の項目が存在しません」
というエラーが出ているのだから、JARに含まれているMANIFEST.MFが
間違ってるんでしょ。

jar コマンドを実行する際に指定するMANIFEST.MFファイルの中身が、
そのままJARファイルに入るので、その段階で間違ってるのかもしれない。

JARの拡張子をZIPに変えて、別の場所に解凍してみて、
その中のMANIFEST.MFをチェックしたら?
0587デフォルトの名無しさんNGNG
>>586
早速、jarファイルをzipファイルにして解凍して見ました
その中にMETA-INFフォルダーがありまして、MANIFEST.MFがありました

JARファイルてZIPの圧縮ファイルだったんですね、知りませんでした
確かにMicroEdition-Profileがありませんでした

もう一度コンパイルし直してみたところ、今度はなぜかうまく行きました
最後にJARファイルを作るところで、コマンドの入力をミスしたのかもしれないです
586さん、ありがとうございました
0588587NGNG
何とかJ-SKY Application Emulatorで読み込ませるところまでは出来たのですが
RUNを実行すると、再起動してからHelloの表示がなく、再起動を繰り返してしまいます

J-SKY Application Emulatorをインストールし直して見てもダメでした
サンプルのソースが悪いのかは、ソフトのバージョンが悪いのかちょっと分かりません

多分、ソフト側に問題があると思うのですが…
0589デフォルトの名無しさんNGNG
ezplusで、平方根や三角関数を使いたいのですが
Math.sqrt、Math.cosとか、KDDIで何かクラスが用意されているのでしょうか?
iアプリでは用意されているみたいだけど、KDDIでは見つけられなかった…
0590ぷにNGNG
>>589
http://www.ep.u-tokai.ac.jp/~nakazato/API/504i/extension/jguide504_apiref_opt020517/javadoc_opt/com/nttdocomo/opt/ui/j3d/Math.html
http://www.jblend.com/ext/JSCL/jp/com/j_phone/util/FixedPoint.html
http://home.rochester.rr.com/ohommes/MathFP/

ezplus独自のライブラリは知らんけど、パッと見なさそう?
0591デフォルトの名無しさんNGNG
三角関数はテーブルもっちゃったほうがいいよ。
iアプリでもテーブル持つ人のほうが多いんじゃないかな。速度のことがあるから。

あと平方根も自前でやるが吉。私のでよければ下記を。負の値のチェックしてないや・・・

int MySqrt(int Num){
int s;
int t;

//0なら終了
if(Num == 0)return 0;

s = Num;
do{
t = s;
s = (t + Num / t) >> 1;
}while(s < t);
return t;
}
0592589NGNG
>>590さん、>>591さん
アドバイスありがとう御座います
ezplusは 独自で関数用意していないみたいですね
平方根は、>>591さんの例を使わせてもらいます。
自力ではこの式を計算できないけど、実際に動かしたら ちゃんと値が帰ってきますね
特にビット演算のあたりは もう漏れには理解不能…
三角関数はテーブルに積んでいるのかぁ
とりあえず頑張ってみます、ありがとう御座いました。
0593デフォルトの名無しさんNGNG
J-SKY用のEclipseプラグイン、勝手に自分で作って使ってるけど
ちゃんとしたの誰か作ってないんなら晒してみるか?
Doja3.0はドコモが公式でプラグイン作ってる(た)のにね。
0594デフォルトの名無しさんNGNG
               ∧∧
                (゚A゚ )
                |   ヽ
                (UU,,,)〜
     q∧ ∧ 
     (*゚ー゚)
     / ||y||ブ
    ノ_/'ノゞヽ
          
http://www.39001.com/cgi-bin/cpc/gateway.cgi?id=ookazujp
http://www.39001.com/cgi-bin/cpc/welcome.cgi?id=ookazujp
http://www.bannerbridge.net/cgi-bin/click.cgi?mid=b000000017&pid=p000000244
http://www.adultshoping.com/index.cgi?id=1057809839
http://www.bannerbridge.net/cgi-bin/click.cgi?mid=b000000008&pid=p000000244

!!!!! ━━━━━━(゚∀゚)b━━━━━━ グッジョブ!!!
0595572NGNG
またまた質問なんですが
省略)
FixedPoint fp = new FixedPoint(60);
System.out.println(fp.getInteger());
System.out.println(fp.getDecimal());
ってした場合は
0
60
であっているんでしょうか?
fp.getInteger()が整数部の取得だから
60
0
になるはずですよね?
0596552NGNG
>>593
是非お願い!
オレッチAntで自動ビルドつくったんだけど
いつかUPするつもりなんだけど、説明が面倒でほったらかし・・
0597デフォルトの名無しさんNGNG
>>595
それで動作は正常。
コンストラクタに指定する値の上位16bitが整数、下位16bitが小数部として扱われる。
詳しくはリファレンス嫁。
0598ぷにNGNG
>>595
FixedPoint fp = new FixedPoint( 60<<16) ;

>>593
興味がある。
Eclipse使ったことないけど、使ってみたいなぁ。
Makefileには飽きた。
0599デフォルトの名無しさん NGNG
>>593
>>596
期待あげ
0600デフォルトの名無しさんNGNG
☆貴方の見たい娘がイッパイ(^0^)☆無修正☆
http://endou.kir.jp/akira/linkvp.html
0601デフォルトの名無しさんNGNG
どーしてSH53の開発環境を公開しないのか
J-PHONE社員おしえなさい
こんな事だからDoCoMoに負けるんだって・・・
0602デフォルトの名無しさんNGNG
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/phs/1058331177/
ここのさぁ風来のシレン風アプリを作るってやつなんだけどさぁ
http://shireso.s35.xrea.com/app/SIRESO_PRT01/index.html
こっちだと処理が重すぎてぜんぜんゲームになる気配がないのね。
http://shireso.s35.xrea.com/app/SIRESO_PRT_B/index.html
だと風来のシレンっぽくないしなんかおもしろくないのね。
だから上のやつで下くらいにはやくなるように書き換えてくれませんかね。
おもしろそうだからやってみるかくらいな感じで。
本当にお願いしますよ。
0603デフォルトの名無しさんNGNG
http://www.adultshoping.com/addclickport.cgi?pid=1058922748
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0604_NGNG
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku08.html
0605デフォルトの名無しさんNGNG
>>602
すごくおもしろそうだね。
暇だからソースくらいみてやるよ。
0606デフォルトの名無しさんNGNG
>>602
とりあえず基本は抑えているようですが、さっと見た限り
描画が40msごとと書いてあります

全画面描画で40msは無謀
小さいキャラがいくつも出るようなら100ms程度まで落としましょう
0607デフォルトの名無しさんNGNG
>>606
助言してたので神
0608606NGNG
bgDispでスプライト登録して、即座にそれをdrawしてるみたいだがダメ
g.drawImageの回数多すぎてしまう

背景は(240+24+24)*(240+24+24)でcreateImageでつくる
大きめにつくるのはスクロールのため

そして例えば左に歩くならその背景画像を全体的に右に24ドットずらす
そしてずらして空いた部分にマップチップを置く

これでg.drawImageの回数が(1+10)回で済む
今の(10*10)回より圧倒的に速い
0609デフォルトの名無しさんNGNG
>>606
またしても助言してくれたので仏様
0610デフォルトの名無しさんNGNG
>>607>>609
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/phs/1058331177/
本スレいってください。
0611606NGNG
>>610
まぁまぁいいじゃないの
このスレ技術力を見込んで来たわけだからさ
でもそうね。次からは私も本スレのほうにアドバイスしますわ
0612デフォルトの名無しさんNGNG
vodafoneになってしまいましたね
0613デフォルトの名無しさんNGNG
ezplusって50KBまでのようだけど、iアプリはこれより大容量なの?
0614デフォルトの名無しさんNGNG
小さいですよー。どういう事かーってくらい。
0615デフォルトの名無しさんNGNG
iアプリは30kb+200kbですよ。
0616デフォルトの名無しさんNGNG
>>615
だから、通信必須になっちゃうんだよな・・・
0617デフォルトの名無しさんNGNG
あのね auの ezplus でいろいろ作ってるんだけど
機種によってはダウンロードはできるんだけど
起動すると
「ezplusアプリケーション続行できません」のメッセージで
とまっちゃうの。
これって何が悪いかわからない?
0618デフォルトの名無しさんNGNG
> これって何が悪いかわからない?
あなたのプログラム
0619デフォルトの名無しさんNGNG
>>618
あなたのアドバイス
0620デフォルトの名無しさんNGNG
>>617
シュミレーターでは実行できるんだろ?
俺も以前そういうことがあったな・・・・
そのときの対処法は、、、、、、忘れました (〃゜д゜;A 
0621デフォルトの名無しさんNGNG
MIDlet-Vendor とか言ってみる。
0622デフォルトの名無しさんNGNG
これからのauのBREWアプリは自作できなくなるね。
やっぱドコモでせう。
0623_NGNG
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/
0624デフォルトの名無しさんNGNG
>>621
ん? どういうこと?
0625_NGNG
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku09.html
0626デフォルトの名無しさんNGNG
ttp://www.jblend.com/ext/JSCL/jp/com/j_phone/amuse/PhraseTrack.html
PhraseTrackクラスにあるsetPhraseメソッドで、
「フレーズデータの使用トラック数が確保したトラックと合わない場合に
IllegalArgumentExceptionが発生する」って書いてありますが、
複数のトラックを使用するフレーズデータってあるんですか?
おまいら教えてください。
0627デフォルトの名無しさんNGNG
>>579
.NETになってもJ#.NET使うという罠
0628デフォルトの名無しさんNGNG
J-SKYのJavaアプリは自作しても配布することはできないのですか?
0629ぷにNGNG
>>628
http://www.zdnet.co.jp/mobile/0203/01/n_japp.html
0630山崎 渉NGNG
(^^)
0631デフォルトの名無しさんNGNG
J-PhoneのJavaアプリはメールすら送信できない屑。
0632ぷにNGNG
>>631
com.j_phone.system.MailAgent
使えば送信できるんでないの?
一般クリエータはできんのだろうが、それはドコモも同じハズ。
0633デフォルトの名無しさんNGNG
あれれ?
J-PHONEのPNGって透明サポートしてないの?
PhotoShopで透明入りPNGつくったんだけど、どうもエミュで透明になってくれない。。
俺のPNGのつくりかたが悪いか?
0634デフォルトの名無しさん NGNG
>>633
とりあえず実機に転送しる
0635デフォルトの名無しさんNGNG
Jのコンテンツアグリゲータを使って開発中のJavaプログラムを
ダウンロードするとその都度パケ代取られるんでしょうか。。

エミュレータでは発生しない問題のテストで
パケ代沢山取れられるのはイヤぽ

0636デフォルトの名無しさんNGNG
>>635
結局、ゲームぐらいじゃケータイアプリは普及しないんですかねぇ
俺の周りは
「最初に入ってる奴で十分、大体ゲームなんてケータイでやれなくてもいい」
なんかさみしいですな。
なんか、アイデア欲しいですな
0637デフォルトの名無しさん NGNG
>>635
いやでも我慢汁
ある程度は仕方ないっす
0638デフォルトの名無しさんNGNG
J-SH53で位置情報を取得すると
java.lang.SecurityException
が上がるんですが、位置情報は取得できないですかね。。
0639デフォルトの名無しさんNGNG
J-PHONEのアプリの作り方がよくわかるホムペ教えてください。
0640デフォルトの名無しさんNGNG
http://jp.appget.com/pc/dev_tips/index.html
0641デフォルトの名無しさんNGNG
堤さやかちゃんの引退記念作です。
これは絶対見るしかないでしょう。
甘えたしゃべりかた、小さな身体に大きなオッパイ、そしてこの顔。
どれをとっても特A級!こんな子がAV女優だったなんて信じられませんね。
無料ムービーを観てね。
http://www.exciteroom.com/
0642デフォルトの名無しさんNGNG
Jアプリゲットのはもうすでに知ってました。すいません。てかあれ見ていろいろダウンロードしたんだけど、そのあとの説明省略しすぎ!全然意味わからないです。
0643デフォルトの名無しさんNGNG
>>642
あそこまで簡単に書かれているところは他に無いです。
あれが理解できないなら、その前にJavaの基礎をきちんと生美治してください。
0644640NGNG
こういうのもある。
http://www.zdnet.co.jp/mobile/rensai/index.html#panic

あとは、
http://www.dp.j-phone.com/dp/tool_dl/java/tech.php
にある開発ガイドを嫁!
0645デフォルトの名無しさんNGNG
>>638
SH52では、ふつーに作ったら、セキュリティ違反になる
何か呪文を唱えるとできるようになるらしいけど、
情報規制か何かあるらしくて、ぜんぜん情報が漏れて
きませーん(泣

ところで、お前ら通話ドキュソ率がSH53で動いたらしいぞ
承認待ちらしいから、もーすぐ使えそうだぞ!!
0646デフォルトの名無しさんNGNG
↑、SH52じゃなくて、SH53な(^^;恥

せっかくなので、ちょっと教えて欲しいのだが
叩かれ捲くりの携帯ミラーだけど、
あんなの5分で作れるぜ!って思ったんだけど、
DeviceControlのisDeviceActiveでバックライトoff
しても、駄目なんだな。
blinkの消灯時間も1000mSecまでだし、、、
意外と難しいかも
やり方を知ってる人いる?

0647638NGNG
>>645
メニューに「セキュリティレベル設定」がでるようにする
属性かな。

この問題、まだ一般向けには情報が来ていないのか。。。
なんとか登録をすると情報をくれるのかなぁ。
0648デフォルトの名無しさんNGNG
>>644
pdfってどうやって読むの?不正な処理うんたら...ってなって読めない。
0649デフォルトの名無しさんNGNG
preverifyするのってただpreverify Testって入力するだけじゃダメなんですか?
ちゃんとAutoexec.batってゆーやつのpathのとこにpreverify.exeがあるとこも書いといたよ。
-classpath つけて preverify やるってどうゆうことですか?
あとclasspathとpathってちがうの?



0650633NGNG
>>634
実機に転送しても、やっぱりPNGの透明をうまく表示してくれない模様・・

SpriteCanvas使えって事か??
独自フォーマット面倒くさそうだからCanavsにPNG表示してゲームつくってたんだけど
0651デフォルトの名無しさん NGNG
透明にならないっすか?
おかしいなぁ。
0652デフォルトの名無しさんNGNG
>>649
classpathはjavaが使うとこ
pathはDOSとかwindowsが使うとこ

バッチファイルとかのディレクトリはpathに書く
出来上がったjavaのclassとかjarの場所は、classpathに書く
後はjava関連のライブラリclassが置いてある場所も、classpathに書く

もっと詳しい話は、javaのえろい人に聞いてくれ
0653644NGNG
>>648

右クリックで、「対象をファイルに保存」してAcrobat Readerで
読めない?

>>649

何のエラーが起きているのかわからないよ。

*.classのあるフォルダで
preverify -classpath <J-PHONE-SDKの場所>\lib\stubclasses.zip <クラス名> [<クラス名> ...]
でダメか?

また、JDK1.4でコンパイルする場合とj2mewtk1.03のpreverifyで失敗する
っつーのがあるみたい。その場合、javacのオプションに-target 1.1
を追加するといいようです。
0654デフォルトの名無しさんNGNG
携帯でJavaなんて何やるんだ?
ゲームか。
0655デフォルトの名無しさんNGNG
やった〜ついにpreverifyできますた〜〜〜♪
ありがとーございました〜★
0656NAGANGNG
http://jp.appget.com/pc/dev_tips/dev_0304/index3.html
3日かかってやっとpreverifyできたので次はjarファイルの作成ですが
jar cfm hello.jar MANIFEST.MF -C output . と打ってもjarファイルができません。
なにがいけないのでせうか?
ちゃんとoutputのなかにはpreverifyしたclassファイルが入ってます。
manifestファイルもちゃんと作ったのに。。。
0657デフォルトの名無しさんNGNG
だから、なんで表示されたエラーを書かないのかと小一時間説教したい。
0658NAGANGNG
エラー表示はされてなくてただjarって入力しただけと同じそのコマンドの説明みたいなのがずらーっと表示されました。
0659802 ◆o6.i7pCetw NGNG
>>658
それは、「jarコマンドの使い方が間違っていますよ」っていうことです
出てきたコマンドの説明を良く見てみましょう
0660NAGANGNG
なんでぇ〜?
jar cfm hello.jar MANIFEST.MF -C output .
ってなんか使い方間違ってる?
0661デフォルトの名無しさんNGNG
660に書かれたコマンド自体は間違っていない。
が、手打ちだとどこか間違えているとダメになるはず。
試した範囲でも最後のピリオドの前に空白いれないとコマンド説明出た。

コマンドはコピペ入力してミスが無いようにしる!
0662NAGANGNG
命令すんなヴぉけぇ
0663ぷにNGNG
なら、質問すんなヴぉけぇ
0664デフォルトの名無しさんNGNG
最後の "."を打ってないとか
0665山崎 渉NGNG
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
0666デフォルトの名無しさんNGNG
ezplusです。
自分の携帯では問題ないのですが、あるユーザからバグ報告がありました。
------------------------------------------------
特定の機種で電源キーでアプリを終了しようとすると、
アプリが応答しなくなってしまい携帯が電源を入れ直して
強制終了してしまいます。
------------------------------------------------

なにか情報をお持ちの方はいらっしゃいませんでしょうか。
0667デフォルトの名無しさんNGNG
>>660
makeファイル作れ
まずは話はそれからだ
0668デフォルトの名無しさんNGNG
build.xmlじゃないの?
0669666NGNG
すいません。解決しました。
0670デフォルトの名無しさんNGNG
EZPULS版でブラウザからJavaアプリケーションに
任意のパラメータを渡せますか?
0671デフォルトの名無しさんNGNG
>>670
どんな処理をしたいのか、イマイチ理解できないのだけど。。。
0672デフォルトの名無しさんNGNG
>ブラウザからJavaアプリケーション
そもそも同時に起動できるのか?
0673_NGNG
http://homepage.mac.com/yamazaki8
0674670NGNG
すいません、説明不足でした。
ezアプリをダウンロードする際にダウンロードサイト側から、
アプリケーションに対して、任意のパラメータを渡せるかどうかっていう
ことなんですが。

例えば具体的には、端末ID(一つ一つの端末に固有の)をJavaアプリケーションが
知りたいのです。方法としては、
(1) Javaアプリから直接、端末IDを取得する。
(2) ダウンロードサイト側はアクセスしてきた端末IDを知ることが出来るので、
それをアプリに渡す。

まず(1)を試みたのですが、ezplusAPIを参照するに、
電話番号や型番はPhoneSystemクラスのメソッドで取得できるようなのですが
端末IDは取得できません。

そこで、(2)を考えているのですが、iアプリでは、paramタグ,
メソッドgetParameter()を用いてダウンロードサイトからアプリへとパラメータを渡すことが出来る
らしいですが、ezアプリで同じようには出来ないようです。

ezのプログラミングガイドには、Phase2.5(バージョンを意味する)からは
任意の文字列をブラウザからアプリへと渡すことが出来ると書いてあるのですが、
具体的な方法が良く分かりません。
0675633NGNG
>>651

へ?透明になるの?
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