プログラムの高速化について語る
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0145デフォルトの名無しさん
NGNG私の意見としては, 本当に速さがほしかったら
>void mul(complex* result, const complex& a, const complex& b)
のように書いたほうがいい, と思っているのですが,
みなさんはどのようにお考えですか ?
ちなみに私はゲームプログラマとかではないので, あまりカリカリに
最適化とかはがんばりたくない, でも数値計算のパフォーマンスは
ある程度求めたいという, ぜいたくな立場なのですが.
どうしても C++ のクラス + 演算子のオーバーロードではパフォーマンスが
でないもので ...
単に書き方が悪いだけかも.
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