>>778
ゲームじゃないけど、GPUのFragment Shaderでレイトレーシングしたり、変なシェーダ書いたりすると
Geforce7600ぐらいで画像サイズが512x512でもfpsが10以下になったりするよ。
そのかわりVertex Shaderが暇してるんだが・・・