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0769
デフォルトの名無しさん
2007/01/21(日) 19:49:34
TFACTORはSetPixelShaderConstantFに相当する機能で頂点シェーダとは関係ない。
頂点のRGBAをどうにかしてるのではなく、フラグメント単位でどうにかする処理。
単純にRGBAを定数と入れ替えるとか乗算するだけなら、頂点単位での処理と
たまたま同じ結果になるが、加算や減算やもっと複雑な計算等では全然違う話。
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