>>755
>SetTextureStageState(1,
1?ってどうして?

d->SetRenderState(D3DRS_TEXTUREFACTOR, 0x88000000/* おこのみの透明度 */);
d->SetTextureStageState(0, D3DTSS_ALPHAOP, D3DTOP_SELECTARG1);
d->SetTextureStageState(0, D3DTSS_ALPHAARG1, D3DTA_TFACTOR);

思ったとおりこれで動いたよ