Direct3D
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0757デフォルトの名無しさん
2007/01/21(日) 09:17:21>SetTextureStageState(1,
1?ってどうして?
d->SetRenderState(D3DRS_TEXTUREFACTOR, 0x88000000/* おこのみの透明度 */);
d->SetTextureStageState(0, D3DTSS_ALPHAOP, D3DTOP_SELECTARG1);
d->SetTextureStageState(0, D3DTSS_ALPHAARG1, D3DTA_TFACTOR);
思ったとおりこれで動いたよ
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